Články

Switch verze Dark Souls vyjde v říjnu, slíbený Steep nikdy

Říjen sice není léto, ale lepší pozdě nežli později. Řeč není o ničem jiném než o Dark Souls: Remastered pro Switch. Vydání hry jsme očekávali společně s dalšími verzemi, které vyšly na PC, PS4 a Xbox One už v květnu. Nakonec se dočkáme až 19. října, kdy se vedle hry samotné dostane na trh také figurka amiibo Solaire of Astora.

GamesPlay - pokus o speedrun Dark Souls: Remastered s panem Dortem

Kdy že jsme tenhle speedrun slíbili? To kdybychom si pamatovali. Naštěstí se teď můžeme elegantně vymluvit, že jsme vlastně čekali na remasterovanou verzi původních Dark Souls. Ta konečně vyšla a dopadla docela dobře (recenze). Hozenou rukavici od From Software jsme tak nemohli nezvednout. Hned poté jsme zvedli telefon, zavolali pana Dorta a voilà, speedrun je tady.

Temná detektivní adventura Tokyo Dark se oblékla do anime stylu

Iniciativa Square Enix Collective (víc jsme psali zde) se zdá jako čím dál tím lepší nápad. Menší finanční výpomoc, mediální zastoupení, podpora kickstarterových kampaní a všeobecné rozdávání rad indie vývojářům vybraných projektů dalo vzniknout již spoustě povedených titulů, mezi které patří například The Turing Test, Children of Zodiarcs nebo třeba Black The Fall. A na obzoru je další nadějně vypadající titul, tentokrát klasická point-and-click adventura Tokyo Dark s anime tváří.

GamesPlay: hrajeme PC verzi hardcore RPG Dragon's Dogma: Dark Arisen

Před třemi lety vyšel na konzolích pokus Capcomu o akční RPG s otevřeným světem s názvem Dragon’s Dogma. Komplexní titul nabízel v prvé řadě propracované souboje s řadou monster i obřími bossáky, na které mohl hráč třeba i lézt, aby je zlikvidoval. Ruku v ruce se zábavnými souboji (na hře dělala i řada lidí z Devil May Cry týmu) pak šla možnost ovládat inteligentní NPC parťáky, potažmo využívat postav jiných živých hráčů, co zrovna v danou chvíli nehráli. O rok později vyšel datadisk, potažmo vylepšená edice s podtitulem Dark Arisen, která přidala možnost rychlého cestování po mapě, novou oblast a další spoustu vylepšení. Nedávno pak vyšla na Steamu PC verze Dark Arisen verze Dragon’s Dogma a než za ni utratíte svých 30 euro, podívejte se na náš gamesplay, abyste věděli, do čeho jdete.

Dark Nexus Arena je MOBA zasazená do světa Warhammeru 40,000

Jak se zdá, do MOBA rychlíku nasedají další a další vývojáři. Nejnověji mezi ně patří malé studio Whitebox Interactive, které získalo licenci na Warhammer 40,000. Výsledkem je chystaná MOBA Dark Nexus Arena, která je momentálně k dostání ve formě early accessu, přičemž s vydáním plné verze se počítá na říjen příštího roku. Dá se tedy čekat, že momentální verze bude hodně rozpracovaná a první hodnocení na Steamu to potvrzují.

Komu přijde Dark Souls jednoduchá, může si zahrát Titan Souls

Před časem jste si mohli vyzkoušet demoverzi náročné akční adventury Titan Souls a dnes si můžete pořídit plnou verzi pro PC, Mac, Vitu a PS4, pokud máte zájem. Masochističtí (tvrdí to tiskovka!) tvůrci z Acid Nerve při té příležitosti vydali trailer, který ukazuje pixel artový svět v celé jeho parádě a láká na dobrodružství osamělého lučištníka, bloudícího tajemným světem plným zdánlivě neporazitelných titánů.

Česká logická hra Dark Train hýří nápady a sugestivní atmosférou

Je radost najít v herním koloběhu více či méně opakujících se témat něco opravdu originálního. Tentokrát navíc přichází originalita z českých luhů a hájů, konkrétně od pražského studia Paperash. Jeho prvotina Dark Train je logickou hrou, která se točí kolem titulního vlaku a jeho čtyř vagónů. Vysvětlit ale princip hry, není vůbec snadné. Pojďme tedy na to.

Komunitní modifikace předělává Dark Souls II do pohledu první osoby

Jakkoliv je RPG hrách mnohdy fajn koukat na virtuální svět přes rameno avatara, možnost efektivnějšího ovládání a vyšší imerze díky pohledu z vlastních očí je rovněž působivá. Je proto škoda, že většina her nabízí buď jednu, nebo druhou možnost. Naštěstí je tu ale komunita, aby to napravila - aktuálně tak činí třeba modifikace pro Dark Souls II. 

