Články

V Shadow Warrior 2 dostanete sedmdesát zbraní a kooperaci pro čtyři hráče

Jak jsme vás dopoledne informovali v bleskovkách, Flying Wild Hog pracují na pokračování úspěšného remaku Shadow Warrior. Nezůstalo ale jen u náznaků, dvojku nyní představují skrze první obrázky a především trailer, přičemž si na E3 budou moci návštěvníci zahrát i demo. Hlavním hrdinou Shadow Warrior 2 bude opět Lo Wang, který se teď živí už jako žoldák. Nic to ovšem nemění na jeho šílených hláškách, nezměrné brutalitě a celkové nadsázce, s níž série přistupuje k akčnímu žánru.

Souboj o galaxii v Elite: Dangerous začíná být díky Powerplay opravdu dramatický

O systému Powerplay do Elite: Dangerous jste si mohli na Games přečíst už několikrát a je příjemné pro tentokrát napsat, že Powerplay už je venku. Nový systém je součástí třetího velkého rozšíření, které do Elite: Dangerous přidává nové lodě, nové funkce, ale hlavně novou strategickou vrstvu. V ní se můžete přidat k jedné z několika galaktických mocností a začít tak pod její hlavičkou pracovat na postupném dobývání vesmíru.

S třetí kapitolou Dreamfall Chapters se vrací i starý známý Crow

Ačkoliv jsme to věděli už z traileru z ledna minulého roku, starý známý Crow potvrzuje svůj návrat až na teaseru k Dreamfall Chapters Book Three, jež nese podtitul Realms. Samotné video neslouží jen pro upozornění, že se Crow vrací, ale také jako uklidnění, že třetí kapitola se blíží. Přesné datum neznáme, ale snad by se Red Thread Games příliš nepředbíhali. Mezi první a druhou epizodou bylo rozpětí zhruba pět měsíců, přičemž to byl delší odstup, než byl plánován, takže doufejme, že to tentokrát Norové stihnou už v červenci.

Nezávislí vývojáři se bojí nového systému vracení her na Steamu

Oznámení Valve, že na Steamu zavádí nový systém "reklamace" zakoupených her (viz náš článek), je veskrze pozitivní, minimálně z pohledu uživatele. Z vývojářské komunity už ovšem natolik souhlasné reakce neslyšíme, byť se žádné základy společnosti nehroutí. Primárně tvůrci krátkých her mají obavy, že to může vést k výraznému zásahu do tržeb a hlavně vnímání délky hry jako měřítka kvality. Nový systém totiž nabízí možnost hru vrátit do 14 dnů od koupě, pokud tedy nebyla hrána déle, jak dvě hodiny.

Survival akce Sheltered nabídne nelítostný, postapokalyptický boj o přežití

V létě minulého roku na Kickstarteru uspěl post-apokalyptický titul jménem Sheltered. Ten bpojednává o pixelartovém a zboku viděném zápasu o přežití v post-apokalyptické pustině. Základním stavebním prvkem je budování vlastní základny a bezpečného přístřešku. Následuje průzkum světa a sběr všeho potřebného k tomu, abyste v roli přeživšíchů uspěli a mohli žít ještě o jeden den déle. Podívat se nyní můžete na první teaser trailer, který prozatím odhalí především atmosféru hry.

Power Drive 2000 oslavuje osmdesátkové sci-fi a připomíná Knight Ridera

K návratu do minulosti zve rozjetá kickstarterová kampaň na arkádový závodní titul Power Drive 2000, jehož tvůrci paradoxně akcentují vizi budoucnosti á la 80. léta. Neohrožení jezdci a piloti ve hře závodí ve futuristických sporťácích krajinou reálnou i ryze virtuální, což názorně předvádí obrázky a trailer. A když všechno pořádně prozkoumáte a prohlédnete, možná vám na mysli vytane výraz "Knight Rider".

