Články
Video z Transformers: Rise of the Dark Spark předvádí co-op mód
18. 6. 2014
|
Petr Poláček
Vydávat dnes akční hru bez podporu multiplayeru nebo alespoň kooperace se nesluší, i když to často není trošku logické. Hry v Transformers sérii ale z podbízení se trendům podezírat nebo dokonce obviňovat nemůžu, protože podporou kooperace se chlubily v podstatě každý díl a chystaný Rise of the Dark Spark tedy jen pokračuje v tradici. A právě kooperaci představuje nové video.
E3 dojmy: Call of Duty Advanced Warfare se na vás směje i mračí
16. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
První věc, kterou ze sebe Call of Duty: Advanced Warfare na E3 ukázala, byl obličej jednoho z hlavních hrdinů. „Koukej na mě, nový engine, nové animace,“ chlubila se postava na obrazovce, nakrucovala se před kamerou a já musel ocenit vtipně neformální začátek předváděčky. Akorát hned začal hryzat červíček pochybnosti. Nesnaží se nám náhodou vývojáři ze Sledgehammer Games říct, že tzv. nová éra Call of Duty je akorát synonymem pro líbivé ksichtíky?
E3 dojmy: Dragon Age Inquisition vrátí sérii ztracený punc kvality
15. 6. 2014
|
Aleš Smutný
S poněkud skeptickým přístupem „co by ještě mohli u Dragon Age změnit, aby přinesli něco nového a přitom neopustili základní koncept série“ jsem se usadil v malém promítacím sálu EA a čekal, co Dragon Age: Inquisition předvede. Skepse byla ještě prohloubena tím, že na úvod nám zase pustili poslední trailer. Po traileru ale naskočil záznam asi půlhodinového dema a skepsi udupal dav nadšených emocí. Letos přeci jenom vyjde alespoň jedno velké RPG!
E3 videoblog #10: Karkulíni ze střechy
13. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Brány výstaviště se zavřely, E3 2014 oficiálně skončila. Skoro padesát tisíc návštěvníků z řad novinářů, prodejců, vývojářů a jiných herních individuí se tři dny toulalo halami LA Convention Centre a sbíralo dojmy z nespočtu her, které je třeba nyní vyhodnotit. Byla E3 2014 skvělá, výborná, dobrá, nudná nebo snad špatná? Obecné hodnocení necháme na jiných, ale všichni tři členové naší výpravy mají na letošní E3 názor jasný. Dozvíte se ho z dalšího E3 videoblogu.
E3 dojmy: Metal Gear Solid V snoubí příběh o pádu Big Bosse s budovatelskou strategií uvnitř krásné stealth hry
13. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Naked Snake je pryč. „Snake“ je pryč a s ním i Big Boss, byť si to jeho kolegové ještě neuvědomují. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain přináší nové jméno starého hrdiny i záporáka, jež předznamenává minulou (z hlediska již vyšlých her) a budoucí (z hlediska chronologie Metal Gear série) přeměnu v ikonického protivníka. Na scénu přichází Venom Snake a nic jej nepředstaví lépe než nový trailer.
PS4 verze Diablo III nabídne exkluzivní obsah a vyšší rozlišení
12. 6. 2014
|
Adam Homola
I když Blizzard oznámil konzolovou verzi Diabla III na tiskové konferenci Sony před více než rokem u příležitosti představení PlayStation 4, objeví se nakonec kompletní Diablo i na Xboxu. Ultimate Evil Edition vyjde na obou nových i starých konzolích 19. srpna tohoto roku, ale je to právě PlayStation 4, kde bude král clickfestů ve své nejlepší konzolové formě. Hlavně díky exkluzivnímu obsahu, ale též kvůli vyššímu rozlišení oproti Xboxu One verzi.
E3 blog: První den étrojkového prvňáčka
12. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Už jsme sice v Los Angeles pár dní, ale právě jsem prožil svůj úplně první den na E3. Jistě, už v pondělí proběhla registrace a tiskové konference, ale to ještě nebyla skutečná E3. Všechno začalo až v úterý po poledni v Convention Centre a v halách okolo, kde se odehrává to hlavní herní nebe či peklo, záleží na přístupu. Jako étrojkou nepolíbený jsem si nasadil na krk akreditaci s motivem Teddyho z Persona 4 a hlavními dveřmi…
E3 dojmy z Alien Isolation: Sežral mě vetřelec!
