Články

Dabér Master Chiefa prozradil, že letos vyjde Halo 2 Anniversary

Bungie si už nějakou dobu v poklidu vyvíjí očekávané Destiny a u Halo kormidla je 343 Industries. Od nich máme slíbenou celou novou trilogii, jejíž první díl (Halo 4), vyšel už v listopadu 2012. Dalo by se tedy očekávat, že Halo 5 vyjde ještě letos, po dvou letech od čtyřky. Jenže chyba lávky, údajně tomu bude jinak. Microsoft a 343 datum vydání zatím oficiálně nekomentují, ale Stewe Downes, dabér Master Chiefa, prozradil, že Halo 5 vyjde až příští rok a letos se můžeme těšit na Halo 2 Anniversary.

Ztřeštěná strategie Space Pirates and Zombies 2 vyjde koncem roku

Podivná akční strategie s RPG prvky z roku 2011 jménem Space Pirates and Zombies se dočká pokračování. Tvůrci ze studia Minmax Games ho tento týden oznámili na svém webu s několika obrázky a trailerem. A neztrácejí čas, takže hra má už i svoji kartu na Steamu, která hlásá vydání v posledním kvartále tohoto roku. Space Pirates and Zombies 2 nebude nijak výrazně měnit žánr a primárně má být o přežití, sbírání použitelných věcí a stavění vesmírných lodí.

Nové DLC pro Payday 2 potěší hráče-veterány prestižním systémem

Co dělat s multiplayer/online hrou po dosažení nejvyššího levelu? Vývojáři zločinecké co-op akce Payday 2 nabízejí možné řešení v možnosti začít hrát znovu, přesto však trochu jinak než napoprvé. Právě to má být obsahem zdarma distribuovaného DLC Infamy.

Steam ovladač prý utáhne i Dota 2, otázkou je jak

Mediální zurčení ohledně Steam Machines na světlo světa vyvrhlo i otázku, jak se vlastně na Steam ovladači bude dařit PC hrám, co se při vrcholovém hraní neobjedou bez mnoha klávesových zkratek - například Dota 2. Valve veškeré pochyby odhazuje v dál a žoviálně nad nimi mává rukou – řešení prý má. Komentáře jsou však už méně optimistické.

Fargo právě spustil betu Wasteland 2 pro platiče z Kickstarteru

Co takhle malý dárek na Vánoce? Ne, Wasteland 2 ještě nevychází, hry se dočkáme až v příštím roce. Vývojáři se už ale blíží ke konci a nyní se Brian Fargo a jeho tým vytasili s betou. Ta s sebou nese několik úskalí a víc než kdy jindy platí, že tohle není taková ta beta, která by měla suplovat demo a předvádět hru veřejnosti. Beta je prošpikovaná bugy a nedodělky a v současné chvíli je dostupná jen a pouze pro backery, kteří na hru na Kickstarteru přispěli minimálně 55 dolarů. Časem se bety dočkáme i na Steam Early Access, ale zatím je to pouze pro platiče z Kickstarteru.

Vychází LEVEL 236 s plnou hrou Trine 2: Complete Story

Původně jsme chtěli logo i všechny motivy a popisky na obálce Levelu 236 nechat vyrazit z ryzího zlata namísto použití zlaté barvy. Na poslední chvíli nám ale došlo, že by celý náklad vykoupili spekulanti nebo zlatníci a k vám čtenářům by se nové číslo nedostalo. A to bychom nemohli dopustit, protože jsme na obsah Levelu 236 hrdí, stejně jako na plnou hru, kterou považujeme za vynikající. Pojďme si tedy obsah Levelu 236 a plnou hru Trine 2: Complete Story blíže představit.

DLC pro PC verzi Payday 2 přiveze přepadení pancéřového vozu

Přijde vám loupení fádní a nudné? Stealth styl máte v malíčku, velitelé vaší zlodějské jednotky umí pracovat s davem, zakázky se jen hrnou, ale zkrátka tomu chybí šťáva, napětí a pořádná výzva? Vývojáři ze studia Overkill mají řešení vaší osobnostní krize. S podtitulem Armored Transport vyjde pro PC verzi Payday 2 na Steamu už zítra (14. listopad) první DLC, které báječnou kooperativní okrádačku vylepší novým obsahem. Nejdříve si ale prohlédněte záběry z DLC v meditativním traileru, který na vás čeká v článku.

Ve Wasteland 2 vás může zabít bandita, radiace i žízeň

Nové informace ohledně herního obsahu chystaného postapokalyptického RPG Wasteland 2 určitě potěší všechny fandy survival žánru. Producent Montgomery Markland v něm vysvětlil hned několik prvků hry, které prohloubí celkový dojem z prozkoumávání zničené země. Kupříkladu mapa zde bude ve dvou verzích.

Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2 vyjde už koncem měsíce

To je rychlost. Teprve v záři Rebellion oznámil pokračování Sniper Elite 2 spin-offu s názvem Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2 a nyní už potvrzuje, že hra vyjde 31. října, což podtrhuje novým videem. Hra bude opět kombinovat několik tradičních motivů do finálního maglajzu. Druhá světová válka se spojí se sniperskou tematikou a k tomu přihodí i zombie a pekelné prostředí.

