Články
Sledujte záznam konference Electronic Arts na E3 2015
15. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Zatímco na Českou republikou se už rozhostila tma, seriál přenosů z tiskových konferencí E3 2015 se teprve rozjel. Po Microsoftu vytasili své trumfy lidé z Electronic Arts a vy jste mohli být samozřejmě u toho. Tiskovku EA jsme vysílali s českým komentářem Lukáše Grygara a Martina Bacha a vy se na ní můžete podívat v kompletním záznamu.
Červnový update Kingdom Come přinese nové úkoly a hlavně souboje s meči
21. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Jak jsme už psali, červnový update alfa verze Kingdom Come: Deliverance, který se váže i na účast Warhorse na E3, bude obsahovat řadu novinek a celkové rozšíření hratelného obsahu. Tvůrci jeho obsah blíže specifikovali v nejnovějším příspěvku na Kickstarteru. Asi největším přídavkem bude zakomponování šermířských soubojů s mečem. V rámci střetů jeden na jednoho si otestujete parírování, riposty a komba.
Rocksteady zvou na první z pravidelných procházek virtuálním Gothamem v Batman: Arkham Knight
11. 5. 2015
|
Honza Konfršt
První ryze next-genové dobrodružství temného rytíře je na spadnutí a do vydání Batman: Arkham Knight již zbývá pouze něco málo přes měsíc času. To samozřejmě nenchává PR oddělení Warner Bros. chladné, a vydavatel tak spouští seriál jménem Arkham Insider, který se věnuje tvorbě této hry. Počínaje tímto dílem budeme moci týden co týden nahlížet pod pokličku vývoje nového Batmana. Aktuální díl servíruje komentovaný pohled na jeden z prozatím posledních trailerů na hru a zodpovídá některé palčivé otázky z řad hráčské obce.
Ubisoft v úterý představí nový díl Assassin's Creed, zřejmě s podtitulem Syndicate
8. 5. 2015
|
Petr Poláček
Čím více se blíží vydání Zaklínače, tím víc mám pocit, že platí „po Zaklínači potopa“. Svět ovšem, po krátké pauze na zahrání hry od CDP, bude fungovat dál a jistě vydrží až do konce roku, kdy vyjde další díl v sérii Assassin’s Creed. Už od prosince loňského roku víme (viz článek), že další díl zavede fanoušky série i nové hráče do viktoriánského Londýna. A příští týden se konečně dozvíme detaily a zároveň budeme mít jasno, jestli podtitul hry zní skutečně Victory, jak se tradovalo, nebo ho tvůrci v mezičase změnili na Syndicate, jak naznačují zákulisní informace, které od svého krtka v Ubi získali kolegové z Kotaku. Představení hry na oficiální stránce, zřejmě formou předpřipraveného dema, jak naznačuje oficiální upoutávka.
Diablovka Victor Vran dostala kooperaci pro čtyři hráče a předvádí své zbraně
2. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv se akční RPG a nebo prostě diablovka Victor Vran teprve nachází ve fázi early accessu, samotná hra vypadá už nyní k světu, ostatně jak tvůrci slibovali. Haemimont Games proto nyní ani tak nedávají dohromady hru po funkční stránce "aby fungovala," ale spíše pracují na přidávání nových herních prvků a mechanik. Jedním z nejvýznamnějších samozřejmě bude, respektive už je, kooperativní multiplayer. Ten se otevírá pro až kvarteto spolupracujících hráčů a jak to vypadá se podívejte na videu, které najdete uvnitř článku.
Ashes of the Singularity chce fanoušky RTS her zaujmout masivními bitvami se stovkami jednotek
10. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Představení real-time strategie Ashes of the Singularity bylo milým překvapením pro hráče, kterým současná stagnace RTS žánru strategií není po chuti. Je otázkou, zda se právě Ashes of the Singularity podaří situaci změnit a bude slavit úspěch. Leccos napovědět by ale mohly následující záběry z technologického dema, které na první pohled evokují Supreme Commander.
Na Steam přichází 868-Hack, barevná simulace pracovní náplně hackera
28. 1. 2015
|
Honza Konfršt
Představuji vám 868-Hack. Hra od chlapíka jménem Michael Brough nejprve vyšla na iOS zařízeních, včera však tento nezávislý titul dorazil i na Steam. Tam za cenu necelých pěti eur sklízí zaslouženou pozornost a prezentuje se při této příležitosti parádním trailerem parodujícím známý varovný klip "Auto byste neukradli" online krádežích a také tedy slavnou, podobně parodující, scénu z kultovního seriálu The IT Crowd. Protože o online krádeže, o ty jde v 868-Hack především.
