Články
Tvůrci Bastion vydají sci-fi RPG Transistor už v květnu
11. 4. 2014
|
Adam Homola
Už je to nějaký ten pátek, co vyšel povedený Bastion. Vlastně to jsou už skoro tři roky! Tvůrci ze studia Supergiant Games si v červenci 2011 nehodil nohy na stůl a od vydání své prvotiny pracují na druhé hře s názvem Transistor, která má konečně oficiální datum vydání.
Nové video z Evil Within přináší děs, běs, gilotinu a záplavu krve
9. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Svou nechutí k hraní opravdu hororových her, zejména kvůli obavě z předčasného odchodu ze světa na základě zástavy srdce, se netajím. Takže by mohl Šindži Mikami vzít jako projev neskonalého uznání fakt, že i přes to, a přes nově zveřejněný trailer, hodlám jeho chystaný horor The Evil Within hrát.
Wake up Call chce nabídnout zajímavou a nelineární stealth akci
3. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Studio Dark Synergy toho za sebou moc nemá, sází však na věrnost své budoucí komunitě a nalákat se ji snaží na stealth střílečku Wake up Call. Krom sci-fi elementů hra zaujme i použitím Unreal Engine 4 technologie a snahou o organicky sestavená rozhodnutí.
PlanetSide 2 představuje plány do budoucna a létadlo Valkyrie
24. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Nejprve k tomu tradičnímu. PlanetSide 2 čekají poměrně velké změny, což vám naznačí video, které najdete v článku. Dojde k překopání spousty jednotlivých prvků u povolání, jako je třeba věž u inženýrů, upraveny budou věci ohledně bitevních tanků, sekundárních zbraní, budou představeny i nové zbraně, které budou odpovídat jednotlivým stylům tří válčících frakcí.
Sony představuje Project Morpheus - virtuální realitu pro PS4
19. 3. 2014
|
Petr Poláček
„Supertajná“ přednáška Sony během GDC 2014 přinesla očekávané představení virtuální reality s pracovním názvem Project Morpheus. Zahoďte však předpokládanou referenci na Matrix. Jak během Q&A po prezentaci prozradil Richard Marks z vývojového oddělení Sony, Morpheus v tomto případě odkazuje na boha snů Morfea. Zřejmě tím chtěl naznačit, že virtuální realita od Sony představuje sen všech snů, který se ale pomalu mění v realitu.
Supršpiónská záležitost CounterSpy míří i na PS4
13. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Jsou chvíle, kdy se PC hráči nad mocnou silou svých vyvolených mašin mohou oprávněně bít do prsou. Jenže pak jsou i chvíle, kdy mají exkluzivní konzolové hry sílu přesně ty samé hráče přivést k slzám. Dnešní připomínka báječné retro-špionské záležitosti CounterSpy se řadí právě do druhého ranku.
Film The Last of Us bude inspirován herním příběhem
13. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Tak oni film na motivy báječné PS3 survival akce The Last of Us doopravdy myslejí vážně! Tvrdí to alespoň scénárista Neil Druckmann, který to sdělil po udělení herních cen BAFTA. Na nich The Last of Us suverénně zaskórovala pěti cenami včetně ocenění pro nejlepší hru roku.
Ninja z rebootované akce Strider už se na vás řítí
19. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste to ještě nepostřehli, studio Double Helix Games pod vlajkou Capcomu kutilo předělávku NESových akčních plošinovek Strider s ninjou Striderem Hirjúem coby titulním hrdinou. Oč půjde? To vlastně není tak důležité...
Rozbor rasy Altmerů a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
17. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Partnerská fanstránka The Elder Scrolls Online opět přináší shrnutí dění ve světě očekávaného MMORPG. Není toho málo, protože minulý víkend proběhl rozsáhlý beta test, po kterém některé stránky dostaly povolení zveřejňovat informace o průběhu uzavřené bety. Tento týden byl tedy převážně ve znamení informací přímo ze hry.
Aplikace pro Shadow of Mordor chce nabízet relevantní informace dle odposlechu
24. 1. 2014
|
Adam Homola
V posledním roce se stalo takřka standardem, že každá druhá AAA hra má nějakou doprovodnou aplikaci na mobily a tablety. Většinou jsou to zatím pěkně seskládané wiki, články nebo videa. V lepším případě je apka nějak napojená na hru formou mapky či inventáře a v některých případech se můžete skrze tablet do her i určitým omezených způsobem zapojit.
