Články

Jarní update šesté Civilizace se věnuje vyváženosti hry a umělé inteligenci

Neuplyne měsíc, abychom se nedočkali dalšího updatu skvělé tahové strategie Civilization VI. Březnová nadílka začala placeným přírůstkem Persie pod vedením Kýra Velikého a Makedonie v čele s Alexandrem (taktéž Velikým). Ještě tento týden pak pokračuje takzvaným Jarním updatem, který zdarma přinese spoustu oprav a vylepšení včetně dalších úprav poněkud nedokonalé umělé inteligence.

Zážitky z Gamescomu: Civilization VII slibuje tolik potřebnou evoluci

Postavte impérium, které odolá zkoušce času

Civilization VI dostává season pass se spoustou nových národů

Konec civilizace? Aldous Huxley má smůlu, Civilization VI šlape dál. Po dvou velkých rozšířeních si pro historické nadšence postižené syndromem ještě jednoho tahu připravila další nášup obsahu, tentokrát v podobě nabitého season passu. Čekejte nové herní módy, budovy, lídry – a především osm nových civilizací. Vejdou se mezi ně i Češi?

Vzpomínáme: Rise of Nations byl jediný úspěšný klon Civilization

Přejít od jediné vísky do bující megalopole světa zítřka. Takový zážitek nabídla slušná porce her. Většina z nich pro to ale využila abstraktnější tahový způsob – a ty, které se pokusily o realtime provedení, skončily spíše na smetišti dějin. Před více než dekádou a půl však s touto premisou nečekaně uspěla legendární strategie Rise of Nations. Vývojáři hry vydané před 16 lety a jedním měsícem, 20. května 2003, tak dokázali nemožné – ale ani to jim nepomohlo.

Civilization V byla experiment, který jen zázrakem neskončil fiaskem

21. září uplynulo již sedm let od vydání původní Civilization V. Některými hráči zpočátku rozporuplně přijatý díl dnes i díky svým rozšířením patří mezi moderní klasiku, za což vděčíme jedinému vývojáři, který ovšem vůči své nejslavnější hře zůstává stále velmi kritický. A tím vývojářem je dvaatřicetiletý Jon Shafer.

Historická strategie Pre-Civilization Egypt vzdělává o předdynastické době

Před půl rokem jsme vás informovali o existenci ruské historické strategie Egypt Civilization, která se od té doby stihla přejmenovat na Pre-Civilization Egypt a včera i vyjít na Steamu. Nejde o přehnaně komplexní dílko a základní herní mechaniky jsou prosté, ale hlavní přínos by měl být ve vzdělávacím prvku, který hráči zprostředkuje technologický a kulturní vývoj v předdynastické době. 

Římany povede k expanzi v Civilization VI oblíbený Traianus

Žádný Caesar nebo Octavianus Augustus. Do šestého cílu Civilizace vytáhnou Římané pod vedením třináctého císaře Traiana, který patřil k těm několika málo vládcům slavné říše, na nich málokdo našel něco negativního. Tedy pokud to nebyl Parth, Dák apod. Odpovídá i tomu styl hry, který budete s Římem v šestce praktikovat.

Civilization: Beyond Earth – Rising Tide napraví chyby základní hry

Rising Tide je klasickým datadiskem pro sci-fi odnož Civilizace s názvem Beyond Earth. Za cíl si klade potěšit fanoušky původní hry a dále rozvinout jejich oblíbené prvky hratelnosti, ale také hodlá reagovat na kritickou reakci hráčů, která se na některé mechanismy snesla. Mezi největší novinky Rising Tide bude díky tomu patřit nejenom osidlování oceánů, ale také kompletní předělání systému diplomacie, větší možnosti týkající se výběru různých kombinací afinit a další novinky.

Hodinové video z Civilization: Beyond Earth představuje tvorbu civilizace

Jednou z nejzásadnějších odlišností, kterou Civilization: Beyond Earth nabídne oproti předchozím dílům v sérii, je výběr a nastavení základních charakteristik civilizace. Zatímco v předchozích dílech jste na začátku vybírali civilizaci či národ, který znáte z historie s tím, že mu náleží vaše sympatie (samozřejmě Japonsko!), v Beyond Earth s ohledem na použitou sci-fi tématiku podobnou možnost nemáte. Tvorba vaší civilizace v několika základních krocích je tedy v Beyond Earth mnohem více „osobní“ záležitosti - neřídíte se sympatiemi k určitému národu, ale opravdu řešíte plusy, mínusy a ideologické zaměření jednotlivých možností. Prvním krokem je konkrétně volba hlavního sponzora, jak uvidíte na záběrech hodinového videa ze hry, které podrobným komentářem opatřili Pete Murray a David McDonough z Firaxis.

Civilization VI odhaluje, jak v novém datadisku funguje globální oteplování

Minulý velký datadisk k vynikající strategii Civilization VI jménem Rise and Fall mě neoslnil. Tvůrci se v něm pokusili simulovat střídavé éry temna a úspěchu, kterými si postupně prošel každý národ v historii, ale jak se dozvíte v mé recenzi, dohromady to celé zas tak moc dobře nefungovalo. Ovšem nový datadisk Gathering Storm, který si bere na paškál klimatické změny a přírodní katastrofy, mě i přes jednou spálené prsty zase láká.