Dying Light předvádí mód, ve kterém hrajete za superzombii
12. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Jedním z dalších příkladů stále častějšího využití asymetrického PvP multiplayeru je Be the Zombie mód z parkourové akce Dying Light. Podrobněji o něm psal Petr a nyní se tenhle bonus, který vyjde formou DLC, předvádí i na záběrech videa. Je sice krátké, ale uděláte si díky němu slušnou představu, jak můžete v roli zombíka likvidovat čtveřici kooperujících hráčů.
First-person mod mění Metal Gear Solid V: Ground Zeroes na solidní střílečku
12. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Poté, co se povedený stealthový prolog Metal Gear Solid V: Ground Zeroes vyšel i na PC (viz recenzi), bylo jen otázkou času, kdy se jej zmocní modderská komunita a něco zajímavého vytvoří. Takže si nyní můžete stáhnout mod, který umožňuje hrát tradiční third-person akci z pohledu první osoby. A světe div se, funguje to a dobře!
Pokračování akčního RPG Lords of the Fallen dorazí napřesrok, jednička vyjde i na tablety
18. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv v říjnu vydané akční RPG Lords of the Fallen zatím nemá na konkurenci v sérii Dark Souls (Pavel Lordům v recenzi vlepil sedmičku), prodejní výsledky 700 tisíc udaných kopií nejsou nikterak marné a na příští rok se tak hra od Deck 13 dočká pokračování. Krom obligátního názvu Lords of the Fallen 2 zatím není mnoho známo o jeho detailech.
Datadisk Waterborne umožní v Tropico 5 stavět na vodě
11. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Po válečném DLC Generalissimo se Tropico 5 skrze nový datadisk Waterborne vrací zpátky k budovatelské stránce karibských diktatur. Ve Waterborne totiž dostanou hráči do vínku možnost stavět nové domečky na mořské hladině. Celkem je v DLC přichystáno devět nových staveb. Spolu s nimi expanze přinese i šest příběhových misí a soundtrack.
Záběry z hraní budovatelské strategie Cities: Skylines předvádí propojení služeb
30. 10. 2014
|
Petr Poláček
Oba dva díly dopravní simulace Cities in Motion od studia Colossal Order si našly své fanoušky, kteří ocenili komplexitu systému (s ohledem na stavění i ekonomické záležitosti) a přehlédli spartánské uživatelské rozhraní a v řadě ohledů nepříjemně komplikované ovládání. Své fanoušky si zřejmě najde i Cities: Skylines, což je nejenom reakce tvůrců na designové nedostatky posledního SimCity, ale též pokus o ztvárnění klasické budovatelské strategie s důrazem na komplexní propojení jednotlivých herních prvků. Obtížnost a maniakální propracovat holt určitou skupinu lidí vždy přitahovaly. A tentokrát se zdá, že se k zábavnému jádru hry dostanou i bez nutnosti ukočírovat nepřehledný interface. Alespoň série videí ze hry to naznačuje.
HW požadavky nového Call of Duty napoví, jestli váš počítač rozhýbe polygony Kevina Spaceyho
23. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Vrabci na střeše si šuškají, že je Call of Duty: Advanced Warfare nejvíce vyhlížený díl série od dob Modern Warfare. Hra obsahující mírně vybrakovaný multiplayer Titanfallu a Kevina Spaceyho vyjde už 4. listopadu nejenom na konzolích, ale též na PC. A díky informacím o doporučených a minimálních hardwarových požadavcích můžete zjistit, jestli na slušné hraní PC verze Advanced Warfare máte dostatečně výkonné železo.
Druhá beta Galactic Civilizations III konečně obsahuje i diplomacii a obchod
21. 10. 2014
|
Petr Poláček
Hry v sérii Galactic Civilization od Stardocku patří k nejlépe hodnoceným ve svém žánru a očekávání hráčů od třetího dílu jsou tedy hodně vysoká. Současní majitelé early access verze jsou ale s dosavadním postupem vývoje vcelku spokojení (soudě dle spíše kladného hodnocení na Steamu) a po nedávném vydání druhé betaverze míra pozitivního sentimentu možná ještě vzroste. Krom řady technologických úprav totiž do hry přidává diplomacii, obchodování, novou frakci The Kryn a vzájemně propojuje galaktické frakce do celku, který kopíruje OSN.
Saints Row: Gat Out of Hell vyrukuje se smilstvem, obžerstvím a další pěticí hříšných zbraní
15. 10. 2014
|
Petr Poláček
Sedm smrtelných hříchů podle katolické církve asi znáte. Možná ne z Bible, ale určitě díky filmu Se7en od Davida Finchera. Pýcha, lakomství, závist, hněv, smilstvo, obžerství a lenost ale nejsou jenom hříchy, nýbrž i vše vysvětlující názvy zbrusu nových zbraní, které nabídne standalone (nepotřebuje základní hru) datadisk Saints Row: Gat out of Hell, který vyjde v druhé polovině ledna příštího roku pro PC, PS3, PS4, Xbox One a X360.
