Články
Záznamy konferencí z E3 2014 s českým komentářem
10. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Úvodní tiskové konference jsou nedílnou součástí každé E3 a ta letošní samozřejmě nepředstavuje žádnou výjimku. Ne každý je ale ochotný vydržet celou noc čekat na živé přenosy, což samozřejmě chápeme a proto vám hezky pěkně na jednom místě nabízíme záznamy všech čtyř dosavadních tiskovek z E3 2014. Své největší chlouby vám během nich odprezentují lidé z Microsoftu, EA, Ubisoftu a Sony a všemi konferencemi vás doprovodí českým komentářem Lukáš Grygar a jeho hosté.
Mafia - soutěž
6. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Ve spolupráci s internetovým obchodem (X)zone jsme pro vás připravili novou soutěž, ve které kromě provětrání prázdninami zatuchlých závitů můžete vyhrát i několik originálek Mafie a další ceny.
Mafia oslavila 15 let a Roman Hladík, který se podílel na celé trilogii, vzpomíná na divoký vývoj
30. 8. 2017
|
Patrik Hajda
27. srpna tomu uplynulo přesně patnáct let od vydání prvního dílu asi nejznámější české hry Mafia: The City of Lost Heaven. Druhý díl následoval po dlouhých osmi letech a zatím poslední třetí díl potřeboval ke svému vzniku šest let. Daniel Vávra jakožto návrhář působil pouze u prvních dvou dílů, zatímco Roman Hladík se může ve svém životopise pochlubit celou sérií. A taky že se pochlubil v krátkém ohlédnutí za 15 lety Mafie.
Dojmy z hraní: akční RPG Exanima odmění hlavně trpělivé vytrvalce
9. 8. 2016
|
Jan Vrobel
Už jsem sledoval snahu několika studií udělat s pomocí peněz z Kickstarteru "revoluční a inovativní RPG", ale většinou to nedopadlo zrovna slavně. Zvláště pokud si tvůrci chtěli vytvořit unikátní mytologii, otevřený svět propojený dimenzionálními branami s dalšími říšemi a čtyři zbrusu nové herní mechanismy, které pak v praxi nefungují. Rozumím fanouškovským snům, že se objeví nové BioWare, ale přijde mi, že je lepší zůstat při zemi, alespoň pro začátek. Bare Mettle Entertainment, tvůrci Exanima, by mohli vyprávět. Původně vybrali na Kickstarteru peníze na open-world epické RPG Sui Generis, ovšem ještě nejspíš chvíli potrvá, než se dočkáme nějaké hratelné verze. A tak mezitím pilují jakousi vábničku na pozdější epické dílko, která má podobu Exanima, což je více méně demo soubojového systému Sui Generis.
Retro GamesPlay: hrajeme akční klasiku Blackthorne od Blizzardu
13. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
V posledních dnech jste v našich gamesplay videí mohli vidět, jak hrajeme datadisk karetní hry Hearthstone, RTS klasiku WarCraft II, populární MOBA titul Heroes of the Storm a nakonec i datadisk Warlords of Draenor pro WoWko. V dnešním retro vysílání však opustíme sféru těch známých her od Blizzardu a zabrousíme mezi starší a méně známé, přesto však skvělé hry. A rovnou vám představíme akční plošinovku Blackthorne. Že hru neznáte? To je dobře, aspoň máme šanci vám ukázat, jak je i po letech parádní.
Hearthstone: Heroes of WarCraft se otevře všem hráčům příští měsíc
8. 11. 2013
|
Adam Homola
Zahajovací ceremoniál letošního BlizzConu byl vůbec zvláštní. Nový datadisk do WoWka, Warlords of Draenor, si nechal Blizzard až na úplný konec. Začalo se s mobou Heroes of the Storm a pak se na řadu dočkala první experimentální free to play hra Blizzardu, Hearthstone: Heroes of WarCraft. Ta je teprve na startovní čáře - vývojáři ji oznámili teprve letos a na PAXu a zatím je v uzavřené, ale stále se rozšiřující betě. Jak ale slíbili, tak také udělají. Už příští měsíc, tedy v prosinci, se hra dostane do otevřené bety.
Metal Gear Solid V nebude tak svobodný jako GTA V nebo Skyrim
25. 10. 2013
|
Adam Homola
Nejen že nás páně Kojima překvapil způsobem odhalení připravovaného Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Následně nás trochu zmátl prologem Ground Zeroes a teď to vypadá, že spousta lidí asi správně nepochopila ani náturu toho otevřeného světa, kterým se bude nový Metal Gear chlubit. Snake se bude prohánět ve velkém a otevřeném světě, ale hra má fungovat podstatně jinak, než jiné etalony open world žánru jako například Grand Theft Auto V nebo Skyrim. V MGS V nám Kojima takovou svobodu nedá.
