Články

Válečná akce Sniper Elite 3 se chlubí praskajícími bulvami

Když přišel poprvé „killcam“, tedy akční zoom na let kulky protínající tělo, byla to zábavná věc, která v oblasti hratelnosti moc neudělala, ale do hry typu Sniper Elite se celkem hodila. Jenže teď už se chystá Sniper Elite 3 a já mám pocit, že se vývojáři v Rebellion poněkud nechali unést brutálním potenciálem.

Příběhové DLC pro Batman: Arkham Origins přinese klášter plný ninjů

Jakkoli hlas Batman: Arkham Origins zdánlivě zanikl v šumu, který způsobily launche nových konzolí a vydání her jako Call of Duty: Ghosts nebo Battlefield 4, pořád si hru dle odhadů VGChartz koupilo v prvních desíti dnech přes milion hráčů (číslo už nyní bude zřejmě vyšší), kteří nyní lační po novém obsahu. A tvůrci z Warner Bros. jim novou zábavu rozhodně nehodlají odpírat.

Secret World slaví narozky speciálním týdnem a 7. datadiskem

Ve středu 3. července bouchne v kancelářích Funcomu šampáňo a rozjede se pět dní oslav u příležitosti prvních narozenin mysteriózní onlineovky The Secret World. Speciální (pracovní) týden bude orámován dvojicí zásadních událostí – 3. července dojde ke spuštění speciální in-game události Guardians of Gaia, a bezprostředně po jejím konci 8. července vyjde v pořadí již sedmý velký obsahový update s mnohoslibným podtitulem „A Dream to Kill“.

Microsoft potvrdil, že Xbox One bude mít regionální omezení

Ono to není takové překvapení. Region lock, otravná funkce, která nás provází napříč různými médii, se objeví i na Xbox One, nové konzoli od Microsoftu (ostatně, měl jej první Xbox i X360). Zástupce MS to potvrdil následujícími slovy: „Stejně jako filmový a hudební průmysl, i hry musí splňovat před uvedením na trh specifické regulace jednotlivých zemí. Xbox One tedy bude také následovat dané směrnice“.

Alfa test samostatné DayZ hry začne nejdříve v červnu

Pamatujete ty doby, kdy se čekalo, že samostatný titul DayZ vyjde koncem roku 2012? Tento plán ale vzal velmi brzy za své, protože Dean Hall a jeho tým chtějí vytvořit pořádnou a komplexně předělanou hru - ne jen modifikaci původního modu. Nyní se Hall nechal slyšet, že si na alfa verzi hry ještě počkáme - mohla by být k dispozici až v půlce roku.

Reálné i herní závody v GRID 2 s Chrisem Harrisem

Pokud neznáte jméno Chrise Harrise, vězte, že jde o oblíbeného motoristického žurnalistu a komentátora, který se nyní spojil s Codemasters nejenom v propagaci, ale i vývoji GRID 2, kdy dodával postřehy ohledně specifik některých vozů a jízdného modelu. V prvním ze série tří videí se představí na reálném okruhu Brands Hatch, kde závodí s testovacím jezdcem Matem Jacksonem v nadupaných McLarenech MP4-12cs.

Crysis 3 bude mít online seriál od hollywoodského tvůrce

Crytek a Electronic Arts oznámili, že spolu s Albertem Hughesem (Z pekla, Kniha přežití) budou produkovat webový online seriál jménem The 7 Wonders of Crysis 3. Ten se bude, logicky, inspirovat v universu Crysis a představí nové zbraně, nepřátele a herní prvky, které se v Crysis 3 objeví.

Infinity Ward inkasovali za CoD hry stomilionové bonusy

Napětí mezi nejvyšším vedením Activision a šéfovstvem Infinity Ward, které posléze vedlo ke vzájemnému rozkolu, jenž se nyní řeší před soudem, by se v určité době dalo zcela evidentně krájet a je jasné proč. Jako obvykle stojí za vším peníze – hodně peněz, které původní tvůrci Call of Duty obdrželi (měli obdržet) od Activision od roku 2003.