Goblin Styx je pánem stínů a mistrem v plížení
29. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Do vydání stealth hry Styx: Master of Shadows zbývá týden a Cyanide Studios se připomínají s dalším videem. Vysvětlují v něm, co všechno bude pro Styxe typické a v čem bude vyčnívat právě v žánru stealth her, kterých (alespoň těch čistokrevných) dnes zase tolik není.
Kresby z údajného nového projektu od tvůrců Killzone naznačují postapo akci pro více hráčů
16. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Guerilla Games se na nějak čas rozloučili se sérií Killzone a logicky tedy pracují na nové značce, která by se podle dostupných spekulací a náznaků mohla jmenovat Horizon. Dle inzerátů by součástí hry mohly být mikrotransakce (ale kde dnes nejsou?) a nyní se na čínském herním fóru A9VG objevily kresby, které údajně pochází právě z Horizon.
Na Stream.cz vyšel první díl herního pořadu Games TV
5. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Dlouho jsme přemýšleli, že bychom pro vás vedle podcastů, gamesplayů, retro videí, rozhovorů nebo videoblogů z výstav přichystali i pravidelný herní pořad. A po řadě úvah, jednání a příprav se nám původní záměr povedlo realizovat. Nový pořad se jmenuje jednoduše Games TV a počínaje prvním zářijovým týdnem jej můžete sledovat každé pondělí na internetové televizi Stream.cz. A co vás čeká v premiérovém díle?
Čeští Space Engineers od Keen Software vyjdou na Xbox One
12. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Když jsme během tiskové konference Microsoftu uslyšeli o „hře od talentovaných českých vývojářů z Keen Software, Space Engineers,“ naše patriotické chlopně alespoň trochu zaplesaly, protože mít samostatný segment s videem na takovéto akci už je něco. Zároveň tím ale byl oznámen příchod této velmi úspěšné vesmírné budovatelské simulace na nejnovější konzoli Microsoftu, Xbox One.
Vyšla Eidolon, hra o přežívání v postapokalyptickém Washingtonu
6. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Jaké by to bylo probrat se v krajině, kde není ani živáčka a všechny architektonické prvky naší civilizace zjevně už pár set let pohlcuje příroda? Nezávislý titul Eidolon vás vtělí do kůže člověka, který přesně tohle musí řešit. Probíráte se v opuštěném Washingtonu, přibližně v roce 2400. K dispozici máte luk, rybářský prut a spoustu otázek ohledně toho, co se stalo. Právě objevování světa po konci lidstva je hlavní složkou hry.
Zlomené obratle a vypadlé bulvy v Raidenově show z Mortal Kombat X
14. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Mortal Kombat hru si nelze bez přítomnosti Raidena představit a jeho přítomnost v Mortal Kombat X není šokující. Stejně ho ale vidíme rádi, zvlášť v duelu Kotalem, potomkem Shao Kahna. Kromě ukázky bojových parádiček nabídne finiš souboje spoustu brutalit v rámci už klasických rentgenových záběrů.
Tea Club #5: S Vláďou Geršlem o Future Factory
7. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Život vývojáře? To jsou jen samé večírky, přátelské dýchánky, zábava a hrozně moc práce. Návod na jeho zvládnutí je jednoduchý: nespat. Vláďa Geršl ze studia Fun 2 Robots o tom ví své. Už přes patnáct let vyvíjí hry a jeho zkušenosti začínají u týmů jako Rake in Grass a pokračují přes západní studia až do slovenského Cauldronu. Během celé té doby načerpal dostatek znalostí, aby na Slovensku založil vlastní studio a naplánoval hru, která se snad bude líbit všem příznivcům taktických akcí a literatury. Že to nejde dohromady? Future Factory obsahuje svižnou akci a příběh inspirovaný Čapkovým dramatem R.U.R.
Risen 3 připomíná dvojku, ale není to na škodu
24. 5. 2014
|
Petr Poláček
Vražda krysy v tutoriálu, podivný parťák a němčina. Víc si z půlhodinového let’s play videa Risen 3 nepamatuju. Ve skutečnosti je to ale dobře. Kdyby Risen 3 nepřipomínala Risen 2, jen s lepší grafikou, znamenalo by to, že tvůrci z týmu Piranha Bytes buď změnili svůj vývojářský styl, nebo jim někdo udělal lobotomii. A to nikdo z nás nechce!
