Články
Nabídku her v katalogu GOG.com rozšiřují Star Trek hry
8. 5. 2015
|
Petr Poláček
Když se na GOGu začaly jedna po druhé objevovat hry od Lucasfilmu včetně několik dříve nedostupných Star Wars her, měl jsem radost, zatímco má peněženka plakala. Snad ještě více ale s povděkem kvituji, že se lidé z GOG dohodli s Interplayem a v nabídce se tak začínají postupně objevovat Star Trek hry. Na rozjezd jde o dvě adventury a jeden simulátor, ale předpokládám, že časem přibydou další Star Trek hry, i když na můj milovaný Bridge Commander asi nedojde, protože hru nevydával Interplay.
Star Wars: Battlefront nabídne tucet map včetně vulkanického Sullustu
5. 5. 2015
|
Honza Konfršt
DICE a EA představují hráčům jednu z prvních map nadcházející multiplayerové akce Star Wars: Battlefront. Nese jméno Sullust a je umístěná na vulkanickou planetu stejného jména. Inspiraci pro toto herní prostředí vývojáři pochytali na Islandu. Dle svých slov se nejprve pokoušeli přijít s něčím neotřelým a vlastním, ve finále se pak ale přeci jen rozhodli pro inspiraci na naší planetě a vytvořili svět vulkanický a nadmíru nebezpečný i bez přítomnosti nepřátelských vojsk.
Retro GamesPlay: hrajeme legendární doomovku Star Wars: Dark Forces
3. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Dnes na střílečku Dark Forces vzpomínáme zejména jako na příběhově i herně povedenou záležitost, která příjemným způsobem rozvedla kánon Hvězdných válek. Ve své době však šlo o titul, který prostřednictvím několika herních i technologických novinek posunula žánr stříleček z pohledu první osoby (tehdy se jim říkalo doomovky) o několik stupňů dále směrem k současné podobě. Třeba možnost dívat se nahoru a dolů, případně se krčit a skákat nebyla ve své době vůbec obvyklá. A podobných inovací hra nabídla mnohem více, jak se dozvíte z našeho dalšího retro gamesplaye.
Star Wars: The Old Republic bude mít budování domova
10. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Nehezké anglické slovíčko „housing“ nejlépe charakterizuje, co se chystá pro MMORPG Star Wars: The Old Republic. Naznačuje to teaser, který najdete uvnitř článku a nic, bohužel, nekonkretizuje. Dá se ale čekat, že vaše postava bude mít možnost mít vlastní byt nebo domeček a pěkně jej spravovat v rámci zásad Hvězdných válek.
Je na obzoru nová open world Star Wars hra?
28. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Pokud jste náhodou nevěřili, že Electronic Arts bude nyní vypouštět hry zasazené do jedné předaleké galaxie horem i dolem, nejspíše vás přesvědčí existence údajně chystaného next-gen titulu s otevřeným světem. Pracuje na něm prý EA Canada, analýzy však její domnělý projekt spojují s dalšími studii do čehosi mnohem většího. Žádná ze zpráv však není definitivně a především oficiálně potvrzená.
Star Citizen už má 29... ne, 30 milionů dolarů
25. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Ale no tak! Zastavte tu lavinu, nestíháme ty miliony počítat. Anebo nezastavujte. Star Citizen Chrise Robertse nabírá peníze opravdu rychlým tempem, které je už zcela mimo dimenze klasického nezávislého crowdfundingu. Před třemi dny mohl Roberts ve své zdravici národům oznámit 29 milionů vybraných dolarů.
EA nepracuje na hrách na motivy filmu Star Wars.
21. 11. 2013
|
Redakce Games.cz
PC verze Star Citizen nikdy nic neobětuje kvůli konzolím
18. 11. 2013
|
Petr Poláček
Ve světle pátečního vydání X: Rebirth jsem na chvilenku pustil ze zřetele svou investici do Star Citizen. Vrátilo se mi to v podobě nečekané noční můry, kterou si tvůrci z Egosoftu mohli odpustit. O katastrofě jménem X: Rebirth si ale povíme někdy jindy, protože je to na dlouhé vyprávění se spoustou vyhvězdičkovaných výrazů. Obraťme list zpět na kapitolu o Star Citizen a v této chvíli konkrétně na pasáž, která vysvětluje postoj tvůrců k případné konzolové verzi očekávané vesmírné odysey.
