Články
Svérázný trailer připomíná ujeté šlechtění koček v Mew-Genics
2. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Na Mew-Genics jsem skoro zapomněl. A přitom hra vypadá tak dobře! Pracují na ní Edmund McMillen a Tommy Refenes, kteří se podepsali pod šílenou a zábavnou záležitostí jménem Super Meat Boy. V Mew-Genics se staráte o šlechtění koček, které mají různé dědičné vlastnosti. Tedy mají i aktuální vlastnosti, které mohou ovlivňovat momentální situaci.
Ovladače ATI CATALYST 5.4
7. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Na světě jsou nové softwarové ovladače CATALYST pro grafické karty s čipy ATI.
Reboot kultovního Descentu má potíže, vývojáři na něm už nepracují a žaluje je vlastní vydavatel
25. 2. 2020
|
Patrik Hajda
K nadějnému znovuzrození značky pocházející z devadesátých let nakonec možná vůbec nedojde. Projekt Descent: Undreground, později přejmenovaný prostě na Descent, měl vycházet ze stejnojmenné série, které po příběhové stránce předchází. Věci se navenek daly pořádně do pohybu po úspěšném Kickstarteru, ale uvnitř studia bujelo cosi shnilého, kvůli čemuž dnes na hře nikdo nepracuje a nad původními vývojáři visí žaloba.
Tvůrci Homeworldu vás nechají rozebírat vraky lodí v simulaci Hardspace: Shipbreaker
21. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Člověk si pravděpodobně řekne něco jako: „Cože? Hra o rozebírání lodí? Proč bych měl něco tak nudně znějícího vůbec chtít hrát?“ Jenže ono na tom něco bude. Stejně jako je svým zvláštním způsobem uspokojující okrádat nic netušící občany malého městečka v Thief Simulatoru, mohlo by být uspokojivé i rozebírat vraky vesmírných lodí a za prodej nalezených pokladů si vylepšovat výbavu. Jenže v Hardspace: Shipbreaker musíte předně umořit milion dlužených kreditů.
Masivní update pro výbornou simulaci Satisfactory přidává potrubí, hra brzy vyjde na Steamu
12. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Loni v březnu se v Epic Games Storu objevila možná trochu nenápadná indie hra Satisfactory od tvůrců Goat Simulatoru. Inspiraci čerpala z českého Factoria a o jejím úspěchu svědčí informace o půl milionu prodaných kusů, což hra zvládla za pouhé tři měsíce od vydání a kdo ví, jak daleko je nyní, po téměř roce v předběžném přístupu. Satisfactory dostává gigantický update a brzy jí skončí exkluzivita u Epicu.
Star Citizen překonal hranici 250 milionů dolarů vybraných skrz crowdfunding
2. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Čtvrt miliardy dolarů, to je v přepočtu asi 5,6 miliardy korun. Tolik kupříkladu utratila Česká republika za slevy na jízdném pro studenty za prvních dvanáct měsíců. Na vývoj nejambicióznějšího vesmírného simulátoru na světě Star Citizen se složilo už skoro 2,5 milionu fanoušků a dosažení této částky jim trvalo sedm let. Chris Roberts a spol. tím dále navyšují náskok v rekordu nejvíce vybraných peněz na jeden projekt formou crowdfundingu.
Arma 3 navázala v nejnovějším DLC první kontakt s mimozemšťany
26. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Simulátor války Arma 3 se tentokrát pouští do ryzího sci-fi. Nové DLC Contact totiž v rámci příběhové kampaně First Contact pojednává o vůbec prvním setkání lidstva s návštěvníky z vesmíru. Nikde přitom není psáno, zda půjde o setkání přátelské či nepřátelské…
Mimozemské DLC Contact pro Armu 3 se odehrává ve fiktivním Polsku
21. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Vždy tak trochu futuristický, ale stále silně realistický simulátor války Arma 3 se za měsíc stane opravdovým sci-fi. Novou polskou krajinu Livonia totiž navštíví cizinci z vesmíru. Půjde o vůbec první kontakt lidí s mimozemšťany, ale jak dokazuje nové video, DLC Contact nebude jen o zelených mužíčcích.
Budovatelská strategie Goblins of Elderstone vám předvede, jak funguje gobliní komunita
2. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Znáte ty malé zelené potvůrky, které ve většině hrách figurují jako výukoví nepřátelé? Kdo ví, proč si právě je stvořitel zvolil za fackovací panáky, kterých se zbavíte jednou ranou prvním nalezeným klackem. Ale napadlo vás někdy, že i goblini mají své životy, rodiny a celé komunity? Pokud ne, budovatelská strategie/ simulátor gobliních kmenů Goblins of Elderstone vám doplní znalosti.
