Články
Osmé herní dobrodružství Sherlocka Holmese nese podtitul The Devil's Daughter
21. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Vydavatel Bigben Interactive a vývojáři ze týmu Frogwares oznamují další pokračování videoherního dobrodružství slavného anglického detektiva – Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter. Od roku 2002 se bude jednat o celkem již osmý velký titul, jenž si bere příklad ze slavné postavy Sira Arthura Conana Doylea. Vývojáři nám i tentokrát slibují hutný příběh protkaný řadou zapeklitých případů. Navrch plánují přidat promyšlenou hratelnost i dějství větvené na základě vlastních rozhodnutí hráče.
GamesPlay: hrajeme parádní HD kolekci Uncharted: The Nathan Drake Collection
15. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Vašek Rybář se při hraní Nathan Drake kolekce prvních tří Uncharted her rozplýval nejenom nad tím, jak parádně se tvůrci z převodem do HD poprali, ale i nad tím, jak zábavné ještě pořád všechny tři díly jsou. Ostatně, podrobně se o kvalitách kolekce rozepsal v textové recenzi, kterou dnes, abyste si mohli o kolekci udělat kompletní obrázek, doplní Honza s Pavlem názorným gamesplayem.
Funcom vydá svůj atmosférický horor The Park na konci měsíce
14. 10. 2015
|
Adam Homola
První singleplayerová hra Funcomu po zhruba dekádě onlineovek je už za rohem. Vývojáři oznámili, že jejich netradiční novinka The Park vyjde na PC 27. října. Zatím se počítá pouze s Windows, o jiných platformách se Funcom ještě nezmínil. Předobjednávky jsou na Steamu a jiných digitálních službách dostupné už teď a to za 10 eur. Poté se cena posune na 13 eur.
Demoverze Uncharted: The Nathan Drake Collection vyjde na konci září
15. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Remaky a remastery táhnou, což podtrhuje i fakt, že řada majitelů PlayStation 4 s chutí vyhlíží Uncharted: The Nathan Drake Collection. Kolekce předchází vydání Uncharted 4: A Thief's End a má nejen udržet pozornost hráčů před další kapitolou příběhu Nathana Drakea, ale též zaplnit mezery ve vzdělání těm hráčům, kteří se sérií Uncharted neměli na PS3 tu čest. Veteráni série zas naopak rádi zažijí dobře známé scény v hezčí grafice, kterou si mohou prohlédnout na záběrech následující ukázky z prvního dílu Uncharted. Sony navíc oznámila, že na konci září vydá hratelnou ukázku z Uncharted kolekce.
The Long Dark pozměnil obrovský update, který hru přibližuje realitě
3. 8. 2015
|
Adam Homola
Mrazivý survival The Long Dark je stále v předběžném přístupu a jako takový je živoucí entitou, která nikdy nestojí dlouho na místě. Vývojáři ze studia Hinterland teď udělali další krok směrem k finální verzi. V updatu Deep Forest nenechali kámen na kameni a upravili téměř všechny důležité herní systémy. Update s pořadovým číslem v.256 je dostupný pro Steam i Xbox One verzi hry a dle slov tvůrců jde o zatím největší herní update. Jednou z věcí, které Deep Forest upravuje, je totiž i samotné získávání věcí.
Into the Stars doplachtí do Steam Early Access 9. července
1. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Into the Stars představuje mírnou inspiraci FTL a obrovský pokrok v grafické stránce oproti svému vzoru. Titul poběží na Unreal Enginu 4 a veřejnost si jej bude moci vyzkoušet již 9. července. Tehdy hra dorazí na veřejnost v rámci programu předběžného přístupu na Steamu. Všichni si tak budou moci vyzkoušet, zač je toho loket velet vesmírnému korábu a jaká nebezpečí temný vesmír ukrývá.
Na Steamu vyšla kooperativní střílečka Alone in the Dark: Illumination
12. 6. 2015
|
Adam Homola
Dnešním dnem začíná iniciativa oživování klasických značek Atari. Na digitální pulty Steamu se totiž dostal nový díl Alone in the Dark. Jestli si pamatujete předchozí, nebo snad i první díly, pak vězte, že nová Alone in the Dark: Illumination toho nemá se svými předchůdci zase tolik společného. Vlastně skoro nic a ve svém principu jde i proti názvu série. Jde o kooperativní střílečku s drobnými prvky hororu, nebo spíše s lehce temným nádechem.
Vychází Serpent in the Staglands, staromilské RPG s prapodivným světem
25. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Za tři dny je tu další RPG kousek s otevřeným světem a fanda žánru neví, co hrát dřív. Nezávislá Serpent in the Staglands z vás udělá menší božstvo, které sestoupí do Volu, světa smrtelníků. Velmi brzy ale zjistí, že zpátky domů to nejde a kůži odporného smrtelníka musí mít navlečenou, dokud nezjistí, co se pokazilo. Putování světem se pak ponese v nelineárním stylu, s realtimovými souboji s pauzou a spoustou hardcore prvků, které udělají radost pamětníkům (a snad nejen jim).
Zahrajte si na cenzora v alfa verzi The Westport Independent
13. 5. 2015
|
Adam Homola
Vývoj nezávislé hry The Westport Independent, zabývající se cenzurou v novinách, pokročil do alfa verze. Hru si můžete stáhnout za tímto odkazem pro Windows i Mac a díky spartánské stylizaci ji rozběhnete prakticky na čemkoliv, tudíž vám v cestě potenciálnímu cenzurování novin nestojí vůbec nic.
