Články

PES 2017 v příštích měsících přinese víc reálných obličejů a stadionů

Nový PES 2017 přinesl výborný fotbal. Ale navzdory vší snaze opět daleko zaostal za konkurencí od EA z hlediska vyobrazení skutečných týmů, stadionů, hráčů a tak dále. FIFA 17 si všechny možné licence nasyslila jako hrabivý hlodavec, a Konami se tak musí spokojit s nějakými těmi zbytky. Ale když už je má, tak z nich hodlá vytěžit co nejvíc, jak dokazují nově oznámené updaty.

Simulátor stavby vesmírné stanice Stable Orbit vyšel v rámci early accessu

Jak bude vypadat svět v roce 2034 můžeme jen odhadovat, ale podle vývojářů ze studia Codalyn to bude pět let po zániku mezinárodní vesmírné stanice. Vybudování té nové je na vás a do jisté míry se do toho budete moct v nové hře Stable Orbit pustit už dnes. Zatím pouze v rámci programu předběžného přístupu na Steamu.

Karnaka nabídne v Dishonored 2 víc prostoru pro zkoumání a improvizaci

Některé vývojářské deníčky jsou suchopárné a na úrovni trailerů, jiné přidají spoustu technických informací a pak jsou ty, které vám představí důležité složky hry a přidají i postřeh, jak k nim tvůrčí tým došel. Mezi ten poslední druh se řadí i nejnovější pohled do zákulisí Dishonored 2, který se věnuje tvorbě města, kde se bude vše odehrávat – Karnace. 

Video z noční mise v Ghost Recon Wildlands ukazuje využití stealthu

Skoro jako Metal Gear Solid V: Ground Zeroes působí na první pohled záběry z hraní Ghost Recon Wildlands. Prší, terén je celý promáčený a čtveřice hráčů se pokouší potichu proniknout do základny s pomocí celé řady zbraní a technologických hraček včetně termovize. Tím však podobnost končí. Zatímco v MGS hrajete za ikonického Snakea, v Ghost Recon Wildlands přebíráte roli jednoho členů Ghost týmu, který vede boj proti drogovým organizacím na území Bolívie. Následující 12 minut dlouhé video nabízí druhý a odlišný pohled na misi, kterou tvůrci ukazovali během E3. Zatímco v létě předvedli více akční přístup v průběhu dne, tentokrát zvolili stealth – za deště a v noci. To aby hráčům dokázali, že Ghost Recon Wildlands nabídne nejenom svobodu pohybu v otevřené krajině, ale i svobodu ve volbě taktiky.

Do Battlefleet Gothic: Armada vstupuje vyšší dobro v podobě flotily Tau

Po třech týdnech v betatestu vychází v ostré verzi další DLC pro Battlefleet Gothic: Armada. Tentokrát jde o mimozemské pachatele dobra, technologicky pokročilou rasu Tau, která chce všechny přivinout do své náruče. A ty, které nepřivine, rozstřílí ze svých technologicky pokročilých zbrojních systémů. 

V prologu Gears of War 4 se zúčastníte klíčových bitev COG

Prolog bývá u většiny her dost nezáživný. Kvůli novým hráčům vám tvůrci ukazují všechny základní prvky a pomalu vám představují celkový herní styl, abyste si na něj zvykli. Coalition Games se ale rozhodli právě úvodní část Gears of War 4 pojmout originálně. Během úvodní dvacetiminutovky se tak zúčastníte trojice klíčových bitev z historie COG.

2D akce Code: Hardcore nabízí souboje mechů v povedené grafické stylizaci

Japonští vývojáři z týmu Rocket Punch se na Kickstarteru blýskli s akcí Code: Hardcore, v níž ovládáte bitevní roboty, ovšem ve 2D pohledu. Že se hráčům jejich nápad líbí nasvědčuje fakt, že hra chvíli po startu kampaně překročila požadovaných 65 tisíc dolarů takřka o polovinu a stejně rychle uspěla i rámci Steam Greenlight. 

Nové video z CoD: Infinite Warfare představuje všechny novinky v multiplayeru

Příběhová kampaň série Call of Duty pořád patří mezi hlavní lákadlo pro mnoho hráčů, ale multiplayer už je ale de facto samostatnou hrou přibalenou ke kampani. I díky faktu, že je zdrojem dodatečných příjmů, je pro Activision stále důležitější. Význam podtrhuje i nové souhrnné video, které představuje všechny novinky, vylepšení a obecně vše podstatné, co se multiplayeru nadcházející Infinite Warfare bude týkat.

