Články
První informace o NHL 12 - v hlavní roli fyzika
24. 5. 2011
|
levis
EA dnes oznámili, že příští díl hokejové série NHL s pořadovým číslem 12. půjde do prodeje 9. září 2011 a kromě řady nových prvků přinese plnokontaktní fyzikální engine a přepracovanou verzi módu Be a Pro. "V NHL 12 je vše na hřišti plně interaktivní. Intenzitu a agresivní ráz navodí prvky jako rozbíjení plexiskel podél hrazení, helmy odlétávající hráčům z hlav či přehazování soupeřů přes mantinel na střídačky. NHL 12 přinese rovněž dynamické brankáře a jejich bitky nebo třeba zcela novou prezentaci průběhu zápasu," píše se v české tiskovce. Čtyři první Skoro třicítku nových screenshotů naleznete v naší galerii.
inFAMOUS 2 neopomine striptérky u tyče a hrubé chování
2. 5. 2011
|
levis
Americká komise ESRB ohodnotila nadcházející third-person akci inFAMOUS 2 a jako obvykle o náplni hry prozradil něco trochu jiného, než obvykle tvrdí oficiální zprávy a preview. Ale jako vždy pozor na spoilery! Hlavní hrdina Cole v průběhu hry prý usiluje o to, aby jednomu monstru zamezil zničit celou planetu, prozrazuje ESRB a dále uvádí několik dostupných způsobů, jak lze zabíjet nepřátelská monstra (elektronické paprsky, ledové pichláky, power granáty). Uprostřed hektických soubojů prý každou chvilkou něco vybuchuje, lidé křičí bolestí a na obrazovce stříká krev. Zvlášť efektní to je v jednom komiksovém filmečku, kde hrdina pažbou pušky udeří kolemjdoucího - zřejmě nejkrvavější scéna, jakou v inFAMOUS 2 zažijete. A to není všechno!
Driver: San Francisco vychází 2. září, nabídne převtělování
28. 4. 2011
|
levis
Je pár let po událostech z Driv3ra, hlavní hrdina hry Tanner se právě připletl do ďábelské přestřelky v Istanbulu s gangsterem jménem Jericho. Oba končí s vážnými zraněními v nemocnici, načež ztmavne obrazovka a jedna ze dvou postav umírá - která to je, se ale na začátku Driver: San Francisco hned tak nedozvíte. Naopak to vypadá, že oba protagonisté přežili, protože před první misí ve hře v roli Tannera zrovna míříte na Jerichův soud. Za sedmnáct vražd a spoustu ilegálních činností si Jericho vyslechne rozsudek a Tanner jako jeho úhlavní nepřítel chce dohlédnout na to, aby Jerichův převoz do věznice proběhl hladce. Což se samozřejmě nestane.
Sundberg: „Co s hackery? Dejte jim práci a lepší PC hry!“
25. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Christofer Sundberg, šéf švédských Avalanche Studios, patří k zajímavým osobnostem herního byznysu. Dlouhodobě se staví proti používání DRM vyžadujícího online připojení a celkově jsou jeho prohlášení po chuti PC komunitě, až to občas vypadá, že se snaží hlavně zalíbit. Což ovšem nic nemění na tom, že má občas pravdu, s níž udeřil pomyslný hřebíček na hlavičku. V rozhovoru pro CVG nakousl několik témat, přičemž dominantní bylo pirátství a hackerství. „Pirátství nám přidělává vrásky. Vývojářům zrovna moc nepomáhá. Tu bitvu ale necháme vybojovat naše vydavatele. Stejně ale, padesát procent lidí, kteří pro mne pracují, jsou z hackerského prostředí.
Tři způsoby hraní na videu z Deus Ex: Human Revolution
20. 3. 2011
|
Petr Poláček
Nadšení z oživení kultovní značky, velká nedůvěra ve zbrusu nový tým a pomalé přesvědčování o zachování koncepčního jádra předchozích her. I tak by se dal charakterizovat vývoj situace okolo chystaného akčního RPG (i tahle škatulka je námětem k diskusi) Deus Ex: Human Revolution od chvíle, kdy byla hra představena. A s tím, jak se blíží termín vydání (konec srpna) a jeden slib se vrší na druhý (viz článek), to budou mít tvůrci s přesvědčováním čím dál složitější, zejména u skalních fandů prvního (případně i druhého) dílu. Zvolili však vhodnou formu: ukažme jim, jak to vypadá ve skutečnosti a nechme je, ať si sami udělají obrázek.
