Články

Days Gone – videorecenze PC verze

Pro ty, kdo neradi čtou

Trailer na Dead Island: Riptide straší atomovkou

Vývojáři ze studia Techland v roce 2011 příjemně překvapili prvním Dead Islandem, který se...

Black Ops 2 obohatí nadupané DLC Revolution

DLC Revolution pro Call of Duty: Black Ops 2 bude poměrně obsáhlým přídavkem. Začíná to...

Záběry z The Walking Dead: Survival Instinct působí lacině

Původně jsem tu chtěl žehrat na to, že už dneska člověk nevyjde ven, aby nezakopl o nějakou...

Dvojice videí Resident Evil 6 představuje dva styly

Sice bych měl psát hlavně o tom, že konečně vidíme nějaké záběry hraní za Jakea,...

SPOILER: 20 minut s Leonem na videích z Resident Evil 6

Na rovinu, pokud chcete k chystanému Resident Evil 6 přistoupit jako tabula rasa nebo alespoň jen...

Microsoft: O PC hraní jsme na E3 nemluvili, je to konzolová show

Za ty roky jsme si už zvykli, že pro PC hry není na E3 mezi "elitou" místo. Samozřejmě na výstavě přítomné jsou, ale Microsoft, v jehož zájmu je podporovat i hraní na PC, je na svých tiskových konferencích v podstatě ignoruje. Phil Spencer ale tvrdí, že E3 je hlavně retailová show zaměřená na konzole, nikoliv na PC.

Ubisoft se při vývoji Watch Dogs 2 poučí z chyb jedničky, stejně jako v případě Assassin's Creed

Ubisoft vybudoval  kolem Watch Dogs auru obrovských očekávání a výsledek byl pro mnohé jistým zklamáním. že reakce hráčů nebyly vždy takové, jaké v Ubisoft Montreal čekali, přiznává i Lionel Raynaud, viceprezident týmu. Zároveň dodává, že se tvůrci z chyb poučí a napraví je klidně i za cenu radikálních zásahů do designu.

Spoluzakladatel studia Rebellion změnil názor na exkluzivitu Epicu poté, co uviděl šek

Spoluzakladatel a ředitel společnosti Rebellion Jason Kingsley před dvěma měsíci vyjádřil své antipatie k exkluzivitám (nejen) Epic Games Storu v rozhovoru pro magazín MCVUK, za což se nyní trochu stydí. Objevila se totiž nabídka, kterou nedokázal odmítnout a která jde přesně proti tomu, co řekl v rozhovoru. Výsledkem je exkluzivita Epicu pro Zombie Army 4: Dead War.

Tvůrci Dying Light ukazují hru za zombíka a prozradili, co za 20 euro nabídnou majitelům season passu

Tvůrci zombie sandboxu Dying Light mají za sebou několik pořádně hektických zážitků. Vydali hru, řeší podporu modifikací (je povolená!) a pracují na vývoji DLC, která tvoří obsah season passu domnělé hodnotě 20 euro. Zároveň se ale snaží využít dnešního vydání kooperativní akce Evolve, aby hráčům připomněli mód Be the Zombie, ve kterém hraní za silného zombíka připomíná hru za příšeru v Evolve.

Stylizovaný Escape Dead Island vyjde podle videa v listopadu

Před dvěma měsíci odhalená akční adventura Escape Dead Island na nás vychrlila další video. Mnoho nového o příběhu dokumentaristy Cliffa Cala, rozkrývajícího zombie konspiraci, nám bohužel neřekne. Zjevně se totiž snaží diváky (a hypotetické budoucí hráče) seriózně emocionálně chytit na příběh mladého sexy floutka, který musí na světlo světa vynést informace o existenci zombie ostrova. Alespoň se však vývojáři konečně pochlubili, že hra vyjde 21. listopadu. 

State of Decay brzy rozšíří DLC Lifeline s armádou naruby

Survival zombie akce State of Decay se v nadcházejícím rozšíření s názvem Lifeline zaměří na armádu, ale z trošku jiné perspektivy, než jsme byli doposud zvyklí. V Lifeline se ujmete role malé jednotky Greyhound One, která musí z padlého města Danforth zachránit několik vědců, jejichž výzkum je pro boj se zombíky klíčový. DLC se bude odehrávat ve chvíli, kdy zombie infekce eskalovala - máte sice pořád přístup k podpoře mimo mapu a k celému systému vedení, ale spojovatel na vysílačce vám dá jasně najevo, že se to už celé sype.

E3 2012 dojmy: Resident Evil 6 spojuje staré s novým

Zombie horečka nabírá v posledních měsících zase na síle, ale může to vůbec někoho překvapit? Jak Pavel v recenzi adventury Walking Dead trefně poznamenal, zombie se nám v různých podobách vrací čas od času jako bumerang a dá se říci, že v této chvíli nás všechny trefil přímo do zátylku. A mě to už začíná otravovat, přestože zombie walk na živo považuju za super zábavu, která sbližuje lidi v tom, že si zrovna hrají na mrtvolky.

Capcom vrátí do Resident Evil 6 klasické zombíky

Zombíci jsou vděčné téma. A zřejmě jsou u vývojářů populární i z technických důvodů. Ne že bych byl zrovna programátor umělé inteligence, ale jakmile vás typický zombík uvidí, jednoduše se k vám rozběhne/rozejde a hotovo. Neřeší krytí, obcházení, finty. Prostě jde. Netřeba tak řešit složitou umělou inteligenci. S celou sérií Resident Evil jsou zombíci spojení od počátku a patří k ní stejně, jako ke Kratovi hněv a násilí. Bez toho to prostě nejde. A tak i přesto, že se Capcom občas od klasických zombíků v některých dílech trochu odklonil (Ganados v Resident Evil 4 nebo Ooze v Resident Evil: Revelations), v Resident Evil 6 se vrátí ke starým dobrým zombíkům. Jenže ti se za tu dobu naučili pár nových triků.

Tvůrci Spec Ops: The Line už nepracují na Dead Island 2, budoucnost hry je nejistá

Všichni víme, že je cosi shnilého ve shnilém zombie státě Dead Island 2. Od loňské E3 jsme se toho o hře mnoho nového nedozvěděli. Vydavatel Deep Silver na loňském Gamescomu ukázal za zavřenými dveřmi demo a jinak na sebe hra upozorňovala jen odkladem z léta 2015 na rok 2016. Jak se zdá, možná ani příští rok nevyjde, protože Deep Silver oznámili, že dosavadní vývojáři z Yager (autoři skvělé Spec Ops: The Line) s prací na hře končí.

Dying Light 2 dostává sadu nových parkourových výzev

Ukažte, jak znáte prostředí Villedoru