V tureckém hororu No70: Eye of Basir pátrate po zmizelém bratrovi

Nezávislý horor No70: Eye of Basir z dílen tureckého týmu Oldmoustache Gameworks slibuje v rámci hororu poměrně neotřelou zápletku a také trochu odlišný pohled na samotný žánr. Příběh hry pracuje s premisou návratu dvou bratrů, kteří se dvacet let po smrti své babičky vracejí na místo společného vyrůstání, do domu s číslem 70.

Fanouškovský generátor umožní v Crusader Kings II vytvářet zbrusu nové světy

Určitě nejsem jediný fanoušek fantasy literatury a Dračího doupěte, který si v dětství nadšeně kreslil mapy neskutečných krajin a zaplňoval je historickými událostmi, názvy ve vymyšleném jazyce nebo mocnými státními útvary. Jó, to byly časy. Ale kdyby tehdy existoval fanouškovský generátor nových světů do Crusader Kings II, mohl bych ty desítky hodin využít i jinak, protože tenhle nástroj všechno kreativní snažení bez problémů obstará za vás.

Kingdom Come už má v Sázavském klášteře podobizny podporovatelů z Kickstarteru

Pokud si vzpomínáte na kickstarterovou kampaň Kingdom Come: Deliverance, možná si i pamatujete na to, že odměna pro podporovatele na úrovni Emperor (600 liber) zahrnovala i zpracování jejich podobizny jako dobové malby v kapli Sázavského kláštera. Jak se můžete přesvědčit na novém videu, Warhorse Studios už tento slib splnili, takže se vybraní fanoušci mohou těšit prvním pohledem na kapli a hlavně sebe sama v pozici světce.

V pohádkovém Woven se zhostíte role plyšového slona a plechové mouchy

Duo nizozemských vývojářských týmů Alterego Games a Digital Forest představilo na Kickstarteru svůj společný projekt, kterým je plošinovka Woven. Ta svojí pohádkovou atmosférou může na první pohled připomínat Unravel, tvůrci však šli ještě o krok dále a z vlny není jen hlavní postava, ale celý svět, který je otevřený a ne lineární jako u zmíněné skákačky.

Trailer na Horizon: Zero Dawn představuje sílu PS4 Pro v akci

Jednou z prvních her, na kterých včera Sony prezentovala sílu nové konzole PlayStation 4 Pro, byla exkluzivita od týmu Guerrilla Games, Horizon Zero Dawn. Nová ukázka tedy na novém hardwaru představuje hru ve 4K rozlišení a především s detailnějším prostředím.

Předposlední epizoda Hitmana zavede Agenta 47 do vojenského tábora v Coloradu

Hitman nepřestává cestovat po světě a i v posledních dvou epizodách se podívá do míst, která v rámci nové hry ještě nenavštívil. Než ale všechno uzavře v Japonsku, podíváte se už 27. září do Spojených států. Konkrétně do Colorada, které bude hlavním dějištěm páté a předposlední epizody nového Hitmana.

Strategie ze starověké Číny Oriental Empires spustí early access v září

Historie Číny je nesmírně bohatá už ve starověku, ale bohužel se o ní v běžných osnovách moc nedozvíte. Nicméně právě z období formování čínského státu vychází pozoruhodný strategický mix Oriental Empires, který v sobě kombinuje prvky 4X strategie i realtime bitevní strategie ve stylu Total Waru. Malý nezávislý tým Shining Pixel Studios hru velkého záběru konečně dostal do fáze, kdy ji chce prezentovat v rámci early accessu na Steamu, což doprovází i videem.

Naverbujte rozlícený dav a zničte řecké bohy v anarchistické strategii Okhlos

„Tyranie bohů skončila! Arogantní páprdové z Olympu nám už nebudou přikazovat, co a jak! Lide, povstaň! Revoluceeeee!“ burácí zarudlý Sokrates a lidé šílí. Slavný filozof následně sebere obří dav sedláků, otroků i tažných mul a jde ukázat Diovi a spol., zač je toho na Agoře loket. Co na tom, že proti jeho stěží ozbrojeným civilistům budou stát všechny mytické nestvůry i jejich posvátní pánové! Tahle Rudá armáda v tógách a sandálech na ztráty nehledí a zpátky nedělá ni krok. Zapomeňte na Vojtěcha Zamarovského. Tohle. Je. Okhlos!!!

V adventuře De-Void řešíte tajemství opuštěné kolonie na cizí planetě

Jestli nás počítačové hry něco naučily, pak je to fakt, že zakládat kolonie na vzdálených planetách není dobrý nápad. Buď vás tam dostanou vetřelci, nebo síly pekelné, anebo prostě bez vysvětlení zmizíte z povrchu nezemského jako v nové mysteriózní adventuře De-Void.