Dark Souls II končí svou pouť v zemi ledové prázdnoty

S vyhlídkou na únorový termín vydání a nedávnou betu jsou herní internety plné videí a zmínek o Bloodborne, ale zapomínat bychom neměli ani na Dark Souls II. Své poslední slovo totiž řekla třetí hra v Souls sérii teprve na začátku října, kdy vyšlo třetí a zřejmě i poslední DLC Crown of the Ivory King, které připomíná následující upoutávka.

Rozhovor s Atsuo Yoshimurou o DLC k Dark Souls II

Během letošní E3 stihli kluci natočit řadu rozhovorů, z nichž ten první vám předkládáme dnes. Pavel s Alešem v něm vyzpovídali Atsua Yoshimuru z Namco Bandai ohledně chystaných DLC k vynikajícímu akčnímu RPG Dark Souls II mezi jehož producenty Yoshimura patří. Řeč ale přijde i na samotnou „Souls“ sérii, její postavení v rámci japonského a západního trhu a také na to, jaké zdroje inspirace při tvorbě Dark Souls II posloužily.

GOG přihazuje k masivní slevové akci zdarma Magrunner: Dark Pulse

Pokud jste o tom ještě nevěděli a vaše finanční rezervy zejí prázdnotou, předem se vám omlouvám. GOG.com totiž spustil masivní slevovou akci Great Old Giveaway, v jejímž rámci představuje třicítku slev na tituly nebo rovnou balíčky her a to s opravdu pořádným snížením ceny, většinou tak o sedmdesát až osmdesát procent.

PC verze Dark Souls II se problémům při vydání nevyhnula

PC verze Dark Souls sice vyšla docela dlouho po konzolové verzi (pamatujete na petice za PC verzi?), ale hra se potýkala s tolika technickými problémy, že ji tvůrci mohli a měli raději odložit a v klidu dodělat. Nakonec stejně museli jejich nedodělanou práci žehlit sami fanoušci. V případě aktuálního Dark Souls II nemuseli PCčkáři čekat na svoji verze skoro rok, stačilo jen pár týdnů. Zatím to vypadá, že stav PC verze není tak žalostný jako v případě předchozího dílu (viz náš gamesplay), ale problémům se také nevyhnula.

GamesPlay: hodina a půl z PC verze Dark Souls II

Univerzální chvála, která se snesla na Dark Souls II, přeci musí být něčím opodstatněná. Zejména s ohledem na pověst hardcore hry, která tituly v Souls sérii dlouhodobě předchází. V čem vlastně tkví v textu jen obtížně popsatelné kouzlo Souls her a Dark Souls II obzvlášť, se vám v následujícím gamesplay videu pokusili předvést Miloš Bohoněk a Pavel Dobrovský.

Kratičké video z Risen 3: Titan Lords připomíná Dark Souls

Od únorového oznámení Risen 3: Titan Lords bylo ticho po pěšině, ale hlavně nevyšlo žádné video, což dnes nebývá zrovna pravidlem a často oznámení probíhá jen skrze video. Nyní Piranha Bytes ukazují alespoň něco, byť se nedá mluvit o plnohodnotném traileru.

Trable s Dark Matter - GOG vrací peníze, Steam stáhl prodej

Tak dobře hra vypadala, tak nešťastně se to všechno zamotalo. Dark Matter je plošinovka, která sází na pěknou vizuální stylizaci a hlavně propracovaný příběh. Rozšířit své finanční zásoby zkoušela i na Kickstarteru, ale ten nevyšel a věci se začaly komplikovat. To ale vylezlo na povrch až nyní, takže bude lepší to vzít od začátku.

E3 2013 dojmy: Dark Souls II opět tančí se smrtí

You died. You died. You died. Pocit nekonečné frustrace začíná paralyzovat prsty, krev ho unáší do srdce, které tuhne a z úst se dere agonický výkřik: „PROČ?!“ Protože hrajete Dark Souls a pokračování neustupuje z pozice ultra těžkého akčního RPG. Na E3 v Los Angeles jsem hru postavenou na pravidle učení se chybami testoval více jak jednu hodinu. Bylo to málo, ale celkový obrázek mám: zabijete mnoho nepřátel a zemřete tolikrát, že to přestanete počítat.

Dark Souls II bude na PC výrazně lepší než jednička

První Dark Souls na PCčku původně vyjít vůbec neměla, a až si to hráči vydupali peticí, dočkali se odfláknutého portu, který měl tolik chyb a vad na kráse, až to pěkné nebylo. Naštěstí se můžou PCčkáři skoro vždycky spolehnout sami na sebe. Netrvalo to dlouho a objevil se modder, který hru za pár hodin práce opravil. Není to tak dávno, co Namco Bandai Games oznámila Dark Souls II pro Xbox 360, PlaySation 3 a PC.