11. 6. 2014
|
Pavel Dobrovský
Ne jednou. Asi padesátkrát. S hrůzou jsem se choulil v kovových skříňkách, postával v temných koutech a odhazoval světlice a dělbuchy na druhou stranu místnosti, aby jeho tupý lesklý čenich přestal zkoumat roh, ve kterém jsem se k smrti bál. Byl tak blízko, že jsem ho slyšel dýchat! Kdybych se předklonil, tak jsem mu mohl utřít sliz z tlamy! Stačil jeden neopatrný pohyb, jedno zakopnutí, nešťastně otevřené dveře a vetřelec se po mě vrhnul jako zubaté torpédo. A pak? Smrt. You died.
Krátký alfatest Destiny začne už zítra, exkluzivně na PlayStation 4
11. 6. 2014
|
Adam Homola
Nově navázaný vztah Bungie a Sony prezentovaly firmy už při únorovém představení PlayStation 4 minulý rok. Od té doby se jejich námluvy stupňují a tisková konference Sony na letošní E3 nebyla výjimkou. Dokazuje to spuštění registrace do alfa verze Destiny, která začne už tento čtvrtek, tedy zítra. Hra vychází až 9. září a takhle brzkou veřejnou alfu asi nikdo nečekal.
Za ženu si kooperaci v Assassin's Creed Unity nezahrajete kvůli náročnosti produkce
11. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Vyvíjet hru vyobrazující celou historickou periodu není nic jednoduchého – občas na nebohého vývojáře čeká Sofiina volba v podobě rozhodování mezi další opulentní mapou nebo novými postavami. Nějak tak alespoň mluví Alex Amancio, kreativní ředidel vývoje Assassin's Creed Unity, který v rozhovoru pro Polygon vysvětloval, proč v kooperaci nebude možné hrát za ženské asasínky.
Alien: Isolation dorazil na E3 s novými obrázky a trailerem
10. 6. 2014
|
Adam Homola
Tak nějak jsem očekával, že tvůrci z Crative Assembly předvedou Alien: Isolation na jedné z tiskových konferencí. Slibně vypadající projekt by ani u jedné firmy nezapadl. Bohužel se na Aliena nedostalo a tak si musela SEGA vydat E3 trailer sama a přihodila k tomu i pár nových obrázků. Co jsme nedostali včera, nahrazují vývojáři z Creative Assembly nyní.
Díky Sony vyjde remaster kultovní adventury Grim Fandango
10. 6. 2014
|
Adam Homola
Sony se nikdy nebála dělat imidžovky, které jí nevydělají miliony dolarů, ale výrazně zlepší kredit značky mezi hráči. A snad nikdy jindy nebyl žádný jiný projekt větší "jenom imidžovkou", než čerstvě oznámený HD remaster legendární adventury Grim Fandango. Na tomhle Sony těžko vydělá zajímavé peníze, ale nás hráče ze staré školy návrat zrovna téhle adventury potěší a Sony tak má u nás jedno velké a významné plus.
NHL 15 na nových konzolích nabídne hlavně lepší fyziku a AI (+ video ze hry)
9. 6. 2014
|
Adam Homola
Tisková konference EA začíná sice až v devět hodin večer (sledujte přímý přenost), ale EA vydala tiskovou zprávu o NHL 15 už nyní. Navíc je plná informací, které na tiskovce určitě nezazní, tak se na ně pojďme v klidu podívat. Když si odmyslíme všechnu tu revoluci, kterou se EA ohání, vyjde nám, že nový ročník bude těžit především z výkonu nových konzolí.
E3 ještě nezačala a už stihli pověsit Geralta i Assassina
8. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
Herní průmysl se na nejdůležitější herní výstavu roku připravuje mnoho měsíců dopředu, ale pro hostitelské město jde o vesměs pomíjivou záležitost na pár dní. Tomu odpovídá fakt, že ještě dva dny před vypuknutím E3 2014 připomíná losangeleské výstaviště spíše železobetonové staveniště. Vnitřek je vysloveně holý, samotná výstavní plocha je zabarikádovaná a ze všech stran buší kladiva, řinčí vrtačky a hučí vysokozdvižné plošiny obsypané dělníky, kteří teprve přidělávají tematické plakáty.
The Evil Within připomíná novinářům Resident Evil, dle některých ale ke své škodě
28. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Po včerejším odložení hororové akce The Evil Within přichází pro změnu hrst dobrých zpráv. K dispozici je video přímo ze hry a přivalila se též vlna dojmů od novinářů, kteří si titul v posledních dnech mohli vyzkoušet. Z vybrané směsice zdrojů číší spíše pozitivní dojem, v některých aspektech by však hra údajně potřebovala vypulírovat.