Týmová střílečka Rainbow Six Siege vyjde v polovině října

Multiplayerová akce Rainbow Six Siege má konečně své datum vydání. Týmovou střílečku, jejíž alfa verzi nedávno ve svých dojmech popisoval Dan Kremser, si zahrajete 13. října tohoto roku na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Hra vyjde v několika edicích, přičemž předobjednávka kterékoliv z nich vám zajistí garanci vstupu do uzavřené bety. Zatím ale nevíme, kdy dojde k jejímu spuštění.

Black Glove od lidí z Irrational je u ledu, pracují totiž na Underworld Ascendant

Dobrou i špatnou zprávu přinášíme těm, kteří snad vyhlíželi divno-projekt Black Glove zasazený na psychedelickou divadelní scénu. Říjnový neúspěch na Kickstarteru byl jenom začátkem, který vyústil předpokládaný konec. Studio Day For Night Games, skládající se převážně z lidí, kteří pracovali na BioShocku, oznámilo, že celý pozoruhodný projekt ukládají pro tuto chvíli k ledu. Musí se totiž věnovat práci, která je uživí, což třeba v případě šéfa studia Joe Fieldera znamená pozici vedoucího designu na RPG Underworld Ascendant.

Další video ze třetího Zaklínače naznačuje, že je Geralt (asi) borec

Ještě si někdy budu stěžovat, že vychází "příliš" redundantních propagačních materiálů k nějaké hře. Vždycky se mi to vrátí, nejméně dvakrát. Kupříkladu marně přemýšlím, co má vlastně zdůraznit nebo ukázat následující trailer na třetího Zaklínače s podtitulem Rage & Steel. Že je hra skutečně dostupná od 18 let? Že je možné usekávat lidem hlavy? Že lze hlavu useknou mečem i sekyrkou? Že Geralt metá otočky jako šedesátiletý Van Damme? Vážně nevím...

První záběry z Battlefleet Gothic: Armada předvádí slet vesmírných korábů do bitvy

Lednové představení vesmírné real-time strategie Battlefleet Gothic: Armada uzavřel Adam konstatováním, že tvůrci z Tindalos musí ještě dodat podrobnější informace a první video. Plynule tedy navážu konstatováním, že první záběry ze hry jsou fanouškům RTS a původní Warhammer 40k deskovky k dispozici, zatímco podrobnější informace ještě stále ne. Dočkáme se jich až v průběhu výstavy E3 v červnu. Zatím se tedy dívejte, čas na studování podrobností teprve přijde.

Vychází sci-fi horor Solarix a zjevně nebude vaše nervy šetřit

„Všichni jsou mrtví, Dave.“ Podobně by mohl začínat i stealth horor Solarix, který dnes vychází na Steamu. Pravda, atmosféra u něj bude mnohem hutnější, než je tomu v případě Červeného trpaslíka, o čemž nás již delší dobu přesvědčují nová a nová videa. V roli technika Waltera se probíráte na vesmírné stanici Ancyra, jejíž obyvatelstvo vyvraždil smrtící virus a následně i část z nich opět přivedl k „životu.“ Walter nyní musí na stanici přežít a to s pomocí nezávislé umělé inteligence.

Creative Assembly vydávají moderské nástroje pro Total War: Attila

Ačkoliv se nyní scéna kolem moderů, obzvláště kolem Skyrimu, podobá výjevu z občanské války, kola modování se točí dál. Creative Assembly jak slíbili, tak i učinili a vydali Assembly Kit k Total War: Attila, což je jen označení pro moderské nástroje. Jak vám vysvětlí video v článku, s celým balíčkem programů zvládnete měnit prakticky vše, co ve hře najdete.

