Články

Kodžimovi pro Death Stranding doporučili Keanu Reevese, ale vybral si Madse Mikkelsena

O víkendu se konal další ročník sandiegského Comic Conu, kde se kromě všemožný dalších popkulturních médií slavné osobnosti občas stíhají věnovat i hrám. V letošním programu se objevil panel o chystané exkluzivitě pro PlayStation 4 Death Stranding. Zasedl na něm sám velký šéf Hideo Kodžima spolu s režisérem Drive Nicolasem Winding-Refnem a podělili se o pár poměrně zajímavých střípků tohohle stále poněkud mysteriózního projektu.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 představuje Ventrue, ale hra bude mít v základu jen pět klanů

Zatímco Hardsuit Labs ukázali video, které představuje klan Ventrue, přidali i zprávu, která skalního fandu ve mně příliš nepotěšila. V základní verzi Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 bude jen pět klanů, z čehož podle oficiálních stránek jeden budou Thinbloodi. Podle jiných zdrojů ale bude oznámený ještě jeden klan. Což znamená čtyři plné camarillové klany – Brujah, Ventrue, Toreador, Tremere. Otazník visí nad jedním ze zbylých camarillových klanů, Nosferatu a Malkaviany.

Přijde vám XCOM málo hardcore? Ve Phoenix Point vás čeká reálná balistika

V červnu letošního roku se Julianovi Gollopovi, tvůrci původní série X-COM, podařilo zafinancovat nový projekt Phoenix Point na Figu. K požadovanému půlmilionu dolarů se nakonec přidalo ještě 265 tisíc, takže hra na způsob XCOMu s mnohem temnější atmosférou a hlubšími mechanismy jistojistě spatří světlo světa (někdy na konci příštího roku). Gollop se konkrétněji rozepsal o realisticky pojatém souboji a průzkumu planety.

Vyšla moderní předělávka historické strategie Cossacks 3

GSC Game World vydali remake své populární realtime strategie Cossacks a místo delšího názvu za jméno dali trojku. Pokud tedy hledáte zcela novou hru, porozhlédněte se jinde. Pokud ale hledáte starou dobrou megalomanskou strategii, která se převlékla do moderního kabátku, na Steamu či oficiálních stránkách už je k dispozici normální i Deluxe edice, přičemž vydání samozřejmě doprovází patřičně lákavý trailer.

Hudebně-herní trip Audiosurf 2 vyjde na konci května

S ohledem na desítky hodin, které jsem utopil hraním prvního Audiosurfu, je ostudné, že jsme o pokračování psali naposledy v době, kdy se ještě nejmenovalo Audiosurf 2, nýbrž Audiosurf Air. Od té doby nic, přestože už od konce roku 2013 mám dvojku v knihovně svých her na Steamu. Kolikrát jsem early access verzi spustil? Jednou, možná dvakrát. Jak říkám, ostuda. Zkusím ji ale odčinit informací o tom, že Dylan Fitterer vydá hotovou verzi Audiosurf 2 už 26. května.

Byl oznámen sedmý díl Might & Magic Heroes

Volejte sláva a tři dny se radujte! Navzdory nesmyslnému překopání názvu této série z původního Heroes of Might & Magic na Might & Magic Heroes se máme již příští rok setkat se sedmým dílem této prastaré řady. Po rozporuplném šestém dílu tím více potěší, že na sedmičce bude makat Limbic Entertainment, který staromilce potěšil už RPG Might & Magic X Legacy. 

Xbox One také slaví dva miliony prodaných kusů

Před týdnem se Sony mohla pochlubit dvěma miliony prodaných kusů nové konzole PlayStation 4. Nyní se přidává i Microsoft, který oznámil, že prodal dva milion kusů konzole Xbox One za prvních osmnáct dnů od vydání. Teoreticky, kdybychom chtěli lpět na každém detailu a hnali se za porovnáním, můžeme říci, že je konzole od Sony trochu úspěšnější.