První Headhunter Pack pro Borderlands 2 už je za rohem

Před pár týdny byla oznámena nová DLC pro ne nutně kooperativně akční a humorný nářez Borderlands 2. Jde o Headhunter balíčky a ten první, Headhunter 1: TK Baha’s Bloody Harvest, přináší starou známou postavu z prvního dílu a s ním i první úkol.

V hlavách tvůrců se rýsuje Terraria 2 jako nekonečné univerzum

První Terraria vyšla už v roce 2011 a mezitím se rozšířila na několik dalších platforem. Druhý díl se zatím ještě nevyvíjí, ale tvůrce jedničky, Andrew Spinks, má pro ni spoustu nápadů a v podstatě ji už oficiálně oznámil. Terraria se notně inspirovala u Minecraftu a teoreticky by se mohla, podobně jako svůj vzor, neustále rozšiřovat a bobtnat. Zatímco Notch o nějakém hypotetickém Minecraft 2 zatím nemluví, Spinks se Terrarii 2 nevyhne. Můžou za to omezení jedničky.

Vývojář Burnout 2 oživuje Crash mód ve hře Truck Stop

Na Burnout 2 a 3 byla spousta skvělých věcí krom samotného adrenalinového závodění. Třeba Crash mód, který se zaměřil na ten nejsprostší pud lidské nátury - destrukci. Navést auto správnou rychlostí, ve správný čas a správným směrem do bouračky, aby z toho vznikla řetězová reakce a spousta bodů, nebyla žádná legrace ve smyslu obtížnosti. Byla to však legrace ve smyslu zábavy. Byla, ale už není. Ale mohla by být díky projektu s názvem Truck Stop.

Rebellion oznamuje Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2 na PC

Relativně úspěšná série Sniper Elite se nedávno dočkala levobočka s podtitulem Nazi Zombie Army, a jak už to tak bývá, když skloubíte dvě populární věci, dostaví se úspěch. Nacisté coby záporáci se ve hrách ještě neomrzeli a zombíci taky furt ještě táhnou. Když tyhle dvě potvory spojíte, vyleze vám novinka Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2, která by měla vyjít ještě letos na PC. Možná se jí ale dočkáme i na nové generaci konzolí.

Vývoj Zaklínač 2 stál CD Projekt "pouhých" 10 milionů dolarů

Když dojde řeč na rozpočty velkých konzolových blockbusterů, které vznikají v amerických či západoevropských týmech, nezřídka vzduchem létají sumy, které atakují hranici sta milionů dolarů a nikdo se tomu už dnes nediví. Ne všechny hry jsou ale tak drahé na vývoj, a ne vždy do hry investovaná částka odpovídá nejenom výsledné kvalitě, ale i rozmáchlosti daného titulu. Třeba takový Zaklínač 2 stál polský CD Projekt „jenom“ 197,9 milionů korun, respektive 10,2 milionů dolarů.

Vývojáři Stronghold Crusader 2 jsou sympaťáci a chtějí vaše peníze

Středověká strategie Stronghold Crusader 2 sice byla oznámena už před rokem, doposud nám však ukázala pouze stylové E3 video a rychlou ukázku multiplayeru. Studio Firefly se aktuálně pustilo do další crowdfundingové kampaně na stránce Gambitious a k této příležitosti jeho členové natočili video ukazující vývoj, nové záběry ze hry i tým stojící za hrou samotnou.

Plants vs. Zombies 2 se snaží být jiná než jednička

Pořád ještě nevíme, kdy přesně Plants vs. Zombies 2: It's About Time vyjde (v Austrálii a na Novém Zélandu už je hra dostupná), ale tvůrci slibují, že se dočkáme ještě v létě. Momentálně můžete uspokojit své pěstitelské choutky alespoň u videodeníčku, který mluví o tom, co bylo při vývoji nejobtížnější.

Phil Fish ruší Fez 2 a odchází z herního průmyslu

Už pěkných pár minut přemýšlím, jak tohle napsat a nezabředat do hlubin herního bulváru, který je tak trochu prapříčinou tohohle všeho. Na mysli mám způsob jakým Phil Fish přes Twitter a Polytron na svém webu odtroubili vývoj Fez 2. Fish navíc posléze dodal, že odchází od herního válu. Prohlášení zní: „FEZ 2 je zrušen. Končím. Seberu peníze a zdrhám. Na tohle už nemám žaludek. Tohle není výsledek jedné události, ale celé dlouhé zatracení kampaně. Vyhráli jste“. Což je asi tak vše, co potřebujete vědět, pokud se nechcete probírat poněkud absurdním pumpováním ega na několika frontách. Pokud ale ano, zamiřte do hlubin článku...

