Články
Androidka Kara z Detroit: Become Human urazila za pět let dlouhou cestu
2. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
Když Quantic Dream v březnu roku 2012 vydali sedmiminutové dramatické video s androidkou Karou, určitě nejen mě zklamalo, že spíš než o samostatnou hru jde o demonstraci toho, co všechno dokáže Playstation 3. O pět let později je Kara nejen jednou ze tří protagonistů Detroit: Become Human, ale především skvělou ilustrací vývoje technologie za uplynulý čas.
id Soft zápasí s vývojem Doom 4, nová verze míří na next-gen
3. 4. 2013
|
Petr Poláček
Ve vší té debatě o tom, která velká videoherní společnost je větší vyděrač, lupič a ničitel klasických herních značek úplně zapadli chlapci a dívky z id Software se svou značkou Doom 4. Přitom už od roku 2008 oficiálně na hře pracují a od roku 2007 o ní hovoří, aniž by ji zatím ukázali, nebo jinak demonstrovali, že projekt žije. Dlouhý a na nepříjemné informace výživný článek na Kotaku vysvětluje proč je okolo Doom 4 ticho, a co jej způsobilo.
Del Torovo inSane nebylo zrušeno, ale...
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Děsivý sandboxový horor inSane, na němž by měl pracovat mistr filmového hororu Guillermo Del Toro, vypadá více myticky, nežli reálně.
Tajemství jezera Loch Ness
4. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Skotské jezero Loch Ness je známé především díky své Lochnessce, ale během dalších měsíců ponese jméno Loch Ness i nová tajemná adventura.
Hrdina cyberpunkové adventury Tales of the Neon Sea má rád pejsky a kočičky
31. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Pamatujete si ještě na The Last Night, úchvatně vypadající cyberpunkovou plošinovku, co se představila na loňské E3? Měla by vyjít snad už brzy, ale toho se můj článek netýká. Beru si na mušku jinou 2D hru, která co do grafického stylu hraje na podobnou, byť ne zas tak působivou notu. Tales of the Neon Sea od čínského studia Palm Pioneer pojednává o vraždě v neonovém městě, v hlavní roli s málomluvným detektivem. Kdyby hrdinu stokami plnými zářících houbiček neproháněla divná smrtka, skoro by to vypadalo jako point-and-click Blade Runner.
Působivá modifikace Enderal změní Skyrim v novou hru megalomanských proporcí
15. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Pryč jsou časy, kdy šikovní amatéři vytvářeli hlavně modifikace, které "jen" rozšiřovaly nebo upravovaly reálie samotného Skyrimu. Poslední dobou jsou v kurzu totální modifikace, které Skyrim od základu mění po stránce herní i grafické a s původní hrou nemají mnoho společného. Ukázkovým příkladem podobné totální modifikace je rozmáchlý projekt Enderal – The Shards of Order, jehož tvůrci vytváří ve Skyrimu vlastní svět, příběh i herní mechanismy a navíc jejich dílo vypadá nádherně. Jde o nástupce totální konverze pro Oblivion s názvem Nehrim: At Fate's Edge a za obojím stojí tvůrčí skupina SureAI. A přestože k doknčení Enderal mají tvůrci ještě daleko, už nyní se zdá, že jim pod rukama vzniká něco nevšedního.
Nejprodávanější hry léta na GameShopu
4. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Na výčet nejprodávanějších her na našem internetovém obchodě Tiscali GameShop/(X)zone jsme...
V dubnu se konečně dozvíme podrobnosti o Star Wars: Battlefront od DICE
19. 3. 2015
|
Honza Konfršt
O sérii Battlefront jsme dlouho nic nového neslyšeli, brzy se to však změní – EA totiž akční hru Star Wars: Battlefront od švédského studia DICE blíže představí ve dnech od 16. do 19. dubna během akce Star Wars Celebration, jak anoncuje oficiální Star Wars blog.
Příšera z jezera Loch Ness
22. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Skotské jezero Loch Ness je známé především díky své lochnesské příšeře, ale stejné jméno nese i nová tajemná adventura.
Kyselina, bojoví chrobáci i relaxační průzkum. Empire of the Ants se předvádí v osmi minutách
27. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Nepřežije ani Brouk Pytlík
Kung Fu Panda od Dreamworks i v herní podobě
13. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Po Shrekovi a Madagaskaru přijde panda a jeho učený mistr nejen do kin.
Možná se dočkáme filmu podle Need for Speed
13. 4. 2012
|
Adam Homola
Každé druhé filmové studio by teď chtělo mít vlastní automobilový film (A upírský film... A kouzelnický film...). Úspěšná série Fast and Furious je tu už několik let a zrovna poslední díl z loňského léta, Fast Five, se nesmírně povedl. Stál 125 milionů dolarů a jen z kin utržil přes 626 milionů dolarů, což je sakra dobré. Film navíc bude dál rýžovat z DVDček, Netflixů, iTunes a dalších distribučních kanálů. Studia tedy přemýšlí, jak naskočit na loupežnícko-závodní vlak dokud frčí plnou parou vpřed a právě EA by chtěla této šance také využít. A značka Need for Speed se k něčemu takovému hodí náramně.
Jak začínala slavná herní studia: Skákačky, závody i vikingové
18. 6. 2025
|
Jakub Žežule
Než přišly Baldur’s Gate, Diablo a Doom
Spor o délku kampaně The Order: 1886 ukazuje hysterii v plné kráse
17. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Na YouTube se objevil videozáznam z hraní PlayStation 4 exkluzivity The Order: 1886, který trvá cca pět a půl hodiny. Video ani inkriminovaný účet, kvůli až do čtvrtka trvajícímu embargu, již nejsou dostupné, ale přesto vedly k okamžitému pranýřování tvůrců z Ready at Dawn za příliš krátkou kampaň. Stejně jako ale sovy nejsou tím, čím se zdají být, ani kampaň hry The Order: 1886 nevydrží každému na pět hodin.
Švédský tým Alliance vyhrál 1,4 milionu dolarů v turnaji Dota 2
12. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Až vám někdo bude říkat, že se hrami nedá vydělat, pošlete jej sledovat třeba turnaj v Dota 2. Ten pořádalo Valve a po více než týdnu soupeření vzešel z šestnácti nejlepších týmů světa jeden vítěz. Stal se jím švédský tým Alliance, který ve finále porazil ukrajinské Na'Vi 3:2.
Carmack kritizuje snobský přístup ke hrám klasických žánrů
19. 7. 2011
|
Petr Poláček
Jestli je id Soft s něčím spojován, jsou to first-person střílečky a není náhoda, že se tvůrci ze známého texaského týmu této škatulky doposud nezbavili. Zdá se, že o to vůbec nestojí. Spoluzakladatel id Softu a amatérský raketový inženýr John Carmack se totiž během povídání pro IndustryGamers pozastavil nad postojem některých novinářů a nezávislých vývojářů k hrám, které se drží tradičních žánrových postupů.