Hoax s falešnou stránkou Falloutu 4 zanikl kvůli tweetu Bethesdy

Já jsem to říkal! Nebo si to alespoň myslel! Každopádně to není vůbec důležité. Od polooficiálního oznámení, že stránky Survivor 2299 jsou hoaxem skrze nápis FUCK YOU, si jejich tvůrce užívá svých turbulentních patnáct minut slávy. Podpořil to i skrze diskusní formát Reddit AMA (Ask Me Anything), kde odpověděl na některé palčivé otázky komunity.

Dlouhé video z Destiny představí lokace, zbraně a vozidla

Pro případ, že jste si sice všimli existence konzolové střílečky Destiny, ale dodnes jste neměli nejmenší ponětí o její hratelnosti, Bungie (přes PlayStation Access) pro vás připravilo shrnující osmiminutové video. Jaké vás v Destiny čekají lokace? Jak bude fungovat kooperace? A jak je na tom upravitelnost hráčových zbraní? Všechno se na videu dozvíte přímo od lidí z Bungie.

Vývojáři Sniper Elite 3 o přesunu do Afriky a k sandboxu

Třetí díl oblíbeného simulátoru odstřelovače Sniper Elite 3 se může pochlubit nemalými očekáváními komunity. Vývojáři si jich jsou vědomi, a CEO Rebellionu Jason Kingsley se proto pro VG247 rozpovídal o důvodech, které studio vedly k přesunu na severoafrické bojiště a k setrvání v sandboxové 2. světové, když okolo řádí boje na spíše přímočarých bojištích.

Tomb Raider a Sleeping Dogs nesplnily plán, Squeenix čeká obrovské ztráty

(Aktualizováno v 16:09) Přichází těžké časy na japonský Square Enix. Finanční zpráva vydaná k ukončení fiskálního roku (31. března) je cokoliv, jen ne optimistická. Odhady prodejů klesly ze 150 miliard jenů na 145 miliard a předpokládaná celková ztráta se prohloubila na zarážejících 13 miliard jenů (počítalo se s 3,5 miliardami). Samotná zpráva o těchto změnách hovoří následovně...

Dev kity Oculus Riftu se zdrží o čtyři měsíce

Jako mnoho dalších projektů na Kickstarteru, i Oculus Rift ukázal, že sliby ohledně termínu dodání produktu byly hrubě pomýlené a tvůrci nepočítali s tím, že by mohl být zájem větší. Palmer Luckey v poměrně dlouhém příspěvku vysvětluje, že když odhadovali zaslání dev kitů VR brýlí Oculus Rift na prosinec tohoto roku, nenapadlo je, že se po brýlích vrhne sedm a půl tisíce lidí ochotných zaplatit.

Práce na Guild Wars 2 nekončí, plány jsou rozsáhlé

Chris Whiteside na stránkách Guild Wars 2 hodnotí proběhlý event Lost Shores, který představil spoustu nových trvalých prvků a zároveň i nakousl, na čem se bude ve hře pracovat, byť to jsou plány spíše rámcové a ne vysloveně konkrétní (jako třeba, že by měl konečně engineer dostat nějakou tu opravu kitů!). Kromě poděkování Whiteside zkonstatoval, že byl potěšený reakcí hráčů na Lost Shores event a to i přesto, že se objevilo pár zádrhelů.

Blizzard jde po doméně HeroesOfWarcraft.com, co se chystá?

Ach ty domény. Každý chce mít domény týkající se jeho značek pod palcem, pro strýčka příhodu. Blizzard taky. Pamatujete ještě, jak chtěli doménu diablo3.com a fanoušek ji nechtěl dát z ruky? Blizzard pohrozil právníky a hned to šlo. Teď má v merku doménu heroesofwarcraft.com. Ta byla zaregistrovaná teprve v březnu minulého roku a teď, pokud se to podaří, bude možná patřit tvůrcům WarCraftu. Zajímavější než samotná doména je název a to, co by se pod ním mohlo skrývat. Bude Heroes of WarCraft nějaká nová hra?

