Články

Frozenbyte oznámili a vydali týmovou bojovku Boreal Blade

Tvůrci Trine ze studia Frozenbyte se tentokrát rozhodli trochu změnit žánr. Boreal Blade na první pohled připomíná trochu stylizovanější verzi For Honor – z pohledu třetí osoby šermujete s dalšími hráči, tentokrát ale čistě v týmu. Tvůrci slibují, že tady neplatí žádný systém kámen-nůžky-papír ani komba z nekonečných sekvencí mačkání tlačítek. V Boreal Blade si vystačíte s jedním základním útokem.

Do boje! V betě středověké onlinovky Conqueror’s Blade už koncem ledna

Ambiciózní projekt Conqueror’s Blade se zatím tváří, jako by chtěl být mnohem, ale mnohem propracovanějším For Honor. Hry spolu sdílí zasazení do středověku, hráče v rolích namakaných bijců, kterým se ostatní pěšáci nevyrovnají a také hromadu AI vojáků mlátících se mezi sebou. V čem se ale Conqueror’s Blade liší, jsou taktické možnosti během bitvy. Pokud hře moc nedůvěřujete, můžete již za 10 dní v betě zjistit, zda nás vývojáři namlsávají jen planými řečmi, nebo zda se v jejich kancelářích rodí skutečný klenot.

Cestou k vykoupení se v RPG Sinner můžete vydat na jaře

Inspirace cizím dílem je v umělecké sféře obecně považována za běžnou a vývojáři z Dark Star Studios se obdivem k sérii Dark Souls rozhodně nijak netají. Vždyť i název jejich studia zní skoro stejně jako zmíněná série. Mechaniky téhle kultovní záležitosti se ale ve své prvotině Sinner: Sacrifice for Redemption rozhodli ozvláštnit netradičním prvkem. Místo aby vaše moc a síla postupně rostla, s každým poraženým protivníkem naopak slábne.

Tvůrci Dear Esther si dávají dlouhou pauzu - unavily je walking simulátory a příběhové hry

Dear Esther. Amnesia: A Machine for Pigs. Everybody’s Gone to the Rapture. Tyhle hry má na kontě anglické studio The Chinese Room, a v dohledné době své portfolio nerozšíří. Oba šéfové, manželský pár Dan Pinchbeck a Jessica Curryová, propustili své vývojáře a zavřeli kancelář, a to jak z finančních, tak osobních důvodů. Sice to prý neznamená definitivní konec studia, ale rozhodně dojde minimálně k delší pauze.

Slovenská RPG akce Vikings: Wolves of Midgard se ukazuje v prvním traileru

V dnešní době je milovníkům Vikingů a staré Skandinávie opravdu co závidět. Zuřiví vousatí válečníci se za několik měsíců představí v očekávané rubačce For Honor a do zasněžených krajin dalekého severu se podívá dokonce i Kratos v novém God of War. A na začátku příštího roku se k nim přidá i slovenské akční RPG Vikings: Wolves of Midgard od slovenského studia Games Farm, které se předvádí v prvním videu.

Hraní kooperace vám ve Far Cry 4 přeruší průběh příběhové mise

Multiplayer má být v chystaném Far Cry 4 robustní, ale na jeho plné odhalení si musíme ještě počkat. Vývojáři na E3 mluví zatím jen a pouze o kooperativním režimu s názvem Guns for Hire. Přitom nejde ani tak o separátní mód, jako o jinou formu hraní v existujícím prostředí. Guns for Hire bude fungovat na bázi drop-in drop-out, takže do vaší hry se může kdykoliv připojit některý z vašich kamarádů, pokud jim to dovolíte.

Paradox Interactive oznámil Napoleon's Campaigns II

Milovníci napoleonských válek zajásejte, guru jednoho směru strategií, Paradox Interactive totiž ohlásil novou hru Napoleon's Campaigns II, která se bude zabývat tímto obdobím.

Battlefield Command = Wartime Command

Hru, kterou jsme dosud byli zvyklí vídat jako Battlefield Command, budeme - jak ve své tiskové zprávě uvedla společnost Codemasters - ode dneška uvádět pod jiným názvem - Wartime Command: Battle For Europe 1939-1945.

