Články
World of Warships čekají přepracované letadlové lodě a poprvé i ponorky
18. 9. 2018
|
Aleš Smutný
Z portfolia her od Wargamingu mám nejbližší vztah k World of Warships. Představuje pro mne ideální typ přemýšlivé, pomalejší akce s dobrou atmosférou. Čemu jsem ale nikdy nepřišel na chuť, bylo hraní s letadlovými loděmi, což se ale teď může změnit. Jejich fungování ve hře se bude radikálně měnit a pokud jste se doteď na plovoucí letiště specializovali, nemám pro vás dobrou zprávu.
Age of Wonders: Planetfall připomíná sci-fi Civilizaci s xcomovými souboji
10. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Strategická série Age of Wonders se vydává do neprozkoumaných vod. Její tvůrci ze studia Triumph, nově pod křídly vydavatelství Paradox, ji s dalším dílem Planetfall transformují z fantasy do čistokrevného sci-fi. Na nových záběrech z hraní se můžete podívat, jak tahle kombinace budovatelského elementu Civilization a tahových soubojů XCOMu vlastně funguje.
Poznejte slovanskou kulturu v explorativní adventuře The End of the Sun
30. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Výuku historie skrz hraní zkouší třeba Assassin’s Creed: Origins, a že má slovanská mytologie co nabídnout, dokazuje hráčům zase Zaklínač. U projektu The End of the Sun se spojila trojice Poláků, aby vytvořila virtuální skanzen a zároveň explorativní adventuru, ve které budete řešit záhady v ne tak docela obyčejné vesničce.
Nové Call of Duty ukázalo první záběry z módu battle royale
31. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Už o tomto víkendu se můžou hráči na PlayStationu 4 pustit do multiplayerové bety Call of Duty: Black Ops 4, a následující víkend dojde i na Xbox One a PC (viz článek). Při té příležitosti z helikoptéry seskočil nový trailer, kde samozřejmě uvidíte spoustu krve a explozí, ale co je nejdůležitější – růžky vystrčil i zbrusu nový mód Blackout založený na žánru battle royale, který tentokrát nahradí příběhovou kampaň.
Shadow of the Tomb Raider zavede Laru do velikého domorodého města
24. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Lara Croft završuje svou cestu od vystrašené dívenky k drsné, charismatické pistolnici. Shadow of the Tomb Raider vás v její kůži zavede do mayských chrámů, kde se pokusíte zastavit předpovězenou apokalypsu – ale zatuchlé staré kobky nejsou to jediné, co uvidíte. Dostane se i na dosud největší základnu v sérii, domorodé město Paititi. To a leccos dalšího si můžete prohlédnout v nových záběrech z hraní.
Strategie Dawn of Man se odehrává v době kamenné a železné
18. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Ne jedna, ale hned dvě budovatelské strategie odehrávající se v době kamenné? Je to trochu zvláštní shoda okolností, ovšem jsem ten poslední, kdo by si stěžoval. Po přece jen trochu ambicióznějších Ancient Cities se do světla reflektorů odvážil i Dawn of Man, kde se ujmete skromné vesnice 10 tisíc let před naším letopočtem.
Memories of Mars chce akční survival pravidelně resetovat pomocí solárních erupcí
6. 6. 2018
|
Adam Homola
Zase další sci-fi survival v předběžném přístupu? Ano i ne. Memories of Mars sice využívá ohrané kulisy Marsu/cizí planety a hře nechybí přežívání, craftování i další survival nezbytnosti. V těchto kulisách se ale tvůrci z Limbic Entertainment pokouší udělat střílečku z pohledu vlastních očí.
Age of Wonders: Planetfall posune strategickou sérii do říše sci-fi
24. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Vývojáři z Triumph Studios téměř před rokem změnili majitele a octli se pod ochrannými křídly expandující firmy Paradox Interactive. V tehdejším článku jsem psal, že pro nizozemské studio by se převzetím nemělo nic zásadního měnit, a zdá se, že jsem měl pravdu. Došlo totiž k oficiálnímu oznámení dalšího dílu strategické série Age of Wonders s podtitulem Planetfall, na kterém studio prý pracuje už asi tři roky.
Realtimové karetní RPG The Land of Glass vypadá jako barevné sklo
28. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Kostely se mi zevnitř nikdy nijak zvlášť nelíbily. Řady dřevěných lavic, milion krucifixů, spousta naprosto deprimovaně vypadajících soch a obrazů, a k tomu ještě dusivá, opresivní atmosféra vynuceného ticha. Jenže naštěstí existují vitráže. Překrásné barevné sklo kouzlící slunečním světlem podivuhodné výjevy dokáže vynahradit všechny ty oprýskané smutné světce, a když takovou estetiku vetknete do zajímavé realtime karetky, vyjde vám z toho hra, která stojí za pozornost. Tou hrou je The Land of Glass.
Sea of Thieves má po vydání problémy s velkým počtem hráčů
22. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Dnes se píše třetí den kapitánského deníku jednoho nejmenovaného hráče, který pročesává vody v kooperativní novince Sea of Thieves. Podobných kapitánů jsou vlastně tisíce, teď už dokonce tisíce tisíců, a někteří hráči to dobře vědí. Dozvídají se to tím nejhorším způsobem – nemožností připojit se ke hře. To je aktuálně největší problém studia Rare, ale zdaleka ne jediný.
