Články
Resident Evil hry musí být akčnější, tvrdí producent
23. 3. 2012
|
Adam Homola
Pamatujete na první Resident Evil hry, které byly spíše hororem, než akcí? Tak sněte dál. Škatulka survival hororů už prý sérii Resident Evil nestačí, tvrdí producent Resident Evil: Revelations, Masačika Kawata. Důvod je prostý: Call of Duty a prodeje. Podle Kawaty se prostě a jednoduše nevyplatí investovat tak velké peníze do survival hororu, když se akční hry prodávají a vydělávají výrazně víc. “Když se dívám na data o trhu pro survival horory, tak je to v porovnání s počty prodaných kusů Call of Duty a ostatních akčních her malý trh. Resident Evil, který bude survival hororem, nedokáže prodat tolik kusů,” řekl Kawata v rozhovoru pro Gamasutru.
Activision opět propouští, tentokrát v Asii
20. 11. 2020
|
Pavel Makal
Důvodem je cílení na větší efektivitu a centralizaci
Cloudové hraní Xboxu se kvůli zvýšenému zájmu potýká s problémy s kapacitou
4. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Připravte se na dlouhé fronty
Zahrajte si je hned, jak vyjdou: nejočekávanější hry měsíce listopadu
23. 10. 2015
|
Inzerce
Další díl ze série Call of Duty, nové Need for Speed, očekávaná pecka Fallout 4 a další důvody, proč budeme mít nedostatek spánku i v listopadu. Venku se ochlazuje a je třeba se připravit na dlouhé zimní večery.
Kolekce DLC k CoD: Modern Warfare 3 je za humny
1. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud sledujete rozpis vydávání DLC k Modern Warfare 3, jistě víte, že se 13.
Další DLC pro Modern Warfare 3, včetně kalendáře
8. 2. 2012
|
Aleš Smutný
O tom, že na Modern Warfare 3 se budou DLC sypat jako déšť v monzunovém období, jsme už několikrát psali.
God of War Laufey vyjde na fyzickém nosiči, což napovídá, že vydání může být za rohem
14. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Před 2028
Arcane se vrací v románové podobě. Soutěž o knihu Ambessa: Vyvolena vlkem
4. 6. 2026
|
Redakce Games.cz
Prázdninové čtení z League of Legends
Udělá EA placenou službu k Battlefieldu?
16. 3. 2012
|
Adam Homola
Služby Call of Duty: Elite a Battlelog si jsou sice podobné, ale úplně stejné určitě nejsou. CoD: Elite nabízí spoustu obsahu a výhod navíc a taky si je nechá dobře zaplatit. A u hráčů to má úspěch. To se samozřejmě EA líbí a taky by chtěli nějakou tu kačku navíc. Proto teď zvažují, že by mohlo v budoucnu dojít k zpoplatnění Battlelogu či podobné služby, zřejmě pravidelnými měsíčními (či ročními) poplatky. “Myslím, že je fér prozradit, že tenhle model zkoumáme. Stejně jako ostatní společnosti chceme maximalizovat naše zapojení do hry, jak maximalizovat zisky z naší investice a jak dosáhnout toho, aby naši hru hrálo víc lidí,” řekl šéf labelu EA Games Patrick Soderlund, v rozhovoru pro Venture Beat.
Chytrý mix RPG a strategie Burden of Command stojí na obtížných velitelských rozhodnutích
3. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Strategie z druhé světové války se po letech vracejí v plné parádě. Jen letos vyšla pokračování hned dvou ikon v podobě Blitzkrieg 3 a Sudden Strike 4 a třeba taková Call of Duty (byť to není strategie) se také vrací k tomuto historickému období. Ale žádná z výše zmíněných her a dost možná ani žádná ze všech ostatních neztvárnila či neztvární válku tak, jako chystaná Burden of Command od Green Tree Games.