Další datadisk do Sims 4 přinese městský život, karaoke a basketbal
14. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Simulátor života, radostí a strastí roztomilých panáčků The Sims 4 před nedávnem oslavil dvouleté výročí od svého vydání, a slavit můžou začít i samotní Simíci. Může za to chystaný datadisk Život ve městě. Díky němu se totiž konečně po všech těch letech budou moci odstěhovat z předměstí tam, kde to žije - tedy do víru velkoměsta.
Přídavek elektřiny dělá simulaci přežití na Rudé planetě v Take On Mars zajímavější
2. 10. 2015
|
Adam Homola
Simulátor přežití na Marsu Take On Mars se teď stal díky nejnovějšímu updatu mnohem zajímavější. Pořád jste na pusté Rudé planetě, ale teď ji můžete alespoň trochu oživit pomocí elektřiny. Je to právě elektřina, která je největším přídavkem a změnou v dnes vydané aktualizaci. V praxi to tak znamená možnost produkovat elektřinu skrze solární panely a následné budování elektrické sítě.
Oznámení závodů Test Drive: Ferrari
24. 11. 2011
|
levis
Big Ben dnes oznámili další díl závodní série Test Drive, který vyjde na PC i konzolích 30. března 2012 a bude se točit čistě kolem vozů značky Ferrari. Jak napovídají první screenshoty, tentokrát už nepůjde o hru s otevřeným herním světem, jako bylo letošní Test Drive Unlimited 2. Pokud informace z kuloárů nelžou, za vývojem hry by mělo stát studio Slightly Mad.
Vývojáři The Climb tráví dva dny v týdnu na lezecké stěně
8. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Při oznámení The Climb jsem se podivoval nad tím, co všechno lze dnes v rámci her simulovat. Lezení po skalách nepatří mezi častá témata a tak působí hra dostatečně netradičně, tím spíš, že jde o titul zaměřený primárně na virtuální realitu. Právě tomu, jak bude VR systém pro Climb důležitý se věnuje první video, v němž se podíváte do zákulisí tvorby hry.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
30. 4. 2013
|
Redakce Games.cz
Z výčtu materiálů, které za posledních pár dní přibyly v nabídce ABCgames, stojí za vypíchnutí zejména češtiny pro adventuru Still Life 2 nebo problematickou střílečku Aliens: Colonial Marines. Možná vám ale přijde vhod návod na polozapomenutou akci Shadow Harvest, nebo některý z mnoha trainerů pro aktuálně vydané tituly. Ostatně, podívejte se sami, co by se vám mohlo hodit. Výpis všech nově přidaných materiálů najdete v článku nebo přímo na stránkách ABCgames.
Nejprodávanější hry ve světě a ČR za srpen
4. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Tak a máme je tu opět, tentokrát rekordně rozsáhlé žebříčky nejprodávanějších PC her,...
Google pracuje na AI, která se učí hrát komplexní hry
14. 3. 2024
|
Adam Homola
Umí už třeba No Man’s Sky
Elden Ring si odnáší rovnou několik výher v prestižních cenách Golden Joystick Awards
23. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Další výherci překvapí
Odstartoval festival her na Steamu. Vyzkoušejte Happy Game, Little Nightmares II a další
4. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Čas ochutnávat
Game Developers Session láká na tvůrce Frostpunku i Kingdom Come
4. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Praha příští pátek a sobotu bude už pošestnácté hostit největší tuzemskou konferenci pro herní vývojáře. Národní dům na Vinohradech přivítá stovky vývojářů z celé Evropy, kteří si poslechnou více než čtyřicet přednášek o vývoji, designu i herním byznysu. Akce je určená nejen profesionálům, ale i poučené veřejnosti, takže jste přirozeně zváni.
Tahová strategie Xenonauts 2 je úspěšná na Kickstarteru
22. 6. 2018
|
Patrik Hajda
První Xenonauts byli takovým příjemným překvapením pro hráče, kteří toužili po nástupci původní série X-COM a z nějakého důvodu jim nevyhovovalo moderní pojetí od Firaxis. Retro ze hry nesálalo jen po vizuální stránce, ale i hratelnost zaváněla devadesátkami. Jednička si u nás vysloužila „jen“ sedmičku, protože oldschool styl není tolik přístupný nováčkům, kteří radši sáhnou po nynějším XCOMu. Pokud patříte mezi nostalgiky a ani náš obsáhlý LongPlay XCOM 2 vás nepřesvědčil o výhodách moderní doby, sáhněte po Xenonauts 2.
