Články

Sucker Punch vytáhli do působivé ukázky Ghost of Tsushima jen obyčejnou vedlejší misi

Ghost of Tsushima byl, alespoň pro mě, jeden z vrcholů E3. Kdy tahle epicky vypadající samurajská open world akce vyjde, zatím nevíme, nicméně tvůrci ze studia Sucker Punch se teď alespoň podělili o několik detailů z působivého gameplay dema. To jsme mohli vidět na tiskové konferenci Sony a teď už víme, že jde pouze o jednu z obyčejných vedlejších misí.

V Ghost of Tsushima budete šermovat i plížit se na nádherném japonském ostrově

Mongolové věděli, proč v roce 1274 obsadit japonský ostrov Cušima. Je tam totiž strašně hezky. Rudé listy javorů, zlaté lány obilí, krev esteticky stříkající z žil… V nádherné přírodě se bohužel pro dobyvatele skrývá poslední samuraj, a je smrtelně nebezpečný. Umí se plížit, umí nepřítele zaskočit skokem shůry, a samozřejmě umí skvěle šermovat. Výsledkem je akutní redakční nedočkavost, abychom si Ghost of Tsushima konečně mohli zahrát.

Lords of the Fallen 2 není mrtvé, ale vývoj je teprve na začátku

První Lords of the Fallen to své pomyslné předloze Dark Souls sice nenatřelo, ale zároveň nešlo o žádný propadák. K dnešnímu dni se prodalo na 2 miliony kusů tohoto náročného akčního RPG, a tak není divu, že se někdy v budoucnu dočkáme pokračování. Vývoj se doteď bohužel moc nehýbal, ale s příchodem nového studia se konečně může rozjet na plné obrátky.

LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #7: a to je konec, přátelé

Ať už dnes uvidíme obrazovku Game Over nebo ne, končíme. V předchozích dílech jsme přišli o drtivou většinu schopných a zkušených vojáků a slibně se nevyvíjí ani meta. Namísto zbytečného protahování nevyhnutelného tak vytáhneme všechny bouchačky a s úsměvem na rtech vyrazíme smrti vstříc.

God of War nepřestává vládnout: za první měsíc prodal přes 5 milionů kusů

Kratos si svůj nový trůn oblíbil a nechce na něj jen tak někoho pustit. God of War totiž nepřestává vládnout. Hra je i měsíc po vydání stále na prvních místech prodejních žebříčků a sama Sony se teď pochlubila novým úctyhodným číslem: 5 milionů kusů. Tolik se hry prodalo za pouhý měsíc.

Square si nedá pokoj, multiplayer bude i v Shadow of the Tomb Raider

100 archeoložek seskočí z letadla na jeden ostrov… Ne, nebojte, Square Enix si sice pořád nedá pokoj a snaží se Laře multiplayer vnutit, ale battle royale to tentokrát nebude. Přesnou podobu multiplayeru v Shadow of the Tomb Raider vlastně ještě ani neznáme, ale víme, že půjde o kooperaci.

Laru Croft v Shadow of the Tomb Raider čeká déšť, záplavy a stoky

AKTUALIZACE: Pohyblivé obrázky se nakonec přece jen ukázaly. Pěkný cinematický trailer "Konec začátku" na vás čeká, jen co otevřete článek. Krom toho se provalila chystaná speciální edice se season passem. Cituji: "7 hrobek, 7 zbraní, 7 outfitů, 7 dovedností a vedlejší příběhové mise, dále 3 dodatečné zbraně a outfity". Z magických čísel chybí už jen dvanáctka. Slečna Croftová se v Shadow of the Tomb Raider vypraví do Mexika. To aspoň vydedukoval Aleš z teaser traileru, s nímž se vývojáři pochlubili minulý měsíc, a dnes dorazila další várka obrázků, tentokrát ovšem statických, nikoli pohyblivých. To ale nevadí, protože nám stejně řeknou něco o Lařině příštím dobrodružství. Například to, že na obrazovce kromě hlavní hrdinky uvidíte i jiné krásné útvary, třeba působivou, měsíčním světlem a deštěm zalitou zátoku.

Thrones of Britannia vás nechá řešit problémy vraždami, politickými sňatky i udělováním území

Thrones of Britannia se sice hlásí do série, která si pyšně říká „Totální válka“, ale to neznamená, že každý problém musíte hned propíchnout nebo umlátit. Nové záběry z hraní ukazují spoustu možností, jak vyřešit trable skrz intrikánství a politiku. Neposlušného generála můžete zabít, najít mu ženu nebo přidělit provincii, a když vás někdo naštve, klidně ho zbavte území i titulů. Jen počítejte s následným povstáním.

Vychází Masters of Anima, kde se zlu postavíte v čele stočlenné skupiny pomocníků

Proč si špinit ruce, když za vás můžou problém vyřešit postradatelní poskoci? To je heslo všech možných questy zadávajících NPC, všemocných záporáků, co místo sebe do boje posílají neschopné obludy, a také hlavního hrdiny Masters of Anima. Ten potřebuje zachránit snoubenku a zastavit zlo, ale místo, aby dle nejlepších zvyklostí popadl meč a kouzelné nápoje, si radši vyvolá až stočlennou armádu bodyguardů.

