Články

Upírské RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se dočká podpory ray tracingu

Studio Hardsuit Labs ve spolupráci s Paradox Interactive vydalo nový trailer pro nadcházející Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Než se přehnaně nadchnete, jde o sérii víceméně statických záběrů s příjemným hudebním doprovodem, které vám mají předvést, jak díky GeForce RTX celá hra bude vypadat líp.

Ve strategickém RPG Arcadia: The Crystal Wars můžete mít až 20 společníků

Fantaskní svět je zase jednou ve při. Když malebnou krajinu posely úlomky záhadného krystalu, objevili se tací, kteří se obávali jeho temné moci a bojovali za jeho zničení, ale i stoupenci neznáma, kteří by rádi objevili zdroj mocného nerostu. Svým počínáním v Arcadii můžete probíhající válku otočit ve prospěch libovolné strany, nebo se na nějaké šarvátky vykašlat, vybudovat vlastní město a žít si svým životem.

Do Magic: The Gathering se vrací Faerie, můžeme snad očekávat další Lorwyn?

Většinou články o „magicích“ píše Vašek, jelikož aktuálně patří mezi jeho nejhranější hry. Já mám tuto éru za sebou, ale protože se objevila zpráva potenciálně sahající do doby předvaškovských Magic: The Gathering, s radostí se ujmu dnešního questu. Do Magiců se vrací legendární Faerie, které se poprvé pořádně ukázaly v edici Lorwyn.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga složí z kostiček všech devět filmů

Jakým způsobem byste se raději vydali do předaleké galaxie: v nádherné tříáčkové akční adventuře s plně nadabovaným příběhem a vynikajícími herci, nebo v němé grotesce složené z kostiček LEGO? Já jsem upřímně na vážkách. Ano, Star Wars Jedi: Fallen Order vypadá moc pěkně, ale LEGO Star Wars: The Skywalker Saga… ta má duši.

Podívejte se na první záběry z hraní Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Princové noci mohou zpozornět, vývojáři z Paradox Interactive se rozhodli ukázat dosavadní plody své práce na upírském dobrodružství Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Ukázka má něco přes čtyři minuty a poprvé jsou k zhlédnutí i záběry přímo z hraní.

Tajemný Draugen od tvůrce The Longest Journey vás zve do malebného Norska

Od autorů Dreamfall Chapters nelze očekávat nic jiného než kvalitní adventuru. Draugen vypadá už od svého prvního představení velmi slibně: Lákavé je jednak norské prostředí, jednak 20. léta minulého století. Adventura už byla vydána na milost a nemilost široké veřejnosti a naštěstí to vypadá, že nejde o krok zpátky.

Tvůrci Assassin’s Creed vás vezmou do pravěku v Ancestors: The Humakind Odyssey

Pravěk je ve světě her až překvapivě nevyužité téma. Ancestors: The Humankind Odyssey vás vezmou na dalekou cestu jak časově, tak geograficky – nádherná, ale divoká a nekompromisní příroda neogénské Afriky se stane vaším druhým domovem ne na desítky, ale dokonce miliony let. Dost na to, aby se před vámi odvinul pěkný kousek z vývoje civilizace.

Halo: The Master Chief Collection dorazí na PC, dokonce i na Steam

Exkluzivity jsou mrtvé! Alespoň co se těch od Microsoftu týče. Po měsících náznaků a šeptandy včera došlo v Inside Xbox k oficiálnímu oznámení remasterů Halo: The Master Chief Collection na PC, a to včetně Halo Reach, které součástí kolekce předtím nebylo. Navíc pro ni nebudete muset mířit do Windows Store, ale pořídíte si ji klidně i na Steamu.

V pravděpodobně odloženém The Sinking City vás vůbec nikdo nepovede za ručičku

Jedna z mnou nejočekávanějších her roku o sobě po delší době dává vědět. A jde o dvě zprávy, jednu skvělou, druhou tolik ne. Tvůrci z Frogwares uveřejnili nové video, jakýsi vývojářský deníček zaměřující se na volnost detektivního vyšetřování v The Sinking City. Zároveň už ale neplatí původní datum vydání.

