Články
„Pozor na bonusové cíle“, radí zakladatel Kickstarteru
14. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Zajímavý příspěvek vydal na Kickstarteru Yancey Strickler, jeden z tří zakladatelů populární služby. Věnuje se fenoménu takzvaných bonusových cílů (v originálu stretch goals), které místo toho, aby projekt obohatily, jej nezřídka spíše zkomplikují. Podle Stricklera je dodávání dodatečných cílů hodně zrádné.
Video o "hratelnosti" Beyond: Two Souls skončí u ovládání
23. 7. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Quantic Dream by dokázali dlouhé hodiny vyprávět o emocionalitě svých her, kterou se v herních segmentech snaží prakticky pokaždé docílit nějakou formou netradičního ovládání. Vzali si už dávno do hlavy brouka, že hráč by neměl přemýšlet nad tím, jaké tlačítko mačká. Měl by vnímat dění na obrazovce a magicky na gamepadu provádět správné pohyby.
Blogy z LA: Los Angeles Jungle
16. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Kolega od her rád fotí divoká zvířata. Je ochoten obětovat jmění, aby měl cvaklého lva a nosorožce v Africe, tygra v Indii nebo kolibříka v Amazonii. Tím pádem ho trochu zaskočila informace, že u Griffithovy observatoře nad Los Angeles byl spatřen právě kolibřík. „Nesmysl,“ zareagoval. „Ty tu nežijou.“
Games.cz E3 2013: Rekapitulace (den #4)
14. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Herní výstava E3 2013 definitivně skončila, a tím pádem končí i seriál našich pravidelných podvečerních rekapitulací. Pod moderátorskou taktovkou Lukáše Grygara a za účasti Františka Fuky si dnes shrneme hlavní události celého týdne, respektive výstavy.
FIFA 14 přinese reálnější a uvěřitelnější pohyb díky simulaci každého kroku
6. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Nemá moc smysl okecávat trailer, který najdete uvnitř článku. Prostě si prohlédnete klasické momentky, jaké vídáme každý rok, oceníme, že ve FIFA 14 jsou zase hráči vizuálně blíže svým reálným předobrazům, ale na to, jak se budou hýbat po hřišti, si musíme počkat.
Sony představuje tajemnou hru Panopticon
16. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Po mysteriózním odpočítávání se na webu Sony Japan zjevilo video z nového titulu, pravděpodobně nesoucího jméno Panopticon. Ačkoliv není známý žánr, platforma ani studio stojící za asi-Panopticonem, upoutávka plná robotů, Londýna a monster umí zaujmout i sama o sobě. Jenom je svými prvky velmi... japonská.
Drsňácký Vergil na videu z chystaného Devil May Cry DLC
20. 2. 2013
|
Petr Poláček
Pokud vás uhranula dobrodružství mírně předělaného Danta v nedávno vydané mlátičce DmC – Devil May Cry, což si s ohledem na výsoké kvality hry dokážu velmi jednoduše představit, budete možná chtít investovat nějaké drobné do nákupu nového obsahu. A Capcom vám to milerád dovolí.
Netradiční tvorba hudby ke sci-fi Remember Me
12. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Dystopická akce Remember Me s hlavní hrdinkou Nilin pořád vypadá jako potenciálně dobrý a hlavně zajímavý titul, primárně právě díky nehezkému světu budoucnosti a metropoli Neo-Paříž, kde se hra bude odehrávat. A futuristické vizi musí odpovídat i soundtrack, jemuž se věnuje tohle video.
Best of 2012: Nejlepší akční hra
4. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Redakce Games.cz se skládá buď z hrdých držitelů modrých knížek, nebo méně obratných jedinců, kteří se účastnili civilní služby. Matka armáda nad námi zlomila hůl, to nám ovšem nebrání každý rok pozabíjet tisíce nepřátel. Naštěstí jen v počítačových hrách. Většinou tak konáme s dobrým úmyslem: potlačit tyranii nebo prostě a jednoduše přežít.
