Články
Zlevnění PlayStation 2 v ČR
31. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Od zítřka klesne doporučená maloobchodní cena nejrozšířenější konzole na ještě lidovější částku.
Cesta peklem v mlátičce Dantes Inferno
20. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Dante musí projít devět okruhů Pekla a vymlátit duši z ďáblových vyvrhelů, aby dostal svou milovanou Beatrice.
Eat Lead si utahuje z Wolfensteina
3. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Third-person střílečka od Vicious jen srší nápady a odkazy hluboko do historie počítačových her.
50 Cent Blood on the Sand: to radši nasadit život!
25. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Tvrďák jako raper 50 Cent s prázdnou nikdy neodjede. A tentokrát zadostiučinění najdou třeba i hráči.
2 Days To Vegas stále na půli cesty
17. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Do Vegas jsou to už čtvrtým rokem jen dva dny. Jaký pokrok hra urazila od posledně? Je to víc Mafia nebo GTA?
Deset nejotravnějších protipirátských systémů
5. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Vyhrálo pomyslnou soutěž luštění kódů, smazání všech savů, StarForce či přeměna celé hry v uživatelsky nepřátelskou?
Putování skrze Fallout 3 s dobrou karmou
28. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Hraní za postavu, která je laskavá vůči svému okolí, vám poskytne pořádnou výhodu. POZOR, SPOILER
Oznámení Wanted Weapons of Fate
17. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Pokračování stejnojmenného filmu od autorů PC verze Ghost Reconu, propojující krycí systém s bullet-timem. + OBRÁZKY
Revoluce z náklaďáku v Red Faction Guerrilla
9. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Ta elektrárna vám nedá spát. Bedlivě střežená je dost, ale nenašla by se přeci jen cesta, kudy se dostat dovnitř?
NVIDIA vidí budoucnost PC v konverzích z konzolí
12. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Nesnášíte, když jste ve skluzu a doháníte zpoždění? Musíte si na to zvyknout, otočila najednou NVIDIA. + KOMENTÁŘ
Existence dema škodí prodejnosti
16. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Studie zjistila, že demoverze nesvědčí prodejnosti plných verzí her a jsou tak ve výsledku kontraproduktivní. TÉMA
Fantasy LEVEL 158 se Zaklínačem (The Witcher) a Hellgate
23. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Přednostní recenze dvou RPG (+ ÚRYVEK), oba díly SpellForce coby plné hry a Rybkovo téma o těžkém životu pařanském.
Nové české závody Motorm4x
21. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Offroadová auta s pokročilou fyzikou, svobodně jezdící po hustě zalesněné krajině doprovází kontroverze: kdo doopravdy jsou její ex-Illusion autoři?
FIFA 08 s převratným módem přímo na hřišti
2. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Umíte hrát reálný fotbal? Převtělte se do jediného hráče na trávníku, kterého sleduje kamera jako v third-person akcích.
Video-recenze Command & Conquer 3
24. 4. 2007
|
Petr Poláček
Z 10-minutového válečného zpravodajství musíme vypíchnout oběd s Avatarem, dopady použití orbitálního kanónu, grimasy hollywoodské hvězdy nebo proměnu krásné slečny grafiky na ohyzdnou babu Lou Detajlovou.
Grand Theft Auto IV trailer venku!
30. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Veleočekávané video v minutě odhaluje, kde se bude odehrávat nové GTA, jakou grafikou se vytasí a kdo se stane hrdinou.
Příliš drahý vývoj pro PS3?
1. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
V těchto dnech se do éteru dostala nikoliv nezajímavá zpráva, kterou má na svědomí prezident spol.
Dark Sector - střílečka s duší?
22. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Zchátralé město plné nejrůznějších mutantů a tajemství vás naočkuje nákazou, díky níž se bude váš hrdina postupně vyvíjet.
Střípky z konference Microsoftu / GTA IV / X360 v ČR
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Microsoft na své E3 konferenci vybalil spoustu informací důležitých pro celý herní průmysl a proto se sluší o nich poreferovat ihned, navzdory pozdní noční hodině.
Odhalení Warhammer: Mark of Chaos
28. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Warhammer: Mark of Chaos je novou real-time strategickou hrou postavenou na slavném Warhammeru.