Ekonomická infografika z Guild Wars 2

Kdo dnes nemá herního ekonoma, je out. Mají ho v EVE Online, ve Valve a teď i v ArenaNet. Guild Wars 2 tak bude rovněž pod ostřížím zrakem ekonomického odborníka s krásným jménem John Smith. Ten bude herní ekonomiku Guild Wars 2 sledovat, studovat, formovat a bude se o své poznatky na webu hry pravidelně podílet. Zatím z něj vypadla docela pěkná infografika, která bere své údaje z beta verze hry.

THQ popírá zvěsti o rušení her, pochybnosti zůstávají

Zvěsti o tom, že THQ zmrazila svůj vydavatelský plán na rok 2014 (když plán, tak jedině dlouhodobý) a i přes zaplacení zálohy vrací licence, které si koupila pro budoucí videoherní adaptace, se podle vyjádření australské pobočky pro VG247 nezakládají na pravdě. Situaci kolem THQ rozvířil skrze svůj Twitter Kevin Dent, šéf SIG (Special Interest Group) divize vývojářské asociace IGDA, takže žádný "nýmand".

Fallout 2 se dočká další předělávky na MMORPG

Pravou herní klasiku poznáte podle toho, že se i více než 20 let po vydání může pyšnit aktivní modderskou komunitou. Což je přesně případ Falloutů 1 a 2, jejichž fanoušci ohlásili vývoj FOnline 3. Jeho předchůdci byli v podstatě takovými multiplayerovými konverzemi dávno předtím, než Bethesdu napadlo vyrukovat s Falloutem 76.

„PS4 se blíží konci svého životního cyklu,“ říká CEO divize PlayStation

Těžko uvěřit, že aktuální generace konzole od Sony je na trhu již od roku 2013. Trochu to zkresluje teprve rok a půl stará verze Pro, nicméně pět let je už slušný věk. Netřeba se ničeho obávat, PS4 tu s námi ještě několik let bude, ale pomalu, opravdu pomalu se začnou objevovat informace o jeho nástupci. Nové výroky Johna Kodery, CEO v Sony Interactive Entertainment, tuto skutečnost jen potvrzují.

Střílečka STRAFE se na Kickstarteru zaplatila a její autoři zešíleli

Už kickstarterové video na „devadesátkovou“ střílečku STRAFE bylo celkem šílené. Najdete jej v tomhle článku, ale připomenu jen, že šlo o „to“ video, kde se roztékají obličeje a matka se matlá v mozku svého syna, který se uhrál k smrti. Tvůrci ze studia Pixel Titans, kteří nejdou pro černý, či spíše brutální humor daleko včera mohli začít slavit, protože se hra na poslední chvíli vybrala oněch 185 096 dolarů a výsledkem téhle oslavy je nové, možná ještě šílenější video.

Velký update vrací do Destiny Iron Banner a přidává týmový voice chat

Bungie pokračuje v pilné práci a snaží se napravit poněkud rozpačité dojmy ze startu Destiny. Prozatím poslední update do hry přidává mnoho výrazných i méně důležitých funkcí a obecně vylepšuje herní komfort. Především ale připravuje hru na vydání velkého DLC The Dark Below, které vyjde 9. prosince.

EA nespustí SW: The Old Republic dříve než v dubnu 2011

Sci-fi MMO Star Wars: The Old Republic je pro EA nejnákladnější projekt v pětadvacetileté historii firmy, prohlásil letos květnu CFO Electronic Arts Eric Brown a dodal, že se EA prozatím vyhýbá upřesnění definitivního termínu spuštění hry, ale dříve než v březnu 2011 to nebude.

Bloodrayne 2 pro PC definitivně hotova

Možná teď máte pocit deja vu a ani se vám nedivím, protože zprávu o dokončení akční hry Bloodrayne 2 jsme tu měli už loni na podzim.

Proti Hermannu Maierovi v Ski Racing 2005

V simulaci Ski Racing 2005 si budete moci vyzkoušet virtuální lyžování ve čtyřech disciplínách Světového poháru (sjezd, slalom, obří slalom s superobří slalom), a to na všech sjezdovkách ze sezóny 2004/2005 (Kitzbühel, Wengen, Val d’ Isere, Garmisch Partenkirchen, Schladming a další).