Články
V pseudohistorické strategii War Selection se o svět popere 64 hráčů
10. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Glyph Worlds vzalo staré dobré Age of Empires II, lehce vylepšilo grafiku, přidalo nové módy a zajímavý vývoj napříč věky a celek hodilo na Steam do early accessu jako realtimovou strategii War Selection. A to všechno s nebývale štědrým free-to-play modelem, takže si ji můžete rovnou vyzkoušet bez jakýchkoliv výčitek a investic.
Garriotův Shroud of the Avatar je ode dneška free-to-play
31. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Duchovní nástupce Ultimy Online opustil kovanou branku early accessu v teprve březnu, ale nastavený ekonomický model se mu podle všeho nepodařilo udržet. Shroud of the Avatar se tedy vzdává pravidelných měsíčních poplatků a stává se free-to-play titulem. K tomu přidává nějaké ty dungeony, více draků a předělává startovní lokace, aby usnadnil nováčkům strastiplné začátky.
Další videopozvánky do seriálové online akce Defiance
27. 2. 2013
|
Petr Poláček
Jestli Trion Worlds něco v souvislosti s chystanou onlineovkou, potažmo spíše masivní střílečkou, Defiance něco opravdu jde, pak je to propagace hry skrze videa. Na to, jak neobvyklý koncept, založený na propojení událostí ze seriálu na kanálu Syfy a hry, celý projekt využívá, se Trionu daří poměrně jasně nastínit nejenom očekávaný herní zážitek, ale také atmosféru a prostředí, v němž se to celé odehrává.
Pohrobek City of Heroes se jmenuje Phoenix Project
7. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Se superhrdinským MMORPG City of Heores jsme se po osmi letech rozloučili vloni v říjnu. Společně s ním se na onen svět odebralo (tedy jen v rámci byznysu) i studio Paragon a fanouškům zůstaly jen oči pro pláč. I když vlastně... Hnutí Save City of Heroes, které vloni vzniklo a marně se pokusilo hru zachránit, svou snahu nevzdalo a výsledkem je zformování nového nezávislého studia jménem Missing Worlds Media.
Herní testy a přetaktování APU Ryzen 5 2400G a Ryzen 3 2200G
22. 4. 2018
|
Jiří Svák
Novým procesorům s integrovanou grafikou AMD Raven Ridge jsme už věnovali samostatný článek, ale protože jsme dostali možnost si nová APU řádně otestovat, můžeme se na jejich výkon podívat trochu podrobněji. Zaměřili jsme se především na herní testy integrovaného čipu Vega a nezapomněli jsme ani na přetaktování.
Kam se poděla nádherná kyberpunková plošinovka The Last Night?
26. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Pře třemi lety na E3 se nám v rámci tiskové konference Microsoftu zatajil dech. Pomalá, tíživá hudba doprovázela temný pixel art plný krásných odlesků v nočním městě budoucnosti, kde po obloze létala zvláštní vozidla a život jedince byl podle všeho plný nebezpečí, strachu a smutku. Světu se představila kyberpunková plošinovka The Last Night a byla by obrovská škoda, kdyby tento trailer byl zároveň jejím jediným pozitivním záznamem v historii.
Fallout 76 se zbláznil. Vyzkoušejte servery s ulítlými pravidly a vytvořte si vlastní
9. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Nekonečno nábojů? Nízká gravitace?
Naděje na vzkříšení All Points Bulletin žije
25. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi těch několik desítek tisíc věrných hráčů, kteří 23.
Do bety poklidného RPG Infinity Nikki se přihlásilo už 12 milionů lidí
23. 8. 2024
|
Jan Slavík
Převlečte si princeznu
Naughty Dog sype záplaty pro PC verzi The Last of Us
5. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Rychle to všechno spravit!
Režisér Warcraftu Duncan Jones chce natočit film podle adventury Full Throttle
11. 1. 2022
|
Šárka Tmějová
Už má hotový scénář
Vývojář Apex Legends přišel o práci kvůli rasistickým komentářům
13. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
14 let staré sexistické a rasistické příspěvky
Hades dostává cross-save mezi PC a Switchem
18. 12. 2020
|
Pavel Makal
Sdílejte postup hrou mezi oběma platformami
Z Blizzardu odchází Frank Pearce, druhý ze tří zakladatelů
23. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Allen Adham, Mike Morhaime a Frank Pearce jsou tři jména neodmyslitelně spjatá s Blizzardem. Právě tito tři vysokoškoláci si z kraje roku 1991 založili vlastní studio Silicon & Synapse a rozhodli se, že budou dělat hry. Dnes ta samá společnost známá jako Blizzard Entertainment patří k největším na světě, i když v ní z původní trojice zůstává už jen Allen Adham.
