Články
Hry na mobily nevytlačí ty klasické
20. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Keidži Inafune, bývalý šéf produkce Capcomu, se v rozsáhlém rozhovoru dotknul teorií, podle nichž mobilní platforma postupem času převáží nad tradičním hraním na konzolích, potažmo počítači.
Nominujte Games.cz v anketě Křišťálová lupa
14. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
PS Vita vyjde mimo Japonsko až po novém roce
4. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste se těšili, že si pod stromeček nadělíte nový handheld od Sony, musíme vám s politováním sdělit, že máte smůlu.
THQ končí se sérii Red Faction kvůli špatným prodejům
28. 7. 2011
|
levis
Zdá se, že THQ definitivně pohřbilo sérii Red Faction. Stalo se tak po velmi nízkých prodejích posledního dílu Armageddon, a protože stejně tomu bylo i s předchozím RF: Guerrilla, investoři se jednoduše rozhodli značku Red Faction potopit. Tak to alespoň serveru Gamasutra vysvětlil šéf firmy Brian Farrell, podle něhož se Red Faction jako série zkrátka minula se současnou generací konzolových hráčů.
Videa a obrázky ze zrušené co-op akce Project Dropship
1. 7. 2011
|
Petr Poláček
Herní firmy zruší každoročně celou řadu rozpracovaných titulů, aniž by se o tom veřejnost dozvěděla. Pokaždé, když se informace o hře, která se do obchodů nedostala, dostanou ven, jsou zajímavé už jen z toho důvodu, že vidíte, jak mají lidé v herních firmách na rozhodovacích pozicích nastavené laťky – co už nepovažují za dobré (hry, které nevyjdou) a co ano (hry vydané). Hra se totiž nezruší jen tak bezdůvodně, ale musí s ní být něco v nepořádku, ať už herně nebo produkčně. Zvlášť, když se nacházela v pokročilém stádiu vývoje, tak jako třeba Project Dropship, na níž studio Square Enix Los Angeles pracovalo pod vedením Fumiaki Širaišiho, tvůrce Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King.
Bungie spouští iniciativu na podporu nezávislých vývojářů
30. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Všichni jsme čekali, s jakou hrou přijdou Bungie po svém Halo období, ale dočkali jsme se překvapení – došlo ke spuštění Bungie Aerospace.
Odhalení multiplayerové bojovky Ixion Saga
29. 6. 2011
|
levis
Konečně už víme, co se skrývá pod tou tajemnou ochrannou značkou Ixion Saga, kterou si Capcom...
Team Fortress 2 poráží v popularitě na Steamu Counter-Strike
28. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Nedávný tah s přechodem na ryze free-to-play model zatím online FPS Team Fortress 2 vychází.
Hráči digitálních her utrací více než hardcore publikum
27. 6. 2011
|
levis
Nejnovější studie amerického NPD potvrdila trendy, když došla k závěru, že hráči digitálních titulů nejen tráví stále více času hraním, ale také do nich začínají stále více investovat. Tradiční segment "hardcore hráčů" (stříleček, akčních her, krabicovek a obecně áčkových titulů) tráví s hrami v průměru 18 hodin týdně, hráči digitálních titulů (čistě online, sociální sítě, browserové hry atd) pouze o dvě hodiny týdně méně.
Večer plný her v Bio Oko – adventury a to nejlepší z E3
18. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Co je na každém ročníku herní výstavy E3 nejlepší? Když skončí a můžete se v klidu a postupně prohrabávat vším tím novým materiálem a vybírat z něj to nejzajímavější. Taky to rádi děláme a letos navíc ne zcela zbytečně a jen pro vaši potěchu. V rámci připravovaného prvního dílu cyklu Press Start na vás v pražském kině Bio Oko čeká 23. června od 20:30 komentované promítání trailerů z nejzajímavějších titulů, které jsme na letošní E3 viděli a vyzkoušeli. Jde však pouze o jednu z mnoha aktivit, které pro vás pořadatelé Bohdan Heblík a Pavel Dobrovský s naší mediální a jinou podporou připravují.
Šéf THQ potvrzuje vývoj Warhammer 40k: Dawn of War III
15. 6. 2011
|
Petr Poláček
Šéf hlavní herní divize THQ Danny Bilson nedávno nadhodil, že během herní výstavy v Německu na konci srpna dojde k ohlášení nové hry. Všichni doufali v Homeworld III, což ještě stále není vyloučeno, ale zdá se, že nakonec půjde o Dawn of War III. Vývoj DoW III potvrdil Bilson Eurogameru už minulý rok a dnes a to udělal znovu s tím, že vývojáři z Relicu kombinují prvky z prvního i druhého dílu a přidávají k tomu elementy zbrusu nové. Do konkrétních detailů Bilson nezachází, omezuje se na konstatování, že až to uvidíme, posadíme se z toho na zadek. To ale říkají všichni a pořád.
Sony už pracuje na PS4, náklady budou nižší
27. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Vzhledem k tomu, že se čím dál častěji ozývají hlasy ohledně nové generace konzolí a vzhledem k tendencím průmyslu, není prohlášení Sony, že už pracuje na PS4, nijak překvapivé.
Remedy jsou nadšenci do digitální distribuce
3. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Finské studio Remedy a hlavně jeho šéf Matias Myllyrinne jdou rozhodně s dobou, alespoň co se týká digitální distribuce, což podtrhlo jejich loňské vydání DLC k Alanu Wakeovi.
