Články
Asura’s Wrath - první dojmy z šílené akce
30. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Jsem jedním z těch, kteří se na Asura’s Wrath opravdu hodně těší. Styl hry mi přijde příjemně svěží a jde o kousek, který zase ozvláštní bojovky něčím novým, tedy minimálně v oblasti stylizace a vyprávění příběhu. Po několika misích z preview verze už nyní mohu odhadovat, že se na hru těším oprávněně, a tak nějak tuším, že tohle nebude kousek pro každého. Asura’s Wrath je hodně specifická hra, což znamená, že při svém způsobu stylizace příběhu a totálně nepříčetném obsahu bude velice snadné hru shodit s arogantním úsměškem západních hráče, který se rád mazlí se svou rádoby realitou v hrách.
Šílená Brahmína opravuje překlad Fallout: New Vegas
25. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Líheň českých falloutistů a webová alma mater (.cz) série Fallout, Vault Šílené Brahmíny se pustil ve spolupráci s Cenegou Czech do opravy češtiny, jíž je vybavena PC verze Fallout: New Vegas.
Šílená jízda na snowboardu ve Stoked Rider
11. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud holdujete zimním sportům spíše na počítači než v reálu, určitě se nezapomeňte podívat do naší galerie, kde se vylouplo několik obrázků z chystaného simulátoru extrémního snowboardingu
Stoked Rider.
Fight Club #225 HD: Janda ve Vlašimi
3. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
Po delší době jsme se opět v té nejklasičtější sestavě sešli u natáčení podcastu Fight Club, abychom ze všech stran probrali novinky, které v uplynulém týdnu přinesl herní svět. A nebylo jich málo. Zřejmě největší humbuk vzbudily společnými silami firmy Valve a Bethesda, které nejprve umožnily tvůrcům prodej modifikaci do Skyrimu, aby jen o pár dní poté celý záměr pustily k ledu. V podcastu jsme se zabývali důvody tohoto veletoče a zamysleli se zároveň i nad tím, zda je samotné prodávání modů dobrým nebo špatným nápadem.
The Last Faith je brutální gotická metroidvania inspirovaná Bloodborne nebo Blasphemous
14. 6. 2022
|
Pavel Makal
Vyjde ještě letos
Film podle Prince of Persia: Sands of Time
4. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Filmová společnost Jerry Bruckheimera chce vytvořit film na motivy akční adventury Prince of Persia: Sands of Time, která se vloni stala herním bestsellerem.
V Hitman 2 už půjde hra ukládat kdykoliv
23. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Nové obrázky a třístránkové interview o nadcházející simulaci nájemného vraha, Hitman 2: Silent Assasin, se objevily na Avaultu.
Avantgardní stealth adventura Tangiers žije!
17. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Stealthová adventura Tangiers, inspirovaná prvky avantgardy a sérií Thief, Aleše kdysi velice zaujala. „Zní to potenciálně zajímavě, výjimečně a zároveň prazvláštně,“ napsal v květnu 2014 s tím, že hra by měla vyjít ještě ten samý rok. Jenže projekt se bohužel ocitl ve vývojovém limbu, z něhož jej až teď probudil hlavní vývojář Alex Harvey. V updatu na Kickstarteru mluvil o osobních problémech, které mu znemožnily, aby se hře plně věnoval, a aby jeho práce za něco stála. Zároveň ale dodal, že vývoj v žádném případě nekončí, a svá slova doprovodil krátkým videem.
Duke Nukem Forever odhaluje svůj humorný multiplayer
4. 3. 2011
|
levis
Nejnovější číslo OXM přineslo obsáhlé preview Duke Nukem Forever spolu s prvními informacemi o multiplayeru. Čekají vás čtyři módy Dukematch, Team Dukematch, Capture the Babe a Hail to the King, z nichž ty první dva budou variací na klasický DM/TDM a čtvrtý na King of the Hill. Třetí mód představuje komickou úpravu známého CTF, kdy budete muset protějšímu týmu ukrást jejich dívku - jakmile se jí ale zmocníte, slečna začne řvát a panikařit, dokud ji nevlepíte facku na uklidněnou.
Hrdina Prototype 2 je šílený a to je dobře
17. 10. 2011
|
Petr Poláček
Z doposavad zveřejněných Prototype 2 ukázek je jasné, že seržant James Heller to s likvidací...
Venetica ve znaku <s>srpu</s> kosy a kladiva
14. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Kdepak komunismus, vraťte čas do 16. století, přidejte černou magii a máte slibné RPG z Benátek.. + OBRÁZKY
Když hry stárnou: lesk a bída herních remaků
15. 11. 2012
|
Ladislav Loukota
„Videohry, na rozdíl od filmů nebo hudby, vůbec nestárnou.“ Právě takový názor byl ještě před dekádou hojně slyšet z úst veteránů, dle jejichž nazírání zůstávají pravidla osmibitovek a arkád tesaná do kamene, a tudíž stejně platná dnes, jako kdysi. Průmysl však tuto moudrost ignoroval, a zvláště v posledních letech jsme se tak dočkali epidemie HD remaků, duchovních předělávek či totálního znásilňování někdejší značky.
Hry, které lahodí uším: Nejlepší soundtracky podle redakce Games.cz
7. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Debatu, jestli mohou být hry uměním, jsme už dávno uzavřeli v jejich prospěch, ale může za to nejen grafická stránka. Spousta titulů se honosí ozvučením a hudebním doprovodem, který s klidem trumfne i filmové soundtracky a dá se sám o sobě považovat za umělecké dílo. Které herní písničky si v redakce broukáme? Ponořte se do našeho výběru!
Yamaoka o Japoncích: „Možná jsme se ocitli ve slepé uličce“
29. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud neznáte Akiru Yamaoku, okamžitě si mazejte doplnit vzdělání, vy barbaři! Tenhle vynikající skladatel, který je podepsán především pod hudbou k Silent Hillu, se rozpovídal o tom, jak vidí budoucnost a vlastně i současnost japonského herního průmyslu a především stylu japonských her.
AKTUALIZOVÁNO: Po dvou dekádách odkládá asasínskou kápi tvůrce série Assassin's Creed
17. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Marc-Alexis Côté mává sbohem