Články

Killzone: Shadow Fall předvádí taktické možnosti hry

Cože, Killzone má nějaké taktické hrátky? Vždyť je to staré dobré „na zteč, kryjte se nakrmte je olovem!“ Ale ne. Killzone: Shadow Fall zjevně se svým inovovaným konceptem sáhne k více hi-tech hračkám, než měli po ruce platfusáci z předchozích her. Ostatně, jste nejlepší z nejlepších, shadow marshal, infiltrátor a zabiják.

Kampaň Killzone: Shadow Fall vydrží deset hodin

(Aktualizováno) S pozvolna se blížícím vydáním PlayStation 4 se objevují stále častěji informace o jedné z klíčových launchových exkluzivit konzole od Sony. Killzone: Shadow Fall je sázkou na tradiční playstationovskou značku a není divu, že si od ní Sony slibuje hodně, stejně jako hráči, kterým Guerilla Games odpověděli na některé otázky.

Shadow Warrior si bere katanu do přestřelky

Remake Shadow Warriora, žoviálně zakrvácené devadesátkové střílečky v duchu Duke Nukem 3D, kráčí solidně ve šlépějích svého předchůdce. Po nedávném traileru, který si utahoval z řady AAA her, nyní jeho tvůrci nasadili video, které se opět pyšní potoky virtuální krve a navrch ukazuje i dvojí postup hrou – jeden závislý na bouchačkách, druhý zase na porcování mečem.

Tvůrci Hard Reset chystají remake Shadow Warrior

(aktualizováno) Pokud si nepamatujete původního Shadow Warriora, vězte, že šlo o poměrně zábavnou a brutální střílečku od 3D Realms, v níž jste hráli za Lo Wanga, ninju a bývalého bodyguarda v padoušské megakorporaci. Ta se rozhodla jít Lo Wangovi po krku, protože pověsil bodyguardování na hřebík poté, co zjistil, že korporace flirtuje s peklem, a není to myšleno obrazně. V roce 1997, kdy veřejnost nebyla nějak extra přecitlivělá, hra vzbudila malou vlnu nevole za stupidní zobrazení japonsko-čínské kultury, což v kontextu krvavého sekání hlav démonů s kýblem nadsázky vyznívá pořád prapodivně.

Sada pohledů z Arcane Legions: Rising Shadow

Ještě to není ani měsíc, co Slitherine Software oznámila vývoj nové hybridní RPG/RTS Arcane Legion: A Rising Shadow pro PC i konzole a už tu máme balík dalších screenshotů, které jí mají mimo jiné pomoci v hledání distribučních partnerů pro tento titul.

Spellforce II: Shadow Wars - obrázky a video

Už v průběhu první poloviny tohoto roku (snad v dokonce v půli dubna) se dočkáte pokračování úspěšné fantasy hry specificky kombinující žánry RTS a RPG - Spellforce 2: Shadow Wars, ze které vám nyní můžeme nabídnout balík moc pěkných screenshotů.

Third-person akce v Shadow The Hedgehog

Tenhle stále populárnější žánr plnou silou zasáhl i Sonica, resp.

Akční ježek Sonic v Shadow The Hedgehog

Sega včera představila nové dobrodružství své prestižní herní ikony, i když Sonic nebude v pravém slova smyslu na postu hlavního hrdiny.

Shadow Boxing - bojová hra na motivy filmu

S rozpočtem 3,5 milionů dolarů vzniká v Rusku pod taktovkou režiséra Alekseje Sidorovova, jenž je má na svém kontě mimo jiné seriál Brigáda, akční film, který se bude podle IMDB ve světě jmenovat Boxing a Shadow (podle jiných zdrojů Shadow Boxing nebo i Shadow Boxer).

Proti terorismu v Shadow Ops: Red Mercury

Military first-person střílečka Shadow Ops: Red Mercury vás uvrhne do role příslušníka Delta Force, který je CIA povolán, aby se postaral o likvidaci nebezpečné nukleární zbraně.

Akční adventura Overlord v obrazech

Černý humor, trocha ironie, temný příběh, fantasy svět - to všechno a mnohem více jsou ingredience, ze kterých vaří tvůrci strategické série Age of Wonders své nové dílo s názvem Overlord.

1000 let s Empires: Dawn of the Modern World

Ruka talentovaného Ricka Goodmana se podepsala už na Age of Empires, když tento muž na hře spolupracoval s Ensemble Studios a také na Empire Earth, kterou vyvíjel se svým vlastním týmem Stainless Steel Studios.

Factorio: Space Age vás vezme na výpravu do vesmíru

Meziplanetární rozšíření vyjde za rok

Hlavní scenárista Dragon Age: Origins by si přál remaster

S extra realistickými slizkými bradavkami

Podívejte se na uniklé záběry z Dragon Age: Dreadwolf

Souboje prý připomínají Final Fantasy XV

Středověké RPG The Waylanders nabídne souboje inspirované Dragon Age

Španělské studio Gato Salvaje možná neznáte, ale Mike Laidlaw by vám už něco říkat mohl. Právě on se na novém RPG s názvem The Waylanders podílí, a to z pozice příběhového a krativního konzultanta. Laidlaw pracoval dlouhé roky v BioWare a právě Dragon Age: Origins, Neverwinter Nights 2, ale i Ocarina of Time patří mezi RPG ikony, kterými se tvůrci inspirovali.

David Gaider, hlavní scénárista Dragon Age, odchází z Beamdogu

Lidé, co se podíleli na vzniku legend jako Baldur’s Gate II, Neverwinter Nights nebo Star Wars: The Knights of the Old Republic, si automaticky zaslouží vyleštěný piedestal v síni slávy herního průmyslu. Když k nim navíc v pozdější době přidali i sérii Dragon Age, o jejich významu nemůže být pochyb. Právě takovým velikánem je David Gaider, a co do svého zářného portfolia zařadí příště, to je otázka za všechny peníze. S okamžitou platností totiž opustil studio Beamdog.