V kulisách Amnesie se odehrává lovecraftovský horor The Shadow of the Ramlord
18. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Z hororové adventury Amnesia: The Dark Descent tuhla krev v žilách i těm největším odvážlivcům. I když nová modifikace The Shadow of the Ramlord využívá její engine a assety, zbavuje se zároveň lekaček, naháněček, děsivých setkání s monstry a komplexních matematických hádanek. Tvůrci zkrátka chtějí v prvé řadě odvyprávět poutavý příběh s hmatatelnou atmosférou.
Star Citizen přechází od CryEnginu na příbuzný Lumberyard od Amazonu
30. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Už od konce roku 2015 přestali vývojáři vesmírného onlineovky Star Citizen využívat nové buildy CryEnginu. Důvodem byl plánovaný přechod na nový engine. CryEngine totiž vyměnili za Lumberyard od Amazonu. Pokud jste ale četli náš článek o představení Lumberyard, víte, že zas taková změna to není. Engine Amazonu je totiž založený na CryEnginu, přičemž k němu dodává vlastní nadstavbu, která byla, společně s podporou ze strany Amazonu, hlavními důvody ke změně.
Spekulace: tvůrci Unity hledají zájemce o koupi
10. 10. 2014
|
Adam Homola
Unity Technologies buduje už deset let jeden z nejpopulárnějších enginů současnosti a nyní je údajně na prodej. S informací přišli kolegové z Venture Beat a CNET, a i když Unity nehodlá situaci komentovat, možná bude za pár měsíců patřit někomu jinému. Na Unity běží třeba Wasteland 2, ale taky Hearthstone: Heroes of WarCraft a spousta dalších her i neherních aplikací. Z Unity se postupem času stal jeden z nejpoužívanějších enginů pro hry na prakticky všechny platformy krom WiiU. Důvodů, proč se engine Unity tak krásně chytil je celá řada, ale k těm nejzásadnějším patří jednoduchost portování her na všechny podporované platformy, snadná integrace již existujícího kódu do Unity, potažmo obsahem bující marketplace s celou řadou assetů od grafiky přes hudbu až po pluginy se specifickými funkcemi.
Hledání ztraceného ráje v Adams Venture
23. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Unreal Engine 3, akčně-adventurní pátrání a fyzická interakce s prostředím v epizodické PC sérii.
První obrázky z revoluční FPS Mirrors Edge od DICE
11. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Netradiční pojetí pohybu a ovládání postavy od autorů série Battlefield.
Specifika X360 verze Command & Conquer 3
21. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Minulý týden zčeřilo poměrně poklidné vody dosud především PC série Command & Conquer oznámení vývoje Command & Conquer 3: Tiberium Wars ve verzi pro Xbox 360.
Savage, Galactic Civilizations, Shrouded Isles
2. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Sobotní přehlídku aktualizovaných galerií začíná multiplayerový titul Savage od S2 Games a iGames, který bude netradičně kombinovat prvky RTS a 3D střílečky.
Assassin’s Creed Valhalla z vás udělá boha rýmování
25. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Slova jsou mocnější meče.
Cyberpunk 2077 odhazuje stud. Přizpůsobit si můžete i genitálie
7. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Nejnovější počin CD Projektu prošel hodnocením ratingových agentur a opět potvrzuje, že nepůjde o záležitost mládeži přístupnou. Kromě toho, že se s hlavním hrdinou či hrdinkou budete moct oddávat všemožným sexuálním radovánkám, do šťavnatých detailů půjdou i možnosti přizpůsobení hratelné postavy. Od velikosti košíčků podprsenek přes implantáty v hýždích až po genitálie. Diskrétnost stranou!
Mario Tennis Aces nabídne triviální pinkání i taktickou hloubku už v červnu
11. 3. 2018
|
Adam Homola
Mario Tennis Aces byl jedním z největších oznámení minulého Nintendo Direct. V tom aktuálním jsme se dozvěděli jak datum vydání, tak řadu herních detailů. Nový tenis s Mariem a jeho partou si zahrajeme už 22. června, kdy hra vyjde exkluzivně na Nintendo Switch. Půjde vlastně o vůbec první sportovní hru s Mariem na Switchi a Nintendo hned připravilo nový titul, nikoliv jen předělávku posledního Mario Tennis: Ultra Smash z Wii U, tak jako to udělalo v případě Mario Kart 8 (Deluxe).
Přehled tratí z Wipeout HD
13. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Stoupání na ledovou horu nebo průjezd Tokiem ze závodů od Sony na obrázcích i ve videu.
Nabruste čepele a představivost, Dishonored vyjde v říjnu
10. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Vyprávění to tom, co všechno v chystaném RPG FPS Dishonored půjde dělat (skoro vše), nás hodně navnadilo a nejspíše hru „prodalo“ i těm, kteří byli nerozhodnutí a netrpí nějakou prazvláštní nenávistí k tomu žánru a stylu.