Články
Age of Empires Online byl průšvih, ze kterého se hra vyhrabala
20. 8. 2013
|
Petr Poláček
Age of Empires Online je v prvé řadě příběh jedné neuvěřitelně promarněné příležitosti. Vývojáře z Ensemble studia Microsoft rozprášil v roce 2009 po vydání Age of Empires III a Halo Wars. To byl jasný signál, že firma z Redmondu nadále s rozvojem AoE série nepočítá - ne v podobě klasických krabicových titulů. V duchu moderních trendů se však v MS správně rozhodli, že AoE série je po stránce potenciálu příliš cenná na to, aby chcípla úplně.
Age of Defenders: jak vzniká český tower defense
13. 8. 2013
|
Jan Horčík
Geewa je jednou z mála českých herních firem, kterým se podařilo proniknout mezi světovou elitu. Až dosud byly její doménou především casual webové online hry. S akvizicí brněnského herního týmu Cuketa a jejich tower defense projektu Age of Defenders v září 2012 dala ale pražská Geewa jasně najevo, že se nebojí rozšiřovat svůj vliv i do dalších sfér.
Chris Taylor sází s projektem Wildman vše na jednu kartu
10. 2. 2013
|
Pavel Dobrovský
Update: stalo se, co se dalo čekat, tedy že Kickstarter kampaň projektu Wildman nebyla úspěšná. Chris ji těsně před koncem raději sám ukončil. Myslete na to, až budete číst rozhovor níže, pořízený v době, kdy do konce kampaně pár dní zbývalo a nějaká naděje tu byla...
Best of 2012: Nejlepší akční hra
4. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Redakce Games.cz se skládá buď z hrdých držitelů modrých knížek, nebo méně obratných jedinců, kteří se účastnili civilní služby. Matka armáda nad námi zlomila hůl, to nám ovšem nebrání každý rok pozabíjet tisíce nepřátel. Naštěstí jen v počítačových hrách. Většinou tak konáme s dobrým úmyslem: potlačit tyranii nebo prostě a jednoduše přežít.
PlanetSide 2 - první dojmy
15. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Když je člověk fandou multiplayerových stříleček a má možnost zdarma vyzkoušet a teoreticky i celou dobu hrát PlanetSide 2, byl by hřích toho nevyužít. Takže jsem také nasedl do rozjetého tanku hry a výsledkem jsou první dojmy po páru desítek hodin strávených ve hře. Když pominu velké problémy s evropským launchem, kdy hra nejela několik hodin, je samotný start hry břitký a rychlý. Mám na výběr jednu ze tří stran a neomylně volím revolucionáře z NC, protože mi evokují ty nejlepší z nejlepších - SVER z MAGu. Co jsem pochopil, řídí se tím, že nevadí, jak moc zbraň kope, hlavně, když rána z ní bolí víc, než ta zženštilá laserová ukazovátka od Vanu. Žádná úprava vizuálu postavy, prostě hop a už letím v modulu na nějaké bojiště.
Uživatelské dojmy z nové konzole Nintendo Wii U
3. 12. 2012
|
Pavel Dobrovský
Konzole od Nintenda se rády chlubí neobvyklými herními zážitky, které přímo souvisí s nezvyklostí hardwaru. Stačí se podívat na poslední kusy: Nintendo Wii, Nintendo DS a 3DS a nyní Wii U s ovladačem připomínajícím tablet. To prostě Microsoft ani Sony nemají. Pointa nového přírůstku? Zatímco na televizi běží hra, zobrazují se dodatečné informace nebo identický obraz na ovladači. Tím Nintendo rozvíjí nápad s dvěma displeji, který úspěšně použilo u DSka.