Valve a Bethesda končí s prodejem modifikací pro Skyrim ...prozatím

To byla rychlost! Jen pár dní poté, co Valve a Bethesda spustil možnost, aby tvůrci modů pro Skyrim mohli (leč nemuseli) své výtvory prodávat na Steam Workshop, od tohoto nápadu ustupují. Dle oficiálního prohlášení dostanou všichni, kdo si už nějaké mody na Workshopu koupili, své peníze zpět a Skyrim nebude placené mody dále podporovat. Důvodů, které vedly k tak rychlé změně, je hned několik.

Charles Dance ze Hry o trůny dabuje císaře Emhyra ve třetím Zaklínači

Datum vydání třetího Zaklínače se kvapem blíží a spolu s tím sílí i snaha marketingového oddělení CD Projektu RED zaujmout maximální počet hráčů. Aktuálně se k nám tedy dostává video, které přestavuje hlas jedné z nehratelných postav hry - nemilosrdného císař Nilfgaardu Emhyra var Emreise. Hlas mu nepropůjčil Charles Dance, kterého jste mohli zahlédnout například ve Hře o trůny, v Kódu Enigmy z minulého roku, ale mihl se například i Tmavomodrým světem.

Adventurní drama Herald řeší záhady jedné plavby i kolonialismus 19. století

Holandské studio Wispfire na Kickstarteru představilo svou kombinaci adventury a interaktivního románu jménem Herald. Hlavním motivem hry je evropský kolonialismus v 19. století a zkoumání jeho vlivu na obě zúčastněné strany – kolonizované i kolonizující. Vzhledem k tomu, že tvůrci mluví o důrazu na princip volby a rozhodnutí, průchod hrou zjevně nebude lineární. Navíc se zdá, že se Holanďané na celou tématiku nechtějí dívat černobílým pohledem, ale naopak se pokusí postihnout všechny stránky koloniálního světa té doby.

V nových úrovních z Besiege si vyzkoušíte předělané ničení cihlových staveb

Zajímavý mix budovatelské a dobyvatelské strategie jménem Besiege brzy obdrží větší update s označením 0.1. Vývojářům z týmu Spiderling Studios trvají práce na aktualizaci hry déle než čekali a v nejnovějším příspěvku na komunitní stránce se za to také patřičně kají. Na revanš však slibují větší množství změn, kterým vévodí například předělaná simulace ničení cihel nebo nové levely, které jsou k vidění na dvojici nových obrázků.

Microsoft posouvá datum vydání Quantum Break od Remedy až na rok 2016

Letos se na Xbox One nedočkáme jedné z jeho nejočekávanějších exkluzivit – sci-fi akce Quantum Break od Remedy. Oficiálním důvodem je, že Microsoft nechce „vyplácat“ potenciální velkou značku v konkurenci hordy jiných titulů. „Vzhledem k tomu, kolik skvělých her vyjde na Xbox One v tomto roce, představuje přesunutí silné značky jako Quantum Break na rok 2016 základ pro pokračování podobně silné sestavy i do příštího roku,“ vysvětluje Shannon Loftis z Microsoft Studios.

Diablovka Victor Vran dostala kooperaci pro čtyři hráče a předvádí své zbraně

Ačkoliv se akční RPG a nebo prostě diablovka Victor Vran teprve nachází ve fázi early accessu, samotná hra vypadá už nyní k světu, ostatně jak tvůrci slibovali. Haemimont Games proto nyní ani tak nedávají dohromady hru po funkční stránce "aby fungovala," ale spíše pracují na přidávání nových herních prvků a mechanik. Jedním z nejvýznamnějších samozřejmě bude, respektive už je, kooperativní multiplayer. Ten se otevírá pro až kvarteto spolupracujících hráčů a jak to vypadá se podívejte na videu, které najdete uvnitř článku.

