Články

The Elder Scrolls V: Mass Effect aneb schematičnost zápletek

Spoustě hráčů už dávno došlo, že hry nejsou dar z nebes a stejně jako film, divadlo, literatura a jiné druhy zábavy a umění podléhají schematičnosti – v příbězích, ve zpracování herních prvků, no prostě skoro ve všem. Markantní je to zejména u her orientovaných velmi silně na příběh, což je případ populárních sérií Mass Effect i The Elder Scrolls. Dá se říci, že schéma příběhů jednotlivých dílů v rámci obou sérií je totožné, pouze se mění místa a osoby. V pořádku, série už takové bývají – jednotlivé díly by na sebe měly navazovat.

Oficiální oznámení The Elder Scrolls VI je tady, hra je ale v nedohlednu

The Elder Scrolls V: Skyrim vyšel v roce 2011 a je pravděpodobné, že jeho nástupce, čerstvě oznámený The Elder Scrolls VI, to na desetileté výročí pětky nestihne. Bethesda na své tiskové konferenci na E3 sice příští TES oznámila, ale naznačila, že na vydání si počkáme opravdu dlouho.

Rozmáchlý filmeček připomíná spuštění The Elder Scroll Online

Málokterá onlineovka z poslední doby má před sebou tolik otazníků jako The Elder Scrolls Online. Hra je od dnešního dne v prodeji a vývojáři ze Zenimax Online Studios při této příležitosti vydali trailer, jak je dobrým zvykem. Nejde ale o klasický trailer se spoustou nabubřelých hlášek a ukázkami ze hry, jako spíše o pokračování předchozího videa. Jinými slovy dostaneme pět minut krásného renderu, ve kterém vidíme velké armády, obléhání a samozřejmě souboje.

The Elder Scroll Online představuje lva, který koval

Crafting, nebo hezky krátce po česku „tvorba rozličných předmětů skrze řemeslné schopnosti“ patří mezi ty složky v MMORPG, které nikdy sám neprohlubuji, ale většinou těžím z produkce jiných, čímž udržuji kolečka lokální ekonomiky v chodu. Případně vzpomínám na Lineage II, kde jsme se v celé gildě dva týdny sháněli po surovinách, abychom si pak drželi palce a nervově se hroutili.

RPG Morrowind až na jaře

Přesně ve stopách předchozích dílů Arena a Daggerfall, které byly nesčíslněkrát odkládány, jde i třetí část ságy The Elder Scrolls s podtitulem Morrowind.

Mojang a Bethesda se dohodly ve sporu o název Scrolls

Bethesda a Mojang ukončily dohodou soudní spor ohledně užití slůvka "scrolls" v názvu karetní hry Scrolls od Mojangu, což dle právníků Bethesdy porušovalo ochrannou známku Elder Scrolls. Situace je nyní taková, že Mojang postoupil Bethesdě trademark, ale měnit jméno své hry nemusí. Jen slíbil, že nebude vyvíjet hru podobnou Elder Scrolls se jménem Scrolls.

The Elder Scrolls VI vyjde až po Fable a Avowed

Patnáct let po vydání Skyrimu?

Hurá za vznešenými elfy v The Elder Scrolls Online: Summerset

The Elder Scrolls Online se zřejmě snaží přiblížit modle všech MMORPG World of Warcraft jak počtem hráčů, tak i množstvím datadisků. Po loňském Morrowindu totiž přichází Summerset, kde hráči zavítají na stejnojmenný ostrov, který byl domovem původních vznešených elfů. Nové příběhy, nové lokace, nové hrozby, ještě větší, než kdy dřív!

V červnu rozšíří The Elder Scrolls Online velký datadisk Morrowind

The Elder Scrolls Online se již brzy rozšíří o zatím největší přídavek hrající na strunu pamětníkům, kteří se před patnácti lety toulali po Vvardenfellu. Ano, do TESO přibude Morrowind. Jeden z nejoblíbenějších dílů z celé série se vrátí v čase zpátky, kdy se na známý ostrov podíváte zhruba sedm století před událostmi The Elder Scrolls III: Morrowind. Jeho online verze by vám měla nebídnou minimálně tři desítky hodin nových dobrodružství a několik velkých novinek.

The Elder Scrolls Online spouští novou verzi bez měsíčních poplatků

Snad by se i chtělo zdát, že od nástupu nových konzolí jsou v kurzu snad především pouze různé remastery, reedice a remaky, u toho následujícího jde ale o něco jiného. The Elder Scrolls Online si svou hráčskou základnu našel, nicméně tvůrci se rozhodli vydat směrem, který hru oprostí od dnes uživatelsky nepopulárních měsíčních poplatků. K tomu se hodí přidat i brzké vydání konzolové verze a neškodí poznamenat, že s tímto "remasterem" doznala výrazného omlazení i grafická stránka hry, což se autoři snaží dokázat novým videem.

Kostřička od Bethesdy pro věrné hráče The Elder Scrolls Online

Masivní rozšíření free to play modelu umožňuje hráčům onlineovek mnohem více zkoušet nové hry, protože už je zhusta k jednomu titulu neváže vysoká pořizovací cena hry a měsíční poplatky. Pořád je však obvyklý model, že si člověk vybere jednu onlineovku, které se dlouhodobě věnuje do chvíle, kdy ho přestane bavit. Tvůrci se tento moment snaží všemožně oddálit různými bonusy, in-game poctami, slevami a jinými hokynářskými metodami – Bethesda kupříkladu odmění dlouhodobé hráče The Elder Scrolls Online petem. Podle mého krapet divným, tedy na pohled.

Detailní pohled na nové výzvy v The Elder Scrolls Online

Venku ještě není ani měsíc, ale už háže hráčům spoustu nového obsahu. Tvůrci The Elder Scrolls Online podrobněji představují minule nakousnutý systém zkoušek (trials), který bude součástí nové adventure zóny Craglorn. Trials nabídne náročný obsah pro nejzkušenější a nejlépe vybavené hráče. Vlastně pro tucet takových hráčů.

Chybějící aukci v Elder Scrolls Online suplují hráči vlastním tržištěm

Někdo pro to hru proklíná, někomu se to líbí. Nedávno spuštěná onlineovka The Elder Scrolls Online nedisponuje globálním tržištěm a veškeré obchody se musí domlouvat aktivně v rámci sociálního kontaktu. Nutnost ve hře opravdu komunikovat je příjemná, ale zároveň chápu, že pro obchodníky ve velkém je snazší mít globální trh s permanentně vystaveným zbožím.

The Elder Scrolls Online dostane možná neoficiální podporu Oculus Rift

Pokud jste už viděli Pavlovy zelené zážitky z testování Oculus Rift, možná vás zaujme další možnost, kam by mohl tenhle systém virtuální reality zamířit. Kupodivu, do připravované onlineovky The Elder Scrolls Online. Nepochází však od Bethesdy, ale jednoho zjevně šikovného chlapíka, který šel se svou kůží na trh.