GTA Online slibuje zábavu na roky a vypadá to, že nelže
11. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Od představení multiplayerové složky chystaného Grand Theft Auto V je jasné, že s ní má Rockstar velké plány. Ne nadarmo se jmenuje GTA Online a spuštěna bude až dva týdny po vydání GTA V. Nyní to potvrzují i slova Leslieho Benziese: „GTA Online jsme měli v hlavě už dlouhou dobu, od GTA 3. Vždy jsme chtěli vytvořit komplexní svět, jaký představuje kampaň, který ale budete sdílet s reálnými hráči. Chtěli jsme svět, kde budete moci trávit roky bez toho, aby vás nudil opakující se obsah. Myslím, že jsme se našemu snu velmi přiblížili.“
Spekulace: Half-Life 3 by měl mít otevřený svět a RPG prvky
21. 9. 2012
|
Adam Homola
Nekonečné spekulace o Half-Life 3 mohou pokračovat nerušeně dál. Hra oficiálně neexistuje, Valve drží bobříka mlčení a tak nezbývá nic jiného, než se spoléhat na anonymní zdroje, fámy a údajně uniklé materiály. Už dlouho jsme tu ale neměli žádnou fest šťavnatou spekulaci. Až doteď. Web Le Journal du Gamer přišel s informacemi od “důvěryhodného anonymního zdroje” a ty vypadají hodně zajímavě. Half-Life 3 (plnohodnotná trojka, žádná epizoda) by měl mít prý otevřený svět podobně jako třeba Skyrim, s NPCčky, questy a vyjít by to mělo někdy po roce 2013.
Penny Arcade Adventures série vstane z hrobu v třetí epizodě
30. 8. 2011
|
Petr Poláček
Humorná a zároveň absurdní dobrodružství Gabea a Tycha budou v rámci epizodické série Penny Arcade Adventures přeci jenom pokračovat. Nit, původně čtyřdílné série, se roztrhla po vydání druhé epizody, na kterou příští rok naváže trojka v podání týmu Zeboyd Games. Že je neznáte? Pak si na Steamu povinně sežeňte balík dvou satirických a parodizujících, ale herně skvělých RPG Cthulhu Saves the World a Breath of Death VII. V obou případech jde o nápodobu 16bitových RPG japonského stříhu (NES šablona) za pár šupů, které pobaví tím, jak nepřímo a chytře kopou do všech zažitých herních i popkulturních klišé.
Subnautica – jak se z malé hry na tablet stalo openworldové dobrodružství pro miliony hráčů
25. 3. 2019
|
Petr Poláček
Čísla hovoří jasně: univerzálně „velmi pozitivní“ hodnocení na Steamu, 9/10 v recenzi na Games.cz, přes 4 miliony prodaných kopií na PC a konzolích. Subnautica je velmi úspěšná hra. Není to náhoda, nemůže za to žádný trend, propracovaná marketingová kampaň nebo masivní podpora Valve, Microsoftu či Sony. „Viníkem“ úspěchu hry jsou tvůrci z Unknown Worlds Entertainment, kteří od začátku věděli, co chtějí a nechtějí dělat.
Multiplayerová novinka Atlas Reactor připomíná kombinaci Overwatche a XCOMu
31. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Trion Worlds, kteří stojí především za MMO Rift objevili s mírným zpožděním Ameriku. Jak jinak totiž označit fakt, že jejich nové oznámená hra Atlas Reactor je multiplayerovka, která se odehrává v silně vizuálně stylizovaném světě, který „se moc nebere vážně“ a hodně připomíná rozpohybovaný komiks ve stylu Overwatch, Battleborn, případně Team Fortress. Od všech těchto titulů se ovšem bude lišit v jednom důležitém prvku – jde o tahovou strategii.
Hacker přišel na chybu v MMO Rift... a okamžitě pomohl
21. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Pamatujete ještě na kauzu s MMORPG Runes of Magic, kdy vzal nespokojený hacker tisíce účtů jako rukojmí, pokud nebudou splněny jeho požadavky? Podobná situace teď nastala v novém a poměrně (zatím) úspěšném MMORPG Rift. Chlapík ManWitDaPlan našel díru v systému, která mohla být pomocí botsite a hackerů velmi účinně použita k vytěžení dat z účtů. K tomu prý, i přes rychlý zásah vývojářů z Trion Worlds, u nemalého počtu účtů došlo. Tyto útoky prý běží od vydání hry, je to normální součást její existence, ale daná mezera v ochraně by mohla otevřít Pandořinu skříňku.
Atari získalo práva na více než 100 starých pecek
20. 4. 2023
|
Jan Slavík
Sledujte Fight Club #603 o nominacích The Game Awards a cenách Golden Joystick
23. 11. 2022
|
Redakce Games.cz
Kdo si co zaslouží
V říjnu se vrátí druhá světová válka ve strategii Divided We Fall
13. 9. 2017
|
Adam Homola
Multiplayerová strategie Divided We Fall z druhé světové války, dříve známá jako Call of Combat, přestane brázdit rozbouřené vody předběžného přístupu 2. října. V ten den vyjde válečná novinka na Windows, Mac i Linux, a právě k té příležitosti nachystali vývojáři poslední velký update, který předběžnou verzi hry přiblíží té, kterou si budete moct zahrát za necelý měsíc po ostrém vydání.
