Články

Obtížné strategické RPG Tower of Time chystá plnou verzi

Copak to šramotí v temnotou zahalených poschodích kouzelné věže Tower of Time? No, samozřejmě nechutné obludy odhodlané zpřelámat všem dobrodruhům kosti a vypít jejich krev, ale kromě nich taky vývojáři ze studia Event Horizon. Ti na své ambiciózní kombinaci RPG a strategie pilně pracují, dokonce s takovou vervou, že snad zvládnou opustit předběžný přístup už letos v dubnu.

Best of 2017: hra, která letos chytla druhý dech

Pojem „hra jako služba“ je tu s námi už několik let a s každým dalším rokem nabírá na intenzitě. V roce 2017 tomu nebylo jinak, což ostatně dokládají níže uvedené hry, které nevyšly v minulém roce. Každá ale loni dostala spoustu nového obsahu, díky kterému chytla druhý dech. Hráči se k ní buď vrátili, nebo přilákala spoustu nových zájemců. I pro nás mělo smysl se k těmto hrám loni vrátit a zase v jejich světech pár (desítek) hodin strávit. Tohle je kategorie pro ty, kteří loni zazářili a nebo povstali z popela.

Krátká sonda do tajů nadčasové animace Prince of Persia

Když se v roce 1989 na obrazovkách domácího počítače Apple II poprvé objevil Prince of Persia, tehdejšímu hernímu publiku se doslova zatajil dech. Dokonce ani dnes nevypadá Princ v porovnání s řadou plošinovek a hopsaček kupodivu nějak extra zastarale. Unikátní výtvarný styl minimalistické pixelové grafiky se v něm totiž snoubí s kouzlem rotoskopické animace. Ta byla dosud známá výhradně u animovaných filmů či efektů jako například záře světelných mečů ve Hvězdných válkách. 

Tvůrci Vanishing of Ethan Carter představili temnou střílečku Witchfire

Svým debutovým titulem – krásně vypadající tajemnou adventurou The Vanishing of Ethan Carter – si studio The Astronauts udělalo jméno a nezapadlo tak do šedi tisíce dalších nových studií. Hry se prodalo přes milion kusů napříč platformami, což je pro osmičlenné studio rozhodně úspěch. Jeden by si pomyslel, že na to navážou druhým dílem nebo další originální adventurou, ale oni se radši pouští do temné střílečky Witchfire.

Ghost of Tsushima si na historický simulátor hrát nebude

Sony si očividně schovává všechny trumfy na příští dva roky v rukávu a celou PlayStation Experience pojali spíš jako takový menší fanouškovský teaser, než že by ze svých velkých her ukazovali hromadu nových záběrů. To se bohužel týká i slibně vypadající a nedávno oznámené open world akce Ghost of Tsushima. Vývojáři ze Sucker Punch se sice drželi a podařilo se jim skoro nic neprozradit, ale alespoň jsme se dozvěděli, že jejich historická novinka nebude ani historickou simulací, ani dokumentem.

Tvůrci Firewatche představili adventuru In the Valley of Gods

Tvůrci povedeného a úspěšného Firewatche jsou zpátky. Studio Campo Santo oznámilo svoji novou hru In the Valley of Gods, která se od adventurního žánru nebude nijak zvlášť odchylovat. Pomalu tak můžete začít vyhlížet singleplayerovou adventuru viděnou z pohledu vlastních očí. 

Rozšíření Curse of Osiris pro Destiny 2 právě vychází

Destiny 2 expanduje. Dnes večer vychází DLC Curse of Osiris, v němž se bohužel nesetkáte s egyptským bohem mrtvých, nýbrž jen s nudným legendárním Vanguardem stejného jména. Co naplat! Aspoň se podíváte na Merkur a jeho tajemný „Nekonečný les“, zastřílíte si v čerstvých misích Strike, získáte hromadu nového lootu, a dokonce se opět vypravíte na raid do vesmírné lodi Leviathan.

Metaforický dungeon Fall of Light očekává záblesk vašeho ostří

Už deset dní můžete zakoušet všudypřítomnou temnotu v demoverzi středověkého RPG Fall of Light. A můžete i nadále, jen s tím rozdílem, že pokud vás osloví lowpoly grafika, temná stylizace, tuhé souboje a řešení puzzlů, lze od nynějška rovnou sáhnout po plné verzi.

