Články
Levná mikrokonzole PlayStation TV s hardwarem PS Vita dorazí do Evropy na podzim
11. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Zatímco Ouya a její bratříčci ze světa mikrokonzolí stále válčí o pískoviště, Sony na E3 připomněla svůj konkurenční projekt PlayStation TV. Ten vložil výpočetní jádro handheldu PS Vita do malé krabičky k televizi, čímž za rozumnou cenu mezi 2 až 3 tisíci korun vyčaruje mikrokonzoli schopnou přehrávat nejenom PS Vita, ale též PS3 tituly. A co je nejlepší, po startu v Japonsku by se PlayStation TV měla dovalit až do Evropy.
Soubojový modul Star Citizen vyjde během dubna, na hře pracuje už 212 lidí
5. 3. 2014
|
Petr Poláček
Zatímco se kasička Chrise Robertse a jeho bandy z Roberts Space Industries / Cloud Imperium Games třese na překročení hranice 40 milionů dolarů získaných z příspěvků a za věci prodané v in-game shopu, Chris Roberts sepsal první měsíční zprávu o stavu vývoje Star Citizen. Obsahuje přinejmenším dvě zajímavé informace a jde o další díl do informační skládačky složené z videí a textových updatů, které tvůrci komunitě 400 tisíc platících fanoušků Star Citizen pravidelně každý měsíc nabízejí.
Lara Croft 2x na iOS: remake Tomb Raider 1 a nová karetní hra
23. 12. 2013
|
Petr Poláček
Snili jste v mládí, že se budete dotýkat Lary Croft a jejích schválně přepálených křivek? Nestyďte se, řekl bych, že jste v tom nebyli sami. Navíc máte nyní šanci své mladistvé myšlenky oprášit a jde jen o to, jestli se vám do toho bude chtít. Pro iOS stroje totiž v posledních několika dnech vyšly hned dva tituly s Larou Croft - každý s trochu jiného žánrového soudku a vlastně i z jiné doby. Zatímco free to play karetní záležitost Lara Croft: Reflections je absolutní novinkou, iOS verze Tomb Raider I je pro možnosti a potřeby mobilních platforem upravená legendární akční adventure z roku 1996.
Na Mod DB můžete ještě pořád hlasovat o mod roku
13. 12. 2013
|
Adam Homola
Už necelý měsíc běží na Mod DB hlasování o mod roku 2013. Věřte nevěřte, je to už 12. ročník Mod of the Year Awards. Administrátoři databáze dali nejdřív dohromady hromadu modů, ze kterých už svým hlasováním vybíráte vy, hráči. Teď už se výběr zúžil na stovku finalistů, ale hlasovat můžete pořád. Do konce akce zbývá pouhých sedm dnů, takže čas se pomalu krátí a za nedlouho budeme znát vítěze.
Destiny od Bungie není MMO, ale velká co-op střílečka
17. 2. 2013
|
Petr Poláček
Destiny je zatím plánovaná pro všechny konzole, současné i ty budoucí, krom Wii U a PC – minimálně pro tuhle chvíli. A není to onlineovka, takže nehrozí žádné měsíční poplatky. Hra však bude vyžadovat konstantní připojení k internetu. To jsou pro mě zřejmě nejhlavnější informace z dnešního oficiálního odhalení nové střílečky od Bungie, tvůrců série Halo. V článku najdete video, kde tvůrci z Bungie (krásně a nadšeně, jak jinak) hovoří o Destiny ve velmi obecné a rozmáchlé rovině, ale neuvidíte ani jeden jediný záběr ze hry – jenom nádherné koncept arty. V průběhu zítřka, až si na Games utřídíme informace z různých preview z herních magazínů, jejichž redaktoři se před nějakou dobou účastnili prezentaci hry v USA, se Destiny pokusíme shrnout lépe. Zatím to ale vypadá následovně:
Na Kickstarteru se objevila další stará klasika - Dizzy
23. 11. 2012
|
Adam Homola
Většina herních “důchodců”, kteří na Kickstarteru zkusili či zkouší štěstí, to vlastně nemá zas tak těžké. Spousta dnešních hráčů zná buď jejich hry, nebo alespoň jejich jména. Tim Schafer, Peter Molyneux, Charles Cecil... Víme, známe. Trošku těžší by to mohl mít David Braben s Elite: Dangerous, když si řekl o 1 250 000 liber. Elite je sice stařičká věc, ale vypadá to, že pamětníků je pořád dost a Braben má už polovinu. Teď začal další útok na starší znalce - na Kickstarter se přiřítila dvojčata Oliverova a chtějí udělat nového Dizzyho. Pamatujete?