Nový trailer potvrzuje vydání Ace Combat 7: Skies Unknown vedle PS4 i na PC a Xbox One
27. 1. 2017
|
Adam Homola
Letecká akce Ace Combat 7: Skies Unknown byla svého času oznámena jen pro PlayStation 4 a byť má série Ace Combat období své nejlepší slávy nejspíš za sebou, pořád šlo o zajímavou exkluzivitu. Ta ale padá, protože sedmý Ace Combat se vznese do oblak někdy letos jak na PS4, tak na PC a Xboxu One.
Digitální klíče za hubičku! Xzone DIGIFEST nabízí velké slevy, třeba na sérii Dark Souls
23. 9. 2016
|
Inzerce
Český herní obchod Xzone rozjíždí další kolo slevové akce, která si v ničem nezadá se slevami například na Steamu, často je i výhodnější. Od dnešního dne až do 25. září v rámci akce DIGIFEST totiž jednorázově zlevní desítky digitálních klíčů na velké i malé hry, jejichž ceny padají klidně i pod dvacet korun. Všechny je lze jednoduše aktivovat právě přes Steam, správa samotných klíčů pak probíhá přímo v uživatelském systému vašeho účtu na Xzone.cz.
Alien: Isolation vyděsila už přes milion hráčů
22. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Poklona původnímu Vetřelci Ridleyho Scotta a zároveň snaha o inovování zaběhnutého hororového žánru Alien: Isolation dle slov vydavatelů ze společnosti Sega prodala milion kopií. S ohledem na vydání 7. října loňského roku tak hra magickou hranici překročila po zhruba třech a půl měsících na trhu.
Animátor The Last of Us vyjádřil lásku k rubačce Dante's Inferno tvorbou parádního filmečku
20. 8. 2014
|
Petr Poláček
Blízký vztah k oblíbené hře, potažmo absenci jejího pokračování, můžete vyjádřit nespočtem různých způsobů. Od soustavného vzpomínání na fórech, přes fanouškovské povídky, artworky či mody, až po vizualizaci vlastních snů. Profi vývojář Tal Peleg ze studia Naughty Dog zvolil poslední zmiňovanou cestu a ve svém volném čase vytvořil (s pomocí několika kolegů) parádní krátký filmeček s názvem Dante’s Redemption. Logicky jde o jakousi fanouškovskou poctu mlátičce Dante’s Inferno od Visceral Games (Battlefield Hardline, Dead Space), do které se Tal Peleg zamiloval, přál by si její pokračování, ale má smůlu. Jen díky této smůle se ale můžete podívat na následující krásu.
Company of Heroes 2 brzy rozšíří placené DLC Victory at Stalingrad
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Pře více než sedmdesáti lety se bitva o Stalingrad lámala ve své polovině. Německé síly spokojeně (v rámci možností) zatlačovaly obránce města, což však 19. listopadu změnila operace Uran - sovětská protiofenziva zacílená na obklíčení města. V kontextu dat je proto trochu překvapivé, že se vývojáři z Relicu rozhodli vydat své placené DLC Victory at Stalingrad pro Company of Heroes 2 již 12. listopadu.
Nexon se prý nechystá odkoupit EA, ale spolupracovat
3. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Před pár dny se objevila spekulace, že mezi jihokorejským gigantem Nexon a Electronic Arts dochází k jednání ohledně případného zakoupení Electronic Arts, což znělo neuvěřitelně, leč jistá možnost tu byla.
Alan Wake speciál v repríze 11. dílu herního pořadu Re-Play
24. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Zatímco budete čekat na premiéru 12. dílu herního pořadu Re-Play, můžete se mrknout na reprízu dílu jedenáctého z minulého týdne. Najdete v ní recenzi PC verze hororovky Alan Wake i X360 pokračování American Nightmare a dále dojmy z hraní Risen 2, recenzi PS3 titulu Twisted Metal a speciální doporučující reportáž o desítce nejzajímavějších her, které si můžete koupit a stáhnout z PSN.
NATO v pasti aneb trailer z vojenské strategie Wargame
13. 1. 2012
|
Aleš Smutný
O téhle hře s všeříkajícím názvem Wargame: European Escalation jsme nějakou dobu neslyšeli a tak je moc dobře, že se připomíná výbušným, dynamickým a zatraceně dobře vypadajícím trailerem, v němž se konvoj NATO ocitá pod útokem vojsk Varšavské smlouvy a následně odpovídá vlastními zálohami. K tomu je zde nezbytný a velmi příjemný military fetiš, projevující se popisem jednotlivých strojů, což hře dodává potřebný punc autentičnosti potenciální války v letech 1975-85. Na každé straně budou k dispozici jednotky čtyř národů a je skvělou zprávou, že tu najdeme i Čechoslováky! Jak se ve hře profilujeme si přečtěte uvnitř článku.
Jak si stojí grafika Halo 3 bety oproti Halo 2?
19. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Všechny, které by odpověď na tuto otázku zajímala, dozajista potěšil server GameSpot, neboť jedno takovéhle srovnání publikoval.