GRID 2 brzy nabobtná o komunitní patch a nový mód

Není to tak dlouho, co se GRID 2 od Codemasters dostal na pulty obchodů, a už tu máme informace o rozšíření obsahu. Klasický datadisk nečekejte, ale chystají se na dvě poměrně zásadní věci. Tou první je komunitní patch a druhou je návrat oblíbeného Demolition Derby módu z jedničky. Nejdřív se ale podívejme na ten komunitní patch. Název neznamená, že si ho dělali hráči sami, ale že se při jeho tvorbě nechali vývojáři notně inspirovat připomínkami, stížnostmi a přáními hráčů. Nejednoho virtuálního závodníka z vás tak nový patch hodně potěší.

Beyond Good & Evil 2 vyjde později, protože byla příliš velká

Na existenci vývoje toužebně vyhlíženého projektu Beyond Good & Evil 2 by bylo snadné zapomenout – peče se už minimálně pět let a o jeho vydání až pro novou generací konzolí se šuškalo už rok před oznámením nové generace konzolí. O důvodech maratonského vývoje se nyní (znovu) pro IGN rozpovídal autor první hry Michel Ancel. Jednoduchým důvodem prodlužovaného vývoje dle něj je přílišná monumentálnost hry. Netřeba se však bát, protože Ancel si z toho odnesl zajímavé morální ponaučení – není třeba činit nějaké pochybné vývojářské kompromisy, stačí prostě počkat na ještě silnější železo!

Mod upravující boj v Zaklínač 2 vyšel i s češtinou

Pokud vás v povedeném RPG Zaklínač 2 na PC rozčilovaly určité prvky (a nebyl to fakt, že hra opustila boje z jedničky, jako mne), jistě vám udělá radost mohutný mod, který bojový systém komplexně předělává do hratelnější podoby. Za modem stojí členové CD Projektu, kteří se rozhodli tento obsah vytvořit jako svou zájmovou „činnost po práci“ a nejde tedy o oficiální patch.

Mirror's Edge 2 je dle EA open world akční adventura

Adam se v redakci málem radostí postavil na hlavu, když během E3 tiskovky Electronic Arts proběhl trailer na Mirror’s Edge 2. Už sice nevím, jaká byla jeho reakce, když EA prozradila, že hra je teprve v počátcích svého vývoje pro PC, PS3 a Xbox One. Dokážu si však představit, že byl, stejně jako my všichni, omámený & zmatený, když z EA dodatečně vylezlo, že Mirror’s Edge 2 vlastně není Mirror’s Edge 2, tedy regulérní pokračování, nýbrž jakýsi reboot značky. Dnes se rebootuje, restartuje a remakuje leccos, je to zaklínadlo digitálního věku, ale aby se rebootovala značka, která ani nedostala šanci roztáhnout křídla, to jsem ještě nezažil. Ale nevadí, to bylo jen na okraj.

Blood Bowl 2 se připomíná ukázkou fotbalu ve světě Warhammeru

V podání Blood Bowl byl americký fotbal přece jen o něco zajímavější i pro jedince, kteří by rugby či kopanou nejraději okořenili něčím, jako je toto. První díl herní verze tahové strategie Blood Bowl vyšel už v roce 1995, známější však bude spíše Blood Bowl z roku 2010, které jako duchovní pokračování Chaos League nabídlo rugby na fantasy způsob – s orky, elfy a podobnými warhammerovskými kulisami. Nyní se skrze teaser představilo i jeho nedávno ohlášené pokračování Blood Bowl 2.

Plants vs. Zombies 2 vyjde v červenci, exkluzivně pro iOS

Kdepak Windows nebo Mac OSX jako u prvního dílu. Casual tower defense strategie Plants vs. Zombies 2 vyjde 18. července s blíže neurčitou časovou exkluzivitou na iOS zařízeních – iPhone, iPad a iPod Touch. Jak to bude s verzemi pro další platformy, zatím z PopCapu nevypadlo. S ohledem na ohlášenou free to play povahu hry jsou však případné verze pro PC, Macky, Androidy a jiné systémy v podstatě jistotou.

Borderlands 2 video vysvětluje, jak se Krieg stal vault hunterem

Není to úplná novinka, ale je to příliš sympatické, abych vás na to neupozornil. Doplnit (v polovině května v rámci Psycho Pack DLC) skvadru hratelných postav v Borderlands 2 o Kriega byl od Geaboxu vítaný krok. Chlápek, který od nepřátel přešel na stranu přátel, protože mu to z hlubin pochroumaného mozku říká vnitřní hlas, co mu navíc vyhrožuje, že jestli zabije jedinou nevinnou osobou, tak nad Kriegem převezme kontrolu a spáchá sebevraždu? Nelze ho nemilovat.

Prey 2 byla kompletní hra, ne demo, tvrdí bývalý vývojář

Nepotvrzená informace o přesunu vývoje sci-fi akce Prey 2 pod křídla vývojářů z Arkane znovu rozvířila debatu nad osudem této problematické hry. A nejenom mezi hráči či pisálky, ale zjevně i mezi vývojáři, kteří na hře pracovali. Protože Bethesda tají své vlastní důvody proč vývoj hry v rámci studia Human Head zastavila, nezbývá než se v této chvíli obrátit na svědectví scenáristy Jasona Blaira, který se nad osudem Prey 2 rozohnil na Twitteru.