Tvůrci Pathologic jdou na Kickstarter s projektem Knock-knock
27. 7. 2012
|
Adam Homola
Kdo si ještě pamatuje na hororovou-psycho adventuru Pathologic, na novější a o dost víc psycho The Void, nebo na totální šílenost Cargo! - The Quest for Gravity, zpozorněte! Tvůrci těchto originalit ze studia Ice-Pick Lodge chystají novou a zase docela neokoukanou hru. Jmenuje se Knock-knock, bude se odehrávat ve zdánlivě opuštěném dřevěném domě uprostřed hustého lesa, bude 2D a bude o vyhýbání se “návštěvníkům.” Tedy za předpokladu, že se vývojářům podaří hru s vaší pomocí zafinancovat. Ice-Pick Lodge se totiž s Knock-knock obrátili skrze Kickstarter přímo na hráče. Ke štěstí jim bude stačit jen 30 tisíc dolarů. V době psaní textu měli 3 900 dolarů.
Nvidia ukazuje výkon "Kepler" grafáren v novém demu s vílou
24. 7. 2012
|
Petr Poláček
Deset let staré Nvidia GeForce FX demo zvané Dawn (svítání), které rozpohybovalo a rozanimovalo obličej (a nejenom to) lesní víly tak, že ani řada dnešních her se tomu neblíží, má nástupce. Demo nazvané „Nové svítání“ reflektuje deset let vývoje na poli grafických technologií a hardwaru, takže už se na stejnou lesní válu nedíváme perspektivou zhoubičkovaného skřeta. Místo expresionisticky rozpixelovaného pozadí vidíme v reálném čase počítaný lesík se všemi pohádkovými květinami, jaké si průměrný Čech, odchovaný pohádkami Jana Drdy, dokáže představit. Anebo spíš ani nedokáže.
Názorná ukázka nastavitelného UI v PC verzi Dishonored
16. 7. 2012
|
Petr Poláček
Harvey Smith z Arkane se nedávno dušoval, že při vývoji stealth akce Dishonored bylo na PC hráče pamatováno a verze pro jejich nabušené stroje nabídne sadu specifických prvků, které by podle nás měly být standardem, ale spousta vývojářů na ně lidově řečeno...kašle. A protože se možná našli nevěřící Tomášové, Karlové a jiné hyeny, které Harveymu nevěřily, objevil se na Bethesda blogu článek, který různé možnosti nastavení PC verze názorně předvádí. Možnost vypnout interface, nastavitelný FOV, nastavitelná citlivost myši a další...všechno v Dishonored bude. To je fajn ne?
Fight Club #49 o Batman: Arkham City a s Alžbětou
21. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Hned jak se vyjasnilo, že ta vlasatá osoba v podcastu tentokrát není Petr, ale mnohem hezčí...
Na kolik vás přijde, co nabídne Call of Duty Elite
3. 9. 2011
|
Petr Poláček
Jedním z nástrojů, s jehož pomocí chce Modern Warfare 3 porazit Battlefield 3 v letošním boji o nejprodávanější hru podzimu, je služba Call of Duty Elite. Zevrubný přehled o tom, k čemu má sloužit, už máte - díky dříve zveřejněným informacím. Dnes se dozvíte, na kolik vás přijde placená verze, a co v ní bude zahrnuto.
Iwata: levné a free 2 play tituly ničí hodnotu her obecně
16. 6. 2011
|
Petr Poláček
Prezident Nintenda Satoru Iwata v uplynulých měsících už několikrát nahlas a bez bázně prohlásil, že hry za dolar a hry ze sociálních sítí zdarma, postavené na mikrotransakcích, jsou stručně řečeno zlo, protože podkopávají hodnotu her obecně. Schytal za to pořádně ostrou kritiku a byl nařčen ze zpátečnického přemýšlení. Nedá se však popřít, že na linii jeho uvažování přeci jenom něco je, pouze je těžké to brát v potaz v době, kdy hry za pár centu na AppStoru frčí a vydělávají miliony, stejně jako hry na Facebooku a free 2 play hry, zejména onlineovky. Znovu tohle téma otevřela Tricia Duryee z All Things D během rozhovoru s Iwatou na E3 a šéf Nintenda nejenom že svůj postoj zopakoval, ale tentokrát se jej pokusil vysvětlit.
