Články
Fight Club #341: Opevněný klub
16. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
Ve Fight Clubu s číslem 341 jsme přivítali jako hosta Jakuba Hamerníka, který stojí za hrou World of Castles. V ní, jak jste již uhodli, stavíte hrady, ale to není samozřejmě vše. V čem se odliší od konkurence vám už řekne Jakub sám. Není to ale samozřejmě jediné téma tohoto podcastu. Kluci se ještě vrátí k Mario + Rabbids, která oslovila dokonce i Martina, který jinak tahovkám neholduje. Doplní ho Patrik Hajda a samozřejmě Pavel Dobrovský.
V hororové střílečce Scorn máte organické zbraně metající zuby a další nechutnosti
5. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Když se něco nepovede, zkuste to znova a lépe. Tak nějak přistupují k práci tvůrci ze studia Ebb Software. Jejich první crowdfundingová kampaň pro horor Scorn byla zoufale neúspěšná a vybrala pouhé 4 tisíce eur, ta nová už však vypadá mnohem lépe – z žádaných 150 tisíc obdržela jen během dneška více než 16. A to je podle mě jedině dobře, protože jak dokazuje dlouhé, téměř osmiminutové video z hraní, atmosféra téhle strašidelné střílečky inspirované Gigerem či Cronenbergem je tak hustá, že by se dala krájet.
Příběh akční adventury My Eyes On You se přizpůsobí tomu, v co se rozhodnete věřit
30. 8. 2017
|
Adam Homola
V roli analytika FBI, agenta Jordana Adaliena budete po alternativním neon noir Chicagu a jeho předměstích nahánět tajemného muže v masce. Vzhledem k vaší analytické práci vás tak čeká spousta prozkoumávání prostředí, hledání indicií, stop a náznaků, které budou následně ovlivňovat váš další postup. Chystaná akční adventura My Eyes On You by sama o sobě mohla znít možná až příliš standardně, ale vývojáři z ukrajinského studia Storymind Entertainment na vás mají připravený jeden trumf. Příběh hry se bude dynamicky přizpůsobovat nejen vašim rozhodnutím, ale i tomu, čemu se rozhodnete věřit.
Kdy vyjde Mount & Blade II: Bannerlord? Vývojáři nechtějí nic slibovat, bojí se případných odkladů
18. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Stále ještě nevíme, kdy vyjde ambiciózní, skvěle vypadající RPG Mount & Blade II: Bannerlord, a nic se na tom nezmění ani po Gamescomu. Jak vývojáři oznámili v komunitním updatu na Steamu, chtějí zajistit co nejvyšší kvalitu a vydat hru teprve tehdy, až bude plně připravená. Nemají potřebu svazovat své snažení křížkem v kalendáři, zvlášť kdyby to celé mělo vést jen k neustálému posouvání. To znamená, že očekávané datum vydání v naší databázi preventivně měním z letoška na rok 2018.
Systémy verbování ve Steel Division a Blitzkrieg 3 jsou rozdílnější, než byste na první pohled řekli
17. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Steel Division: Normandy 44 je mnohem lepší hra než Blitzkrieg 3. Ještě než začnete pískat, vrhat po mně stielhandgranaten a hlasitě protestovat, že tyhle dvě válečné strategie přece nemůžu srovnávat, prosím, abyste mě vyslechli. Je mi jasné, že házet dohromady hardcore jablka s oddechovými hruškami není ideální, ale nutí mě k tomu jeden společný, zdánlivě velice podobný, aspekt obou her, který bych v následujícím článku rád blíže rozebral – a tím jsou jednotky a systém, s jehož pomocí je povoláváte na bojiště.
GamesPlay – hrajeme papírovou diablovku Book of Demons
15. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Co má člověk dělat, když by si rád zahrál nějakou diablovku, ale Diablo zapínat nechce, protože má volnou jenom půlhodinku? Známe odpověď na tuto záludnou otázku. Nese název Book of Demons. „Papírová“ diablovka od polského studia Thing Trunk je unikátní hned v několika aspektech. Zaprvé ještě není dokončená a je k mání v early accessu na Steamu. Zadruhé tvůrci nabízí možnost vyzkoušet si demoverzi. Ale hlavně, zatřetí, je to strašlivá návykovka, které propadne i notorický nehráč. V tomto gamesplayi vám ukážeme, jak je to vůbec možné.