Začíná otevřená beta Warhammer 40,000: Dawn of War III

Pokud si chcete ještě před vydáním Warhammeru 40,000: Dawn of War III vyzkoušet, jak funguje nová koncepce multiplayeru (psali jsme o ní víc zde), máte možnost. Stačí se zaregistrovat na oficiálních stránkách a následně se pustit do multiplayerového zápolení v rámci otevřené bety. Ta potrvá až do 24. dubna, takže můžete vesele vraždit orky, eldary a mariňáky celý večer. Co vše v betě najdete oproti plné hře, si můžete přečíst zde.

Tvůrci Legend of Grimrock připravují zajímavé roguelike RPG Druidstone

Milí čtenáři, dnes si povíme o hře s názvem Druidstone. Ne, počkejte, nikam neutíkejte! Já vím, já vím, zní to jako nějaká keltská napodobenina Hearthstone, a kartiček už mají všichni dost. Ale ve skutečnosti jde o něco úplně jiného, konkrétně procedurálně generované RPG zasazené do nebezpečných hvozdů. Vy sami se stanete moudrým druidem, který stejně jako jeho kolegové disponuje schopností reinkarnace. Ale s každou smrtí nevyhnutelně přijde i trest – celý les se změní k nepoznání.

Roots of Insanity vás zavře do nemocnice plné monster

Turečtí vývojáři z Crania Games vydali svůj survival horor Roots of Insanity. Pokud máte rádi kradmé plížení, pocit neustálé hrozby a děsu a otáčíte se preventivně vyděšení, vydejte se do August Valentine Hospital, nemocnice, kde pracuje váš hrdina Dr. Riley McClein. Jen moc nepočítejte s předepisováním receptů, prášky budete polykat spíš vy a berle se hodí na urážení hlav monster.

Drsná multiplayerová střílečka Day of Infamy opustila early access

Je dobře známo, že taktická střílečka Day of Infamy z druhé světové války je na poměry her v předběžném přístupu velice kvalitní. Jinak bychom ji přece nezařadili do seznamu nejlepších early access her roku 2016! Ale jak na tom bude, když jí autoři sundají dětské dupačky a pošlou ji dobýt pláž Omaha? Přesvědčit se můžete sami. Právě dnes totiž vychází plná verze.

Samurajské RPG Tale of Ronin zdůrazňuje příběh a emoce

Lidská stránka samurajů je něco, do čeho se hry, na rozdíl od filmů a knih, moc často nepouští. Samuraje většinou dostaneme jako drsné bojovníky, kteří katanou rozsekají prakticky všechno, u toho utrousí motivační citát z příručky pro asijská moudra a hotovo. To chtějí vývojáři ze studia Dead Mage změnit titulem Tale of Ronin, v němž sice nebudou chybět souboje, ale prim mají hrát emoce a vůbec lidská stránka samurajů.

Warhammer 40,000: Dawn of War III vyjde koncem dubna

Relic Entertainment a Sega jsou prohnaní kujóni. Datum vydání své chystané strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III schovali do traileru popisujícího všechny dobrůtky, které dostanete, pokud si hru předobjednáte. V podstatě mě tak chytře donutili, abych vám řečený trailer ukázal a rovnou taky napsal, jaké že kosmetické nesmysly si nesmíte nechat ujít. Ale nejdřív to nejdůležitější – Dawn of War III vychází 27. dubna.

Do Torment: Tides of Numenera se chystá fanouškovská čeština

Torment: Tides of Numenera, duchovní následovník legendárního Planescape: Torment, vychází už dnes. Ačkoli recenzi si budete moci přečíst až zítra, něco vám prozradit přece jen můžu – nový Torment si libuje v dlouhých pasážích textu. Popisy okolí, hádky i filozofické debaty… Je to jako číst knížku, přesněji řečeno nějakou dost složitou bichli. Pro ty, kdo dobře neovládají některý světový jazyk, to představuje dost zásadní problém. Ještě že tu máme tým oddaných hrdinů, kteří se odhodlali celou hru přeložit do češtiny.

