Články
Tvůrce Minecraftu půjde do soudu s Bethesdou s odhodláním
22. 8. 2011
|
Petr Poláček
Pokud se to celé nezahraje jako obvykle do autu v rámci mimosoudní dohody, slibuje soudní střet Bethesdy a Mojangu (Markus Persson, tvůrce Minecraftu) kvůli slovíčku Scrolls v názvu Perssonovy nové hry zajímavou podívanou s možným poučením. Obvykle se tyhle názvové věci řeší a vyřeší v zákulisí, aniž by se veřejnost dozvěděla detaily - s ohledem na otevřenou indie náturu Markuse Perssona tomu v tomto konkrétním případě bude zřejmě jinak.
Sledujte 42. díl herního pořadu Re-Play
3. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
V dobrém slova smyslu je Re-Play #42 snad až podezřelý. Podařilo se jej totiž magicky...
2 miliony stažených modů do Skyrimu za týden
14. 2. 2012
|
Adam Homola
Bethesda oznámila, že si hráči stáhli více než dva miliony modů do Skyrimu. A to za necelý týden od chvíle, co vydala Creation Kit. Modů do Skyrimu je už údajně přes dva a půl tisíce a další přibývají. Bethesda při této příležitosti také oznámila, že hráči mají na Steamu průměrně nahráno kolem 75 hodin čistého času. Pokud by vám i 75+ hodin času málo, tak se nebojte, časem se dočkáte i oficiálních rozšíření hry. DLC ale pravděpodobně nebudou z Morrowindu a přilehlých oblastí kolem Skyrimu.
Sledujte Chléb & Games o gameplayi GTA VI a The Blood of Dawnwalker
4. 9. 2026
|
Redakce Games.cz
Krajíc z Vice City
Taxidermie, vlci a velociraptoři. Záběry z The Duskbloods unikly před startem bety
20. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
Krvavý souboj na střeše
Red Dead Redemption 2 už na Steamu nevyjde – proč by si měla 2K zřídit vlastního klienta
8. 8. 2017
|
Adam Homola
Ubisoft má Uplay, Bethesda svůj Bethesda.net, Blizzard zase Battle.net, CD Projekt GOG Galaxy, EA Origin a tak dále. A pak je tu samozřejmě ten hlavní hráč - Steam, který éru samostatných herních klientů rozjel. Přidají se této party firem, které hry distribuují prostřednictvím svého vlastního klienta, další společnosti? Bylo by to logické. A první na řadě může být klidně Take-Two, respektive 2K Games, protože by to dávalo perfektní smysl.
Hrou roku podle The Game Awards je Elden Ring. Kdo si ale odnesl nejvíc cen?
9. 12. 2022
|
Patrik Hajda
Známe vítěze videoherních Oscarů
Trailer na karetní strategii Scrolls oznamuje i příchod bety
27. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Dlouho jsme neslyšeli o Scrolls, mixu tahové strategie a sběratelské karetní hry, která mimo jiné vešla ve známost sporem s Bethesdou kvůli svému názvu. Připomeňme, že za hrou stojí studio Mojang (Minecraft), které společně s trailerem přihodilo i základní sesumírování vlastností hry, kdyby vám snad video v článku nestačilo.
Nové video a detaily ze soudem zatížené hry Scrolls
29. 8. 2011
|
Jan Vitík
Během Penny Arcade Expo v Seattlu prozradil hlavní designér hry Scrolls Jakob Porser několik novinek. Scrolls si zahrajete ba několika platformách, včetně webových prohlížečů. Konkrétní seznam zatím není k dispozici. Slibována je také možnost přihlásit se ke stejné identitě z různých platforem. Hráči si navíc budou moci zaplatit určitý typ předplatného, které jim přinese několik nových svitků každý měsíc. Dostat se k nim však půjde i jinou cestou, než za peníze a to například výhrami v zápasech.
Bethesda udeřila na tvůrce Minecraftu kvůli názvu hry Scrolls
5. 8. 2011
|
Petr Poláček
Bethesda jede! Nebo spíše její mateřská společnost Zenimax. Podle Duck and Cover prohrála další kolo soudní pře s Interplay kvůli Fallout Online, takže druhá jmenovaná firma může na hře dále pracovat. No a právníky Bethesdy/Zenimaxu to asi tak moc naštvalo, že se rozhodli si do něčeho kopnout, aby si ulevili. Tím něčím je bohužel chystaná karetní hra Scrolls od Mojang AB, což je firma Markuse Perssona, tvůrce Minecraftu.