Sci-fi strategie The Spatials kombinuje Rollercoaster Tycoon a Futuramu
31. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Španělské studio Weird and Wry na PC a Mac konečně vydalo svoji šílenou variaci na RollerCoaster Tycoon říznutou slavnou Futuramou. Zní vám to ujetě? Dost možná, ale nenechte se zmást, tahle kombinace nesoucí jméno The Spatials vypadá velmi zajímavě a přesvědčit se nás o tom pokouší autoři mimo jiné také čerstvým launch trailerem, který také ohlašuje, že hra už vyšla. Nezapomene vás i upozornit, že prozatím je ještě hra na Steamu v akci za necelých 10 eur.
The Elder Scrolls Online spouští novou verzi bez měsíčních poplatků
17. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Snad by se i chtělo zdát, že od nástupu nových konzolí jsou v kurzu snad především pouze různé remastery, reedice a remaky, u toho následujícího jde ale o něco jiného. The Elder Scrolls Online si svou hráčskou základnu našel, nicméně tvůrci se rozhodli vydat směrem, který hru oprostí od dnes uživatelsky nepopulárních měsíčních poplatků. K tomu se hodí přidat i brzké vydání konzolové verze a neškodí poznamenat, že s tímto "remasterem" doznala výrazného omlazení i grafická stránka hry, což se autoři snaží dokázat novým videem.
Everybody's Gone to the Rapture představuje intimní apokalypsu z Anglie
17. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Vývojáři ze studií The Chinese Room a SCE Santa Monica Studio se pustili do prezentace svého nejnovějšího počinu, Everybody’s Gone to the Rapture, a rovnou ve velkém stylu a s redaktory IGN sdíleli rovnou 13 minut záběrů přímo ze hry, jež je duchovním nástupcem výpravného Dear Esther. Pokud jsou tak příběhová first person dobrodružství bez jediného výstřelu vaším šálkem kávy, určitě si nenechte následující záběry ujít. Samozřejmě je třeba se mít na pozoru před případnými spoilery.
Vylepšený horor Slender: The Arrival vás vyděsí i na konzolích
27. 2. 2015
|
Adam Homola
Hororových her, ve kterých nekosíte zombíky jako na běžícím pásu, není nikdy dost a Slender na PC patřil mezi ty originálnější. Za chvíli to budou už dva roky, kdy Slender: The Arrival vyšla, a i když hra měla své chyby (viz recenzi), minimálně ze začátku vás vyděsit dokáže. Pokud ale PC hraní moc neholdujete a máte jednu ze dvou nových konzolí, budete se moct nechat vyděsit i na nich. Dva roky po svém vydání se Slender podívá i na PlayStation 4 a Xbox One.
První příběhové DLC "změní" hratelnost The Evil Within v březnu
17. 2. 2015
|
Petr Poláček
Nejdříve říkali na začátku roku, že začnou vycházet DLC pro solidní horovku The Evil Within. DLC, která představí nové hrdiny, a nabídnou tudíž znatelně odlišný zážitek a snad i hratelnost. A zatímco únor se přehoupl do druhé poloviny, žádné DLC zatím nevyšlo. Čtvrtminutový trailer se však, společně s potvrzením na Bethesda blogu, dušuje, že první DLC s názvem The Assignment vyjde v průběhu března. A soudě dle titulku se prý máme bát...
Tvůrce Braid úspěšně utrácí na The Witness veškeré své úspory
9. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Utratit miliony dolarů, získané z prodeje jednoho úspěšného titulu, se dá mnoha způsoby - třeba šest let trvajícím vývojem další hry. Utratit miliony sázkou na jednu kartu se také může a nemusí vyplatit, ovšem v případě Jonathana Blowa se dá taková zhýralost jistě pochopit - jeho Braid byl zcela výjimečný titul a od připravované hry The Witness lze očekávat rovněž netradiční zážitek. Jen to holt není zadarmo.
V The Tomorrow Children sbíráte matrjošky a střílíte po Godzille
23. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Jedna z nejpodivnějších a nejzajímavějších her letošního Gamescomu je bezesporu multiplayer akce říznutá Minecraftem, tower defense a puzzly s názvem The Tomorrow Children. Přidejte k tomu fakt, že je hra prodchnutá estetikou sovětského komunismu a vyjde vám z toho pozoruhodně vypadající mišmaš, což dokazuje i pětiminutové video z alfa verze hry.
Čtvrthodinové video prezentuje The Order: 1886 jako zajímavou filmovou hru
15. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Po vyzkoušení krátké sekvence z The Order: 18886 během letošní E3 se má očekávání vůči hře propadle k bodu mrazu. Když před pár dny Petr přivezl z Londýna (viz jeho článek) zprávy, že se vývojáři učí za pochodu a momentálně se hra pohybuje na jiné úrovni, trochu jsem pookřál. Protože steampunkových (přestože punk moc vidět není) her je pohříchu málo a The Order má potenciál nabídnout fandům žánru svěží zážitek. Že naděje skutečně nemusí být liché dokazuje i prostříhaný čtvrthodinový záznam z mise, kterou Petr popisoval.
Tvůrci Serious Sam vydali filozoficko-logickou adventuru The Talos Principle
12. 12. 2014
|
Adam Homola
Filozoficko-logická puzzle adventura The Talos Principle od tvůrců bezhlavé akční řežby Serious Sam (Croteam) konečně vyšla. Hra je od včerejška dostupná na Steamu pro PC, Mac i Linux, a pokud všechno půjde podle plánu, vyjde na začátku příštího roku i na PlayStation 4 a Android platformách. Tvůrci u příležitosti vydání hry připravili klasicky video, ve kterém objasňují, proč vlastně hra vůbec vznikla.