Články

Jaké hry vyjdou v říjnu?

O zábavu nebude nouze

Sony dnes odhalí nové hry a data vydání ve čtvrtém State of Play, dívejte se s námi

Společnost Sony se letos nezúčastnila veletrhu E3 a místo toho rozjela vlastní sérii videí State of Play, ve kterých oznamuje novinky v průběhu roku. Už jsme ani nedoufali, že bychom se letos dočkali ještě jednoho dílu, ale světe div se, dnes ve tři hodiny odpoledne proběhne další dvacetiminutovka plná nových oznámení a my si k ní sedneme v našem streamu na Mixeru.

Samota na Marsu může začít lézt pěkně na mozek. Moons of Madness nabídne lovecraftovský pohled na rudou planetu

Zdá se, že téma Mars je nevyčerpatelné. Už ani nespočítám, kolik her využívá jako prostředí rudou planetu. Ale ve většině případů se jedná o simulátory přežití nebo kolonizační strategie, takže hororová adventura v podobě Moons of Madness by si své místo najít mohla. A inspirace Lovecraftem také není na škodu.

Soban Fleet Pack přidá do Homeworldu novou flotilu s pokročilými zbraněmi

Už příští týden se rozroste multiplayer a skirmish realtime strategie Homeworld: Deserts of Kharak o novou flotilu. Tu budou reprezentovat jednotky Northern Coalitiion jménem Kiith Soban. Do hry je přidá DLC s názvem Soban Fleet Pack a společně s ním do hry přibude několik nových zbraní, jednotek a funkcí.

Nová kniha o Garroshovi a další články z WoWfan a HSfan

V dalším shrnutí novinek ze spřátelených webů WoWfan.cz a HSFan.cz se dozvíte, co se v uplynulých dnech dělo ve světech World of Warcraft a Hearthstone. Vyšla třeba nová Warcraft kniha, objevily se další novinky z datadisku Warlords of Draenor a nechybí též informace o druhé herní sezóně Hearthstone.

RPG Deathfire neuspělo na Kickstarteru, ale nevzdává to

Guido Henkel nemá štěstí. Nejprve mu na Kickstarteru pohořelo RPG Thorvalla, na nějž chtěl nerozumné peníze, a nyní mu podobně zaplápolal i další projekt - RPG z pohledu vlastní osoby jménem Deathfire: Ruins of Nethermore.

Crytek hasí průšvih: „Ryse bude mnohem obtížnější“

Chystaná historicko-mytologická rubačka Ryse: Son of Rome zaujala nejen povedenou grafikou, ale také faktem, že působila velmi snadně a tvůrci během E3 zrovna tento dojem vyvraceli jen s velkými obtížemi. Nyní však do rozběhnutého rychlíku naskočil Michael Read z Cryteku a snaží se zatáhnout za brzdu.

EA nehodlá zpoplatnit Battlelog - je to vůbec možné?

Včerejší zpráva o odhadu výdělků Call of Duty Elite některými, primárně hráčskými kruhy, celkem zahýbala, už jen proto, že je to částka vskutku nezanedbatelná, vzhledem k tomu, na jakém principu platforma funguje.

Screeny a videa map z Black Ops: Annihilation DLC

Activision vydali první video a obrázky z chystaného třetího DLC Annihilation pro střílečku Call of Duty: Black Ops. Ve více než tříminutovém vývojářském deníčku uvidíte záběry z hraní čtyř nových map a od samotných autorů se také dozvíte, k čemu jsou nejlepší.

STALKER nabírá další zpoždění

Psali jsme o tom už dříve, avšak teprve nyní je vše potvrzeno oficiální cestou: STALKER: Shadow of Chernobyl nevyjde v květnu 2005, jak se doposud plánovalo, nýbrž ještě o něco později.

Historie filmových scén ve hrách dokazuje dlouhou tradici pronikání filmů do her

Tak nám snaha o kopírování filmů v herním kontextu zabila The Order: 1886. Kontroverzní viktoriánská střílečka v posledních týdnech rozvířila vody svou (relativně) krátkou kampaní a (relativně) přílišným spoléháním na cutscény oproti herním pasážím. Jak už je v podobných případech tradicí, zvedla se promptně velká vlna nevole vyjádřená třeba skrze průměrné hodnocení  a Metacritic kolem 65 %. A stejně jako v minulých letech po každém kontroverznějším AAA titulu, který je obviněn ze slabší herní složky, se houfně objevuje volání po omezení "poslední dobou stále populárnější" snahy o vykrádání filmových postupů. Snad by prý vývojáři měli přestat následovat klišé Hollywoodu a konečně se zaměřit na to, co jde hrám nejlépe, totiž interaktivitu. Když se ale podíváme na historii složitého vztahu mezi hrami a filmem (popř. filmovým médiem, tj. i televizí), vyjde nám z toho jedno mnohem méně radikální řešení než jaké představuje naprostá žánrová očista.