Články
CD Projekt varuje před falešnými pozvánkami do bety Zaklínače 4
17. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Pozor na podvodníky
CD Projekt neplánuje mikrotransakce v singleplayeru ani masivní využití AI
2. 4. 2024
|
Šárka Tmějová
Nevyloučil ale ani zdražení
Nezávislost stůj co stůj. CD Projekt se nechce nechat prodat
4. 1. 2024
|
Adam Homola
Na nové hry si ale ještě počkáme
CD Projekt RED představuje AnsweRED, podcast ze světa herního vývoje
23. 11. 2023
|
Jan Slavík
Rovnou vyšla i první epizoda
Autoři Dave the Diver odhalili nový projekt, zombie akci Nakwon
22. 11. 2023
|
Jan Slavík
Konec potápění, místo toho mrtvoly
CD Projekt za zpackaný launch Cyberpunku 2077 zaplatí 42 milionů
6. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Vydavatelství se vyrovnává s investory
CD Projekt odkládá Zaklínače 3 pro next-gen na neurčito
13. 4. 2022
|
Alžběta Trojanová
Vyhlazený Geralt si počká
CD Projekt letos vydá novou singleplayerovou hru na principu Gwentu
31. 1. 2022
|
Šárka Tmějová
Projekt Zlatý nekker
Autoři nových Deus Ex za týden odhalí svůj příští projekt
4. 6. 2021
|
Pavel Makal
Budou to Strážci galaxie?
CD Projekt se stal obětí kyberútoku, přišel o citlivá data
9. 2. 2021
|
Pavel Makal
Polská společnost nemá chvíli klid
Nejčtenější články týdne: Assassin’s Creed Valhalla i krachující CD Projekt
4. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Není mnoho sérií, které by vycházely tak často, a tak dlouho jako Assassin’s Creed. Jednička vyšla v roce 2007 na minulou generaci konzolí a po několika klopýtnutích se téhle unikátní značce daří dodnes. A bude to čerstvě oznámený Assassin’s Creed Valhalla, který tuhle oblíbenou sérii posune už na třetí generaci konzolí. AC navíc zatím nejeví žádné známky únavy materiálem – reinvence staré šablony v podobě Origins zabrala, Odyssey bylo ještě lepší a Valhalla tak má nakročeno správným směrem. Těšíme se a nejsme sami. Právě oznámení Valhally se s přehledem dostalo na špici nejčtenějších článků za poslední týden.
Tvůrci PUBG odhalují svůj další projekt – MMORPG Ascent: Infinite Realm
10. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Napadlo vás, kdy a s čím novým se vytasí korejské studio Bluehole stojící za momentálním fenoménem PlayerUnknown’s Battlegrounds? Možná by bylo vhodné takovou otázku pokládat až po úspěšném dokončení early accessu, ale to už dneska pro spoustu studií není žádná meta. Tím spíš, když Bluehole představuje velké studio, které se nemusí zaměřovat jen na jeden projekt. PUBG má být dle stránky na Steamu dokončeno ještě letos, a už v první půlce příštího roku se spustí první beta další onlinovky Ascent: Infinite Realm.
Tvůrci neoficiálního RESI 2 remaku představili hororový projekt Daymare: 1998
13. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Atmosféru klasických hororů z 90. let se pokusí navodit titul Daymare: 1998 od italského studia Invader Studios, tvůrců neoficiálního remaku Resident Evil 2 Reborn, jehož vývoj skončil na vyžádání Capcomu poté, co došlo k oznámení oficiálního RESI 2 remaku. Na vývoji Daymare: 1998 spolupracuje i designér několika Resident Evil her Satoši Nakai, který má na starosti design příšer, co po hráči půjdou.
CD Projekt a ESL doporučjí nejlepší modifikace pro třetího Zaklínače
9. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Dvojice Joshua Gray a Hannah Noble ESL doporučuje několik modů, které mohou vylepšit nebo alespoň výrazně pozměnit zážitek z hraní Zaklínače 3: Divokého honu. Najdete mezi nimi ryze funkční mody, které zvyšují nosnost nebo automatické sbírání lupu, ale i kousky, které do hry přináší spíše kosmetické úpravy. Obávám se, že třeba tvář „mladého Geralta“ mě bude ještě dlouho strašit.
Kdo chce nový Rollcage, může podpořit projekt Grip na Kickstarteru
12. 8. 2015
|
Petr Poláček
Pořád sice vedeme řeči o potřebě nových her a značek, ale jakmile se někdo pokouší po letech u ledu rozmrazit a zpět k životu přivést nějakou klasiku, odhazujeme vzletné ideje do koše a s vyplazeným jazykem sledujeme, jestli se to povede. V případě akčních závodů Grip navíc nemusíme jenom zírat a držet pěsti, ale můžeme se o oživení stařenky s názvem Rollcage zasadit. Nedávno představená hra od studia Caged Element se totiž vyloupla na Kickstarteru, kde tvůrci žádají o půl milionu amerických dolarů, respektive 657 tisíc dolarů kanadských. Takže předpokládám, že všichni ti, co během včerejšího gamesplaye Rocket League měli vzpomínek na Rollcage plná ústa, už přispěli a s napětím teď budou další měsíc sledovat, jestli se k nim přidá dostatek podobně zapálených Rollcage pamětníků.
Tvůrci Painkillera se trhli od Epicu a chystají nový projekt
26. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Upřímně řečeno, nepatřím mezi velké fanoušky polského týmu People Can Fly, byť jejich Bulletstorm určitě nebyla špatnou hrou. Nicméně, když se, už pod hlavičkou a ve vlastnictví Epic Games vydali na pole jménem Gears of War, jejich Judgment naplno ukázal, že žák má k mistrovi ještě hodně daleko. Chvíli to vypadalo s osudem týmu všelijak, protože v rámci Epic Games jen spolupracovali na vývoji Fortnite, ale vše se v dobré obrátilo. Epic Games je dobrovolně propustili ze svého portfolia a People Can Fly hlásí návrat.