Články
Za svobodu ve Freedom Fighters
2. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Situace, do které vás uvrhne chystaná akce Freedom: Soldiers of Liberty, dříve známá pod jménem Freedom: Battle for Liberty Island se ani zdaleka nedá nazvat příznivou.
Frank Herbert's Dune - pokračování legendy
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Nemluvíme teď o Dune 2 (jejímž volným pokračováním je Emperor: Battle for Dune), ale o původní Dune od Crya, vynikající
kombinaci mezi adventurou a realtimovou strategií.
Frozenbyte oznámili a vydali týmovou bojovku Boreal Blade
29. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Tvůrci Trine ze studia Frozenbyte se tentokrát rozhodli trochu změnit žánr. Boreal Blade na první pohled připomíná trochu stylizovanější verzi For Honor – z pohledu třetí osoby šermujete s dalšími hráči, tentokrát ale čistě v týmu. Tvůrci slibují, že tady neplatí žádný systém kámen-nůžky-papír ani komba z nekonečných sekvencí mačkání tlačítek. V Boreal Blade si vystačíte s jedním základním útokem.
Do boje! V betě středověké onlinovky Conqueror’s Blade už koncem ledna
17. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Ambiciózní projekt Conqueror’s Blade se zatím tváří, jako by chtěl být mnohem, ale mnohem propracovanějším For Honor. Hry spolu sdílí zasazení do středověku, hráče v rolích namakaných bijců, kterým se ostatní pěšáci nevyrovnají a také hromadu AI vojáků mlátících se mezi sebou. V čem se ale Conqueror’s Blade liší, jsou taktické možnosti během bitvy. Pokud hře moc nedůvěřujete, můžete již za 10 dní v betě zjistit, zda nás vývojáři namlsávají jen planými řečmi, nebo zda se v jejich kancelářích rodí skutečný klenot.
Cestou k vykoupení se v RPG Sinner můžete vydat na jaře
7. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
Inspirace cizím dílem je v umělecké sféře obecně považována za běžnou a vývojáři z Dark Star Studios se obdivem k sérii Dark Souls rozhodně nijak netají. Vždyť i název jejich studia zní skoro stejně jako zmíněná série. Mechaniky téhle kultovní záležitosti se ale ve své prvotině Sinner: Sacrifice for Redemption rozhodli ozvláštnit netradičním prvkem. Místo aby vaše moc a síla postupně rostla, s každým poraženým protivníkem naopak slábne.
Tvůrci Dear Esther si dávají dlouhou pauzu - unavily je walking simulátory a příběhové hry
26. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Dear Esther. Amnesia: A Machine for Pigs. Everybody’s Gone to the Rapture. Tyhle hry má na kontě anglické studio The Chinese Room, a v dohledné době své portfolio nerozšíří. Oba šéfové, manželský pár Dan Pinchbeck a Jessica Curryová, propustili své vývojáře a zavřeli kancelář, a to jak z finančních, tak osobních důvodů. Sice to prý neznamená definitivní konec studia, ale rozhodně dojde minimálně k delší pauze.
Slovenská RPG akce Vikings: Wolves of Midgard se ukazuje v prvním traileru
4. 8. 2016
|
Václav Pecháček
V dnešní době je milovníkům Vikingů a staré Skandinávie opravdu co závidět. Zuřiví vousatí válečníci se za několik měsíců představí v očekávané rubačce For Honor a do zasněžených krajin dalekého severu se podívá dokonce i Kratos v novém God of War. A na začátku příštího roku se k nim přidá i slovenské akční RPG Vikings: Wolves of Midgard od slovenského studia Games Farm, které se předvádí v prvním videu.
Hraní kooperace vám ve Far Cry 4 přeruší průběh příběhové mise
12. 6. 2014
|
Adam Homola
Multiplayer má být v chystaném Far Cry 4 robustní, ale na jeho plné odhalení si musíme ještě počkat. Vývojáři na E3 mluví zatím jen a pouze o kooperativním režimu s názvem Guns for Hire. Přitom nejde ani tak o separátní mód, jako o jinou formu hraní v existujícím prostředí. Guns for Hire bude fungovat na bázi drop-in drop-out, takže do vaší hry se může kdykoliv připojit některý z vašich kamarádů, pokud jim to dovolíte.
Paradox Interactive oznámil Napoleon's Campaigns II
19. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Milovníci napoleonských válek zajásejte, guru jednoho směru strategií, Paradox Interactive totiž ohlásil novou hru Napoleon's Campaigns II, která se bude zabývat tímto obdobím.