Project: Snowblind - obrázky, video a homepage
16. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Crystal Dynamics připravuje ve spolupráci se společností Eidos pro příznivce akčních her nový titul - Project: Snowblind.
Herní hity září 2003 v USA, Británii i Německu
26. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
S příchodem září začala nejen škola, ale spustila se i menší lavina celkem zajímavých...
Jak udělat z Pokémonů opravdovou výzvu: Vyzkoušel jsem šíleně těžkou Nuzlocke Challenge
7. 10. 2022
|
Pavel Skoták
Dark Souls mezi Pokémony?
Jak šel čas s Geraltem: Zaklínačova podoba od knížek až po seriál
2. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Reakce na Henryho Cavilla coby našeho oblíbeného zaklínače jsou přinejmenším na internetu poměrně rozporuplné, zejména mezi fanoušky zvyklými na herní podobu. Netflix se drží spíše knižní předlohy, která není tak vousatá, svalnatá, a dokonce – jen považte – nechává svůj stříbrný meč v bezpečí sedla Klepny. Rozhodla jsem se proto trochu proklepnout Geraltovu historii a udělat pořádek v jeho stylizacích.
Coraabia připlouvá - odhalujeme české karetní RPG
25. 4. 2011
|
Petr Poláček
Na Coraabu dnes začal rok 4257, rok těžby. A zatímco všichni pravděpodobně bujaře slaví, už brzy se kormidlo coraabských dějin otočí o 180 stupňů a velká kniha dějin začne psát novou éru. Éru rozvoje a prosperity, tak v to alespoň doufá velká rada mocných, která směr coraabských dějin od samého počátku řídí a která mě pod přísným utajením před nedávnem přijala na krátkou audienci. Ti mocní jsou samozřejmě vývojáři a tím velký zvratem v dějinách bude spuštění uzavřeného betatestu karetního RPG Coraabia, k němuž dojde během léta. A v rámci postupných příprav na tento důležitý bod ve vývoji každé hry se tvůrci nechali přemluvit a pustili mě na pár desítek minut mezi sebe a hlavně ke hře. V článku si můžete přečíst, jaké dojmy jsem si z neobvyklé návštěvy odnesl.
Vybroušený Fallout - výběr zajímavých modifikací pro New Vegas
21. 1. 2011
|
Tomáš Jung
Fallout New Vegas (recenze) je obrovská hra, skoro nekonečné dobrodružství pro toho, kdo se rozhodne ho prozkoumat do posledního detailu. Můžete ho hrát několikrát za sebou, jednou za slušňáka s dobrým vychováním, který se dokáže ze všeho vykecat. Jindy propálíte laserem palici každému, kdo jen trochu projeví náznak odporu, a nebudete se štítit sympatizovat ani s brutální Césarovou legií. Na délku herní doby a množství obsahu si může stěžovat skutečně jen choromyslný jedinec.
Další vývojář neustál smrtící sezónu - konec Krome
18. 10. 2010
|
Petr Poláček
Začal podzim a stejně jako hromadně odpadává listí ze stromů, začaly nám ve větším počtu padat a uhnívat i vývojářské týmy. Posledním odpadlíkem je kdysi největší australský tým Krome Studios, který propustil prakticky všechny své zbývající zaměstnance v pátek 15. října s tím, že někteří z nich dostanou šanci získat na určitou dobu práci zpět kvůli dokončení blíže nespecifikovaného projektu.
Návrat Bloodborne: Vstane kultovní hra z mrtvých?
17. 10. 2023
|
Jakub Žežule
Remaster, pokračování, PC port, nebo nic?
Dopad AI na odvětví hazardu
22. 1. 2024
|
Inzerce
Umělá inteligence (AI) se v současnosti úzce pojí s různými průmyslovými odvětvími a ovlivnila i odvětví hazardu. Ať už jde o online kasino operace nebo sázení na sportovní události, zejména v kasinu Rabona, AI revolučním způsobem mění, jak se provoz řídí a jak lidé interagují s hrami. V tomto článku se podíváme blíže na to, jak umělá inteligence formovala hazard a jaká budoucnost čeká jak provozovatele, tak hráče.
Zážitky z Gamescomu: Krásnou přírodu a tuning robotického traktoru nabídne Lightyear Frontier
29. 8. 2023
|
Patrik Hajda
Farmaříme s mechem