Arcade Olé! #3: Gauntlet
22. 7. 2012
|
Martin Bach
„Vidět tenhle automat a vědět, že ho můžete koupit, to je jako potkat femme fatale,“ poplácává Honza Orna pyšně obrovský kabinet s legendární hrou Gauntlet. Právě tu jsme zvolili do třetího pokračování seriálu Arcade Olé! a Honza přiznává, že k téhle hře má skutečně osobní vztah. „Gauntlet jsem hrál dlouho na osmibitech, pak na Amize a nikdy by mě nenapadlo, že ho budu mít někdy jako automat.“
Umělá inteligence ve hrách #4: komunikační problém
4. 9. 2011
|
Dan Vávra
V prvním díle seriálu o umělé inteligenci ve hrách se Dan Vávra zabýval základními úkoly AI, ve druhém načrtl metody použití AI v praxi a ve třetím díle krom jiného vysvětlil, proč se AI nedá ve hrách použít v plné míře. V tomto posledním, čtvrtém, díle Dan vysvětluje proč AI ve hrách (ještě) není schopná rozumné komunikace nebo přirozeného chování, a proč to tak asi v dohledné době ani nebudeme chtít.
Historie adventur #1: jak to všechno začalo
9. 7. 2011
|
Petr Ticháček
Dnes startujeme na Games sérii článků (prezentovaných původně v podobě přednášky během komponovaného videoherního večera Press Start v Bio Oko), které se pozastaví nad historií adventur – žánru v mnoha směrech výjimečném a z dnešního pohledu také už i trochu exotickém. Dlouhá léta to byl totiž jediný žánr, který dokázal nabídnout opravdu propracovaný příběh. Tam, kde se jiné hry o příběh vůbec nepokoušely, anebo se opíraly jen o prostinkou klišé zápletku, tam adventury přinášely promyšlené, spletité příběhy mnohdy srovnatelné i s knižními romány. Později navíc v půvabné ručně malované grafice, kterou jim mohly hry jiných žánrů jen tiše závidět.
Drahé hry, dražší konzole. Nová americká cla zasáhnou i herní průmysl
4. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Čekají nás nemilé časy?
Silent Hill f hledá s japonskou školačkou krásu v hrůze a nerozhodnosti
14. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Květinový survival horor
AKTUALIZOVÁNO: Black Myth: Wukong je druhá nejhranější hra v historii Steamu
20. 8. 2024
|
Jan Slavík
Palworld sesazen
Gamifikace ve vzdělávání: Interaktivní budoucnost učení
5. 8. 2024
|
Inzerce
Zjistěte, jak gamifikace mění vzdělávání.
4 nejlepší herní žánry pro hraní na mobilu
14. 7. 2024
|
Inzerce
Nejočekávanější hry roku 2025 – na co se těšit?
29. 4. 2024
|
Inzerce
Megahit Palworld bere internet útokem. Za tři dny prodal přes 5 milionů kopií a boří rekordy
22. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
Ne-pokémoni se zbraněmi
Best of 2023: Nejlepší logická hra & adventura
4. 1. 2024
|
Redakce Games.cz
Hopsání, potápění, objevování
Aktualizace: Microsoft překonal poslední překážku. Activision už patří pod jeho křídla
13. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Skoro dvouleté průtahy jsou u konce
AMD zpátky ve hře: Výsledky nezávislých testů grafických karet Radeon RX 7800 XT a RX 7700 XT
21. 9. 2023
|
Aleš Tihlařík
Nvidia RTX 4070 se třese strachem
Jagged Alliance 3 představuje svůj kooperativní multiplayer. Počítá i s podporou modů
10. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Vyražte s přáteli a žoldáky do Afriky
Remake Silent Hillu 2 už je prý skoro hotový
23. 3. 2023
|
Jan Slavík
Kdy ale přesně vyjde, se stále neví
Sebevražedný oddíl jde po krku Lize spravedlnosti. Městská týmovka vyjde v květnu
24. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Sebevražedná hra jako služba?
Jak hodnotí ve světě – Atomic Heart
20. 2. 2023
|
Redakce Games.cz
S retrofuturistickým Sovětským svazem na věčné časy
Hrál jsem remake Sherlock Holmes The Awakened. Fanoušci slavného detektiva se mají nač těšit
8. 2. 2023
|
Zbyněk Povolný
Krásnější než kdy dřív
Jak hodnotí ve světě – Dead Space
27. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Dovolenou na USG Ishimura doporučuje 9 z 10 nekromorfů
Studio Riot Games propustilo desítky zaměstnanců a čelilo kyberútoku
24. 1. 2023
|
Ondřej Partl
Nemilé novoroční zprávy