Články
Válečné drama 11-11: Memories Retold bude mít charitativní DLC
16. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Rozpohybované olejomalby v pozoruhodné adventuře 11-11: Memories Retold vám odvypráví srdceryvné příběhy první světové války již za pár týdnů. V den vydání hry bude rovnou dostupné obsahově nespecifikované DLC, jehož koupí přispějete na charitu War Child, která se stará o děti a mladistvé zasažené dnešními válečnými konflikty.
Pratchettova dcera pracuje na unikátní adventuře Lost Words, ve které píšete vlastní příběh
5. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Napadlo vás někdy napsat knihu? Jistou slečnu z 2D adventury Lost Words ano, a jak budete pročítat řádky jejího deníku, význam vět se začne zhmotňovat a ze samotných slov se stanou klíče k překonání mnoha překážek. Když už nic jiného, námět to je vskutku originální.
GamesPlay – hrajeme starořecké Assassin’s Creed Odyssey
27. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
Nestává se to zase tak často, abychom mohli hry streamovat ještě před vydáním, ale v případě Assassin’s Creed Odyssey je tomu skutečně tak. Budeme se vyhýbat spoilerům, takže si předvedeme spíše vedlejší aktivity a mise, a především krásy starověkého Řecka ve společnosti Kassandry.
Kolonizace rudé planety v Surviving Mars je zase o něco náročnější, ale zároveň levnější
27. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Kolonizace Marsu nikdy nebyla a pravděpodobně ani nebude procházka růžovým sadem. Přesto se najdou hráči, kteří požadují ještě větší výzvu. A Paradox jim hodlá vyhovět. Budovatelská strategie Surviving Mars se formou updatu dočkala nových výzev mířících na hardcore fanoušky hry. Myslí ale i na nováčky, kterým usnadňuje úplně první krok.
Simulátor soudních sporů Phoenix Wright vyjde na PC
24. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Série o soudních přích Phoenix Wright: Ace Attorney byla dosud výsadou konzolistů, Capcom nicméně pokračuje v udobřování s PC komunitou a minimálně úvodní trilogii plánuje přenést i na monitory počítačů. Vizuální novely o šarmantním právníkovi by dokonce měly dorazit už na začátku příštího roku.
GamesPlay - hrajeme Shadow of the Tomb Raider
13. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
Dneska se podíváme na Laru. Konkrétně tedy na její nové dobrodružství Shadow of the Tomb Raider, kde se naší mladé neohrožené "archeoložce" omylem povede spustit apokalypsu. Komu z nás se to někdy nestalo, že? Její následné eskapády ale aspoň budou o to zajímavější.
Best of GamesPlay #11 – srpen
7. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
V srpnu udeřila vlna veder, což se nicméně na kvalitě našich videí samozřejmě nijak nepodepsalo. Právě naopak, tentokrát jsme vás neškolili jen v hraní her, ale i v nejlepších technikách focení selfie, skrývání se v temných uličkách a identifikaci hmyzích druhů. Výběr toho nejvtipnějšího, nejchytřejšího a nejúžasnějšího pro vás za minulý měsíc připravil a sestříhal Honza Vondrášek.
Vychází sci-fi mix střílečky a hardcore RPG Immortal: Unchained
7. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Dejte průchod svému hněvu! To není instrukce od vašeho terapeuta, ale věta z traileru u příležitosti vydání Immortal: Unchained. Svět totiž potřebuje zachránit, a to půjde jedině tehdy, když se osvobodíte z okovů věčného žaláře, kam vás zamkli, protože jste se vztekali až moc. Ale když jde o záchranu světů, je to jiná.
Začíná otevřená beta Battlefieldu V
3. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
DICE posunulo vydání Battlefieldu V na listopad a zároveň tím srazilo hodnotu akcií EA na půlroční minimum. Spolu s tragickými čísly předobjednávek se nabízí otázka, jestli si série brzy nedá roční pauzu podobně jako Assassin’s Creed. Ale ještě předtím musí odbavit otevřenou betu druhoválečného Battlefieldu, která startuje počínaje zítřkem.
Zapomeňte na Marrákeš, Hitman 2 míří do Kolumbie
3. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Hitman 2 upustil od epizodického vydávání, ale jinak si zachovává ráz „prvního“ dílu, takže budete moct tentokrát cestování ve spojení s nájemným vražděním sfouknout klidně najednou hned 13. listopadu. Jeden z exotických výletů vás vezme do drogovými kartely a krokodýly prolezlé Kolumbie. Aspoň tu spoustu mrtvol budete mít na koho svést.
Trailer na Battlefield V vysvětluje, jak vytvořit svou vlastní osobní armádu
22. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Battlefield V vám dá při úpravě postav a jejich vybavení volnější ruku než kterýkoli předchozí díl. To je poselství nového traileru vysvětlujícího systém „The Company“, který vám umožní připravit si do bitvy sadu vojáků přizpůsobených vaší chuti, vhodných pro konkrétní mapu či mód, nebo prostě vypadajících tak, jak chcete.