Všechna zvířata jsou si rovna, ale některá jsou si rovnější - Farma zvířat vyjde jako hra
7. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Tohle George Orwella na konci jeho poměrně krátkého života jistě nenapadlo. Ono vlastně ani nemohlo, protože jeho veledílo Farma zvířat se mnohem více proslavilo až po jeho smrti. A je slavné až dodnes, protože Orwellův dystopický pohled na fungování společnosti bude platný snad už navždy a právě dnes je v některých zemích možná ještě platnější, než kdy dříve. Zkušení vývojáři proto spojili své síly, aby přenesli základní myšlenku Farmy zvířat do interaktivní podoby ve hře Animal Farm.
Tvůrci Space a Medieval Engineers se budou v nové firmě GoodAI věnovat vývoji umělé inteligence
8. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Marek Rosa na svém blogu oznámil založení sesterské společnosti studia Keen Software House. Nově vzniklé seskupení vývojářů se pod názvem GoodAI věnuje vývoji obecné umělé inteligence, ale vedle informací o založení studia se z blogpostu rovněž dozvídáme, kam lidé z GoodAI se svým projektem míří.
Vánoční výprodeje na Steamu zařídily nové maximum počtu současně připojených uživatelů
3. 1. 2015
|
Petr Poláček
Hezky jste se letos snažili a nakupovali na Steamu během vánočního výprodeje. Nestyďte se ale, protože jste nákupní horečce nepodlehli sami. Naopak vás bylo opět o pár set tisíc víc než třeba během letošních výprodejů letních, kdy počet v jednu chvíli připojených uživatelů těsně překročil hranici 8 milionů. Na přelomu roku 2014 a 2015 totiž statistika Steamu zaznamenala v jednu chvíli společně připojených přes 8,5 milionů uživatelů, což je podle všeho nový rekord a očekávám, že Valve se s tím brzy pochlubí.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
30. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
V přehledu materiálů, které se během uplynulého týdne objevily na ABCgames, tentokrát najdete češtiny pro Batman: Arkham City nebo oba dva díly Zombie Shooter, kompletní návody pro střílečky Painkiller: Recurring Evil a Call of Juarez: Bound in Blood, a k užitku vám snad budou cheaty a trainery pro Legend of Grimrock, inteligentní hlavolam Quantum Conundrum nebo včera vydanou střílečku Spec Ops: The Line. Kompletní výpis návodů, cheatů, trainerů, češtin a samozřejmě i wallpaperů najdete po rozkliku v článku.
Hry pro Google Earth nevznikly hlavně kvůli nejasné politice Google
14. 2. 2016
|
Ladislav Loukota
Je to už skoro dvanáct let, co společnost Google skoupila nadějně vyhlížející program EarthViewer 3D, později známý jako Google Earth. Za tu dobu vznikla celá řada herních aplikací, které do Google Earth přidávají spoustu nečekaných interaktivních možností. Spolu s tím se násobně zvětšily i kapacity samotného Google Earth - dokonce až do té míry, že dnes v plně 3D zobrazení ukazuje i méně významné lokality. Přesto všechny herní pluginy pro Google Earth, navzdory potenciálu světa jako herního hřiště, zůstávají čistě ve sféře amatérských, nepříliš rozšířených pokusů. Čím to je, že herní průmysl potenciál nejpodrobnější mapy světa přehlíží?
Tržby z prodeje NFT pro Legacy od Petera Molyneuxe přesáhly miliardu
17. 12. 2021
|
Šárka Tmějová
Virtuální Londýn se prodal za 20 milionů
Nové obrázky z Dreamlandu
8. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Několik pěkných screenshotů z neoficiálního pokračování série X-COM od Mythos Games s...
Nové screenshoty ze Silent Hunter 3
25. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost UbiSoft vypustila sadu nových screenshotů z jejich nadcházejícího válečného simulátoru Silent Hunter III, navazujícího na slavnou sérii.
Sada nových obrázků z Project 1
6. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Milovníci leteckých simulátorů jistě nepohrdnou celou sadou nových obrázků z připravovaného simulátoru, který má stále jen pracovní název Project 1.
Dvacet minut s tvorbou DayZ – zombíci, somráci a vývojáři
11. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Dean Hall došel k tomu, že klasické vývojářské deníky jsou nuda. Rozhodl se tedy vydat rovnou dvacetiminutové video, které předvádí chystanou samostatnou hru DayZ z mnoha úhlů pohledu a poskytuje neocenitelný náhled do samotného procesu vývoje a vychytávání problémů.