Články
Max Payne 3 bude mít provázanou kampaň s multiplayerem
8. 11. 2011
|
levis
Kdybychom celý vývoj Max Payne 3 ilustrovali krok po kroku, neměli byste z toho ani z poloviny takové potěšení, jako když novinky rozséváme v malých dávkách, vzkazuje fanouškům Dan Houser ze studia Rockstar. "Díky tomu ví lidé méně o vzniku samotné hry a je větší šance, že je překvapí a úplně jí propadnou. O to usilujeme," prohlásil Houser v čerstvém rozhovoru s časopisem Variety.
Max Payne 3 video se vrací s doplňujícími informacemi
22. 9. 2011
|
Petr Poláček
Nedávno vydaný první trailer z Max Payne 3 jste asi viděli všichni. Kdo se k němu nedostal, může to dnes napravit, navíc s přidanou hodnotou, díky níž je video vhodné i pro toho, kdo původní verzi viděl třeba stokrát. Tvůrci z Rockstaru totiž do původního videa přidali na několika místech komentáře se zajímavými informacemi.
Max Payne 3 bude zase jíst prášky po hrstech
26. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Větší dávka informací o třetím Maxi Payneovi, na ty jsme čekali skoro jako na smilování....
Max Payne 3 nakonec bude mít vlasy i multiplayer
4. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Update – a další informace připluly z jiných kanálů.
Letmé dojmy z Max Payne 2, kdy vyjde demo?
16. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Včerejšek se do herní historie vryl nesmazatelným písmem, neboť prakticky ve stejný okamžik se na pulty amerických obchodů dostaly dvě nejočekávanější pecky podzimu.
Max Payne 2 už na podzim, Mafia pro konzole
12. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Po dřívějších střípcích, že Max Payne 2 od Remedy a Take 2 skutečně vyjde a smutném prohlášení jednoho představitele vydavatelské firmy, že se tak nemá stát dříve než v roce 2005, tu máme několik novinek.
Nový DLC pack Max Payne 3 přinese mapy i zbraně
3. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Na příběhové DLC k Maxi Paynovi 3 si budeme muset ještě počkat (pokud se vůbec objeví), ale...
Max Payne a jeho obyčejný den...když v ničem nehraje
2. 7. 2012
|
Petr Poláček
Geniální věci se často rodí z jednoduchého nápadu. A nezávislý filmař Michael Shanks jich...
Rockstar také řeší cheatery – v Max Payne 3 zavede terapii
13. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Zdá se, že právě dneska se všichni rozhodli řešit cheatování. A není to nijak překvapivé...
Max Payne: Valhalla je fan film, ze kterého oči nebolí
14. 5. 2012
|
Petr Poláček
Max Payne film s Markem Wahlbergem jsem nikdy neviděl, protože ke mně dolehly varovné signály,...
PC verze Max Payne 3 není port a podporuje DX11
23. 3. 2012
|
Adam Homola
Konečně něco, co PC hráče opravdu potěší: PC verze Max Payne 3 bude podporovat DirectX 11 a také teselaci, což je jistě skvělá zpráva. Navíc ještě Simon Ramsey, šéf PR Rockstaru, prozradil, že na PC verzi se dělalo zároveň s konzolovou verzí - nejedná se tedy o port spíchnutý horkou jehlou, ale o plnohodnotnou PC hru. Max Payne 3 by měl být navíc dobře optimalizovaný i pro slabší hardware, takže pokud ještě nemáte nějakou super výkonnou DX11 kartu, tak nemusíte zoufat - Max by měl vypadat (a hýbat se) taky slušně.
Max Payne 3 holohlavý i vlasatý, jak ho máte rádi?
26. 4. 2011
|
Petr Poláček
Ještě před pár měsíci se všichni děsili z holé hlavy Maxe Payna a zejména z rozevláté...
Nejčtenější články týdne: Assassin’s Creed Infinity, nový Switch i Zaklínač
12. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
A připraví se Max Payne
HádejHru: před hraním Quantum Break otestujte své znalosti série Max Payne
3. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Matrix zpopularizoval efekt zpomalení času ve filmech, Max Payne zase ve hrách. Finští Remedy Entertainment přišli v roce 2001 s dnes už ikonickým bullet timem, který následně použili prakticky ve všech svých hrách včetně Max Payne, Max Payne 2, částečně i v Alan Wake ale i v aktuálním Quantum Break. Bullet-time ale není jediný důvod, proč je Max Payne takřka kultovní série. Jestli o ní všechno podstatné znáte, si můžete vyzkoušet v našem kvízu.
Half-Life, Max Payne i SWAT 4 mládnou díky ray tracingu
13. 12. 2022
|
Patrik Hajda
Blíží se krásná retro budoucnost
Max Payne oslavil dvacítku, Sam Lake nahodil starý kostým a škleb
26. 7. 2021
|
Pavel Makal
Hřejivé vzpomínání
Prodeje Max Payne 3 a Spec Ops nenaplnily očekávání Take 2
1. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Skoro mám chuť povzdechnout si, že většinový hráč už prostě neumí docenit kvalitu....
Max Payne 3 z vašeho PC vyždíme duši: detailní HW nároky
25. 5. 2012
|
Adam Homola
Hardwarové nároky na PC verzi Max Payne 3 sice Rockstar vydal už před nějakou dobou, ale teď je ještě trochu upřesnil a rozvedl. A vypadá to, že pokud si budete chtít nového Maxe užít v plné parádě, budete muset mít opravdu, opravdu výkonný počítač. Naštěstí hra poběží i na horších sestavách, ale už si neužijete tu super grafiku. Dříve zveřejněné nároky prý byly jen extrémy z obou stran - jedna doporučená sestava, na které nové dítko Rockstaru pojede dokonale a druhá, na které si to moc neužijete, ale jen zahrajete. Teď tu máme širší rozptyl a detailnější popis různých doporučených sestav, ze kterých si vybere snad každý.
Jak bude vypadat a fungovat bullet time v Max Payne 3
12. 4. 2012
|
Petr Poláček
Že bude Max Payne ve trojce holá hlava? To asi přežiju. Že nosí košile s havajskými motivy? No, každý má jiný vkus a někdo dost špatný, ale taky to přežiju. Kdyby ale tvůrci z Max Payne 3 vyhodili bullet time, to bych určitě nepřežil. Nic podobného ale nemají vývojáři z Rockstaru v plánu, právě naopak. Jak ukazuje nejnovější video v sérii, který představuje technologické a designové aspekty hry, tvůrci se naopak snažili bullet time funkčně a vizuálně rozšířit a je jenom na vás, jestli vám to přijde důležité a dobré.
Video ukazuje, jak vypadají animačky a efekty v Max Payne 3
15. 3. 2012
|
Petr Poláček
V dalším videu ze série, která prezentuje designové prvky a technologie použité při vývoji...