Články
Tychus Findlay ze StarCraftu se vrací v Heroes of the Storm
13. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Silnou kartou Blizzardu a jeho variaci na MOBA Heroes of the Storm bude návrat kultovních hrdinů z jeho velkých titulů. Jména některých jsme už znali, nyní je na čase představit další hrdiny i padouchy a to i systémově z hledidka pravidel hry. Vývojáři se rozhodli začít tuhle další skupinku postav představením Tychuse Findlayho ze StarCraftu 2.
Filmová adventura Tesla Effect bude pořádně dlouhá a v 2K rozlišení
28. 2. 2014
|
Adam Homola
Po více jak měsíci se s novým updatem na Kickstarteru ozvali tvůrci ze studia Big Finish Games, který pracují na detektivce Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure. Hry skládající se z nahraných scén a živých herců jsou věcí minulosti devadesátých let, ale za nedlouho se alespoň jedna vlaštovka vrátí. A byť půjde koncepčně o jakousi unikátní relikvii, minimálně formátem bude mezi hrami unikátní. Vývojáři totiž oznámili, že budou muset porušit jeden ze slibů KS kampaně. Hra nebude v 1080p - bude rovnou v rozlišení 2K.
Tvůrci z Allodium o novinkách v úspěšné české online strategii Infinitum
27. 2. 2014
|
Pavel Dobrovský
Úspěšnou českou online strategii Infinitum a její vývojáře z týmu Allodium jsme vám představili už loni skrze články (rozhovor, preview) Honzy Horčíka. Webové strategie se však vyvíjí rychlým tempem a za uplynulý rok se toho hodně odehrálo i na bojištích Infinitum. Pavel proto do našeho studia nalákal Jakuba Müllera Martina Boháče, aby nejenom zrekapitulovali okolnosti vzniku a následných začátků Infinitum, ale popovídali také o novinkách ve hře.
Dracula v traileru připomíná, že vychází Castlevania: Lords of Shadow 2
24. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Ačkoliv se tak video zprvu netváří a defilé strnulých postav spíše vyvolává sérii pozdvižených obočí, nakonec na Castlevania: Lords of Shadow 2 solidně naláká. Jak se objevují noví a noví protivníci, které začne Dracula likvidovat s pomocí meče nebo svých zubů, odhaluje hra sympatický styl se spoustou barvitých nepřátel.
RPG Deep Down trailerem gratuluje Sony ke spuštění PS4 v Japonsku
21. 2. 2014
|
Adam Homola
Capcom na to jde šalamounsky a vlastně tak trochu jako první Assassin’s Creed. Ten taky nejdřív začal s tím jak půjde čistě o historickou věc, ale postupem času a po vydání to prasklo. Deep Down nás nejprve trochu překvapilo tím, že půjde vlastně o free to play hru a pak s každou další informací a každým dalším trailerem začíná prosakovat na povrch taky nějaká ta moderna.
Šílený Killer is Dead míří na PC rovnou v Nightmare edici
17. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Japonská úchylárna od Suda 51 a jeho Grasshopper Manufacture Killer is Dead nám loni na podzim proklouzla v nadupaném období mezi prsty. Teď nám ale dává druhou šanci, protože 9. května vyjde v Nightmare edici i na PC. Jak už název napovídá, bude obsahovat Nightmare mód, v němž půjdou protivníci udolat jen pomocí Adrenaline Burst, Dodge Burst, Headshotu a navíc si na ně nepřijdete s Final Judgement módem.
V hackerske simulaci Disrupt můžete z NSA udělat bandu hodných hochů
17. 2. 2014
|
Petr Poláček
Před velkým úspěchem Prison Architect, Defconu nebo Darwinie se jeden z nejstarších nezávislých týmů prosadil s hackerskou simulací Uplink. Introverti z Introversion posadili hráče před převážně textový terminál, kterým ho jako červí dírou protáhli do světa kyberšpionáže, kyberkrádeží a obecně dosti nečestné kyberzábavy. Uplink si samozřejmě stále můžete zahrát, ale proč nechtít něco nového a čerstvého? Třeba pokus jménem Disrupt, který se nedávno vyloupl na Steam Greenlight a staví hráče do role hackera, jenž si může střihnout roli zjevně inspirovanou osudem Edwarda Snowdena.
Kingdom Come: Deliverance posílá zdravici a informace o dabingu v češtině
17. 2. 2014
|
Aleš Smutný
„Mým národům...“ Dobrá, tak honosně speciální videodeníček od Warhorse ke Kingdom Come: Deliverance nezačíná, ale není to až tak daleko od reality. Jde o speciální video, které je směřováno českým hráčům a přispěvatelům na Kickstarteru, kde se Dan věnuje tomu, v jaké formě bude ve hře přítomna čeština.
Týden života v The Elder Scrolls Online - dojmy z hraní PvE
13. 2. 2014
|
Karel Drda
Obstojí The Elder Scrolls Online v konkurenci, která není zrovna malá? Přinese tato hra do zaběhnutého systému velkých onlineovek něco zbrusu nového? Nebo snad tvůrci vypilovali typické herní mechaniky k naprosté dokonalosti? A co když… Dost! Bojím se pomyslet na jakýkoliv verdikt a náznak nějakého hodnocení. Týden hraní TESO však nebyl vůbec špatný. To je jisté.
Největší bitva v EVE Online se dočká památníku přímo ve hře
30. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Pozorování politických machinací a velkobitev z EVE Online se začíná blížit zprávám z alternativní reality, než aby šlo o pikanterii ze světa videoher. O doposud největší bitvě celé hry, na jejím počátku byl jeden nesplacený účet a na konci škoda v hodnotě 6 mega korun, je ale zajímavější číst, než ji skutečně prožít. Po Alešově úvodní zprávě se ale k bitvě ještě jednou vracíme v grafické ukázce jejích dopadů.
Rogue v Age of Wonders 3 bojuje skrze podvody a svody
27. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Fantasy strategie Age of Wonders 3 se na chvíli odmlčela, aby se přihlásila s novým videem. Věnuje se jednomu z možných „vládcovských“ povolání, kterým je rogue. V rámci šestice dostupných povolání, jde-li tak označit zaměření vašeho vládce a vojevůdce v jedné osobě, je rogue velmi sympatickou možností pro všechny tichošlápky, vyděrače, mistry dýky a meče a obecně všechny, co preferují jemnou práci před třískáním palicí po hlavě.
„Ultimátní“ HD verze Resident Evil 4 vyjde na PC v únoru
21. 1. 2014
|
Petr Poláček
Více než rok po vydání na PS3 a X360 se HD edice akčně-hororové klasiky Resident Evil 4 objeví i na PC. Tiskovou zprávou slibovaná „ultimátní“ verze RESI 4 nabídne na PC kompletně přepracovanou grafiku, poběží v 60 snímcích za sekundu (snad stabilně a ne jenom jednou za uherský rok) a obsáhne i epilog Separate Ways nebo sadu cizojazyčných titulků.
Podpořte tvůrce komiksu Usagi Yojimbo v trablích podporou hry na Greenlightu
15. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Občas je pekelně těžké vyznat se projektech, které to zkouší na Steam Greenlight. Jinak si nedovedu vysvětlit, jak jsem mohl minout bojovku Usagi Yojimbo: Way of the Ronin, která přímo vychází ze stejnojmenného komiksu, co vychází i u nás.