Padly mi čtyři legendárky! Svou armádu skřetů v Middle-Earth: Shadow of War poskládáte i z loot boxů
7. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Jedním z nejzajímavějších prvků Middle-Earth: Shadow of Mordor byl takzvaný Nemesis systém, který se staral o mocenskou hierarchii ve skřetích řadách. Skřeti mezi sebou navzájem zápasili, aby se dostali k lepšímu postavení a tedy i pořádnému vybavení. A vy jste samozřejmě jejich úspěchy a neúspěchy přímo ovlivňovali. V pokračování Shadow of War se tento systém dočká mnohých změn – přibyly Nemesis pevnosti a můžete si verbovat vlastní skřetí armádu. A nebo se vrhnete na otevírání bedniček.
Electronic Arts se připravuje na příchod herní verze Netflixu
3. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Pomalu, velmi pozvolna se do herního průmyslu dostává trend, který už nějaký ten pátek funguje v mnoha jiných odvětvích, kde se pracuje s digitální distribucí. Systém předplatného, kdy neplatíte za jednotlivé kusy „zboží“ ale za přístup k celé nabídce. Spotify, Netflix a další fungující příklady tohoto systému se v rámci herních firem objevují zatím sporadicky a ve velmi upravené míře. Jak se ale vyjádřil jeden z šéfů Electronic Arts Andrew Wilson, časy se budou měnit a jeho firma se už na změny chystá.
Nový díl pořadu Games TV představuje tři královské hry
27. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Vzpomínáte na King's Bounty? Nenápadná ruská hra vytřela zrak všem fanouškům série Heroes of Might & Magic a letos se o něco podobného, byť v trochu jiném žánru, pokusilo polské studio Pixelated Milk. Po naší recenzi se na neotřelou Regalia: Of Men and Monarchs ještě důkladně podíval Lukáš a vybral k ní na trůn dvojici dalších "královských" titulů.
Nintendo boduje - Switch prodal skoro 5 milionů kusů, nejúspěšnější hrou je Mario Kart 8
26. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Všichni sýčkové a nevěřící Tomášové se musí červenat, když si přečtou nově zveřejněné komerční výsledky konzole Nintendo Switch. Z přístroje, který v první chvíli vypadal jako takový technologický early access, se totiž vyklubal nevídaný hit. Do konce června ho bylo prodáno 4,7 milionu kusů, což Nintendu pomohlo obrátit loňskou ztrátu ze stejného kvartálu v zisk téměř 200 milionů dolarů. A vzhledem k tomu, že se na nedostatkovou konzoli stojí dlouhé fronty, bude příval optimistických cifer v budoucnu pravděpodobně pokračovat.
"Otec" Mass Effectu Casey Hudson opět povede BioWare – dosavadní šéf Aaryn Flynn studio opouští
19. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Na nejvyšší židli studia BioWare došlo k zásadní změně způsobené jedním velkým odchodem a jedním velkým návratem. Pozici generálního manažera opouští Aaryn Flynn, který do studia nastoupil hned po univerzitě, a pracoval tam úctyhodných 17 let. A nenahradí ho nikdo jiný než Casey Hudson, otec původní trilogie Mass Effect, který se do BioWare vrací po třech letech strávených v Microsoftu. Jeho hlavním úkolem bude dotáhnout do konce vývoj chystané střílečky Anthem, jejíž vývoj před lety spolu s Flynnem nastartoval.
LongPlay – Beyond Good & Evil #2
10. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Kdepak, nedostali jsme se k ranému buildu hry Beyond Good & Evil 2, kterou Michel Ancel znovu představil během E3. Vaška s Adamem zkrátka hraní prvního dílu chytilo natolik, že se rozhodli v tom pokračovat. Pokud vás minul začátek hry, podívejte se na něj v tomto videu. Dnes totiž chlapci naváží tam, kde posledně skončili.