Rubačka Kyoto Wild z vás udělá samuraje ve středověkém Japonsku
12. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Kyoto Wild je malý projekt, na který ale milovníci mlátiček už nějaký ten pátek čekají. Jde o dítko Teddy Diefenbacha, který na něm pracuje ve volném čase, když zrovna se zbytkem Heart Machine nedělá na Hyper Light Drifter. V Kyoto Wild ovládáte samuraje (rónina), co putuje feudálním Japonskem a bojuje s jinými samuraji. Nečekejte ale nic honosně realistického.
American McGee chystá steampunk zombie Čaroděje ze země Oz
25. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Vida, vida, vida. Asi zase budu „muset“ dát peníze na nějaký Kickstarter. American McGee se rozhodl, že tentokrát zkusí realizovat své mile ujeté variace na klasiky prostřednictvím Kickstarteru a přináší na něj OZombie, hodně monstrózní verzi příběhu o Dorotce a Čaroději ze země Oz. Vyvíjený na Unity 3D, OZombie bude primárně kampaní pro jednoho hráče, ovšem najdete zde i multiplayer – po dohrání kampaně.
V třetí epizodě thrilleru Cognition si zahrajete za vraha
10. 5. 2013
|
Adam Homola
Otázku z titulku pokládá krátký teaser na Cognition: An Erica Reed Thriller, který vývojáři ze studia Phoenix Online vydali společně s několika novými informacemi a obrázky. První dvě epizody The Hangman (recenze) a The Wise Monkey (recenze) jsou už za námi a před námi je třetí epizoda, s podtitulem The Oracle. Jestli vývojáři vykecají vraha ještě před poslední čtvrtou epizodou, se dozvíme už 16. května, kdy má The Oracle vyjít.
Ex-Infinity Ward Jason West odešel z Respawn - UPDATE
5. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Update – Vince Zampella potvrdil Westův odchod z Respawnu. „Jason studio opustil z rodinných důvodů. Za ta léta jsme spolu vytvořili několik skvělých věcí, počínaje projektem Segasoft, který nikdy nevyšel. Je škoda, jak to vše skončilo, ale někdy prostě je změna lepší pro váš osobní i profesní růst. Jasonovi a jeho rodině přeji to nejlepší. Respawn mě nepřestává udivovat, jak odolný a talentovaný tým to je. E3 pro nás bude terapií, protože konečně budeme moci ukázat svou práci. Celý tým je nadšený už jen z reakce na naše oznámení, že se výstavy zúčastníme“.
Video z Castlevania: Mirror of Fate motivuje k oprášení 3DSka
22. 1. 2013
|
Petr Poláček
Série Castlevania to kdysi měla stejně, jako jednu dobu adventury. Skomírala na úbytě, zdálo se, že vyčerpala svůj vlastní potenciál a možnost, že každý další díl bude tím posledním, byla dost reálná. Stejně jako se ale probraly k nové etapě plodného života adventury, tak se probrala i série Castlevania, kterou pro Konami v současné době obhospodařují vývojáři ze španělského týmu Mercury Steam. Letos jim na konzolích a PC vyjde Castlevania: Lords of Shadow 2, zatímco na handheldu 3DS vydají už 8. března Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate.
První trailer na Cyberpunk 2077 naznačuje další RPG od CDP
11. 1. 2013
|
Petr Poláček
Dopředu anoncovaný filmeček z chystaného RPG Cyberpunk 2077 od CD Projektu je venku (v článku) a vy se můžete opakovaně opájet pohledem na pomatenou ženštinu, co to poněkud přehnala s implantáty (nebo braindancem – prožívání vybraných životů či situací, co se zvrhlo v drogu), rozjela na ulici vražedný masakr, a protože normální poldové už na ni nestačí, musí proti ní zasáhnout Psycho Squad. Jde o jednotku zvanou oficiálně MAX-TAC, ale pro jejich nejčastější využití při pacifikaci magorů, co zblbli z implantátů, potažmo možná i kvůli povaze členů jednotky, se jim říká Psycho Squad. Na záběrech traileru vám asi dojde proč, když se zrovna nebudete kochat šikovně podsunutými záběry na Night City, které roste do výšky a přivítá hráče v roli někoho, kdo vyrostl na ulici plné drog a násilí, ale snaží se se svým životem ve světě megakorporací něco dělat.
Fight Club #106 HD: Rocky show
3. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Interně tomu říkáme „ten divněj podcast“, ale není to myšleno negativně, právě naopak. Odhodit jednou za čas zažité normy je potřebné, abychom se nezbláznili, a v tom dobrém to odskákal právě Klub rváčů s pořadovým číslem 106, ve kterém jsme vám představili dvojici tvůrců (vlastně tvůrce a tvůrkyni) z českého týmu Dreadlocks - Vaška Sahulu a Evu Grillovou. Pavel si s nimi v rozhovoru popovídal nejenom o chystané akční adventuře Enlightened, ale i obecně o úskalích vývoje herního hororu a provozování malého studia v tuzemských podmínkách.