První záběry z taktické akce H-Hour: World's Elite
8. 1. 2014
|
Petr Poláček
Sony před pár dny oznámila, že se chystá vypnout multiplayerové servery pro několik PlayStation titulu včetně trojice SOCOM her. Stává se to, zejména u titulů, které už se nemohou pochlubit příliš početnou základnou hráčů. Fanoušci SOCOM série však mají do budoucna k čemu vzhlížet.
Video k Sniper Elite 3 nabízí dovolenou u Tobruku
19. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Nový trailer k Sniper Elite 3 nabízí přesně to, čeho je v tomto sychravém podnebí potřeba – sledování kulky rozbíjející bulvu & lebku nacistického důstojníka. Především tato pointa krátkého leč výživného traileru, doprovázená záběry na tobrucké pláně, dává k obdivu next-gen kvality dalšího dílu odstřelovačské série.
Adrenalinová noční mise na videu ze zombie akce Dying Light
17. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Tak tohle vypadá vážně napínavě a prostě skvěle. Polští Techland sice ždímají zombie tematiku až na kost, ale zrovna Dying Light vypadá, že by mohl přinést dost inovací do prohnilého žánru. Stačí k tomu jediné a tím je parkourový pohyb po městě a dostatečně hutná atmosféra.
Onlinovka War Thunder začala uzavřené testování pozemních bitev
5. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Zatímco World of Warplanes jako spin-off World of Tanks rozšířil původní svět pozemních bitek o letecké dějiště, konkurenční War Thunder od vývojářů Gaijin na to jde přesně opačně - počínaje dneškem tak jejich svět vzdušných zápasů rozšiřuje uzavřená beta pozemních bitev.
Killzone: Shadow Fall se chlubí příběhovým trailerem
12. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Po sérii videí, které předváděly technickou pokročilost a taktické možnosti skvěle vypadající sci-fi střílečky Killzone: Shadow Fall pro PS4, přichází trailer, který se komplexněji věnuje příběhu. Tedy, nepřináší nic něco nového, pořád je to stejná písnička o občanské válce s Helghany, kteří se rozhodli nežít ve stoce a nadělat stoku z Vekty.
Killzone: Shadow Fall předvádí taktické možnosti hry
11. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Cože, Killzone má nějaké taktické hrátky? Vždyť je to staré dobré „na zteč, kryjte se nakrmte je olovem!“ Ale ne. Killzone: Shadow Fall zjevně se svým inovovaným konceptem sáhne k více hi-tech hračkám, než měli po ruce platfusáci z předchozích her. Ostatně, jste nejlepší z nejlepších, shadow marshal, infiltrátor a zabiják.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade představuje legie Chaosu
5. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Zatím jsme toho z chystaného MMO Warhammer 40,000: Eternal Crusade moc neviděli, ale sliby studia Behaviour Interactive zní hezky. Nyní potvrdili, že ve hře budete moci hrát i za odpadlické mariňácké legie. Pokud máte raději Hora a nevěříte v skoromortvolu schnoucí na trůnu, Eternal Crusade vám udělá radost.
Novým šéfem EA je dosavadní „sporťák“ Andrew Wilson
18. 9. 2013
|
Petr Poláček
Přesně půl roku po rezignaci Johna Riccitiella na post šéfa (CEO) oznámila správní rada Electronic Arts jméno šéfa nového. Po třinácti letech v EA se na nejvyšší pozici v hierarchii společnosti vyškrábal Andrew Wilson, který byl doposud šéfem divize EA Sports.
Evil Within se tváří jako nekompromisní japonský horor
9. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Barák plný mrtvol. Záběry z kamer, kde se na vás monstrum koukne s úšklebkem zpoza kapuce, aby se vzápětí zjevilo za vámi. Řeznický sál, kde se bijete s monstry, aby je vystřídal vrchní řezník s motorovkou, který vás následně žene chodbami. Nezbytná mutace ženy v démona s doprovodnými efekty mlaskání masa a pocit, že fakt nechcete otevírat ty dveře.
Multiplayer Killzone: Shadow Fall nabídne 22 zbraní a mapová DLC zdarma
3. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Killzone série patří mezi stálice multiplayerových stříleček. Dlouhodobě se specifickou stylizací vymykala tradičním FPS a svým unikátním stylem a feelingem si držela spoustu příznivců, i když se mnohem více mluvilo o jiných titulech. Není divu, že na next-gen Killzone: Shadow Fall se svět dívá s velkým očekáváním nejen kvůli kampani, ale také multiplayeru.
