Články

John Carmack o Rage, konzolích a herním vývoji

Komunitní akce typu BlizzCon a QuakeCon jsou nejenom skvělé pro setkávání hráčů stejných či podobných zájmů, jsou skvělé kvůli tomu, že zde vývojáři komunikují přímo s fanoušky, většinou bez účasti vydavatele či distributora. Jsou tak schopni povídat o věcech, které se třeba novináři na výstavách nikdy nedozví, protože to tvůrcům někdo z PR oddělení (stojíc mu konstatně za zadkem) prostě nepovolí. Úvodní přednáška Johna Carmacka na letošním QuakeConu je toho živým (natočeným) důkazem. Trvá hodinu a půl, což může znít trošku děsivě, ale když stojí za mikrofonem nesentimentální, extrémně k tématu hovořící a zjevně poněkud geniální Carmack, uplyne ten čas neuvěřitelně rychle.

Počítače se učí hrát Civilizaci dle manuálu a jde jim to

Co by se asi stalo, kdyby počítač uměl pochopit význam věty napsané třeba v angličtině? Když na tuhle otázku chcete najít odpověď, jedna z cest vede přes experimenty, jako když počítači dáte několik netradičních úkolů. Vědci a studenti univerzity v Massachusetts takhle před dvěma roky napsali program, který instaloval nejrůznější software na základě instrukcí napsaných na stránkách Microsoftu, a na letošním setkání Asociace počítačových lingvistů přišli studenti Branavan a Silver z londýnské univerzity se skriptem, který počítač naučil hrát Civilizaci II (konkrétně FreeCiv). Zatímco v původní verzi hru na jeden ze způsobů dokončil jen ve 46% případů, když dostal počítač přístup k hernímu manuálu a mohl si ho po svém přebrat, vyhrál již téměř 80% všech her.

Kompletní E3 demo BioShock Infinite - 14 minut z očekávané hry

Před pár dny vás vývojáři z Irrational Games naladili dvouminutovou ukázkou, dnes je díky Gametrailers k dispozici kompletní čtvrthodinová E3 ukázka z BioShock Infinite. Na videu (je to komplet epizoda GTTV) uvidíte přesně to, co jsme s otevřenou hubou a žaludkem na vodě (v některých pasážích) sledovali s Lukášem na letošní E3 na zavřenými dveřmi. Uvidíte to, o čem hovořil Lukáš v článku.

Digitální hranice PC tuningu

Co pro nás znamená Tron? Avantgardní film Stevena Lisbergera z '82.? Dvouhodinový videoklip Daft Punk od Josepha Kosinského coby režiséra známých reklamních klipů k videohrám jako Gears of War či Halo? Zábavnou hru od Monolithu? Evoluční nudu Propagandy? Cytron od Lunaticů z '92. pod hlavičkou Psygnosis? Ehm, to už sem asi nepatří, ale právo téhle amigácké hře fakt upírat nehodlám – už pro ten krabicový art .

Arkádové nebe s Danem Vávrou

Pamětníci jako my v redakci s nostalgií vzpomínají na oprýskané maringotky, které v osmdesátých letech společně s kolotoči a dalšími atrakcemi brázdily naší zemi za železnou oponou a pro několik generací znamenaly téměř jedinou možnost, jak se dostat k nejnovějšímu výdobytku imperialistické kultury – videohrám. Zlatou éru arkádových automatů si nyní můžete připomenout v nově otevřeném muzeu Arcade Hry jen pár kilometrů od Prahy. Na Games už jsme se o něm letmo zmiňovali, v tomto článku se na tuto bohulibou aktivitu mrkneme blíž, ale nejdříve dostanete malou nalejvárnu ohledně historie arkádových automatů.

Jak jsou na tom ženy v Red Faction: Armageddon

Až se jako hlavní hrdinka v akční, nebo vlastně jakékoli, hře objeví obrýlená ženská typu vyžle s nepříjemnými sklony k filosofování a nakope všem alienům a zběhlým mariňákům zadek, takový den se zapíše do dějin videoherního průmyslu. Rozhodně to však nepřijde s vydáním Red Faction: Armageddon – pravé ruce Daria Masona totiž nechybí nic z toho, co mužská část populace obvykle oceňuje i Missek. Navíc má oproti křehkým obyvatelkám přehlídkových mol drsný hlas, akční povahu a supervýkonný lak na vlasy, díky němuž se jí velký pramen vlasů z čela nepohne z původní pozice, ani když visí hlavou dolů. Oujé.