Na Hearthstone se ženou draci, Blizzard ukázal všechny karty z Blackrock Mountain

Další z expanzí pro populární karetní Hearthstone: Heroes of Warcraft nese jméno Blackrock Mountain a vyjde 3. dubna. Blizzard na svých facebookových stránkách zveřejnil všech 31 karet, které v rámci Blackrock Mountain vyjdou. Nicméně nepočítejte s tím, že budou všechny k dispozici, protože datadisk je stejného typu, jako Curse of Naxxramas, tedy s týdenními rozestupy otevíraná křídla pro jednoho hráče, v nichž čelí jednotlivým bossům ovládaným AI. Už nyní ale můžeme odhadnout, jaké změny nás v rámci Blackrock Mountain čekají.

Nový update přidal do Take on Mars základy survival režimu

Vývoj české simulace Take On Mars postupuje zhruba dle nedávno načrtnutého plánu. Včerejší update do hry přidal základy nezbytné pro fungování budoucího survival režimu - vodu, hydrataci (látka se nasycuje vodou) a z toho plynoucí možnost pěstovat rostliny od semínka až do stavu, kdy plodí poživatelné plody. Virtuální život na Marsu v podání Take on Mars dostává s novou aktualizací další rozměr, přestože největší změny a obsahové novinky hráče teprve čekají.

Uzavřená beta StarCraft II: Legacy of the Void spustí začne koncem března

Pomalu, nezadržitelně, jako terranský bitevní křižník, se blíží uzavření StarCraft II trilogie, k němuž dojde v dílu s názvem Legacy of the Void. Ale jelikož se blíží pomalu, máme před sebou momentálně teprve uzavřenou betu, která bude spuštěna 31. března a hlásit se do ní můžete přes Battle.net. Blizzard ale zároveň poznamenává, že tentokrát spouští betu dřív, než obvykle a tak se mají testeři připravit na to, že některé věci budou opravdu ve výrazně rozpracovaném stavu.

The Elder Scrolls Online spouští novou verzi bez měsíčních poplatků

Snad by se i chtělo zdát, že od nástupu nových konzolí jsou v kurzu snad především pouze různé remastery, reedice a remaky, u toho následujícího jde ale o něco jiného. The Elder Scrolls Online si svou hráčskou základnu našel, nicméně tvůrci se rozhodli vydat směrem, který hru oprostí od dnes uživatelsky nepopulárních měsíčních poplatků. K tomu se hodí přidat i brzké vydání konzolové verze a neškodí poznamenat, že s tímto "remasterem" doznala výrazného omlazení i grafická stránka hry, což se autoři snaží dokázat novým videem.

Vývoj RPG Pillars of Eternity zachránil studio Obsidian před možným krachem

Obsidian Entertainment vypustili do éteru zajímavé video (první část dokumentu) ze zákulisí vývoje izometrického RPG Pillars of Eternity, které vyjde na konci března, a zatím se zdá, že nabídne zážitek á la Baldur's Gate, jenom v moderním hávu. Projekt se však nerodil lehce, jak mimo jiného z následujících záběrů také vyplývá. Nechybělo mnoho a dnes bychom nečekali na Pillars of Eternity, protože studio Obsidian málem skončilo v propadlišti dějin. Naštěstí k tomu nedošlo - naopak se může v první části plánovaného dokumentu podívat, jak Pillars of Eternity vlastně vznikala.

Koupí "uměleckého" přídavku pro This War of Mine přispějete na charitu

Dneska se nám s rozličnými DLC pro všemožné hry vyloženě roztrhl pytel, ale tohle mezi ostatními nabídkami výrazně vyčnívá. Balíček s názvem War Child Charity totiž do This War of Mine přidává díla pouličních umělců z celého světa včetně následujících: M-City, Gabriel "Specter" Reese, SeaCreative, Emir Cerimovic, Fauxreel a Mateusz Waluś. Jejich výtvory budou po koupi a instalaci DLC k vidění na mnoha místech hry a podtrhnou ponurou atmosféru hry. Výtěžek z prodeje DLC navíc celý směřuje na charitativní účely.