GDS 2012: Vladimír Geršl - postmortem Dangerous Hunts
3. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Na videozáznamu další přednášky z letošní GDS vám lead game designér Vladimír Geršl představí nejenom úspěšné slovenské studio Cauldron včetně jeho historie a současnosti, ale popíše průběh dlouholeté spolupráce s Activision, vypíchne specifika tvorby loveckých her a her pro americký trh, potažmo se zmíní o tvorbě her pro různé konzole včetně aktuální Wii U.
GDS 2012: Petr Záveský - návrh a vývoj open world prostředí
25. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Po dvou přednáškách vývojářů z Warhorse se dnes můžete podívat na videozáznam přednášky Petra Záveského z 2K Czech, který s Romanem Zawadou i Danem Vávrou dříve pracoval. Tuhle a další, řekněme že i důležitější, informace se ale dozvíte na videu.
PC verze Tomb Raideru bude mít českou lokalizaci
12. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud nevládnete angličtinou tak, jak byste chtěli (ale jistě s tím něco děláte) a zároveň se těšíte na masochistické dobrodružství Lary v novém Tomb Raideru, jistě vás potěší zpráva od českého distributora – Cenegy. Tomb Raider bude na PC lokalizován do češtiny, tedy ve formě titulků.
Podpora modderů XCOMu teď pro Firaxis není na prvním místě
25. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Zatímco Firaxis včera oznámil obsah prvního DLC pro XCOM: Enemy Unknown, část komunity by ráda viděla nějaké modderské nástroje, protože XCOM prý není zase tak lehký k modování.
O tvorbě levelů v artovém puzzlu Unfinished Swan
17. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Znovu se vracíme k jedné z nejzajímavějších a nejoriginálnějších her, které se na nás v tomto pololetí chystají, nezávislému logickému kousku Unfinished Swan, který nás svým neotřelým konceptem a hypnotickou stylizací fascinuje od prvních videí. Tento díl vývojářského deníku se věnuje tvorbě levelů i celkovému uměleckému stylu.
Další vývojářský deník hybridního projektu Defiance
3. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Aby bylo jasno, já nejsem nějakým fandou chystané akční MMO Defiance. Ale celý projekt vypadá natolik ambiciozně svým konceptem, že se vyplatí jej sledovat – právě proto, že případný úspěch by mohl vytvořit něco unikátního. Abychom připomněl hlavní lákadlo – stanice SyFy chce totiž propojit samotnou MMO hru a seriál.
Sir Hammerlock vám představí Borderlands 2
31. 8. 2012
|
Adam Homola
Gearbox na nás vytasí jejich nejnovější umělecké dílko už za tři týdny. A pokud nejste zrovna hardcore fanoušci série, tak přesně tohle video je pro vás. Není totiž lepší čas si připomenout o čem že to vlastně ta barevná dubstepárna (Borderlands 2) je.
Zvířecí války v Tokyo Jungle se vrací v traileru
22. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Co jsem to, proboha, viděl? Asi tak se bude nejeden z vás ptát po zhlédnutí tohoto videa. Na jednu stranu je tu velmi atraktivní nápad, kdy se v ruinách vylidněného Tokia v kůži zvířete snažíte přežít jak to jen jde. Buď jste lovec či lovený, samotář či smečkový tvor s druhy po boku, lev či slepice.
GC 2012 dojmy: mise z Dishonored
19. 8. 2012
|
Lukáš Grygar
Otevřený, post-bůhvíco-klasicistní svět a moje první kroky v něm? Do options menu, záložka ovládání, myš. Převracím osu Y a hráčská duše spokojeně zavrní. Hodina s Dishonored je na kolínské výstavě balzámem, protože jde proti všemu, co mě na současném herním mainstreamu nebaví.
Šílená bojovka JoJo’s Bizarre Adventure si vysloužila remake
2. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Pochybuji, že u nás bude mnoho znalců mangy JoJo’s Bizarre Adventure, ale myslím, že po zhlédnutí tohohle traileru se tu objeví pár lidí, kteří se na vydání tohoto HD remaku původní hry, která vyšla na PSOne, Dreamcast a klasické automaty, začnou těšit.
Capcom slaví vyšší tržby, šance na Dragon’s Dogma 2 roste
30. 7. 2012
|
Petr Poláček
Ze strany japonských vydavatelů a vývojářů jsme si za poslední roky zvykli spíše na depresivní vyjádření, jak jde všechno do háje, potažmo, jak se tamní vývojáři nedokáží vypořádat s hrami tak, aby je pobral i trh mimo Japonsko. Proto působí informace o hospodaření Capcomu za kvartál končící 30. červnem 2012 tak trošku jako zjevení!