Hráče FIFA 14 Ultimate Team čeká zdarma mistrovství světa
23. 5. 2014
|
Adam Homola
Fotbaloví fanoušci pozor! Jestliže máte a hrajete FIFA 14, dočkáte se velmi brzy updatu, který vám bez investice jediného dolaru základní hru rozšíří o nadcházející FIFA World Cup v Brazílii. 2014 FIFA World Cup totiž přibude do módu FIFA Ultimate Team na všech konzolích a PC už 29. května jako bezplatná aktualizace. Půjde o samostatný mód v rámci FUT, ve kterém si můžete vyladit svůj tým snů ze všech 32 nároďáků, které se účastní turnaje v Brazílii.
Minecraft vyjde v srpnu na next-gen konzolích a PS Vita
23. 5. 2014
|
Adam Homola
Mašinérie jménem Minecraft se nezastaví, dokud nedobude všechny platformy. Vývojáři ze studia Mojang tohle tvrzení podtrhují upřesněním, že dříve oznámený Minecraft pro PlayStation 4 a Xbox One vyjde v srpnu tohoto roku. Nová verze nebude identickou kopií původních konzolových her, ale nabídne navíc příjemný upgrade.
Arena of Fate od Cryteku proti sobě staví Karkulku a Johanku z Arku
22. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Zatímco ještě nedávno trhem cloumaly F2P hry, nyní zjevně platí, že kdo nemá vlastní klon Dota, jako by v herním byznysu nic nebyl. Taktéž německý Crytek, stojící například za sérií Crysis, se zjevně rozhodl přihřát si na módním žánru polívčičku. Jeho čerstvě oznámená a silně stylizovaná záležitost Arena of Fate má nabídnout mírnou variaci tématu v mezích zákona, vedle fantasy totiž sahá i do historie.
Video z Tropico 5 představuje budování státu v multiplayeru
9. 5. 2014
|
Adam Homola
Stratégy očekávané Tropico 5 vyjde už v květnu a po minulém traileru, který prezentoval jednotlivá herní období, nyní tvůrci ukazují další novinku: multiplayer. V něm můžete praktikovat téměř vše, co v singleplayerové kampani. Ať už vybudujete socialistickou utopii, nebo přísný diktátorský režim, vaši vlídnou či naopak drsnou ruku pocítí nejen virtuální umělá inteligence, ale nově taky spoluhráči či protihráči z masa a kostí.
Video z Watch Dogs představuje hlavní postavy, věřit se jim ale nedá
9. 5. 2014
|
Adam Homola
V reálném Chicagu žije zhruba 2,7 milionů obyvatel. Virtuální Chicago z Watch Dogs se chlubí třemi miliony, které vám ovšem aktuální trailer neukáže. Jestli ve hře skutečně přežívají tři miliony postav necháme na analýze chytráků z NeoGAF a raději se zaměříme na hrstku hlavních protagonistů, kteří se motají kolem Aidena Pearce. Není jich mnoho, ale o to bohatší profil mají, což s sebou přináší zásadní problém - komu věřit a komu už ne?
Kratos řádí na videu z God of War Collection pro PS Vita
6. 5. 2014
|
Aleš Smutný
God of War Collection je další z klasika rozšíří už tak početný zástup skvělých her na PlayStation Vita. V rámci edice, která vychází za dva dny, dostanou majitelé handheldu od Sony remasterované verze kultovních rubaček s hodně naštvaným spartským generálem – God of War a God of War II. Kolekce v této podobě původně vyšla pro PlayStation 3.
Watch Dogs video ukazuje novou kampaň, herní mód a další DLC obsah
29. 4. 2014
|
Petr Poláček
Ani na malý moment vás Ubisoft nenechá přemýšlet o jiné hře než Watch Dogs. Hra vyjde na všech platformách krom WiiU (Nintendo verze až na podzim) vyjde „až“ 27. května, ale přesto si můžete začít už nyní objednávat season pass za zhruba 20 dolarů, abyste si obsah připravovaných DLC balíčků zajistili jednorázovou platbou se slevou 25 %. Obsahovou náplň budoucích dodatků představuje video v článku - na záběrech uvidíte třeba novou minihru s kyborgy nebo hratelnou postavu.
