Články

Komunitní modifikace předělává Dark Souls II do pohledu první osoby

Jakkoliv je RPG hrách mnohdy fajn koukat na virtuální svět přes rameno avatara, možnost efektivnějšího ovládání a vyšší imerze díky pohledu z vlastních očí je rovněž působivá. Je proto škoda, že většina her nabízí buď jednu, nebo druhou možnost. Naštěstí je tu ale komunita, aby to napravila - aktuálně tak činí třeba modifikace pro Dark Souls II. 

Dark Souls II končí svou pouť v zemi ledové prázdnoty

S vyhlídkou na únorový termín vydání a nedávnou betu jsou herní internety plné videí a zmínek o Bloodborne, ale zapomínat bychom neměli ani na Dark Souls II. Své poslední slovo totiž řekla třetí hra v Souls sérii teprve na začátku října, kdy vyšlo třetí a zřejmě i poslední DLC Crown of the Ivory King, které připomíná následující upoutávka.

Rozhovor s Atsuo Yoshimurou o DLC k Dark Souls II

Během letošní E3 stihli kluci natočit řadu rozhovorů, z nichž ten první vám předkládáme dnes. Pavel s Alešem v něm vyzpovídali Atsua Yoshimuru z Namco Bandai ohledně chystaných DLC k vynikajícímu akčnímu RPG Dark Souls II mezi jehož producenty Yoshimura patří. Řeč ale přijde i na samotnou „Souls“ sérii, její postavení v rámci japonského a západního trhu a také na to, jaké zdroje inspirace při tvorbě Dark Souls II posloužily.

První patch pro Diablo III: Reaper of Souls přinese žebříčky a sezóny

Řada fanoušků vyjadřuje názor, že teprve s příchodem datadisku Reaper of Souls se Diablo III stalo plnohodnotným nástupcem předchozích dílů série. Tento dojem možná podtrhne chystaný patch 2.1.0, v jehož rámci se představí hned několik novinek, z nichž některé vrací funkce z Diablo II a prohlubují možnosti, jak si hru dlouhodobě užívat.

PC verze Dark Souls II se problémům při vydání nevyhnula

PC verze Dark Souls sice vyšla docela dlouho po konzolové verzi (pamatujete na petice za PC verzi?), ale hra se potýkala s tolika technickými problémy, že ji tvůrci mohli a měli raději odložit a v klidu dodělat. Nakonec stejně museli jejich nedodělanou práci žehlit sami fanoušci. V případě aktuálního Dark Souls II nemuseli PCčkáři čekat na svoji verze skoro rok, stačilo jen pár týdnů. Zatím to vypadá, že stav PC verze není tak žalostný jako v případě předchozího dílu (viz náš gamesplay), ale problémům se také nevyhnula.

Kratičké video z Risen 3: Titan Lords připomíná Dark Souls

Od únorového oznámení Risen 3: Titan Lords bylo ticho po pěšině, ale hlavně nevyšlo žádné video, což dnes nebývá zrovna pravidlem a často oznámení probíhá jen skrze video. Nyní Piranha Bytes ukazují alespoň něco, byť se nedá mluvit o plnohodnotném traileru.

Soutěž s JRC a Cenegou o dárkové předměty Dark Souls II

Dříve než se vypravíte do ponurých kobek a temných zákoutí světa Drangleic, zasoutěžte si s námi o dárkové předměty s tematikou hry Dark Souls 2. Série Dark Souls (včetně svého předchůdce v podobě hry Demon's Souls) si získala širokou základnu fanoušků, a to i navzdory tomu, že své hráče ustavičně trápí a frustruje. Za jiných okolností by to mohlo být vyčítáno jako nedostatek, nikoliv však zde.

Trailer na Diablo III: Reaper of Souls předvádí nové herní prvky

BlizzCon je doslova za dveřmi - začíná už dnes večer. Ukazovat se na něm bude asi nejvíc věcí v historii Blizzardích akcí a jednou z nich bude i připravovaný datadisk Reaper of Souls pro Diablo III. Nějaké trailery, obrázky a informace z něj už jsme předtím viděli, pořádná nálož novinek nás však čeká až tento víkend. Někdo v Blizzardu už to napětí nevydržel a pár hodin před zahájením BlizzConu pustil ven nový trailer na Reaper of Souls.

Video o Beyond: Two Souls rozebírá rozdíly oproti Heavy Rain

Touto dobou příští týden už se budou fanoušci tvorby Quantic Dream dojímat nad osudy Jodie Holmes v potenciálním filmově herním trháku Beyond: Two Souls. Jestli tentokrát převáží stránka herní nad filmovou, obě dvě budou vyrovnané nebo se budeme spíše dívat (jako v Heavy Rain), se dovíte už v úterý, kdy hra vyjde v USA a zároveň se objeví recenze (na Games také).

Evropská i americká verze Beyond: Two Souls budou drobně cenzurované

O tom, že americký trh není stejný jako evropský svědčí i úpravy obsahu adventurně interaktivního kousku Beyond: Two Souls. Jak evropská, tak americká verze hry byly velmi lehce pozměněny v jedné nebo dvou scénách, aby unikly vyššímu ratingu „přístupnosti“.

Multiplayer Dark Souls II bude v jádru podobný a stále nepřímý

Série Souls dostane za nedlouho už druhé pokračování a pro Dark Souls to bude pokračování první. Vývojáři hru odhalili už minulý rok a zatím se chlubili hlavně singleplayerem. Dark Souls je známé nejen pro svoji obtížnost, ale také pro poměrně netradiční multiplayer, nebo lépe řečeno online prvek. Tvůrci ze studia FromSoftware od svého konceptu multiplayeru neupustí ani v připravovaném Dark Souls II, kde nebude o svérázný multiplayer nouze. Úplně stejný ale nebude a máme se těšit na nemálo vylepšení.