Naše nejvytouženější remaky a remastery

S remaky, remastery a všelijakými dalšími produkty vampýrsky sajícími peníze z chudáků nostalgiků se roztrhl extrémně lukrativní pytel, takže se do nového kabátku oblékají i hry, které bychom asi klidně dál vídali v roztrhaných hadrech (mluvíme o tobě, Panzer Dragoone). Naopak nějaké staré klenoty dál upí v osidlech odporné grafiky, špatného technického stavu a/nebo nízkého rozlišení. No a tak jsme dali hlavy dohromady a přinášíme vám redakční výběr toho, co by každopádně mělo být polapeno, přeleštěno a vypuštěno zpátky do světa. Jako obvykle – jeden redaktor, jedna hra.

Kam mizí peníze po úspěšné Kickstarter kampani?

Ne každý chce na svůj projekt půl milionu nebo dokonce milion dolarů. Třeba tvůrcům strategie Star Command, která mimochodem vypadá velmi zajímavě, stačilo 20 tisíc dolarů. Nebo si to alespoň mysleli. Nakonec vybrali na Kicstarteru od více, než tisícovky lidí skoro 37 tisíc dolarů a nyní se v updatu na své Kickstarter stránce podělili se svými donátory a širokou veřejností obecně o informace, co se s vybranými financemi dělo, potažmo, proč drtivou většinu peněz vůbec nespolknul vývoj hry samotné, ale spousta nákladů vedlejších, s nimiž nepočítali. Je to velmi zajímavé čtení a potenciální poučení pro všechny, kteří si myslí, že výběrem dostatečného množství peněz vše končí a mají vyhráno.

Co chceme od nových konzolí (a co nám vadí na těch současných)

Nová generace konzolí už je v podstatě za dveřmi. Pokud všechno půjde podle plánu (respektive pokud všechny plány neroztrhá epidemie koronaviru), už letos na Vánoce se pod stromečky budou vyjímat krásné nové stroje od Sony a Microsoftu. Leccos o nich už víme, na leccos se těšíme, ale přesto jsme dali dohromady seznam našich nejvroucnějších přání. Třeba se jimi Američané či Japonci ještě stihnou inspirovat.

Dojmy z Road Redemption – motorkářská jízda ve stylu Road Rash a Šíleného Maxe

Banda drsných motorkářů potěžkává baseballky a zlehka lechtá plyn svých strojů. Před nimi několikaproudá dálnice táhnoucí se daleko, předaleko, a na ní spousta osobních aut, podivuhodně nezabezpečených mostů a skokánků. Pak 3, 2, 1… START! A kdo dojede hůř jak třetí nebo skončí mrtvý, je máslo, jasné? Šílené předjíždění, kličkování v provozu, zkopávání z motorek a střílení z pistolí, kalašnikovů a dalších veselostí může začít! To je Road Redemption, brutální arkádové závodění, co navazuje na odkaz Road Rash, a ve kterém je stejně legitimní soupeře předjet, jako jej zabít.

Podrobnosti o online službě PS3

Jak to bude se stahováním dem, s obdobou Live Arcade, s uživatelským rozhraním, placením za online hraní či brouzdáním.

Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu

Dobře, na Beyond Good & Evil 2 opět nedošlo. Ale vlastně to ani nebylo potřeba, protože různá studia Ubi předvedla Watch Dogs 2,  For Honor nebo Ghost Recon Wildlands.

World of Warcraft má problémy. Zachrání ho obrovský patch?

Devět měsíců od vydání zatím posledního datadisku k World of Warcraft uteklo jako voda. Pro mě je to navíc velmi netradiční situace, protože po těch letech je to poprvé, co jsem nechal vypršet posledních několik týdnů svého předplaceného herního času a nemám v plánu ho v dohledné době obnovit. Pravdou totiž je, že z Battle for Azeroth se brzy může stát bitva o zbytky wowkařské komunity. Nepříliš dobrý stav by ale snad mohl v nejbližších měsících zvrátit obrovský patch 8.2.

Nové video z Everybody's Gone to the Rapture připomíná, že konec světa může vypadat různě

Šikulové z The Chinese Room sice s Amnesia: A Machine for Pigs šlápli jinam, než kde by je možná chtěli fanoušci vidět, ale minimálně Dear Esther byla velice zajímavá hra - nehra. Tohle studio už nějaký ten měsíc chystá další velice zajímavou hru s názvem Everybody's Gone to the Rapture, která se zabývá koncem světa. Nečekají vás ovšem žádní hrdinové a spousta střílení, ale obyčejní lidé v neobyčejných situacích.