Battlefield Command = Wartime Command
10. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Hru, kterou jsme dosud byli zvyklí vídat jako Battlefield Command, budeme - jak ve své tiskové zprávě uvedla společnost Codemasters - ode dneška uvádět pod jiným názvem - Wartime Command: Battle For Europe 1939-1945.
Pod radarem: Bláznivá akce přímo ve Windows, budovatelský Lovecraft i driftování a hackování
24. 5. 2025
|
Patrik Hajda
Monster Train 2 i pocta Princi z Persie
E3 2011: budeme hrát interaktivní trailery?
9. 6. 2011
|
Ondřej Švára
V Americe začal další den Hejkaltour. Cože? Pravda, možná jsem to psát neměl, ale právě takto jsem si sám pro sebe už před lety pojmenoval Electronic Entertainment Expo a jsem na to zvyklý. Hned to vysvětlím. Zaposloucháte se občas do reakcí publika, před kterým zástupci velkých firem na svých konferencích něco říkají, potažmo ukazují? A tím míním naprosto cokoliv, od předvedení „Hanebně“ brutálního traileru k BiA: Furious 4 až pro nepřesvědčivé argumenty Kena Levina k vývoji Bioshocku Infinite na PS Move. Mohli jste si toho všímat i letos - buď si Sony, Ubi, Microsoft i Nintendo opravdu najímají do sálů komanda placených hejkalů, anebo v publiku skutečně nesedí nestranní novináři, ale spíše lidé, kteří pod návalem exkluzivity okamžiku a své přítomnosti zapomenou na pracovní kodex a vískají jako ženská ve studeném rybníce, když se na širokém plátně objeví jakékoliv, opravdu jakékoliv herní video, nebo když Peter Molyneux řekne, že „má rád“ Kinect, a proto na něj dělá další Fable.
Troy Baker chce vlastní hru. Hvězdného dabéra od nápadu zrazují i jeho kolegové
23. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Od hlasu k tvorbě
Konec her od Sony na PC? Naznačuje to už i Jason Schreier
27. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Jakou budoucnost věští insideři?
Spor vydavatelů kvůli převzetí Brutal Legend
16. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Activision Blizzard vyhrožují EA žalobou, zdá se ale, že ti v tom jsou nevinně.
Únorové žebříčky "prodejnosti" všech distributorů
4. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
S cílem kompletně zmapovat situaci na domácím herním trhu jsme oslovili všechny hlavní...
Kam mizí peníze po úspěšné Kickstarter kampani?
16. 4. 2012
|
Petr Poláček
Ne každý chce na svůj projekt půl milionu nebo dokonce milion dolarů. Třeba tvůrcům strategie Star Command, která mimochodem vypadá velmi zajímavě, stačilo 20 tisíc dolarů. Nebo si to alespoň mysleli. Nakonec vybrali na Kicstarteru od více, než tisícovky lidí skoro 37 tisíc dolarů a nyní se v updatu na své Kickstarter stránce podělili se svými donátory a širokou veřejností obecně o informace, co se s vybranými financemi dělo, potažmo, proč drtivou většinu peněz vůbec nespolknul vývoj hry samotné, ale spousta nákladů vedlejších, s nimiž nepočítali. Je to velmi zajímavé čtení a potenciální poučení pro všechny, kteří si myslí, že výběrem dostatečného množství peněz vše končí a mají vyhráno.
Resident Evil Village se snad zase ukáže na akci PlayStationu
1. 9. 2020
|
Pavel Makal
Remaky nebo sedmičku na Switchi nečekejte
Prosincová nálož her „zdarma" pro PS+, Xbox Live Gold a Switch Online je příjemně pestrá
29. 11. 2018
|
Adam Homola
Konec roku se blíží a Sony ho chce uzavřít ve velkém stylu. Minimálně tedy pro předplatitele služby PlayStation Plus, kterým už za pár dnů nadělí dva hodně povedené kousky. Prosincovým titulům pro PS+ totiž vévodí výborný horor SOMA a fajnová arkádová akce navenek se tvářící jako závodní hra, Onrush.
Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu
13. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Dobře, na Beyond Good & Evil 2 opět nedošlo. Ale vlastně to ani nebylo potřeba, protože různá studia Ubi předvedla Watch Dogs 2, For Honor nebo Ghost Recon Wildlands.