Zbraň proti hrám z druhé ruky nebude u Crysis 2
1. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Nákup her z druhé ruky hodně trápí vydavatele, protože z nich nic nemají a každý zákazník, který si koupí bazarovku, je v jejich očích potenciální kupec nebazarové kopie za plnou palbu. To samozřejmě není zcela pravdivé, někteří by si hru prostě za původní cenu nekoupili. Nicméně prodejní síť GAME už ohlásila, že bazarové kousky tvoří čtvrtinu jejich prodejů a to není málo. EA vyčíslila ztráty z prodeje bazarových kopií Dead Space na dva a půl milionu dolarů. Lékem na to má být online klíč. Pro každou krabici je jeden, který zpřístupní online obsah. Můžete hru prodat/koupit v bazaru, ale jednou použitý klíč už budoucímu kupci k ničemu není. Podobný systém chystá i Homefront a je třeba říci, že jde o krok poměrně kontroverzní.
Inversion si hraje s gravitací a nebojí se obyčejné akce
5. 2. 2011
|
Petr Poláček
Inversion je titul, na který se snadno zapomene, který profrčí články od shora až dolů, a když se objeví nové informace, obrázky nebo video, tak nezbývá než pátrat na vlastním webu, co je to vlastně zač. Je to hra, která za sebou nemá obrovský marketing a sama o sobě nemá nic, čím by vzala vaši hlavu za pačesy a čtyřikrát s ní flákla o zeď, abyste si ji sakra zapamatovali. Namcu tedy nezbývá než ji připomínat, což se nyní stalo právě vydáním nových screenshotů, nic neříkajícího videa (por rozkliku), oznámením termínu vydání (7. 2. 2012) a várkou nových informací.
Matrjoškový granát v nové zombie mapě pro CoD: Black Ops
31. 1. 2011
|
Petr Poláček
Black Ops sem, Black Ops tam – pokud se vám zdá, že se o poslední Call of Duty hře píše a hovoří nějak často, máte pravdu a důvod je jednoduchý: zítra se na Xbox Live objeví k zakoupení první balíček map First Strike, který jsme už podrobněji rozebírali tady a tady. Balíček nabídne celkem 5 map, jednou z nich bude i Ascension pro populární zombie mód a právě z této mapy pochází dvě užitečné videoukázky (druhou si můžete prohlédnout po rozkliku).
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
4. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Ve spolupráci s ABCgames.cz vám nabízíme tipy na užitečné návody, češtiny, cheaty, trainery a wallpapery. Tento týden by se vám mohlo hodit dokončení návodu pro Assassin’s Creed II či wallpapery z právě vydaných Mafia II: Joe’s Adventures, TRON: Evolution a EVE Online: Incursion. Nejpočetnější je však tento týden sekce trainerů pro aktuální hry včetně Apache Air Assault, DeathSpank: Thongs of Virtue nebo již zmiňované DLC Mafia II: Joe’s Adventures. Kompletní seznam návodů, cheatů, wallpaperů a češtin z ABCgames pro tento týden si můžete prohlédnout po rozkliku. A pokud budete mít chuť, můžete se na ABCgames zúčastnit vánoční soutěže.
God of War HD remaky přistály na PS Store
3. 11. 2010
|
Petr Poláček
Aktuální evropský PlayStation Store update přinesl více než bohatou nadílku obsahu v podobě her, to hlavně, ale i doplňkových materiálů. Centrálním kouskem nově přidaného obsahu jsou však jistojistě HD remaky prvních dvou God of War her, které si můžete koupit buď samostatně (18 Euro za kus) nebo dohromady, jako kolekci za výhodnější cenu 23 Euro. Stojí za připomenutí, že hráči prověřená hratelnost obou GoW her díky grafice upravené do 720p rozlišení po letech znovu užila a bez problémů tak předčí leckteré počiny stejného žánru z poslední doby (ano, Enslaved i Castlevanii také). Ostatně, sami se můžete přesvědčit na videu:
První dojmy z F1 2010
17. 9. 2010
|
Redakce Games.cz
Konec září bude pro všechny příznivce formulí velkým svátkem, po letech půstu přijede na naše obrazovky konečně zase zbrusu nová F1. Poděkujme za to Codemasters a naposledy společně hlasitě zabučme směrem k Sony, která licenci FIA dlouhé roky blokovala.Po osm sezón se daly formule jezdit jen na Playstation, alespoň tedy oficiálně, mody pro rFactor a další simulátory počítat nemůžeme. Xbox 360 se efjedniček nedočkal nikdy, na PC jsme posledně závodili v F1 Challenge 99-02 a Formula One Championship pro PS3 už taky není z nejčerstvějších.
Skriptování v Counter-Strike
31. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Tentokrát se na hru podíváme z hlediska vylepšení ze strany uživatele a to na automatizaci různých akcí aneb bindování.
Týden života s Xbox One: klady a zápory nové konzole
24. 12. 2013
|
Jan Olejník
Po mnoha letech napjatého očekávání je nová generace konzolí konečně tady a dost možná už řada z vás hraje na čtvrtém PlayStationu, případně si ho rozbalí pod stromečkem. Ale když se řekne A, musí se zákonitě pokračovat i k B. Nebo spíše k písmenu X. Microsoftí mašinka s matoucím názvem Xbox One se sice v našich končinách zatím oficiálně neprodává, ale ani ignorace místního trhu, ani zavilí odpůrci konzolí nám nezabránili pořídit si Xbox od západních sousedů a popsat dojmy z prvního týdne používání. Xbox, On!