Trailer k Assassin's Creed: Black Flag se rochní v tichém vraždění
22. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Foukačky, převleky a nečekané přepady – k blížícímu se říjnovému datu vydání Assassin's Creed: Black Flag nás Ubisoft počastoval novým trailerem, který v poutavém sestřihu ukáže řadu nešťastných vražd. Video se jmenuje "Stealth" a právě tiché mordy jsou předmětem jeho zájmu.
Seznamte se s týmem, který pracuje na Warhammer 40,000: Eternal Crusade
14. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Zatímco budeme čekat na dnešní oznámení „něčeho důležitého“ o Warhammer 40,000: Eternal Crusade, můžeme se podívat i na tvůrčí tým z Behaviour Interactive. Nejde o nějak extrémně šťavnaté video, ale členové studia jsou sympatičtí a mají mezi sebou několik kolegů, jejichž frangličtina je doslova neodolatelná.
H-Hour uspěla na Kickstarteru, SOCOM bude mít nástupce
3. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Chvíli to vypadalo, že projekt jménem H-Hour: World's Elite na Kickstarteru neuspěje, a já tím pádem budu mít argument, proč se tahle crowdfundingová brána definitivně zvrhla. Naštěstí mé sýčkování přišlo vniveč a se čtyřmi dny rezervy se potřebných dvě stě tisíc dolarů na H-Hour: World's Elite vybralo.
Ken Levine píše scénář pro nový Loganův útěk
19. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud neznáte román Williama F. Nolana a George Claytona Johnsona Loganův útěk nebo alespoň trochu slabší stejnojmenný film s Michaelem Yorkem, upalujte si doplnit vzdělání. Tohle dystopické sci-fi za to stojí. Píše se v něm rok 2116 a lidstvo řeší problémy s přelidněním dost svérázně. Jakmile vám je jednadvacet, jdete na omlazení, což je milé slovíčko pro popravu.
Garret z Thiefa prý zase krade, tentokrát na záběrech E3 traileru
7. 6. 2013
|
Adam Homola
Nového Thiefa se sice letos nedočkáme, ale stejně se jeden z nejslavnějších hernich zlodějů na letošní výstavu E3 potají vkrade a něco předvede. Zatím nám předvádí jen renderovaný trailer. V něm Garret stručně vysvětlí, že pro svoji prácičku potřebuje oblek, šperhák, luk a šípy... Vždyť to znáte, tradiční stealth výbava.
Boj mecha s potvorami z Natural Selection 2 připomíná Aliens
29. 8. 2012
|
Petr Poláček
Šest let kontinuálního a zjevně i drsného vývoje ve 4 – 7 lidech se snad zdárně blíží vytyčenému milníku, kterým je vydání verze prohlášené oficiálně za finální, i když ani ta samozřejmě nebude finální. Takový je současný stav multiplayerové střílečky Natural Selection 2, která začala vznikat v roce 2006 na popud masivního úspěchu původního Half-Life modu.
SM 3.0 vs. SM 1.1 ve Splinter Cell: Chaos Theory
4. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Na FiringSquad udělali rozbor výkonu grafických karet GeForce 6800 Ultra a GeForce 6800 GT v minulý týden recenzované hře Splinter Cell: Chaos Theory při zapnutém Shader Modelu 1.1 (který se nacházel například už na GeForce 4 Ti nebo RADEONu 8500) a Shader Modelu 3.0, který v současné době podporují jenom karty s čipy GeForce 6.
GTX 1650 je tady. Jak výkonný je nový low-end?
24. 4. 2019
|
Jiří Svák
Včera vydala Nvidia nový přírůstek do portfolia svých grafických karet Turing. Ač se jedná o architekturu aktuální generace, chybí grafice RT a tensor jádra, proto nese přídomek GTX. Jde o stejnou situaci jako v případě modelů GTX 1660 a 1660 Ti. GTX 1650 ale míří na nejnižší příčky herního výkonu. Tedy tam, kde dosud panovaly grafiky GTX 1050 a 1050 Ti, které považuji za nejnižší možnou volbu, pokud máme mluvit o herním počítači. Bude novinka výhodnější než staré modely?
Lionheart - návod 2.část
18. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhém dílu návodu na toto RPG z alternativního středověku vyřešíme kapitoly Barcelonská chrámová čtvrť, Sídlo inkvizice, Křižovatka, Barcelonské pobřeží, Rio Elbro, El Bosque a Lago del Rio Ebro.
Atlantis III - návod 2.část
5. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak dostat jednorožce na druhou stranu bludiště? Jak najít v mapě vyobrazená souhvězdí? Jak správně otevřít sejf? Na tyto a mnohé další otázky odpoví návod na druhou půlku Atlantis III.