Krásná akční adventura The Swords of Ditto nabízí všechno: šermování, kouzlení, kooperaci i hádanky
29. 6. 2017
|
Václav Pecháček
U některých her je shánění pěkných, nerozmazaných screenshotů, co ale zároveň nejsou postprodukčně vyumělkované, opravdové peklo. The Swords of Ditto je přesně opačný případ. Každý obrázek z téhle půvabné akční adventury by se dal hned vytisknout a zarámovat. A co je ještě důležitější: všechno to šermování a kouzlení vypadá famózně i v pohybu. Připočtěte si k tomu dvoučlennou kooperaci spolu s dynastickou roguelike hratelností inspirovanou vynikající Rogue Legacy a zjistíte, že vydavatelé Devolver Digital si na příští rok připravili další extrémně zajímavý titul.
Nové záběry ze střílečky Strange Brigade ukazují kooperativní tah proti monstrům
17. 6. 2017
|
Adam Homola
Studio Rebellion má za sebou Sniper Elite, Rogue Trooper a ani s novou hrou neposílá akční žánr k ledu. Díky E3 už nemusíme koukat jen na teaser Strange Brigade, ale máme tu nové a dlouhé video přímo z hraní, a ještě s komentářem tvůrců navrch. Kooperativní střílení zasazené do 30. let minulého století tu tvůrci chtějí okořenit skrze poněkud netradiční nepřátele, mechaniky podporující souhru postav a celé dohromady to nevypadá vůbec špatně.
Skyrim vyjde na Switch se všemi DLC, nabídne pohybové ovládání zbraní a hru za Linka
12. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Zásoba her na Nintendo Switch sice byla těsně po vydání konzole žalostně prťavá, ale pomaloučku polehoučku začíná docházet k nápravě. Velkým krokem vpřed by trochu paradoxně mohl být 6 let starý titul The Elder Scrolls V: Skyrim, který se na Switch podívá ve speciální edici, jež kromě základních toulek po severské divočině nabídne také pohybové ovládání pomocí joyconů a… No ano, vidím správně. Bude tu možnost hrát za Linka, hlavního hrdinu série The Legend of Zelda.
Retro GamesPlay – Dungeon Master
2. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Pro řadu hráčů, tedy spíše těch starších, je Dungeon Master nejdůležitější hra jejich života. Krom toho, že v ní strávili spoustu hodin řešením hádanek, porcováním nepřátel a samozřejmě i bezradným blouděním, jim totiž Dungeon Master představila žánr, s nímž se do té doby v počítačových hrách nesetkali. Dungeon Master zpopularizovala žánr her, kterým od té doby říkáme „dungeony“, a v devadesátých letech dvacátého století patřily k nejpopulárnějším. Pak se vytratily, ale v poslední době se zase vrací zpět, a jsou mezi hráči žádané. Pojďme si tedy představit pomyslného otce tohoto typu her.
Dojmy z hraní: Total War: Warhammer II si libuje v příběhu a krvežíznivých ještěrkách
2. 6. 2017
|
Václav Pecháček
V zábavním průmyslu platí jedno zlaté pravidlo: pokud tvoříte pokračování, udělejte ho větší, hezčí a extrémnější. V Rychle a zběsile 8 se už nepořádají ilegální závody, tam se ujíždí na ledu před jadernou ponorkou. A podobně k tomuhle problému přistoupili i tvůrci strategie Total War: Warhammer II, jak jsem měl možnost přesvědčit se v britské centrále Creative Assembly. Vývojáři mě totiž pasovali do role generála lizardmenů – aztéckých dinosaurů, kteří do bitvy jezdí na jiných dinosaurech. Netřeba dodávat, že masakrování zženštilých elfíků ještě nikdy nebylo tak uspokojivé.