Nový mód a podpora singleplayeru pro Shattered Horizon

Shattered Horizon se jako první skutečná hra od Futuremarku (benchamrk 3DMark), osvědčila. Minimálně z pohledu hodně netradiční a úzce zacílené hry, protože to byla multiplayer only střílečka s pohybem ve stavu beztíže a ještě k tomu fungovala jenom pod Windows 7/Vista a s grafickou kartou podporující DirectX 10. Podmínek, abyste si SH zahráli a snad i užili, bylo zkrátka moc a je dobře, že jedna nyní odpadla. S právě vydaným rozšířením Last Stand do hry přibyl pseudo singleplayer mód, v jehož rámci můžete hrát všechny původní i jeden nový mód proti AI botům a trénovat tak na ostré bitky, které vás čekají s živými hráči.

Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com

Chystaná střílečka Battlefield 3 se na letošní GDC předvedla v plné parádě, což u redaktorů fanstránky battlefields.cz vyvolalo logicky velký zájem a stav opravdové nedočkavosti. Přidáte se k nim? Něco podobného se stalo celé hráčské komunitě po vydání PC/X360 dema Crysis 2. Zájem ze strany hráčů byl obrovský, což se neobešlo bez řady problémů. Znamená to, že se na vydání dema tvůrci špatně připravili? Více na fanstránce crysis.vokr.com. Nedávno ohlášené oživení série Command & Conquer dalo podnět pro redesign fanstránky CNCczech.com. Kompletní výpis novinek z fanstránek Vokr.com najdete po rozkliku v celém článku.

Jak se bude hrát konzolová verze PC hitu Torchlight

Úspěšné akční RPG Torchlight, které z PC míří na XBLA, zde také, navzdory řadě spekulací z poslední doby, zůstane. Potvrdil to šéf Runicu, Travis Baldree. „Ne, na PS3 naše hra nevyjde. Jako vydavatel nás zaštiťuje Microsoft a vzhledem k tomu, jak náročná byla konzolová verze hry, musím říct, že jsem rád za jen jednu platformu“. Nicméně aby nebyl ve své zprávě jen negativní, dodal Baldree ještě spoustu informací o tom, jak se bude konverze lišit od PC verze.

Další PlanetSide bude v březnu 2011, ale pro koho?

Pokud vám název PlanetSide nic neříká, tak je to MMO střílečka z doby, kdy za zkratkou MMO obvykle následovalo RPG a málokdo si uměl představit, že se onlineovky budou hrát v řadě případů zadarmo. Proto je také PlanetSide kultovní záležitost, jakkoli to hra byla nedokonalá, prolezlá bugy a chybami, zahlcená hardcore hráči s odporem k nováčkům a obecně dosti nedodělaná a dnes už pro masové publikum také mrtvá. Pozor ale, hra pořád běží, ale na jednom serveru, což o něčem svědčí, a to něco má dvě části: hra má dostatek vnitřního kouzla, aby pár hráčů přeci jenom udržela a v SOE jsou jedinci, kteří PlanetSide milují natolik, že odmítají odpojit přístroje. A podstatné je to druhé.

Return To Castle Wolfenstein je hotov!

Tak tahle zpráva Vás ráno určitě postaví na nohy, Return To Castle Wolfenstein je totiž GOLD! Přímo šéfové Activisionu a id Software potvrdili, že tato hodně očekávaná smažba od GrayMatter Interactive a Nerve Software se právě lisuje a má být k dostání v USA už 20.listopadu, u nás pak někdy začátkem prosince. Na tuhle hru se opravdu moc těším, pořád si moc dobře pamatuju, jak jsem pařil starého Wolfensteina na nějaké "nadupané" 286ce :) a tak přece jen takový návrat ke klasice po tolika letech je velká událost.
„GOG vznikl proto, aby klasické hry tiše nezmizely,“ říká šéf komunikace digitálního obchodu
PREMIUM
Dost bylo joudů! Už nechci hrát za vesnické nekňuby
PREMIUM
Dojmy z Gamescomu: Total War: Warhammer 40,000 předvedl úchvatné bitvy v novém enginu
PREMIUM