Články

Shadow Complex 2 potřebuje investora

Už poněkolikáté tento rok se Epic rozmluvil o pokračování plošinovky Shadow Complex 2. Podle...

Nové lokace ze Shadow Harvest

Namco Bandai čerstvě předsatvilo několik lokací ze své kooperativní akční střílečky Shadow Harvest: Phantom Ops, která dělá dojem především vysokou úrovní grafiky s podporou DirectX 11. Odehrávat se to celé bude v roce 2025, ale setkáte se tu prý pouze s technologií, jaká existuje dnes nebo už je ve vážném vývoji - čili žádné zbytečně přehnané zbraně a la BFG.

DirectX10 obrázky z Shadow Harvest

Kooperativní third-person akce s americkými agenty slibuje být pastvou pro oči.

Odkrytí kooperativní akce Shadow Harvest

Láká vás představa graficky nadupané third-person střílečky s tajnými americkými agenty v hlavních rolích? + PRVNÍ OBRÁZKY

Stalker, Soldner, Shadow Ops obrázky

Další trojice her, které v našich galeriích zaznamenaly v poslední době nové přírůstky, má něco společného.

Combat Mission, Shadow Ops, Hegemonia

Combat Mission: Afrika Korps pocházející z dílen vývojářského týmu Battlefront.com má být skutečnou 3D simulací taktického vedení bojů za 2.

Oznámení Shadow Ops: Red Mercury

Společnost Atari (dříve Infogrames) dnes ohlásila futuristickou first-person akci Shadow Ops: Red Mercury, která poběží na nejnovější verzi Unreal engine od Epic Games.

Tvůrci slovenského RPG Kult představují pokračování Shadows: Heretic Kingdoms

Vstupovat podruhé do stejné řeky by se mělo obezřetně. Z desetileté pauzy v případě RPG značky Heretic Kingdoms je naštěstí jasné, že slovenští vývojáři si své kroky dopředu dobře rozmysleli (zprávy o vývoji pokračování ostatně prosakovaly už dříve). Pokud z paměti vylovíte vzpomínku na solidní akční RPG Kult: Heretic Kingdoms (někdy též Heretic Kingdoms: The Inquisition) z roku 2004, vybaví se vám hra s velmi zajímavým fikčním světem, kde víra je hereze a některé problémy se řeší ve stínové realitě.

Gobliní zabiják Styx se příští rok vrátí v nové hře Shards of Darkness

Styx: Master of Shadows bylo takové menší loňské překvapení, které se docela povedlo. Hru přijali pozitivně hráči i kritici a tak není divu, že vývojáři oznámili pokračování. To ponese název Styx: Shards of Darkness a mělo by být ještě ambicióznější, větší, rozlehlejší a vůbec lepší. Tvůrci prý na vývoj dvojky mají větší rozpočet a hra je ve vývoji už nějakých šest měsíců s tím, že vyjít by měla někdy v průběhu příštího roku.

Goblin Styx si v ničem nezadá s Altairem či Eziem

Volné pokračování Of Orcs and Men s názvem Styx: Master of Shadows už nějakou dobu čeří vody svým netradičním titulním hrdinou, stovky let starým prvním Goblinem a zároveň náležitě cynickým tichošlápkem Styxem. Body za humor hra nyní sbírá i díky poťouchlé stylizaci po vzoru Assassin's Creed - jak jinak vysvětlit nové video z hraní pojmenované "assassin's green"?

Gobliní zabiják Styx připomíná, že ho čeká plíživá cesta věží

Netradiční hrdinové nebo spíš antihrdinové patří mezi to nejatraktivnější, co vám může hra nabídnout a co je netradičnějšího, než goblin, kterému táhne na dvě stě let, plíží se světem lidí a při jejich zabíjení cynicky hláškuje? Bohužel, už první hra, v které se goblin Styx objevil, Of Orcs and Men ukázala, že Cyanide mají dobré nápady, ale přichází s rozpačitým provedením. Nyní se tvůrci pokusí podívat více na zoubek plížení a to v titulu Styx: Master of Shadows.

GamesPlay: hrajeme parádní taktickou strategii Shadow Tactics

Devítkové hodnocení Shadow Tactics v naší textové recenzi hovoří samo za sebe. Duchovní nástupce her jako Commandos nebo Desperados, zasazené do pozdně středověkého Japonska, se nám líbí prakticky po všech stránkách. Nádherně vypadá, skvěle se hraje, baví. Co víc si přát. Pokud vás doposud tento klenot posledních měsíců roku 2016 míjel, nechte se inspirovat naším dalším gamesplayem, ve kterém vám různé aspekty Shadow Tactics názorně předvedeme.

BioWare opouští další kreativní ředitel Dragon Age

Matt Goldman prý hru nechal v dobrých rukou

GamesPlay: hrajeme druhou část adventury Broken Age

Během dlouhého čekání na dokončení a vydání druhé části adventury Broken Age od Double Fine se podporovatelé hry z Kickstarteru utěšovali, že to určitě bude stát za to. Vždyť první část byla vyloženě skvělá. Co by se muselo stát, aby část druhá (a tudíž celá hra) neaspirovala na jednu z nejlepších adventur současnosti či posledních let? A vidíte, NĚCO se stalo! To něco Pavel popisuje nejenom v textové recenzi druhé části Broken Age, ale též to názorně předvádí v následujícím gamesplayi.