Iwata: „3DS se neprodává jak mělo, lidé ho plně nechápou“
27. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Satoru Iwata, velký boss Nintenda, je poněkud rozčarován dosavadní prodejností handheldu 3DS, která nenaplnily očekávání.
Portal 2 byl původně tak nějak... bez portálů
22. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Je to skoro kacířská myšlenka, ale je to tak.
Bude nový Burnout: Crash jen o ničení?
13. 4. 2011
|
levis
Poté, co australská ratingová komise minulý týden omylem prokecla akční závody Burnout:...
Příští Tony Hawk v roce 2012?
12. 4. 2011
|
levis
Americký skejťák Tony Hawk v rozhovoru se serverem Pixelated Geek řekl, že na příští rok se...
Oznámení komiksovky Spider-Man: Edge of Time
31. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Vývojáři z kanadského Beenoxu se opět pouští do splétání sítí kolem populárního komicsové postavičky pavoučího muže Spider-Mana.
Poznámky o kooperaci v Portal 2
31. 3. 2011
|
Aleš Smutný
V rozsáhlém a poněkud roztěkaném rozhovoru s duem Erik Wolpaw a Chet Faliszek, hlavními...
Resistance 3 s podporou stereoskopického 3D a PS Move
30. 3. 2011
|
levis
Insomniac včera na fanouškovské hollywoodské předváděčce oficiálně potvrdili, že sci-fi...
Kinect by mohl být o mnoho rychlejší
29. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Humbuk kolem pohybových ovladačů pomalu utichá a oba noví členové rodiny „hýbej se a hraj“ pomalu produkují nové hry bez bombastické mediální masáže, nicméně jedna věc zůstává faktem – Kinect je ve své odezvě o něco pomalejší než PS Move a někteří uživatelé si na toto zpoždění i docela stěžovali.
Ubisoft shání lidi na tvorbu Assassin's Creed encyklopedie
25. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Zajímavou nabídku práce zveřejnil Ubisoft.
Může Diablo 3 ohrozit WoW? Podle Blizzardu ano
21. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Frank Pearce, jeden ze spoluzakladatelů Blizzardu, se v rozhovoru primárně směřovaném k chystanému MMO Titan, které by mělo velmi pozvolna převzít otěže od World of Warcraft, vyjádřil k tomu, zda by nemohlo „kanibalizaci“ WoW částečně provést už Diablo 3.
Vývojář System Shocku píše knihu – o vývojáři
9. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Austin Grossman je designér, který pracoval na hrách jako System Shock, Thief: Deadly Shadows či Deus Ex a patří tak mezi ty, kteří formovali minulou i současnou tvář herního byznysu. Nyní se ovšem věnuje psaní knih. Jeho prvotina, Soon I Will Be Invincible byla velmi zábavným pokusem o stvoření superhrdinského románu, ale se superpadouchem v hlavní roli.
Ruská TV: může za výbuch na letišti Modern Warfare 2?
26. 1. 2011
|
levis
Bylo asi jen otázkou času, než si někdo spojí pondělní teroristický útok na moskevském letišti Domodědovo s videohrami. Tím někým se nakonec stal ruský satelitní TV kanál Russia Today, který podobně, jako téměř veškerá tamní televizní produkce spadá do skupiny dotované kremelskými oligarchy a každoročně získává několik miliard rublů z vládního rozpočtu. Russia Today se ve své reportáži soustředila na podobnosti mezi atentátem na Domodědovu a neslavnou misí No Russian ze střílečky Modern Warfare 2.
Další plagiátorská kauza na App Store
18. 1. 2011
|
levis
App Store v těchto dnech zažívá jednu plagiátorskou kauzu za druhou. Nejnověji bylo z internetového obchodu Applu staženo RPG League of Epic Heroes, které prý kopíruje hru Desktop Dungeons pro PC, jejíž iOS port je rovněž v přípravě. Alespoň to tvrdí její autoři z QCF Design: vývojáře League of Epic Heroes Erica Farrara sice nezažalovali, nicméně požadovali okamžité stažení a přitom upozornili na to, že sám autor "plagiátu" v rozhovorech přiznal inspiraci jejich dílem.
Jak zachránit Final Fantasy XIV?
11. 1. 2011
|
levis
Není žádné tajemství, že renomované japonské studio Square Enix si vydáním nedodělané...
Další hacker se chlubí, že prolomil PS3
3. 1. 2011
|
Aleš Smutný
PS3 leží v žaludku mnoha kutilům z prostého důvodu – nebyl prolomen její ochranný systém a když už byl, Sony velmi rychle zareagovala updatem, který díru zacelil. Bohužel, vedlo to až k omezení možnosti instalovat na PS3 Linux, což jen přililo benzínu do ohně a lidé, kteří berou podobné „nedobytné“ platformy jako výzvu, se o to intenzivněji pustili do rozlamování.
Del Torova hororová hra Insane bude trilogie
14. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Na VGA oznámená hra inSANE, která se hned prezentovala atmosférickým, nepříjemným a nic neříkajícím teaserem (najdete jej zde), byla nyní v oficiálním tiskovém prohlášení oznámena rovnou jako trilogie.
Zjednodušené pocity v Dragon Age 2
6. 12. 2010
|
levis
Podle nejnovějšího preview z PC Gameru už RPG Dragon Age 2 nebude obsahovat sofistikovaný...