Články
Sony prý oznámí PlayStation 4,5 ještě před vydáním PlayStation VR
30. 3. 2016
|
Adam Homola
Existenci údajné verze konzole PlayStation 4,5 nebo PlayStation 4K, jak jí někteří přezdívají, potvrdilo už několik na sobě nezávislých médií včetně - Kotaku, Digital Foundry nebo třeba Wall Street Journal. Mělo by se jednat o novou verzi PlayStation 4 s tím, že nepůjde jen o „slim“ verzi, jak jsme u konzolí zvyklí. Tentokrát prý Sony chystá výkonnější konzoli s lepším hardwarem.
Odkaz Deus Ex je znát: Dishonored vás nechá hrát, jak chcete
12. 7. 2011
|
Petr Poláček
Odhalení akční hry Dishonored vyvolalo minulý týden značný zájem a ještě aby ne, když za hrou stojí tvůrci Arx Fatalis, Deus Ex či Half-Life 2. Uvidíme, jestli se ten zájem podaří udržet i po várce prvních konkrétních informací, které přinesl GameInformer.
Další zvířátková simulace Wildlife Park
14. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
V této budovatelské strategické hře (nebo lépe mixu strategie a ekonomické & life simulace) nebudete budovat zoologickou zahradu jako v Zoo Tycoonu, ale rovnou celé safari.
Osudy svých hrdinů mapuje King's Quest i po hudební stránce
3. 6. 2015
|
Adam Homola
Série hezkých videoblogů o novém King's Questu nám v posledních týdnech přibližovala postupně jednu důležitou součást hry za druhou. Všechno hezké ale jednou skončí a tak tu tentokrát máme poslední videoblog, který se věnuje hudební stránce hry. Skladatelem nového King's Questu je David Stanton - ten na skladbách ke hře pracuje už přes rok a tak se můžete do kratičké ukázky zaposlouchat už teď.
Budoucí hry od Telltale Games poběží na novém enginu
26. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Ikonický styl her od Telltale mi nikdy nepřišel odpudivý, ale o vyložené přitažlivosti se také mluvit nedá. První The Walking Dead člověka zaujala nevšední vizáží, ale podesáté, podvacáté to samé už vzbuzuje zívání. Ne že by tvůrci nechtěli své série někam posunout, ale nemohou si to zkrátka dovolit. Jejich vlastní engine Telltale Tool existuje již od roku 2004, a i když si v průběhu času prošel modernizací, takhle starý nástroj zkrátka novým kouskům nenaučíte. Proto mu můžete dát sbohem.
Intergalactic má dotočené cutscény. Vyjít by mohl příští rok
2. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Poslední klapka
Illusion Softworks o svých nových hrách
16. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Z Marca Wildinga, šéfa studií IS, jsme vypáčili střípky o nové FPS od ex-Pterodonu, o zamýšlené době dokončení nástupce Mafie, o technologiích, rozložení vývojářských týmů nebo o zrušených projektech a pobočkách.
První scany a info o The Elder Scrolls IV: Oblivion
12. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Pohodlně se uvelebte do svých křesel nebo židlí, neboť právě nastala chvíle, která se zapíše do dějin herního průmyslu stejně jako 22.5.2002 a 22.4.2003, kdy jsme vám nabídli možnost spatřit první ukázky z DOOM III a Half-Life 2.
Die Hard: Nakatomi Plaza screenshoty
8. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Produkty od firmy, která se nyní nejmenuje Sierra On-Line, nýbrž Sierra Entertainment, patří obvykle k
vysokému nadstandardu, stačí vzpomenout například na Half-Life a je jasno.
Kauza Roger Wilco
16. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Příznivcům a hráčům současných online her (Unreal Tournament, Quake, Half-Life) a především jejich týmových modifikací, jako je CTF (Capture the Flag), TD (Team Deathmatch) nebo např.
Zaklínače na Netflixu se po rekordní první sezóně jen tak nezbavíme
22. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Tak dej groš zaklínači, no tak, nebuď skoupý! Sotva jsme tuhle chytlavou, lehce otravnou písničku v redakci zvládli vyhnat z hlav, dokoukali zaklínačský seriál na Netflixu a nejmíň na rok za ním zabouchli dveře, vrátilo se nám to všechno zase hezky oknem. První sezóna Zaklínače je totiž tou vůbec nejúspěšnější v historii Netflixu a jeho šéf se nechal slyšet, že teď bude následovat sezóna za sezónou, protože jde o masivní „novou“ značku. Jak, novou?