Návštěva hangáru - tvůrci Star Citizen vydali první hratelný modul
30. 8. 2013
|
Petr Poláček
Deset měsíců uběhlo jako voda a společně s tisícovkami dalších hráčů si nyní můžete poprvé letmo osahat svou vlastní investici. Právě dnes totiž vývojáři z Robert Space Industries vydali Hangar module, což je něco jako velká garáž pro vaši loď z vesmírné střílečky Star Citizen. Můžete se v ní procházet, zkoumat váš zakoupený vehikl (nebo vehikly) zvenku i zevnitř a dýchat virtuální atmosféru budoucích vesmírných bitev. Na testovací let vaší bárkou vás zatím tvůrci nepustí, na to si ještě nějaký ten měsíc musíte počkat.
Fanfilm Fallout: Nuka Break - Red Star ukáže i supermutanta
15. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste fanoušky Falloutu, asi znáte webový seriál a původní krátký film Fallout: Nuka Break. Pokud ne, můžete se na ně podívat tady. Ještě než ale přijde druhá epizoda seriálu, který úspěšně prošel Kickstarterem, máte tu ochutnávku něčeho trochu jiného.
Herní Star Trek namluví všichni hlavní herci z filmu
19. 4. 2013
|
Adam Homola
Filmový Star Trek: Into Darkness vypadá hodně slibně a do kin vtrhne zanedlouho, už 6. června. A co by to bylo za velký hollywoodský blockbuster, kdyby k němu nebyla i nějaká hra. Paramount naštěstí neodbyl tuhle velkou značku nějakou malou blbinkou pro mobily a tablety, ale dělá se na pohled velká hra, kterou má na starosti známé studio Digital Extermes. Revoluci ani evoluci žánru asi nečekejme, ale nadprůměrná fajn střílečka by z toho vzejít mohla. Teď navíc vydavatel Namco Bandai potvrdil, že ve hře budou hlavní postavy mluvit herci z filmu.
BioWare: hráče Star Wars: The Old Republic jsme podcenili
29. 3. 2013
|
Adam Homola
Jako ohranou písničku slýcháme podobné nářky z úst většiny vývojářů velkých MMO her: "Oni nám ti hráči proběhli hrou tak rychle, až nás to zaskočilo. Jejda, co teď?" Tohle potkalo (ne)překvapivě i BioWare a EA, když v prosinci 2011 spustili ambiciozní Star Wars: The Old Republic. Ne snad, že by si tvůrci po vydání hodili nohy na stůl a koukali na narůstající počet hráčů (který pak rychle spadl), na hře pracovali usilovně dál. Ale dost naivně si představovali, že se většina hráčů dostane ke konci hry a end game obsahu za tři čtyři nebo dokonce pět měsíců. Jenže co se nestalo, hráči nejsou žádné lamky a zkušeně prosvištěli světem The Old Republic tak rychle, že pak zbyly vývojářům jen oči pro pláč.
Hodinka záběrů ze zrušené akce Star Wars: Battlefront III
4. 7. 2012
|
Petr Poláček
Pokud sami sebe řadíte do Star Wars fandomu a máte zhruba hodinku volného času, nechte se od...
Chystané novinky v dalším patchi Star Wars: Old Republic
26. 2. 2012
|
Petr Poláček
Snad každý z hráčů Star Wars: The Old Repubic má v hlavě zhruba milion věcí, které by si přál upravit/překopat/přidat. Podobně jsou na tom i tvůrci a jediný rozdíl je v tom, že oni nenosí ty věci v hlavě, ale mají je sepsané a říkají tomu plán. Když se přání hráčů a plány tvůrců střetnou, bývá z toho obvykle spousta radosti. A jak se zdá z odpovědí tvůrců na otázky fanoušků, tak chystaný (druhý) velký SWTOR patch by nějakou tu radost udělat mohl.
Star Trek Online dnes přechází na free-to-play
18. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Už dříve ohlášený přestup MMORPG Star Trek Online na free-to-play systém se dnes stává...
Star Wars: The Old Republic - příhody otylého Jedie #3
12. 1. 2012
|
Karel Drda
Celé univerzum Hvězdných válek na začátku předlouhé cesty tvoří pouze několik planet. Všechny ostatní, i z těch nejvzdálenějších míst galaxie, se otevřou až v okamžiku, kdy hrdina bojující za spravedlnost galaktické republiky získá do svého opatrování pořádnou loď. Cestování je nedílnou součástí při objevování rozsáhlých světů, a čím lépe je zpracované, tím větší je i podíl realistického vnímání světa. A ve Star Wars: The Old Republic se necestuje vůbec špatně. Zde je naše třetí neformální vyprávění o dobrodružstvích otylého Jedie Karrulla.