Karetní hra Allians přemění váš účet na Steamu v herní kartičku

Nedávno jsme vám říkali o nově vydané betě Elder Scrolls: Legends, a hned tady máme další karetní novinku. Tentokrát je to ale výrazně netradičnější záležitost, než tamrielská odpověď na Hearthstone. Jedná se o projekt jménem Allians, který 23. srpna spustí svou kampaň na Kickstarteru. A jeho premisa je opravdu zajímavá – z vašeho účtu na Steamu vytvoří herní kartičku, se kterou následně budete moci bojovat proti ostatním.

WH40K Inquisitior – Martyr v novém videu medituje o krvi a násilí

Warhammer 40,000 by bez pořádných cákanců krve a odletujících končetin rozhodně nebyl tím milovaným vesmírem pochmurné budoucnosti. Tvůrci Warhammeru 40 000 Inquisitor - Martyr z Neocore Games jsou si toho vědomi a tak v jejich chystané diablovce budete moci se svým inkvizitorem prolévat hektolitry krve heretiků a démonů, případně ustřelovat a odsekávat jejich končetiny a když bude vaše víra slabá, skončíte v podobě najemno rozsekaného masa vy.

Zahrajte si víc než 2000 her z Amigy v internetovém prohlížeči

Restaurátoři starých památek se málokdy dočkají zasloužených ovací, přestože jejich práce je pro lidstvo a jeho kulturní bohatství neskutečně přínosná. Bez nich byste se nikdy nemohli procházet po Pompejích a Leonardova Poslední večeře by byla jenom zapomenutá, stěží rozpoznatelná skvrna na zdi. Podobný osud hrozil i spoustě legendárních starých her, jejichž hardware už zkrátka v roce 2016 jaksi není v módě. Ale nemusíte si zoufat. I dnes se ještě najdou historičtí nadšenci, kteří dokážou provést pečlivou restaurační práci. Po hrách na MS-DOS a Windows 3.1 se tentokrát v kolekci The Internet Archive objevilo přes 2000 titulů ze systému Amiga.

Povedenou adventuru Always Sometimes Monsters si můžete zdarma zahrát v prohlížeči

V létě přede dvěma lety jste měli možnost zahrát si povedenou adventuru s RPG prvky jménem Always Sometimes Monsters. A pokud jste v obraze, tak jistě víte také to, že letos by mělo vyjít i pokračování, tentokráte odvážně pojmenované Sometimes Always Monsters, jež nabídne příběhový protipól prvního dílu. Pokud jste s ním ale tu čest neměli, nyní máte šanci vše napravit, protože vývojáři jej nabídli zdarma ve formě browserové hry.

Známá modifikace Day of Infamy se přerodila v plnohodnotnou válečnou hru

Někteří z vás si možná ještě vzpomenou na válečnou akci Day of Defeat, která sama začala jako modifikace do Half-Life. Jeden z nejpopulárnějších modů právě pro Day of Defeat byl svého času Day of Infamy, který právě vyšel v rámci programu předběžného přístupu na Steamu. Nikoliv už jako mod, ale jako plnohodnotná multiplayerová hra.

V Halo Wars 2 bojujete proti mocnému válečníkovi a geniálnímu taktikovi

Už první trailer na Halo Wars 2 ukázal, že středobodem děje této realtime strategie bude souboj dvou stratégů – Jamese Cuttera, kapitána lodi Spirit of Fire a Atrioxe, velitele žoldnéřské skupiny Banished. Ačkoliv je Atriox Brute, rozhodně se nepodobá těm, které jste s většími či menšími obtížemi likvidovali v Halo hrách. Jak ukazuje nové video, v němž vývojáři z 343 Industries vysvětlují zápletku, Atriox bez problémů odrazí útok komanda Spartanů, ale především představuje inteligentního a prohnaného vojevůdce.

Opožděný epilog: uzavření zápletky StarCraft II bylo v prvé řadě zklamání

Mohl a měl to být závěr příběhu, na který se de facto čekalo celých 17 let. Loni na podzim vydaný StarCraft II: Legacy of the Void však namísto toho éterem spíše prošuměl bez výraznějšího povšimnutí, alespoň co se týče závěru kampaně. Šestidílná série StarCraft a trampoty nešťastníků z Koprulu se odebraly na věčný spánek a sami vývojáři ostatně říkají, že byť se StarCraft jistě někdy ještě vrátí, nebude pokračovat v příbězích postav Raynora, Kerrigen či Tassadara (zjevně). Zatímco jindy by fanoušek, který na zápletce prvního StarCraftu vyrůstal, snad svým hrdinům i přál zasloužený odpočinek, po konci kampaní trilogie StarCraft II se chce jen zbavit pachutě, která mu ulpěla na patře.