Nová expanze k Diablo III se asi jmenuje Reaper of Souls

Nikdo snad nepochyboval o tom, že se pro Diablo III chystá expanze. Blizzard navíc potvrdil už loni v listopadu, že na rozšíření svého hitu pracuje. Nyní byla spuštěny oficiální stránky, v jejichž adrese najdete Reaper of Souls, což tedy bude nejspíše název celého datadisku.

Sony potvrzuje češtinu pro Gran Turismo 6 a Beyond: Two Souls

Tuzemská pobočka Sony Computer Entertainment Europe nezahálí a má dobrou zprávu pro ty, kteří mají buď jinou jazykovou orientaci než je angličtina, nebo si prostě nejsou tolik jistí svou znalostí tohoto jazyka. Dva exkluzivní PlayStation 3 tituly, závodní Gran Turismo 6 a především filmová akční adventura Beyond: Two Souls, se dočkají české lokalizace.

E3 2013 dojmy: Dark Souls II opět tančí se smrtí

You died. You died. You died. Pocit nekonečné frustrace začíná paralyzovat prsty, krev ho unáší do srdce, které tuhne a z úst se dere agonický výkřik: „PROČ?!“ Protože hrajete Dark Souls a pokračování neustupuje z pozice ultra těžkého akčního RPG. Na E3 v Los Angeles jsem hru postavenou na pravidle učení se chybami testoval více jak jednu hodinu. Bylo to málo, ale celkový obrázek mám: zabijete mnoho nepřátel a zemřete tolikrát, že to přestanete počítat.

E3 2013 dojmy: Lords of the Fallen je Dark Souls z Evropy

Sedm minut a nějaké drobné. Schválně jsem to stopoval. Souboj s bossem, který je v Lords of the Fallen vznešeně označován za lorda, trval přes sedm minut. Šlo o všehovšudy druhou potyčku, kterou Tomasz Gop, producent prvních dvou Zaklínačů, ukázal. Zdůrazňoval, že tvoří RPG, které se soustředí na souboje, nikoliv příběh, a že jeho RPG bude těžké. Že se ho budete muset pořádně naučit. Logicky se ptám, zda se inspiroval u Dark Souls. Tomek se nezdráhá: „Z Dark Souls čerpáme v tom nejlepším slova smyslu.“

Tajná mise v Somálsku na videu z Beyond: Two Souls

Tisková konference Sony s sebou dle očekávání přinesla nový trailer na Beyond: Two Souls, což bude po brzkém vydání The Last of Us zřejmě nejočekávanější PS3 hra pro zbytek letošního roku. Nové video představuje hlavní protagonistku Jodie v roli vojandy trénované pro speciální mise CIA, během nichž asi bude využívat svých speciálních psychických schopností. Pro nás hráče to znamená, že si v Beyond: Two Souls užijeme i krystalicky čisté akční mise v Somálsku.

Adventurní speciál: herecký koncert Ellen Page v Beyond: Two Souls

David Cage dokáže v herním průmyslu měnit kamení ve zlato. Na co sáhnul, z toho se stal drahokam mezi hrami, ať už šlo o Omikron: The Nomad Soul (1999), Fahrenheit (2005) nebo Heavy Rain (2010). A není důvod zpochybňovat, že by jeho aktuálně připravovanou hru Beyond: Two Souls čekal jiný osud.

Dark Souls II bude na PC výrazně lepší než jednička

První Dark Souls na PCčku původně vyjít vůbec neměla, a až si to hráči vydupali peticí, dočkali se odfláknutého portu, který měl tolik chyb a vad na kráse, až to pěkné nebylo. Naštěstí se můžou PCčkáři skoro vždycky spolehnout sami na sebe. Netrvalo to dlouho a objevil se modder, který hru za pár hodin práce opravil. Není to tak dávno, co Namco Bandai Games oznámila Dark Souls II pro Xbox 360, PlaySation 3 a PC.

Beyond: Two Souls ukazuje, jak je na tom s hratelností

Největší argument vůči Davidu Cageovi a jeho experimentálním titulům zní, že nejde ani o skutečně interaktivní film, ani o kvalitní a přímočaré filmy. Jde vždy o cosi mezi. Pomiňme, že to nemusí být nutně špatná vlastnost. Cageův nejnovější projekt Beyond: Two Souls jsme však už detailně poznali ze všemožných filmových trailerů, ale až díky návštěvě několika zahraničních médií v Paříži se nyní poodhalilo, jak je na tom ona zapeklitá interaktivní část hraní. A to poodhalení navíc nemá jen podobu informací a sady zbrusu nových obrázků, ale i osmiminutového videa, které najdete v článku.

Dark Souls II budou prý pořád v jádru tvrdá hra

Po nedávné smršti ne vždy pozitivně znějících informací o Dark Souls II přichází další dávka zpráv o tomto titulu, tentokrát díky překladu článku z japonského Famitsu.

Dark Souls vyjde na Steamu, konzole dostanou i PC obsah

Tak, teď už se vážně není nač vymlouvat. Dark Souls je jedna z nejsvéráznějších a nejlepších her, které se v poslední dekádě objevily (pokud odhlédneme od staršího a taktéž povedeného bratříčka Demon's Souls) a jelikož na konzolích uspěla, nepřekvapivě se hráči dožadovali i PC verze. Namco se rozhodlo jim vyjít vstříc, ale ve chvíli, kdy se objevily zprávy o tom, že by měla hra vyjít na Games for Windows (což je bez diskusí otravná platforma), začaly se objevovat další nespokojené hlasy.