Podezřelý ban za lootování ve Star Wars: Old Republic
2. 1. 2012
|
levis
Vydává se to za první skandál ze světa Star Wars: The Old Republic, ale to popravdě řečeno jenom proto, že první pracovní den letošního roku se v herním světě nic pořádného neděje. Jeden z hráčů onlinovky prý od EA dostal o víkendu dopis, v němž mu moderátoři banují účet za to, že lootoval předměty, zbraně a brnění z Loot Containerů na planetě Ilum, které byly nad jeho dosaženou úrovní. Hráč podle moderátorů porušil pravidla a proto byl jeho účet zabanován.
Star Wars: The Old Republic - Pašerákův zápisník, díl 2.
30. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Původně měl být tenhle článek o PvP, tedy přesněji řečeno Warzonách a arénách, kde se utkáváte s druhou frakcí. Jenže od posledního patche vřou fóra kvůli jedné věci – úpravě (nerfnutí) slicingu. Jako člověk, který se dostal se slicingem poměrně hodně vysoko, pak celkem mohu posoudit, jak v reálu tyto změny vypadají a hlavně, co způsobí - jak provozovatelům slicingu, tak celému trhu (tady budu spíše spekulovat). Z celé kauzy, která ale může mít velký přesah, lze rovněž leccos vyčíst o přístupu vývojářů, i když to samozřejmě není klíč ke zjištění toho, kdo je v právu. Ve výsledku je to jen pohled jednoho pašeráka.
Star Wars: The Old Republic - příhody otylého Jedie #2
29. 12. 2011
|
Karel Drda
Na začátku jsou k sobě všichni moc milí a vstřícní ke každému problému, který se objeví. Tak bych shrnul první dny ve světě Hvězdných válek. Když začnete s nějakou MMO hrou třeba o tři roky později, nastupujete do rozjetého vlaku a najít v počátečních zónách někoho, kdo vám pomůže s těžkým úkolem, je mnohdy mnohem složitější, než samotný quest. V prvních dnech, týdnech, či měsících je tomu naštěstí zcela opačně. Rytíř Jedi Karrull se vydal na Coruscant, aby sbíral cenné zkušenosti. Coby strážce je jeho doménou boj se světelným mečem.
Star Wars: The Old Republic - příhody otylého Jedie #1
23. 12. 2011
|
Karel Drda
Místo kouzelnické hole třímá v rukou světelný meč, místo načuřených orků musí bojovat s prasečími Flash Raidery a horami sevřenému údolí se neříká království, ale planeta. K takovému závěru může dojít člověk během několika málo okamžiků strávených ve Star Wars: The Old republic, pokud před tím zabředl do hraní jiných onlinovek s fantasy tématikou.
Star Wars: The Old Republic - Pašerákův zápisník, díl 1.
20. 12. 2011
|
Aleš Smutný
A je to tady, jedna z nejočekávanějších událostí tohoto roku byla dnes ráno spuštěna. Do útrob Star Wars: The Old Republic se konečně prodrala široká veřejnost, přičemž někteří z nás, prý až jeden a půl milionu lidí, už ve hře bivakovali uplynulých pár dní díky early access programu a já jsem byl mezi nimi. Tohle je tedy první z článků o tom, jaká hra je. A než se rozkoukáte a nadechnete pro rozčilenou tirádu... není to recenze. Ještě ne. SW:TOR je MMORPG a to pořádné. Z popisné zkratky MMORPG si bere pojem „massive“ a podtrhuje ho, několikrát. Takže vám skutečně nemůžeme přinést recenzi po týdnu hraní.
Star Wars Galaxies k 15. prosinci 2011 - stav: VYPNUTO
18. 12. 2011
|
Karel Drda
Tak nám zavřeli Star Wars Galaxies. Hru, která změnila vnímání a pohled na tehdy nově se rodící žánr masivně onlinových RPG. Univerzum Hvězdných válek nebylo v dané žánrové kategorii prvním takto zpracovaným světem, ale silná značka tehdy přilákala velké množství fanoušků, kteří za pravidelné měsíční poplatky byli ochotni trávit u počítače opravdu hodně dlouhé hodiny. Nahuštěný trh s online RPG hrami v současné době nenabízí prostor pro dva tituly z jednoho a téhož herního světa. I když jsou období, v nichž se nový titul The Old Republic a původní Galaxies odehrávají zcela odlišná, samotné značce Star Wars by zachování původní, či chcete-li první hry, nijak nepomohlo. Zájem by se mohl zbytečně roztříštit.
Blíží se konec Star Wars Galaxies – kdo vyhraje válku?
2. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Je to celkem smutný příběh, i když už jsme o něm několikrát mluvili.