Do Civilization VI se chystají hokejové stadiony i český král

Do Civky přibydou nové civky. Odborněji řečeno, příští velké rozšíření do Civilization VI jménem Gathering Storm (Patrik o něm psal v samostatném článku) s sebou přináší nové národy, do jejichž historických bot můžete vklouznout a kráčet ke hvězdám. Zatím nejsou známé všechny, ale už první trojice zní lákavě – pro mě osobně zvlášť díky vtipně sympatickým Kanaďanům.

V Civilization VI: Rise and Fall zažijete zlatý věk Gruzie

Jsou to ony chvíle, kdy vás dvě podobné události nechají přemýšlet o tom, zda je všechno opravdu jen náhoda nebo snad řízení osudu. Včera v pozdních večerních hodinách jsem si užíval živou přednášku Ladislava Zibury, který se pěkně po svých (a později i na kole) vydal napříč celou Gruzií. A sotva půl dne nato se Firaxis vytáhne s informací, že Gruzie je dalším státem chystaného rozšíření Rise and Fall pro Civilization VI. Děsivé!

Update pro Civilization VI přinese podporu modů a týmový multiplayer

Spolu s novou civilizací, v podobě Austrálie pod vedením premiéra Johna Curtina, rozšíří Civilization VI i update věnující se podpoře modů, umožnění tvorby týmů v multiplayeru, úpravám celkové vyváženosti hry a vylepšení umělé inteligence. Na Steamu je všem vlastníkům šesté Civilizace k dispozici zdarma, zatímco za Austrálii a přidaný scénář si musíte doplatit 5 €.

Tvůrci série Civilization se bojí změn - a vůbec to nevadí

Počet novinek v Civilization VI představuje největší revoluci v historii značky. Pokud však název Civilization něco definuje, pak je to právě absence změn - dost možná nejúspěšnější série tahových strategií vůbec se v klíčových bodech od svého vzniku v roce 1991 skoro neměnila. Paradoxně to znamená, že se začíná přibližovat svým méně úspěšným konkurentům.

Koncert pro 19 národů - zaposlouchejte se do soundtracku Civilization VI

Ještě jeden tah a půjdu spát. Nakonec z toho byla stále přijatelná hodinka a půl, když se někdy po půlnoci konečně odemkla na Steamu Civilization VI. Hezkých pár minut z těch devadesáti (no, možná spíš víc) ale po spuštění sežralo něco jiného, než zkoušení novinek (rozdělení měst na čtvrti apod.) stranou – soundtracky v Civilization hrách nebyly nikdy originální, ale jejich podivný motivační náboj může působit až uhrančivě. Zvlášť, když hudba hraje hodně nahlas. A pokud ještě Civilization VI nemáte a nehrajete, abyste se mohli do tónů písní jednotlivých národů v různých fázích vývoje zaposlouchat, můžete si posloužit díky soundtracku na Youtube.

Trailer na Civilization VI shrnuje ve třech minutách historii lidstva

Jednou, dvakrát, třikrát… To už by stačilo, po čtvrté si trailer pouštět nebudu, ale je pravda, že se tvůrcům z Firaxis povedlo vytvořit upoutávku, která člověka příjemně naladí na páteční vydání Civilization VI, i díky hlasu Seana Beana. Záběry na videu neukazují nic ze hry, o té už se psalo a hovořilo mnohokrát, ale spíše jejího ducha.

Datadisk Civilization: Beyond Earth – Rising Tide vám umožní osidlovat oceány

Výlet Civilizace do vesmíru v podobě Beyond Earth se povedl a tak bylo jasné, že Firaxis začne kutit datadisky podobně jako tomu bylo v případě Civilization V. Tvůrci nyní oznámili první z nich, přičemž čekat jej můžeme na podzim tohoto roku. Jmenuje se Rising Tide a jak název naznačuje, vaše mimozemská kolonie s ní bude moci expandovat na a pod hladinu oceánu. Nejde ovšem o jedinou novinku, jíž datadisk přinese, čeká nás objemnější balení novinek.

Kompletní edice shrne za necelou tisícovku všechen obsah Civilization V

Po necelých čtyřech letech ukončí v pátek 7. února (platí pro digitální verzi, krabicovka vyjde později) svoji aktivní kariéru pátá Civilizace. Za necelou tisícovku se o to postará Civilization V: Complete Edition, neboli bambiliontá „speciální“ edice Civ V, která nad svými předchůdkyněmi hodlá vyniknout kompilací veškerého doposud vydaného Civ V obsahu. Jeho výčet najdete v článku, ale ještě předtím je mou povinností vám sdělit, že základy kompletní edice mají vedle samotné základní hry tvořit datadisky Gods & Kings a Brave New World, ale též staro-nový scénář Conquest of the New World Deluxe. Základ je tedy jasný, pojďme na detaily.

Sociální politika a nové ideologie oživí datadisk pro Civilization V

Datadisk Brave New World pro Civilization V se blíží, jeho vydání je naplánováno už na 12. července 2013. Vývojáři nám už dříve vysvětlili, že v datadisku budete moci konečně vyhrát nejen silou, ale také kulturou. Kulturní vítězství a větší zaměření na turismus nebude samozřejmě tou jedinou novotou a v novém videu nám vývojáři odhalili spoustu možností kolem sociální politiky a nového systému ideologie.

At the Gates je nová strategie od šéfdesignéra Civilization V

Říká vám něco jméno Schafer? Určitě ano, ale teď nemyslím Tima Schafera z Double Fine, ale Jona Schafera, od pohledu sympatického designéra Civilization V, který po odchodu z Firaxis založil vlastní studio Conifer Games a dnes představil první hru, kterou společně s několika lidmi vytváří – At the Gates.