Články

Historie adventur #3: revoluce z ranče Skywalker

Pokračujeme v seriálu o historii adventur, který byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom, druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra.

Mňouká to, co je to? Tipy na hry s koťaty v hlavní roli

Západní svět se celkem striktně dělí na milovníky psů a na ty, kteří dávají přednost kočkám. A kdežto psi vám dělají společnost snad v každé druhé hře, na elegantní druh herní průmysl až trestuhodně často zapomíná. Kočky vám totiž nebudou poníženě vyhrabávat ze zákopů lahvičky se zdravím, to dá přece rozum. Místo toho jsem pro vás připravila seznam pětice her, kde si pro sebe kočky uzurpují titulní úlohu.

KoTOR 2: The Sith Lords - návod 2.díl

Zatímco hrdinové postupně získávají přehled o situaci na válkou rozvrácené planetě, složité nitky příběhu se začínají rozplétat. Nejen to, jak se dostat ze šlamastiky na Telosu poradí 2. část rozsáhlého návodu včetně map.

Známe nominace na Českou a Slovenskou hru roku

Česká hra roku a Slovenská hra roku se po roce opět hlásí s nominacemi na nejlepší tituly, které naše bratrské země vyplodily v uplynulém roce. V obou případech se do finálního výběru dostalo třináct her, které bojují napříč několika kategoriemi.

Director’s Cut verze 2D hororu Lone Survivor nešetří novinkami

Pixelatý 2D horor Lone Survivor oslovil Lucku Jiříkovou natolik, že se nezdráhala vytáhnout v recenzi značku s osmičkou, když si pochvalovala napínavý příběh, atmosféru, znovuhratelnost a volností v interakci s herním světem. Lone Survivor byla zkrátka výborná hra před rokem, je stále a zdá se, že má šanci být ještě lepší.

Rising Kingdoms - na návštěvu k Foresterům

S Forestery, tedy jednou ze tří nejsilnějších ras ve hře Rising Kingdoms od Haemimont Games (Celtic Kings), jste se mohli blíže seznámit už v nedávném hratelném demu, které obsahovalo mimo jiné i jednu single-playerovou misi hratelnou právě za tyto zvláštní obyvatele světa Equiada.

Paradox odhalil nesmrtelnou dynastii, šílené vězně, nové mechy a jin- AŤ ŽIJE FRANCIE!!!

To byl ale výživný víkend. Studio Paradox Interactive pořádalo vlastní výstavu PDXCON, kde jsme se dozvěděli o Crusader Kings 3 (článek), Werewolf: The Apocalypse - Earthblood (článek), Surviving the Aftermath (článek) a o rozšíření Stellaris (článek). To ale zdaleka není vše, našel se materiál pro další čtyři články, které jsme se rozhodli shrnout do jednoho. Přejeme příjemné, NIČÍM NERUŠENÉ čtení.

Paradox slaví skvělé prodeje svých strategií a dává zadarmo DLC do Europa Universalis IV

Už nějakou dobu je jasné, že strategie od Paradox Interactive se staly pro milovníky tohoto žánru na PC žádaným zbožím. Vzestup popularity můžeme vnímat od vydání Crusader Kings II a Europa Universalis IV, ale poslední tituly z portfolia her vyvíjených přímo v Paradoxu překonávají rekordy. Hearts of Iron IV se stala nejlépe prodávanou strategií z dílen Paradoxu, protože za dva týdny dosáhla celosvětově 200 tisíc prodaných kusů a dá se čekat, že při tomto tempu další rekordy zlomí.

Vesmírná strategie Stellaris od Paradoxu bude kompletně modovatelná

Paradox Interactive mají rádi mody a tak společně s novým videem k jejich sci-fi strategii Stellaris představili i nový moderský nástroj Clausewitz Maya Exporter, který umožní rozsáhlé změny a takřka kompletní překopání budoucích titulů od Paradoxu jako je Stellaris a Hearts of Iron IV. Částečně bude fungovat u Crusader Kings II a Europa Universalis IV. Díky Maya Exporteru bude možné vytvářet takzvané „totální konverze“ daných her, kde modeři budou moci pozměnit takřka vše.