Explorativní Exo One vybrala potřebné finance a ukazuje záběry ze hry
29. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Ani ne dva dny před koncem Kickstarterové kampaně vybral Jay Weston dostatek financí na dokončení čistě svého projektu Exo One. Už teď je tedy jasné, že se téhle nevšední explorativní oddechovky dočkají všichni hráči s PC začátkem příštího roku. Doteď bylo k dispozici jen pár záběrů a gifů, které však nijak nevysvětlovaly fungování hry. Ne že by to tedy bylo zcela zapotřebí, ale 5 minut nových záběrů s Jayovým komentářem vnáší trochu světla na to, jak bude Exo One fungovat. Ve fascinující roli koule budete brázdit na dvanáct různých procedurálně generovaných planet, které byly následně dotvořeny Jeyovou lidskou rukou.
Online střílečka LawBreakers vyjde i na PlayStation 4
23. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Clifford Bleszinski, který stojí především za sérií Gears of War, se na PlayStationu blogu rozpovídal o své připravované týmové onlinovce LawBreakers. A protože článek vyšel na blogu PlayStationu, je asi jasné, k jakému oznámení došlo především - týmová střílečka plná rocket jumpů, vybuchujících granátů, létajících kulek a porušování zákonů gravitace se ještě v letošním roce vedle PC podívá i na PS4. Nepočítejte však s fyzickými nosiči, protože ty jsou podle Bleszinského stejně zastaralé jako hlasové zprávy.
Zběsilá arkáda Nex Machina vám způsobí epilepsii i v kooperaci
22. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Za měsíc vyjde další akční arkáda od studia Housemarque (ovšem ve spolupráci s Eugenem Jarvisem), které má na kontě třeba Resogun nebo Alienation. Jmenuje se Nex Machina a jak byste čekali, barvami a vizuálními efekty to v ní jen hýří. Pokud máte sklony k epilepsii, dejte ruce pryč. Potěšující je ovšem zpráva, že můžete udělat zdravotní průzkum i u svých kamarádů, protože tuhle zběsilou střílečku půjde hrát i v lokální kooperaci.
Ubisoft oznámili Far Cry 5, Crew 2 a nový Assassin’s Creed
17. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Letošní E3 se začíná rýsovat v stále lepších barvách a svou porcí novinek nejspíš přispěje i Ubisoft. Nepůjde navíc o žádné drobnosti, ale pokračování hned trojice jejich silných značek. Francouzská firma sice přímo neřekla, že hry představí na losangeleské výstavě, ale jejich „brzy“ odpovídá blížící se E3. Tak či tak, ve finančním roku, který končí 31. března 2018 se k vám dostane Far Cry 5, The Crew 2 a nový Assassin’s Creed, který nemá číslovku.
Dojmy z hraní: Prey má všechno - plánování, utíkání, skrývání i hektické přestřelky
14. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Plížil jsem se rozbořenou chodbou vesmírné stanice Talos-1 a tajil dech. Oči mi co chvíli sjely k velkému francouzskému klíči, který jsem používal jako nouzovou zbraň na blízko. V inventáři mi sice ležela pistolka a zbraň, co střílí lepidlo, ale náboje? Veškeré žádné. A v tu chvíli jsem to spatřil. Na jednom ze stolků byly vedle sebe položené dva nevinně vypadající hrníčky na kafe. V duchu jsem bojechtivě zařval, vrhnul se na hrnky a začal do nich bušit jako šílenec v očekávání, že jeden z nich se co nevidět promění v mimozemšťana. Nestalo se. Jedinou obětí celé situace bylo pár kusů porcelánu.
Tvůrci Legend of Grimrock připravují zajímavé roguelike RPG Druidstone
10. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Milí čtenáři, dnes si povíme o hře s názvem Druidstone. Ne, počkejte, nikam neutíkejte! Já vím, já vím, zní to jako nějaká keltská napodobenina Hearthstone, a kartiček už mají všichni dost. Ale ve skutečnosti jde o něco úplně jiného, konkrétně procedurálně generované RPG zasazené do nebezpečných hvozdů. Vy sami se stanete moudrým druidem, který stejně jako jeho kolegové disponuje schopností reinkarnace. Ale s každou smrtí nevyhnutelně přijde i trest – celý les se změní k nepoznání.