V novém traileru pro State of Decay 2 je vše tak nějak povědomé

Patřím k těm, kteří nejsou fascinování fenoménem zombíků. Zároveň ale patřím i k těm, které první State of Decay přes tento fakt nadchla. Bavil mě otevřený svět, možnost cestovat auty, crafting, soubojový systém i smrtelnost členů komunity. Za necelé dva měsíce dorazí dvojka a nový trailer napovídá, že se toho moc nezměnilo. A já nevím, jestli mě to těší.

Hrdina cyberpunkové adventury Tales of the Neon Sea má rád pejsky a kočičky

Pamatujete si ještě na The Last Night, úchvatně vypadající cyberpunkovou plošinovku, co se představila na loňské E3? Měla by vyjít snad už brzy, ale toho se můj článek netýká. Beru si na mušku jinou 2D hru, která co do grafického stylu hraje na podobnou, byť ne zas tak působivou notu. Tales of the Neon Sea od čínského studia Palm Pioneer pojednává o vraždě v neonovém městě, v hlavní roli s málomluvným detektivem. Kdyby hrdinu stokami plnými zářících houbiček neproháněla divná smrtka, skoro by to vypadalo jako point-and-click Blade Runner.

Souboje v příběhovém RPG Ash of Gods se neobejdou bez taktiky a obětí

Už víte, že Ash of Gods je příběhové RPG s tahovými souboji, které klade důraz na smrtelnost členů vaší družiny. V podstatě se dá říct, že na vašich dobrodruzích nezáleží. Jistě, jejich smrt zamrzí a skupina to asi pocítí při dalších střetnutích, ale nikdy neuvidíte nápis typu „Prohra“ nebo „You Died“. Příběh zkrátka pokračuje i bez nich. A jak odhaluje nové video, nezřídka jim vezmete život dobrovolně.

Relic přiznává porážku a dává od neúspěšného Dawn of War III ruce pryč

Strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III není stará ani rok, a už to má za sebou. Kdyby šlo o čistě online titul, mohli bychom asi mluvit o jeho zavření. Jenže jde o klasickou singleplayerovou strategii s přidaným multiplayerem, a tak je lepší to formulovat následovně: vývojáři od ní dávají ruce pryč a mezi řádky prohlašují, že už žádný další obsah nebude. Důvod? Její neúspěch.

GamesPlay - hrajeme Rise of the Tomb Kings, DLC k Total War: Warhammer II

Z pouštních písků se cosi zvedá, a není to roztomilá surikata. Ty obvykle nepochodují v dokonalých formacích ježících se čepelemi, málokdy drandí ve válečných vozech s kosami na kolech, a už vůbec si nerozumějí s vraždícími oživlými sochami. Dnešní video se bohužel nebude týkat malých šelmiček, ale dávných faraonů, co si hodlají podrobit celý svět. Aleš s Vaškem se pustí do Rise of the Tomb Kings, prvního velkého DLC pro výbornou strategii Total War: Warhammer II.

Total War: Thrones of Britannia vyjde v dubnu a ukáže nástrahy dobové politiky

Nový Total War, tentokrát z "vedlejší" série Saga (viz článek) vychází 19. dubna. nese název Total War Saga: Thrones of Britannia a mezi tradiční dilemata bude patřit, koho si zvolíte pro svůj první průchod hrou. Jsou tu Anglosasové pod Alfrédem Velikým, Vikingové pod různými vousatými chlápky, a navíc ještě prapůvodní Keltové. Nebude to lehký výběr, zvlášť s ohledem na to, co prozrazuje nové vývojářské video - za každou stranu zažijete jedinečný a proměnlivý příběh.

Hearts of Iron IV se v březnu rozroste o lepší Čínu a Mandžusko

Drak se probouzí, ale tentokrát si svou zuřivost nehodlá vylít na nějaké nebohé princezně nebo obyvatelích Jezerního města, nýbrž na rozpínavém Japonském impériu. Dost dobře se však může stát, že místo toho sám sebe hryzne do ocasu. Do Hearts of Iron IV 8. března přibude výrazně vylepšená Čína v datadisku Waking the Tiger (díky, pánové a dámy z Paradoxu, že jste mi svým názvem úplně zkazili celou dračí metaforu).

World of Tanks se díky nově založené společnosti Neurogaming podívá do virtuální reality

S novou zprávou se zase o kousíček přibližujeme virtuální realitě budoucnosti. Ať se vám to líbí nebo ne, VR je fenomén, který ještě vůbec nevytáhl svá esa z rukávu. HTC Vive a Oculus Rift jsou sice průkopníci, kteří si našli spoustu zákazníků, ale kvůli vyšší ceně jich není tolik, kolik by mohlo být. Nejbližší budoucnost virtuální reality neleží u vás doma, ale v kolektivu jiných lidí ve speciálních místnostech. Tímto směrem vyrazil Wargaming.net, který spojil síly s VR Tech a založili společnost s názvem Neurogaming.

Záchrana snoubenky v akční adventuře Masters of Anima je práce pro sto chlapů

Pamatujete si ještě na výborné RPG Overlord? Ve své době vynikalo hlavně tím, že jakožto zlotřilý pán svých poddaných skřetů jste prakticky nemuseli hnout ani brvou. Jen jste svou obrněnou pravicí ukázali na cíl a skřeti vyrabovali dům, našli si brnění a osedlali ovce za nadšeného vykřikování „Yes master!“ A teď si představte, že takových následovníků máte v Masters of Anima sto.