Grim Dawn bude tím, čím nebyl Titan Quest 2

Titan Quest 2 nebyly pouhé spekulace, jak potvrdil někdejší designér studia Iron Lore. Podle Arthura Bruna se o hře uvažovalo, nicméně vydavatel THQ po nabídce konkurenčního Kingdoms of Amalur: Reckoning od Big Huge Games usoudil, že na trhu pro další podobně laděnou PC hru není prostor. Odkoupil raději Big Huge Games a chlapce z Iron Lore nechal, ať si ekonomické krizi čelí sami.

Zapomeňte na průhlednou mapu v Diablu III

Pamatujete, jak jste v Diablu II pobíhali s věčně otevřenou mapou a vlastně jste sledovali jen mapu a ne hru? Tak přesně tomu se chtějí vývojáři v Diablu III vyhnout. Úmyslem tvůrců je tedy odstranit tolik užitečný průhledný “náhled” mapy - ta bude nyní pouze přes celou obrazovku, absolutně neprůhledná a při otevřené mapě nepůjde zadávat žádné příkazy (souboje/chůze).

Kvůli Battlefield 3 a Modern Warfare 3 se budou upgradovat PC

Nejočekávanější střílečky letošního podzimu, Battlefield 3 a Modern Warfare 3, by mohly zvednout laťku průměrné hardwarové sestavy. Alespoň v to věří analytik Ted Pollak z firmy Jon Peedie Research, podle něhož vydání obou her posílí prodeje konzolí X360 a PS3 a hlavně zapříčiní upgrady PC v ceně miliard dolarů. Což už dnes vskutku není obvyklé.

Velké slevy X360 her na Shop.Games.cz!

O tom, že se partnerský obchod Games.cz dočkal nového logistického partnera a spolu s ním i radikálního zlevnění poštovného, jsme vás už informovali. Nyní se už tedy můžeme soustředit na samotné hry. A hned na začátek tohoto týdne vám přinášíme velké slevy na vybrané starší hity pro Xbox 360. Věříme, že z takové nabídky si svého favorita vybere skutečně každý!

Aprílové žerty: King Arthur II: Vietnam, StarCraft II Kinect, básnický Zaklínač 2

Update (17:46): A je tu další apríl. Ten si střihnuli Paradox Interactive, kteří dnes stylově z Ho Či Minova města "oznámili" nástupce akční RPG King Arthur II: Vietnam. Vlastně si tím dělají legraci sami ze sebe, protože právě Paradox s naprosto vážnou tváří připravuje stažitelný datadisk Magicka: Vietnam. Fiktivního krále Artuše z Vietnamu podle tiskovky doplní celá řada her Sword of the Stars II: Vietnam, Europa Universalis: Vietnam a Vietnam: MMOVRPG.

Jak pokračuje překlad KoTOR 2?

Už dlouho jsme neslyšeli nic nového o tom, jak pokračuje příprava češtiny pro sci-fi RPG Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, a tak jsme poprosili vedoucího překladatelského týmu KOVIho, aby vás informoval o aktuálním stavu prací a grabnul nějaké další screenshoty: Přeloženo je přes 60% textu a momentálně se testuje druhá betaverze obsahující těžební zařízení Peragus.

Vzpomínka na Tom Clancy's EndWar - strategii, která předběhla svou dobu

Odvážné tvrzení z titulku obvykle zaznívá u her starších deset a více let, nikoliv u titulu vydaného teprve na podzim 2008 (pro PC v únoru 2009). Real-time strategie Tom Clancy's EndWar však upadla do zapomnění tak bleskově a markantně, že by kolem toho klidně mohla vzniknout jedna z SCP hororových her. Ačkoliv se titul ještě prodává, Ubisoft v něj zjevně příliš velkou důvěru nemá, poněvadž původní real-time strategii před dvěma lety v pokračování překoval do free-to-play MOBA prohlížečové hry (!), což je veletoč, který by u jiných značek způsobil velkou vlnu nevole. V případě EndWar se ale většina komentářů zmohla leda tak na tiché „meh“. Přitom v roce 2009, kdy EndWar vyšla, byla vyhlížena s nadějí. Od nejčastěji skloňovaného ovládání hlasem po ukázku futuristické války po vzoru Toma Clancyho slibovala být RTS nové generace, a svým způsobem to i splnila. Připomeňme si ale lesk a bídu EndWar pěkně popořadě.