Další hrou tvůrců No Man’s Sky je krásná adventura The Last Campfire

Určitě vás už několikrát napadlo, jak asi bude vypadat další projekt studia Hello Games. U No Man’s Sky přeci nevydrží věčně, i když nepřestávají tvořit zásadní updaty posouvající hratelnost zase o kousek dál. Ve studiu se skutečně dělá na něčem novém. Něčem mnohem méně ambiciózním, přesto velice zajímavém. Představuje se adventura The Last Campfire.

V Ancestors: The Humankind Odyssey začínáte jako kořist, pak se stanete predátorem

Patrice Désilets dal sice ruce pryč od série Assassin’s Creed, ale láska k historickým hrám ho neopustila. Pro svůj další projekt si ovšem vybral tak vzdálenou minulost, kam nesahá ani věčný konflikt asasínů a templářů. Ancestors: The Humankind Odyssey vypráví příběh lidské evoluce od vystrašených opičáků krčících se v jeskyni až po vzpřímené hominidy používající nástroje, na což se můžete podívat v novém traileru a v záběrech z hraní.

Bethesda odkládá nový The Elder Scrolls už podruhé, tentokrát na příští rok

Bethesda teď má plné ruce práce s Fallout 76, ale jeden vývojový tým tam pilně pracuje na novém The Elder Scrolls. Multiplatformní Blades spatří světlo světa až v prvních měsících příštího roku. Původně jsme se hry měli dočkat už letos na podzim, jen aby ji vývojáři odložili na „ještě letos“, což už nyní také neplatí.

Čtyřčlenný koop se zombíky? Overkill’s The Walking Dead vyzývá Left 4 Dead

Studio Overkill se zapsalo do srdcí mnoha hráčů povedenou loupeživou kooperací Payday 2 a nyní to zkouší znovu s licencí komiksu The Walking Dead. Základní formule není nic převratného – čtyři hráči se pustí do světa zamořeného zombíky, ve kterém se snaží hlavně přežít. To už tu bylo několikrát na různé i velmi podobné způsoby. Jak to dopadne tentokrát?

Královna Meve v Thronebreaker: The Witcher Tales zachraňuje elfy i hořící domy

CD Projekt RED s osamostatněnou singleplayerovou kampaní Gwentu už nějakou dobu pracuje na image plnohodnotného RPG, které nebude mít jen lineární příběh proložený hraním kartiček. V osmdesátiminutovém livestreamu vývojáři představili základní mechaniky včetně questů, rozhovorů a stylizovaného herního plánu.

The Wolf Among Us 2 ani Stranger Things nebudou, studio Telltale končí

Ačkoliv bylo jasné, že se studio Telltale dlouhodobě potýká se sníženým zájmem o své epizodické hry, asi málokdo čekal, že studio skončí. Gamasutra a US Gamer uvedli, že studio končí, což posléze doplnili o informaci, že tak docela nekončí. Zůstane naprostá kostra týmu, pouhých 25 lidí, kteří dokončí poslední sezónu The Walking Dead. Stojí za připomenutí, že loni mělo Telltale 400 zaměstnanců a v současnosti cca 250. Představitelé studia zatím nic neoznámili, ale anonymní zdroje i členové studia už konec, respektive propuštění 90 procent lidí, potvrdili.

The Bradwell Conspiracy postaví puzzly i interakci na používání virtuálních AR brýlí

Technologie augmentované reality je minimálně mobilním hráčům dobře známá, ale v tradičních hrách se s ní, coby s regulérní herní mechanikou (bez nutnosti používat skutečný headset), zase tak často nesetkáváme. Za nedlouho ji ale uvidíme v chystané adventuře The Bradwell Conspiracy, příběhové adventuře z pohledu vlastních očí, kde bude většina postupu a puzzlů stát právě na použití speciálních (virtuálních...) AR brýlí.