Banner Saga 3 rozdělí příběh mezi obléhání města a putování do temnoty
6. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Jak bude vypadat Banner Saga 3? A konkrétněji, jak si autoři ze Stoic Studio vypořádají s faktem, že za minulé dva díly mohli hráči nadělat spoustu nejrůznějších, vzájemně nekompatibilních rozhodnutí? Jak to všechno dovést k uspokojivému závěru, aby to nedopadlo jako Mass Effect 3? O tom se s vývojáři bavil John Robertson pro IGN a zdá se, že nejjasnější odpovědí je tohle – příběh je v posledním dílu trilogie absolutní prioritou.
DLC Continuum do CoD: Infinite Warfare vás zavede do retro diskotékového New Yorku
5. 4. 2017
|
Adam Homola
Zatímco se oči části hráčské základy Call of Duty upírají k blížícímu se oznámení nového dílu, jiná část hráčů očekává další přísun DLC do loňského dílu. Call of Duty: Infinite Warfare si teď žije spokojeným životem hry po vydání, kdy se postupně rozšiřuje o různá DLC a nadcházející Continuum je jedním z nich. Vedle čtyř multiplayerových map přidá také další divokou variaci na zombíky.
Sarkastický Nathan Fillion představuje Destiny 2, která se v září objeví i na PC
31. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Aleš vám předevčírem v článku o teaser traileru k chystané Destiny 2 sliboval, že se brzo dočkáte traileru plnohodnotného. A měl pravdu. Vydávat trailer na trailer už sice překračuje hranice marketingové masáže a sklouzává někam do říše marketingového mlácení baseballkou do hlavy, ale zrovna v případě nového projektu Bungie se to dá snést, poněvadž stejně jako v minulém videu se tu v prominentní roli objevuje vynikající Nathan Fillion jako sarkastický robot Cayde-6.
Vydání remasteru Outcast se posouvá až na podzim
31. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Ani tři roky po nevydařeném Kickstarteru nehází vývojáři ze studia Appeal flintu do žita a stále pracují na remaku skvělé akce Outcast, který nese podtitul Second Contact. Vlastně, původně měl vyjít už letos v březnu. Jenže ten nám teď končí a ne, dnes už to tvůrci nestihnou. S novým trailerem totiž oznámili, že se vydání hry dočkáme až na podzim, což pořád není tak velké zpoždění, vzhledem k tomu, že jde o malý a velmi obtížně realizovaný projekt.
Autor modu Battle Royale pro Arma představil vlastní vyvražďovačku Battlegrounds
14. 3. 2017
|
Adam Homola
Jestliže vám schází další multiplayerovka typu Battle Royale, máte štěstí. Brendan Greene, v tamní komunitě známý jako Playerunknown, svůj žánr neopouští, naopak chystá novou hru Playerunknown’s Battlegrounds. Greene se proslavil modem Battle Royale pro Armu a podílel se také na H1Z1: King of the Hill. Své zkušenosti teď chce zúročit v Playerunknown’s Battle Royale, kde s ostatními hráči máte k dispozici osm kilometrů čtverečních a spoustu výstroje i výzbroje, jen si ji musíte sami poctivě najít.
Remaster Crashe Bandicoota předvádí záběry z druhého dílu
14. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Adam vás ve svém článku už před časem informoval, že v červnu vyjde remaster původní trilogie legendární série Crash Bandicoot. V balíčku Crash Bandicoot N. Sane Trilogy došlo k obligátnímu vylepšení textur, ale také hudby a spousty dalších aspektů, díky nimž vás čeká „moderně vypadající plošinovka, která se v dnešní konkurenci neztratí.“ Bohužel tedy jen na PlayStation 4. Ale proč o tom píšu: v novém videu se můžete mrknout na více než tři minuty záběrů přímo z hraní.
Expanze Journey to Un'Goro pro Hearthstone nabídne nové mechanismy a typ karty
28. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Koření musí proudit a karetní hry musí dostávat nové edice. Nově oznámená expanze Journey to Un'Goro pro Hearthstone tak přinese 135 nových karet, které by měly pořádně zamíchat s metou. Nejen proto, že obsáhnou nové strategie, ale také proto, že s jejím vydáním dojde k rotaci ve Standard formátu a začne Rok mamuta (více jsme o něm psali zde).