Vivendi už prý chystá prodej Activision Blizzard – za 8 miliard $
18. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Před pár dny se objevily první zprávy o tom, že by Vivendi mohlo chtít prodat svůj majoritní podíl akcií v Activision Blizzard, který tvoří 61 procent ze všech a pomohl by Vivendi snížit dluhy (viz náš článek).
Kickstarter se rozšíří i do Velké Británie
10. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Jeden z nejznámějších, ne-li úplně nejznámější crowdfundingový systém, Kickstarter by měl od podzimu zahrnovat i projekty, které jsou z Velké Británie.
Odklad mrazivého DLC do Ghost Recon: Future Soldier
2. 7. 2012
|
levis
UbiSoft odložil vydání premiérového přídavku s názvem Arctic Strike pro střílečku Ghost Recon: Future Soldier. Namísto úterka nyní DLC vyjde až "někdy během července" s tím, že konkrétní datum bude teprve upřesněno. Vývojáři se prý rozhodli, že potřebují ještě trochu času na dodělání obsahu.
Tomb Raider prý bude otevřená hra se systémem zkušeností
3. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Další špetka informací ohledně chystaného rebootu série Tomb Raider s ikonickou a nyní velmi zranitelnou Larou Croft se dostala ven.
Nové spekulace operují s cenou a obsahem Battlefield Premium
28. 5. 2012
|
Petr Poláček
Z pramínku spekulací o zpoplatněné službě/balíku DLC Battlefield Premium se pomalu stává čůrek a její odhalení, údajně naplánované na E3 tiskovku EA (4. června), se zdá být stále více logickým vyústěním situace. Zatím však nepředbíhejme, zvlášť, když se z několika směrů přihnaly další várky spekulací v podobě obsahové i cenové specifikace Battlefield Premium.
Odhalen obsah Hitman: Absolution Professional Edition
11. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud máte rádi speciální edice, kterých je sice dnes dvanáct do tuctu u většiny her, ale přesto fandovi hry udělají ve většině případů radost, a pokud se těšíte na další akce „sedmačtyřicítky“ v Hitman: Absolution, tak vás bez pochyb zajímá, jak bude vypadat speciálka právě téhle hry.
V Batman: Arkham DLC si možná zahrajete za Robina
3. 4. 2012
|
levis
Podle uniklých trofejí z PS3 verze Batman: Arkham City se na obzoru rýsuje stažitelný přídavek zaměřený na Harley Quinn. Nejspíš půjde o minikampaň, v jejíž části si zahrajete za Robina - jedna z playstationových trofejí totiž spočívá v použití Robinových pěti různých udělátek během jediného souboje.
Silicon Knights naznačují další Eternal Darkness
26. 3. 2012
|
levis
Jméno vývojářů ze Silicon Knights poslední dobou zaznívá hlavně v souvislosti s právním sporem vůči Epicu, už brzy prý o nich ale uslyšíme zase jako o autorech her. Šéf firmy Dennis Dyack čerstvě prohlásil, že tým už má rozpracovaný příští projekt, přičemž půjde o novou hru podle jejich "mezi hráči nejoblíbenější herní značky".
Vyhlášení soutěže o tři originálky střílečky The Darkness 2
22. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
U příležitosti nedávného vydání střílečky The Darkness 2 jsme společně s Cenegou uspořádali malinkatou soutěž o tři originálky (PC, X360, PS3). Od každé verze byl jeden kus, takže jsou tři výherci, jejichž jména najdete společně se správnými odpověďmi na otázky v článku po rozkliku.
Obsah konzolové verze sběratelské edice Risen 2
6. 2. 2012
|
levis
Deep Silver dnes představili sběratelskou edici pirátského RPG Risen 2: Dark Waters pro konzole. V krabici, která se bude ve Velké Británii prodávat za 70 liber (v přepočtu cca 2100 Kč), najdete DVD s dokumentem o vzniku hry (tzn. rozhovory s vývojáři Piranha Bytes) a oficiální soundtrack.