Bayekův výlet do podsvětí v Curse of the Pharaohs je tady
12. 3. 2018
|
Aleš Smutný
Jistě, procházet si virtuální muzeum v podobě Discovery Tour pro Assassin’s Creed Origins je příjemné, ale po čase člověk dostane chuť vytáhnout meč či luk a pustit se do pořádné řežby. Zítra vychází DLC Curse of the Pharaohs a spolu s ním akční výlet do Údolí králů, chrámů Karnaku, Luxoru a také egyptského podsvětí. Někdo totiž probudil dávné faraony a ti to nenesou dobře…
World of Warplanes dostává dva nové herní módy, letadla a mapy
2. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Letadlová divize Wargamingu World of Warplanes se na podzim loňského roku díky velkému updatu 2.0 změnila v podstatně lepší hru. Ale od té doby jsme od ní nic moc neslyšeli. Teď se nicméně ozývá s dalším důležitým updatem, který do hry přidává dva nové módy, mapy a event se dvěma novými letadly.
Road of Dust and Rust je věrnou napodobeninou filmového Šíleného Maxe
27. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Poslední film Šílený Max: Zběsilá cesta měl snad úplně všechno. Skvělou Charlize Theron, mlčenlivě svého Toma Hardyho, bizarní káry, a hlavně s nimi spojenou výbušnou akci. Při pomyšlení na tento film se mi vždy jako první vybaví ta nejepičtější scéna, kdy je Maxův „vypůjčený“ tahač pronásledován mohutným konvojem vé-osmiček za zvuku bubnů a metalu. Odmyslete si nadšeného kytaristu houpajícího se na lanech před obří sestavou reproduktorů a dostanete hru Road of Dust and Rust.
Dojmy z hraní bety Sea of Thieves: První plavba kapitána Chudovouse
13. 2. 2018
|
Mars Vertigo
Kdesi daleko předaleko se pod horkým tropickým sluncem rozprostírala mořská oblast posetá pitoreskními ostrůvky. A jak legendy praví, právě tam nacházeli útočiště ti nejobávanější korzáři, co kdy brázdili širé moře. Stejné legendy zmiňují i jejich nezměrné naloupené bohatství, které má být na těchto ostrovech ukryto. Nespočet zakopaných truhlic a beden s lupem navíc střeží nemrtvé posádky slavných postrachů moří, jakými byli třeba Jednoočko Luí, Rendy Pahýl či Tóna Smrdutýhák.
Best of 2017: Aleš Smutný a jeho nej hry minulého roku
11. 2. 2018
|
Aleš Smutný
Uf. Tenhle text jsem psal třikrát. Ne, nemyslím to obrazně, opravdu vznikly tři moje Best of články. A dva už zmizely v datovém prázdnu. Oba totiž byly… nedostačující. Jeden byl prostým, přerostlým výčtem všeho dobrého, co mi za ten rok přišlo do ruky. Vyčerpávající jak po obsahové stránce, tak nejspíš i pro čtenáře. Tohle má být to „nej“ a ne to „dobré“. Tudy cesta nevede…
Best of 2017: Patrik Hajda a jeho nej hry minulého roku
10. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Minulý rok byl pro mě osobně velice významný v mnoha různých ohledech. Dokonce bych se nebál tvrdit, že se zařadil mezi vůbec nejvýznamnější roky mého života. Takovou moc tedy nemohu přisuzovat hrám samotným, ale stejně tak jim nemohu upřít významný podíl. Následující výběr mých osobních loňských nej někoho z vás možná překvapí, a někoho třeba ne.
Best of 2017: Vašek Pecháček a jeho nej hry minulého roku
4. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Pojďte se mnou na procházku. Co procházku - na výpravu! Bude dobrodružná a poučná. Bude do minulosti. Ale nemusíte si nic balit, půjdeme jen kousek, do loňského roku. Ten byl tak nabitý herními zážitky, skvělými i naopak, že mi to nedá a musím vám ukázat brouky, kteří se mi v hlavě uhnízdili nejhlouběji. Jdete? Výborně! Otevřu vám bránu.
Best of 2017: Adam Homola a jeho nej hry minulého roku
3. 2. 2018
|
Adam Homola
Loňský rok byl intenzivní. Plný pozitivních i negativních věcí a díky bohu za hry. Eskapismus nezemřel, pořád trvá a já loni s chutí zmizel do nejednoho virtuálního světa. A že bylo z čeho vybírat. V níže uvedených uměleckých dílech jsem se loni ztrácel nejraději a věřím, že do některých z nich zmizím rád i letos.
Příběhový trailer k remaku Shadow of the Colossus připomíná brzké vydání
2. 2. 2018
|
Patrik Hajda
O Shadow of the Colossus byla napsána již spousta stránek textu. A ještě aby ne, když jde o kultovní klasiku, a navíc klasiku, která má tendenci se vracet. Svou premiérovou slávu si odkroutila na PS2, aby se vrátila v HD verzi pro PS3, a nyní se opět hlásí o slovo v plnohodnotném remaku pro PS4. A i o poslední verzi toho bylo napsáno víc než dost, proto necháme promluvit němý příběhový trailer.
MMO Age of Conan žije a spouští unikátní časově omezený server
25. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Kdyby vám někdo řekl, že svět barbara Conana se přesune na nový server s vlastními unikátními pravidly, nejspíš byste stejně jako já automaticky předpokládali, že mluví o survivalu Conan Exiles. Ale není tomu tak. Wowku podobné MMORPG Age of Conan, které jsem už v duchu považoval za mrtvé, i po deseti letech dýchá, a tak se právě teď můžete pustit do speciálního příběhu zvaného Saga of Zath.