Bethesda představila vesmírné RPG Starfield i s datem vydání
13. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Přesně 11 let po Skyrimu
Bethesda se vyjadřuje ke zpomalováním Skyrimu na PS3
7. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Nedávno se Josh Sawyer, vývojář z Obsidianu odpovědný za Fallout: New Vegas, vyjádřil (přečtěte si o tom v našem článku) k problémům PS3 verze Skyrimu, na níž ovšem už nepracoval (sám to zdůraznil).
Odložení Icewind Dale II na konec prázdnin
27. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatímco ostatní hlavní RPG tohoto roku jako Dungeon Siege, The Elder Scrolls: Morrowind nebo Neverwinter Nights vyšly v řádném termínu, jediným opozdilcem se stalo Icewind Dale II od zkušených Black Isle Studios.
Víkendové slevy Shop.Games s Homefrontem a WOW: Cataclysm
9. 4. 2011
|
Inzerce
S dalším jarním víkendem přichází i další slevová akce na Shop.Games.cz. Během této soboty a neděle si můžete vybrat z nabídky čtyř zajímavých titulů za velmi atraktivní ceny. Ale pozor – tyto ceny platí pouze o tomto víkendu a o půlnoci z neděle na pondělí se změní zpátky. A jaké tituly jsou pro vás připraveny tentokrát?
Nezávislý rozcestník: Morrowind a Total War jak je nepoznáte
20. 1. 2013
|
Marek Král
Vyspávání kocoviny z oslavy nového roku se malinko protáhlo, ale první Nezávislý rozcestník roku 2013 je konečně tady a s ním i několik tipů na fajnové nezávislé hraní: Might of Ancient Remnants se jeví jako mobilní diablovka; Warhammer – The Sundering: Rise of the Witch King již brzy dosáhne verze 0.7 a bude to brutál; Morrowind Rebirth je znovuzrozením jednoho z nejslavnějších dílů série The Elder Scrolls; The Age of Decadence je ve verzi 3.2, s ruským překladem; Eschalon: Book III byla potvrzena, a tak bude snad jedna známá nezávislá RPG trilogie završena. Nic podstatného ve výpisu nechybí, tak se na to vrhneme.
EU dává zelenou 170miliardové akvizici. Microsoft může koupit ZeniMax s Bethesdou
9. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Nejde o monopolní jednání
První trailer na Dawnguard, upíří DLC pro Skyrim
31. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Dawnguard, tak zní název prvního DLC či add-onu (měl by to být celkem macek) k oblíbenému...
Bethesda odmítla možnost dělat RPG Hra o trůny kvůli Skyrimu
15. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste fanoušky Martinovy série Píseň ledu a ohně, a přejete si nějakou její herní adaptaci v podobě vysokorozpočtového RPG, jistě vás nepotěší Todd Howard z Bethesdy - přišel se zprávou, že jim byla předložena možnost zpracovat RPG z tohoto světa a oni po důkladném zvažování odmítli. „Když s tím přišli, všichni jsme zajásali. Píseň ledu a ohně? Sem s tím! Lidi ve studiu byli nadšení a sedlo to do stylu, jaký máme“. Takže vše vypadalo dobře, alespoň chvíli. Jenže pak se asi všichni zamysleli a uvědomili si, že je tu ještě jedna věc - Skyrim.
Přechod na Unreal Engine u Zaklínače 4 není o technologii, ale taky o identitě
18. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Partnerství s Epicem
Hráči prý dělají review bombing Elden Ring: Shadow of the Erdtree kvůli obtížnosti. Není tomu tak
25. 6. 2024
|
Aleš Smutný
Souběh několika okolností
The Last of Us neřeklo poslední slovo. Naughty Dog pracuje na další hře
29. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
A po zbytek roku klid
The Blood of Dawnwalker opraví jednu z nejotravnějších částí, přidá i novou obtížnost
22. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Úprk před prasaty
Rebel Wolves neusínají na vavřínech a už kutí pokračování The Blood of Dawnwalker
9. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Hledá se scenárista
The Blood of Dawnwalker bude celá sága. Uložené pozice si přenesete napříč hrami
28. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Jako v Mass Effectu
Roguelite strategie Star Trek: Voyager – Across the Unknown slibuje slušnou porci dodatečného obsahu
17. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Nové sektory, lodě, mise