Kursk ukazuje klasickou adventurní hratelnost na palubě nešťastné ruské ponorky
20. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Adventura Kursk sice vypadá vcelku nízkorozpočtově, ale vynahrazuje to fascinujícím tématem. Polské studio Jujubee vás letos v říjnu zavede do hlubin oceánu, kde ztroskotala titulní ruská ponorka i s celou svou posádkou, a v nejnovějších záběrech se na hru můžete podívat hezky v pohybu. Překvapivá skutečnost: vypadá to, že budete střílet.
Unikly scénáře pro casting seriálu Zaklínač, hlavní roli v nich hraje Yennefer
20. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Zaklínačský seriál od Netflixu začíná nabírat povážlivě reálné obrysy. Před měsícem se na Redditu objevily textové ukázky dvou scén (jejich pravost následně potvrdila sama autorka Lauren S. Hissrich), které budou filmaři používat při castingu, a stojí za to se na ně podívat, abyste získali představu o směřování celého projektu. Hlavní postavou obou prozatímních scénářů, které se nakonec vůbec nemusí objevit v hotovém seriálu, je Yennefer z Vengerbergu.
Generation Zero nabídne kooperativní akci proti vychytralým robotům
17. 8. 2018
|
Adam Homola
Švédsko, listopad 1989. Po návratu z ostrova zjistíte, že všichni zmizeli a celý otevřený svět hlídají smrtící roboti. Zalezete do prvního opuštěného domu, seberete všechno, co se vám bude hodit pro přežití, a vydáte se na lov. S takovou premisou začne Generation Zero, slibně vypadající kooperativní stealth akce od Avalanche Studios.
Domácí kino má stále smysl - test KEF Q Series 7.1
14. 8. 2018
|
Inzerce
Možná jste slyšeli různé zvěsti o odklonu od multikanálových systémů, ale domácí kino je pořád ještě věc, která baví. Má to jedinou podmínku - složit ho pořádně a pečlivě. Jednou z variant pro náročnější uživatele může být třeba řada Q tradičního britského výrobce KEF - sedmikanálová konfigurace podpořená malým subwooferem funguje dobře na všechnu moderní zábavu včetně hraní her, prožívání filmů, ale i na poslech hudby.
Bethesda vás zažaluje, když prodáváte její „nové“ hry
14. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Už jste někdy prodali něco nového? Může se to snadno stát. Babička neví, co vám koupit k Vánocům, rodiče jí doporučí nějakou hru, a vy pod stromečkem naleznete Fifu místo PESka. Co se hrou, kterou z jakéhokoliv důvodu nechcete? Do aukce s ní a za utržené peníze pořídit něco lepšího. Pokud to plánujete s nějakou hrou od Bethesdy, radši si to rozmyslete.
Dead „Dark Souls“ Cells neumí jen brnkat na nervy, ale i polechtat bránici
6. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Kdo řekl, že umírání nemůže být zábava? Jistě, prožívat pořád dokola jeden a ten samý, nebo velice podobný okamžik před smrtí asi není žádný med, ale když se taková příhoda vyvede v kresleném stylu s adekvátním zvukovým doprovodem, je z toho povedená taškařice. Takové video pak má jediný cíl – nalákat potenciální zákazníky na zítřejší vydání.
Láká vás pohlcující výlet do severského pekla? Hellblade vyjde pro VR
26. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Příznivců virtuální reality stále není tolik, aby na ni vývojáři cílili s vidinou závratných výdělků. Samozřejmě se najdou výjimky (Beat Saber), ale sami tvůrci ze studia Ninja Theory si nedělají velké iluze s titulem Hellblade: Senua’s Sacrifice VR Edition. Jde spíš o průzkum trhu, a proto bude zdarma pro všechny majitele původní hry.
Příběh dvou sourozenců Incredible Mandy vás chce přesvědčit demoverzí
26. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Zaujmout na dnešním přeplněném trhu z pozice začínajícího indie vývojáře není nic snadného. Ale když se rozhodnete vydat demoverzi svého prvního počinu, šance na přitáhnutí pozornosti vzrostou. Pak samozřejmě záleží, jestli je dotyčná hra vůbec zajímavá, ale takový obrázek si musí udělat každý sám. I v případě novinky Incredible Mandy.
Tvůrci Horizon rostou jako z vody, na další díly tak dlouho čekat nebudeme
21. 7. 2018
|
Adam Homola
Co se stane, když uděláte komerční hit, který prodá miliony kusů? Inu, stát se může spousta věcí, ale v případě Guerrilla Games je to velká expanze. Studio, která má nyní kolem 250 zaměstnanců, se chce v brzké době rozrůst minimálně na 400 lidí, a ještě se stěhuje do úplně nových prostor. Cíl toho všeho je jednoduchý: vydávat hry mnohem častěji.