V srpnu vyjde pokračování Middle-Earth: Shadow of Mordor

Middle-Earth: Shadow of Mordor bylo docela příjemné překvapení, že? Od téhle zběsilé akce, v níž masakrujete hordy skřetů a sem tam pokecáte s Glumem, vlastně nikdo nic zvláštního nečekal, a hle! Nakonec byla super. Výtečný systém Nemesis, povedený mix mechanik, slušný příběh, který jsem mimochodem na den přesně před dvěma lety celkem pozitivně porovnával s Tolkienovými knihami… No, zkrátka je překvapivé, že o nevyhnutelném pokračování nebylo ani vidu, ani slechu. Tedy až doteď. Přivítejte Middle-Earth: Shadow of War.

Brutální Redeemer evokuje Hotline Miami říznutou God of War

Při pohledu na video z nově oznámené akce Redeemer si nejde nevzpomenout na Hotline Miami a God of War. K první jmenované hře bude mít Redeemer mnohem blíž, ať už perspektivou pohledu, tak zdá se i hratelností. Novinka ruského studia Sobaka vyjde ještě letos na jaře a slibuje nekompromisní a brutální akční jízdu.

Pillars of Eternity II umožní 55 unikátních kombinací povolání

Pokud byste rádi nahlédli pod pokličku vývoje izometrického RPG Pillars of Eternity II: Deadfire, umožní vám to nové video, v němž Josh Sawyer vysvětluje, jak bude fungovat multiclass systém. Zapomeňte na naleštěná promo videa a CGI filmečky, tohle je konkrétní pohled na tvorbu pravidel a Sawyer skoro celých 7 minut stojí před popsanou tabulí a mluví o číslech. 

Dojmy z hraní: vyzkoušeli jsme Torment: Tides of Numenera

V poslední roce, či dvou se doslova roztrhl pytel s návraty klasických izometrických RPG, které pro velké množství dnes už odrostlých hráčů představují ony příslovečné zlaté časy herního průmyslu. Načal to Brian Frago se Wastelandem a pokračovalo to Tyranny, Pillars of Eternity či Divinity: Original Sin. Hráči si zkrátka mají z čeho vybírat a jen letos dost možná vyjdou hned 3 až 4 podobně laděné tituly. Jedním z nich bude i duchovní nástupce legendárního Planescape: Torment, který jeho tvůrci popisují jako titul, co si musíte zahrát, když už vás nebaví rozdávat headshoty. A po zhruba dvou hodinách hraní mám měsíc před vydáním pocit, že z výše uvedených her je Torment: Tides of Numenera dost možná nejpovedenější.

Adventura Trader of Stories vás vezme do tajemného lesa

Zdarma si na stránkách vývojářského dua bratrů Rudowských můžete zahrát první kapitolu jejich krásné adventury Trader of Stories. Díky HTML5 a možnosti exportovat a importovat uložené pozice si ji zahrajete jen v prohlížeči a pokud máte rádi netradiční příběhy a klasickou adventurní hratelnost, určitě si ji vyzkoušejte.

Nabídku strojů ve World of Tanks rozšířily švédské tanky

Že tanky v rámci světové produkce jen tak nedojdou asi nikoho nepřekvapí. Pro World of Tanks je zásobárna modelů z různých národů opravdu široká a s updatem 9.17 se tak do hry podívají stroje ze Švédska. Tre Kronor si na bojiště přivezou široké spektrum strojů – stíhač tanků UDES 03 (Tier VIII) nebo poválečný Stridsvagn 103B. Celkem se ve hře objeví devatenáct švédských tanků, přičemž na Tieru X se nachází Kranvagn, který by se měl bitevním potenciálem vyrovnat se třeba T57.

Naughty Dog oznámili druhý díl The Last of Us

Bylo by nelogické, kdyby se jedna z nejlepších her, které vyšly na PS3 (a pak i na PS4) nevrátila s druhým dílem. Nebylo tedy tak šokující, když Naughty Dog na PlayStation Experience oznámili The Last of Us: Part II a doprovodili to i prvním trailerem, který si můžete prohlédnout v článku. Samozřejmě, pokud jste nedohráli první díl a plánujete to, rozhodně se na něj nedívejte. A vlastně ani nečtěte dál, protože se logicky řeší konec celé příběhové linie jedničky.