Bethesda oznámila samostatně hratelný datadisk Wolfenstein: The Old Blood

Bethesda ve spolupráci s Machine Games oznamuje, že se fanoušci klasických FPS mají nač těšit. Dost bylo DLC a podobných nesmyslů, Wolfenstein: The New Order dostává regulérní datadisk, jako za starých časů. Tedy, tak trochu - tento je totiž k radosti všech hráčů samostatně hratelný a nejlepší na tom je, že jeho vydání je již za humny. Wolfenstein: The Old Blood totiž vyjde již 5. května.

Bývalí členové Telltale Games představují adventurní thriller Oxenfree

Právě probíhající Game Developers Conference je pochopitelně mimo jiné také vhodným místem k představení řady zajímavých titulů. A mezi ty rozhodně patří také následující - Oxenfree. Za podivným názvem se skrývá dobrodružství party mladých hrdinů, kteří se proti vlastní vůli stali součástí duchařského příběhu. Jejich dalším úkolem pak pochopitelně nebude nic jiného, než dostat se z temné reality zpět do světa živých, a to pokud možno vcelku a v hojném počtu, bez zbytečných ztrát na životech či na zdravém rozumu.

Hardcore sci-fi Sublevel Zero chce navázat na klasiku Descent

Taky je vám trochu líto, že už nevznikají další díly kultovní akce Descent? Teď už nemusí. V létě tohoto roku totiž přijde novinka Sublevel Zero, která si podle tvůrců bere z Descent a Forsaken to nejlepší a tenhle mix okoření moderními prvky. Těmi jsou například craftování zbraní a předmětů, ale hlavně třeba procedurálně generované prostředí. To bude pokaždé trochu jiné, což je pro hru klíčové, vzhledem k absenci ukládání a vaší "trvanlivosti." Jak vás tady někdo dostane, končíte. Permanentní smrt tady bude nesmlouvavá a všudypřítomná.

Šedá zóna aneb co se děje na pozadí trhu s aktivačními kódy

Známe je snad všichni – obchody typu G2A, Key4You, Kinguin ale třeba i GreenManGaming, kde lze snadno a rychle sehnat hry za ceny, které jsou většinou výrazně nižší než v oficiální distribuci. Jak je to ale možné? Jak se tyto e-shopy dostanou k aktivačním klíčům, aby je mohly prodávat levněji než Steam či kamenné obchody a ještě na nich vydělat? Pravda sahá mnohem dál, než jen za občasné úniky zprostředkované zhrzenými zaměstnanci, kteří si chtějí ulít nějaké peníze bokem. Tento trh má svá vlastní pravidla a drsné konkurenční prostředí, což znamená, že do budoucna přežijí jen ti nejsilnější.

Strategie z druhé světové Call of Combat se vrací s pomocí Kickstarteru

Přiznám se, že o původní Call of Combat jsem neslyšel. Hru vytvořil v roce 2002 student Florian Käding a ačkoliv nešlo o trhák v globálním měřítku, vybudovala si věrnou a nadšenou komunitu. Ostatně jak jinak chcete nazvat lidi, kteří se k téhle realtimové, primárně multiplayerové strategii vraceli po dalších deset let? Jak ale čas plynul, Call of Combat samozřejmě stárnula a nyní nastal čas, kdy nutně potřebuje polít živou vodou. Proto je tu Kickstarter.

Desetiminutové video vám předvede bitvu gigantických lodí v akci Dreadnought

Tvůrci z německého studia Yager nás okouzlili nejen svou syrovou akcí Spec Ops: The Line, ale i povedenou leteckou záležitostí Yager. Letos se chystají vrátit právě k tématice soubojů, ovšem tentokrát v podání obřích vesmírných lodí v primárně multiplayerovém titulu Dreadnought. Ve hře jde o střety pětičlenných týmů, přičemž prim bude hrát správný výběr lodi a samozřejmě týmová spolupráce, což vám ukáže i desetiminutová ukázka v článku.