AERO 16 OLED přináší spolu s NVIDIA RTX 40 novou éru herního výkonu na cestách
9. 2. 2024
|
Inzerce
Cesta k detailu
Rozhovor o výkupu použitých her
8. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Řetězec GAME SHOP rozjel v domácích podmínkách nevšední službu. Dohrajete hru, vrátíte ji do prodejny a dostanete zpět část ceny. Jaké jsou ale podmínky?
CD Projekt letos vydá novou singleplayerovou hru na principu Gwentu
31. 1. 2022
|
Šárka Tmějová
Projekt Zlatý nekker
Nový Xbox nebude mít exkluzivní hry. Po první dva roky bude vše kompatibilní s Xboxem One
13. 1. 2020
|
Patrik Hajda
V redakci máme na bitvu PlayStationu a Xboxu docela jednotný názor – Microsoft potřebuje exkluzivní hry. Ty jsou v případě Sony důvodem, proč máme jejich konzoli. Nechceme přeci přijít o ty nejlepší hry své doby, ať už jde o God of War, Spider-Mana, The Last of Us, nebo třeba Bloodborne. Doufali jsme, že nadcházející generace konzolí nám dá důvod, proč investovat do Xboxu, ale Microsoft nám právě dal jasně najevo, že exkluzivity tím důvodem rozhodně nebudou.
První bitva vesmírné války v EVE Online se změnila v nemilosrdný hellcamp
3. 8. 2018
|
Mars Vertigo
EVE Online nebo, chcete-li, Hra o vesmírné trůny, je bezednou studnicí koncentrovaného dramatu. Je to vesmír, v němž vítězství i prohry stojí a padají na diplomatických dovednostech, úskočné hře dvojitých agentů a krutých zradách stejnou měrou jako na bedrech zkušených válečníků.
Benchmarky Resident Evil 5 na PC
19. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Na maximální detaily si zahrají i majitelé slabších PC a čím víc jader, tím lépe. + SROVNÁNÍ DX9 VS. DX10
Hardwarová poradna
21. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Pomoc s upgradem PC za 8 tisíc / Dva Radeony spolu nekamarádí / Co když GeForce 7900GS nestačí?
Hardwarová poradna pro dalších šest
13. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Na pořadu dne je plná zátěž harddisku, trhání s novým Radeonem nebo kompatibilita starších her.
Jaký měl být Fallout: Brotherhood of Steel 2?
18. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Uniklý designový dokument popisuje, kterak si Interplay představovali konzolové RPG.
Šedivé pohlednice z vertikální akce Damnation
26. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Ve steampunkově-westernové hře od Codemasters nebudete vědět, kde vám hlava stojí, tak jako ve Spider-manovi či Dark Void.
Porovnání PC, PS3 a X360 verzí F.E.A.R. 2
26. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Na jakém systému myslíte, že vypadá F.E.A.R. 2 jednoznačně nejlépe? Ano, je to PC verze.
HW news - vodou chlazená GeForce3
4. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
[Vodou chlazená GeForce3]
Firma Absolute Multimedia ohlásila, že také ona bude dodavatelem grafických karet založených na
nových čipech řady nVidia Titanium, na čemž by vzhledem k tomu, že to udělalo již spousta výrobců,
nebylo nic zajímavého kdyby ovšem tato firma neplánovala uvést také modely Morpheus,
které budou chlazeny vodou.
UFO: Aftermath - průvodce hrou
19. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
V tipech pro hraní české sci-fi strategie UFO: Aftermath vám poradíme, jaké typy základen a kde je stavět pro získání co největšího území, jaké členy vybrat do své posádky a čím je vybavit nebo jak dokončit těžší mise.
Quake vs. Unreal: Rivalové ze zlatého období herních enginů
17. 2. 2020
|
Ondřej Švára
Někdejší šéf Unity Technologies David Helgason řekl, že žijeme ve věku enginů. Podle něj přišel čas pro „jedno unifikované řešení“, se kterým budou všichni herní tvůrci pracovat. Tak daleko jsme zatím nedošli, ale middleware je skutečně osudem i budoucností herního světa. Vizionářům to ostatně bylo zřejmé už v roce 1998, kdy si poprvé, ale také naposled, ostře konkurovaly dvě špičkové technologie Quake a Unreal. Third party enginy tehdy zažívaly zlaté období, na které se dnes příjemně vzpomíná.
Ground Control 2 - návod 4.díl
21. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
V roli spasitele planety vám naposledy povím, jak jsme se zmocnili legendárního křižníku CSS Astrid a co se dělo po našem návratu na Morningstar Prime. Neboli druhá část vironské kampaně včetně doprovodných mapek.