Průzkum říká: hráči jsou nebezpečnější řidiči než nehráči
1. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Zajímavý výzkum uspořádal magazín Continental Tires ohledně bezpečnosti jízdy z hlediska toho, zda hry hrajete, nebo ne. Dotazníky vyplnily dva tisíce motoristů, z nichž polovina byli hráči, všichni ve věkové skupině 17-39 let. Výsledek byl víceméně jasný – hráči jezdí nebezpečněji, bezohledněji a zároveň jsou sebevědomější, spíše získají řidičák a svým způsobem mají méně nehod. Tedy výsledky se zdají být jasné, nicméně po zkonstatování hlavních čísel se na celou problematiku podíváme blíže. Svým způsobem charakteristický je výsledek testu v oblasti zastavení policií z důvodu přestupku. 22% hráčů proti 13% nehráčů. Komentuje to Peter Rodgers z Institutu pokročilých řidičů: „Není překvapivé, že ti, kteří často hrají, používají při reálném řízení podobná rozhodnutí a postupy, jako když jezdí ve hře. Problém je v tom, že když řídíme v reálu, naše činy mají mnohem výraznější následky“. To není nijak překvapivé konstatování.
Právě spouštíme čtenářské recenze na Games.cz
2. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Při spuštění betaverze Games.cz jsme slibovali nejenom kontinuální úpravy chyb, bugů a prvků, které vám vadí, ale také přidávání prvků nových a rozvíjení serveru směrem vpřed. V obou směrech se snažíme dělat maximum, čehož si třeba u drobnějších úprav možná ani nevšimnete, ale jsou tam :)
První nefalšované fotky PSP2?
18. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Server VG247 se dušuje, že se mu dostaly do rukou fotky PSP2, tedy přesněji řečeno...
Dawn of War II Retribution GC preview
30. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Finální datadisk pro sci-fi RTS ze světa Warhammeru se soustředí na hrdiny.
Odkrytí Tom Clancys H.A.W.X. 2
27. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Rutinní inspekční misi přerušil náhlý příjezd neznámého konvoje. + OBRÁZKY
Přehled fanstránek z rodiny Herniweb
15. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Beta češtiny do Borderlands, kostýmy Assasinů, interview o Spec Ops, les ze Zaklínače 2...
Zimní ovladače
3. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Když venku mrzne, zamrzli trochu i vývojáři ovladačů. Rozmrazit vás ale může HotFix.
Dění na fanstránkách GameFan
1. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Neoficiální čeština pro Modern Warfare 2, save z DIRT 2, Gothic 4 hotov z 80%, mise ze Starcraftu.
Screenshoty z české verze Mass Effect 2
28. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Obsahuje úctyhodných 720 tisíc slov, což je skoro polovina obrovského Dragon Age.
Nedostatkový Radeon 4770 a jeho náhražka
26. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Důvodem je nevyladěný 40nm výrobní proces, který pro masovou produkci ještě nebyl připraven.
Jak se zatím jeví Prototype?
10. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Na veletrh v New Yorku autoři přivezli nový build, žádné extra nadšení ale bohužel nesklidil. 8 MINUT HRANÍ
Výlet do paláce s Prince of Persia. Epilogue
29. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
První stažitelné rozšíření hře výrazně přidá na tempu a také ji obohatí o novou lokaci. + OBRÁZKY
Mosbys Confederacy bude přepadat ze zálohy
14. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Hrdinný jižanský plukovník krade koně a chystá se zapojit do občanské války. + OBRÁZKY, TRAILER
Nové CD Metallicy zní lépe v Guitar Hero
18. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Fanoušci nespokojení se zvukem prodávané desky došli srovnáním k překvapivým závěrům.
Boj za jmenování v titulcích Warhammer Online
24. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Tvůrce strávil prací na hře pár let života, ale manuál prý nemůže mít o dvacet stránek navíc.
HW aktuality – nové ForceWare pro Crysis
6. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Další beta ovladače pro Crysis * DirecTX 10.1 v Service Packu pro Vista * Problémový design AMD Phenom.
Reakce tvůrců na kritiku Hellgate London
7. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Bill Roper se vyjádřil k výtkám hráčů ohledně monotónnosti prostředí a jejich předplatitelské politiky.
Brutal Legend se smrtkami a hudbou Judas Priest
17. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Více o heavymetalové akci s barovými tanečnicemi a hudbou od Judas Priest nebo Black Sabbath. + TRAILER