Hudbu do akčního RPG Bound by Flame obstaral autor muziky k Remember Me
25. 4. 2014
|
Adam Homola
Na blížící se vydání akčního RPG Bound by Flame upozorňují tvůrci ze studia Spiders haldou materiálů, kterými nás poslední týdny zásobují. Ani tento není výjimkou. Video z článku však tentokrát neupozorňuje na hru, ale spíše na hudbu, která bude naše putování po fantasy světě provázet. Hudbu má na svědomí skladatel Olivier Derivière, který sice nepatří mezi nejznámější skladatelskou elitu, ale několik zajímavých zářezů už na pažbě hrdě nosí.
Příběh Watch Dogs bude pokračovat v e-knize od kyberpunkového veterána
17. 4. 2014
|
Petr Poláček
Watch Dogs je jako nová značka pro Ubisoft zřejmě nejdůležitějším titulem letošního roku, hře se tedy dostává maximální marketingové podpory. Dalším lákadlem na hráče je digitální novela Watch Dogs //n/Dark Clouds, kterou po rozsáhlé konzultaci s tvůrci hry sepsal pro Ubisoft John Shirley, známý především pro své kyberpunkové povídky.
Atmosféru v Alien: Isolation obstarají autentické zvuky a dynamická hudba
4. 4. 2014
|
Adam Homola
I kdyby letos v říjnu nevyšlo nic jiného, minimálně horor Alien: Isolation by měl svojí intenzitou podzimní plískanice pořádně pročísnout. Už jen fakt, že konečně nepůjde o akční hru, ale o atmosférický horor, zaujal hned ze začátku. Dobrý horor si ale bez dobrého zvuku dokáže představit jen málokdo a jsou si toho vědomi i vývojáři ze studia Creative Assembly, kteří se v novém videu o vývoji hry chlubí promakanými zvuky a dynamickou hudbou.
Video z vývoje Alien: Isolation mluví o strachu z nejistoty
26. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Tentokrát se chystaná survival záležitost Alien: Isolation nevrací s na nervy brnkajícími scénami, ale spíše povídáním o tom, jak tým přistupuje k tvorbě samotné hrůzy. V mnohém se tu opakují už známé věci, ale celkově jde o příjemný poslech, který zdůrazňuje, že strach má být přítomný právě i ve chvílích, kdy vetřelce nevidíte.
Murdered: Soul Suspect se blíží s novým trailerem a obrázky
21. 3. 2014
|
Adam Homola
Vydání sympatické detektivní duchařiny Murdered: Soul Suspect se blíží a tak začínají vývojáři ze studia Airtight Games prezentovat svůj nový počin trochu efektněji, než předtím. Na to, že ve hře asi moc akce nebude, má nový trailer solidní tempo a spád. Skoro jako by lákal na nějaký nový filmový horor. Hlavní hrdina Ronan O’Connor v něm zrovna neřeší svoji vlastní vraždu, což má být hlavním motivem hry, ale pomáhá s vyšetřováním jiné vraždy.
Druhá verze Oculus Rift bude k dispozici v červenci
20. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Druhá verze helmy virtuální reality Oculus Rift brzy zamíří k vývojářům. Dnes to sdělil na GDC tým stojící za jejím vývojem. Nová vývojářská verze se bude co do prvků sice podobat prototypu, svými charakteristikami však má být mnohem blíže vyvíjené uživatelské verzi, která se bude prodávat koncovému uživateli skrze běžné tržní kanály. Datum vydání finálního Oculu je však zatím stále neznámé.
Kompletní Unreal Engine 4 bude přístupný za nízký pronájem všem
19. 3. 2014
|
Adam Homola
My o vlku a vlk za dveřmi. Odpoledne jsme psali o oznámení Unity 5, ale teď se pánům z Unity Technologies asi solidně orosilo čelo. Epic totiž konečně vyrukoval s Unreal Enginem 4. A ne s jen tak ledajakou omezenou verzí, ale v plnohodnotným zdrojovým kódem - kompletně celým enginem. Navíc - a to hlavně - za velmi rozumných podmínek.
GDC 2014: Otrokářství není legrace, ale zábava má v Assassin's Creed přednost
18. 3. 2014
|
Petr Poláček
Jill Murrayová a Hugo Giard jsou veselá dvojka. Ona málem zboří hradbu mikrofonů, bez kterých by nebyla slyšet. On se nešikovnosti své kolegyně směje. Jinak tu před námi stojí kvůli méně veselému, ale o to zajímavějšímu tématu. Jejich přednáška na letošním GDC se týká jejich přístupu k zobrazení otrokářství v DLC Freedom Cry pro Assassin’s Creed IV: Black Flag.