Fear the Wolves dnes nakonec nevyjde. Odsouvá se o několik týdnů
18. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Dnes měli všichni obrnění zájemci dostat příležitost k zakoupení vstupu do rozpracované verze stalkerovské battle royale Fear the Wolves. Jenže před týdnem spuštěná uzavřená beta ukázala, že toto rozhodnutí bylo předčasné. Studio Vostok Games na základě ohlasů dobrovolných testerů odkládá spuštění early access verze o „několik týdnů“. Lepší rozhodnutí udělat nemohli.
V Mothergunship si vyrobíte třeba kulomet osazený brokovnicemi a laserovými puškami
17. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Crafting je dnes součástí snad každé druhé hry. Většinou se týká výroby různých užitečných nástrojů a zbraní, ale snad žádná hra nešla s tvorbou smrtících nástrojů tak daleko jako Mothergunship. V podstatě osazujete zbraně zbraněmi a ty dalšími zbraněmi, až vám v ruce zůstane hrůzná monstrozita posílající mimozemšťany na onen svět rychlostí blesku.
Fight Club #380: Zvídavý klub s Martinem Klímou
1. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
Po čase k nám do studia opět zavítal Martin Klíma z Warhorse Studios, tudíž bylo hlavní téma podcastu 380 jasné: Kingdom Come. Vývojáři na hře pořád pilně pracují a vedle patchů chystají i tunu nového obsahu. Hru nedávno rozšířil Hardcore mód a chystá se i několik placených DLC.
Horor Friday the 13th končí, zavraždil ho soudní spor
25. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Jasona Voorheese nezastaví teenageři, policie, Freddy, dokonce ani sama smrt… ale právníci to dokážou naprosto v pohodě. Vývoj multiplayerové zabíjačky Friday the 13th končí kvůli soudnímu sporu o vlastnictví práv mezi autorem scénáře původního filmu a jeho režisérem. Studio Gun Media tak hru v budoucnu obohatí pouze opravami bugů a dalšími drobnými vylepšeními.
Cyberpunk 2077 – co všechno o něm víme?
15. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Na dobré věci se vyplatí si počkat a fanoušci kyberpunku, potažmo her od CD Projektu, čekají už dobrých šest let. Třetí Zaklínač potvrdil, že Poláci dokážou opravdu velké věci, zatím tedy nemáme moc důvodů se obávat. Co všechno je o jejich připravovaném titulu známé, i díky letošnímu demu prezentovanému na E3 za zavřenými dveřmi, to shrne následující článek. A není toho málo.
Trials Rising sází na prověřenou hratelnost a hromadu obsahu
15. 6. 2018
|
Adam Homola
Jedna z těch svéráznějších prezentací a zároveň ujištění, že nový díl Trials Rising bude vlastně až překvapivě konzervativní. Půjde prý sice o největší Trials vůbec, ale jinak se vývojáři ze studia Redlynx nesnaží znovu vymýšlet kolo, nebo posouvat sérii někam, kde by se už necítila ve své kůži.
Tvůrci Life is Strange a Vampyr pracují na příběhové adventuře Twin Mirror
14. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Přestože mám pocit, že většina spisovatelů a novinářů vede v banální realitě vcelku nudný život, nebrání jim to stávat se hlavními hrdiny herní produkce. Alan Wake, Beyond Good and Evil, Dead Rising, Heavy Rain… A teď i v adventuře Twin Mirror, novém kousku od Dontnod, tedy autorů emotivního Life is Strange.
E3 2018 - Praha volá Los Angeles #3
14. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Zatímco u nás bude deset hodin dopoledne, Patrik, který se s námi spojí z Los Angeles bude zažívat hlubokou noc a nejspíš už také nějaké to vyčerpání. I když je zde navzdory plánům sám, pilně běhá po výstavišti a snaží se vyzobávat zajímavé kousky, o kterých vás bude informovat v rámci článků a prozatím alespoň verbální v rámci tohoto živého vysílání.
Záznam tiskové konference Nintenda
12. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Nintendo to má letos relativně jednoduché. O Switch je obrovský zájem a dobře si vedou i hry na něj. Japonský herní gigant tak může tahat z rukávu jedno eso vedle druhého, značek na to ostatně mají dost: Metroid Prime, Star Fox, Yoshi, Pokémon, Animal Crossing, Super Smash Bros. a tak dále.
Osm minut z Death Stranding ukazuje mnohé, ale hra konkrétní obrysy pořád nemá
12. 6. 2018
|
Adam Homola
Další rok, další trailer na Death Stranding. A další tápání. Hideo Kodžima na pódiu Sony sice chyběl, ale jeho novinka z dílny Kojima Productions si zabrala víc jak osm minut. Sice jsme dostali spoustu nových záběrů a dvě nové postavy, nicméně pokud jste očekávali pořádné představení hry, jejích mechanik a dalších detailů, budete zklamaní.