Články

Žebříček nejžádanějších titulů na Steamu je plný překvapení

Vyznat se v zastaralém uživatelském prostředí Steamu je leckdy pořádný oříšek. Zjevně tam někde byl před zraky uživatelů ukrytý žebříček nejžádanějších her, které si hráči zaklikli do seznamu přání. Nevíme, jak dlouho tento žebříček existuje, ale až nyní ho internety zpopularizovaly. Jeho obsah odhaluje zajímavé informace.

E3 blog: Polští vývojáři dobývají svět

„A jak to u vás máte s tím náboženstvím?,“ zeptal se jeden polský vývojář po vydařené prezentaci. Spojením „jeden polský vývojář“ je míněno „jeden z mnoha,“ protože polská přítomnost na E3 se letos už opravdu nedá přehlédnout. Po otázce jsem si vzpomněl na Mariusze Szczygiela: „Nejvíc mě zajímají Češi, kteří nevěří v Boha.“ Pro národ, ze kterého vzešel jeden z nejpopulárnějších papežů posledních dekád je naše obcházení náboženství zkrátka záhadou. Pro mě je zase záhada ta digitální tvořivost a úspěchy na poli herního vývoje.

Jak to bude se STALKER: Oblivion Lost?

Akční střílečka S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost od GSC Game World patří bezpochyby mezi ty očekávanější tituly, minimálně už jen proto, že jsou všichni zvědaví, jak budou ty úžasné obrázky vypadat v pohybu.

Stalker: Oblivion Lost a GF FX 5600

Po únorovém balíčku artworků, jsme tu opět s několika novými pořádnými screenshoty z nadcházející akční FPS/RPG S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, od ruských GSC Game World.

Vesmírná strategie O.R.B.

Dlouho připravovaná strategie O.R.B. (Off World Resource Base) od firmy Strategy First navazuje na podobně laděné a především úspěšné hry, jejichž nejvýznamnějším představitelem je stále ještě Homeworld.

Odklad Stalkera 2 by mohl být delší, než se čekalo

Nejspíš vyjde až za dva, tři roky

Průběžná zpráva o stavu DirectX 10 v Call of Juarez

Nyní si zase na neobjektivitu benchmarku stěžuje NVIDIA. Existuje vůbec nějaká hra reprezentující výkony v DX10?

Neighbours from Hell 2, LOTR, Universal Combat

Pokračování úspěšné virtuální TV reality show, ve které šlo o to, co nejvíce vytočit cholerického souseda - Neighbours from Hell 2, bohužel nevyjde, jak bylo původně v plánu (letos na podzim), ale až v únoru 2004.

Tvůrce EverQuestu chystá MMO Pantheon: Rise of the Fallen, které nebude pro každého

Na Kickstarteru se s MMO projekty nešetří, takže nemá smysl vyšilovat kvůli každému, který je zde načrtnut. Ale když už je pod nějakým podepsaný Brad McQuaid, stojí za pozornost. Tím spíše, když si k ruce vezme houfec nebo zatím spíše jen družinku věrných veteránů MMO vývoje.

Akční RPG Technomancer ukazuje honičku s policií na Marsu

Na aktuálním Gamescomu nemohlo chybět ani připravované akční RPG Technomancer, na kterém pracují tvůrci Mars: War Logs. Technomancer se široké veřejnosti prezentuje novým trailerem, ve kterém se můžete podívat na hlavního hrdinu Zachariaha, kterak se snaží navázat komunikaci se Zemí. To ale bohužel úplně nedopadne a na scénu přijde místní tajná policie.

Valiant Hearts přistupuje k tématu první světové války s úctou

Byť může svým vzhledem Valiant Hearts: The Great War klamat a připomínat spíše odlehčenou arkádu, autoři přistupují k tématu první světové války smrtelně vážně. Alespoň to tvrdí v novém videu o vývoji hry, který se točí právě kolem dobových faktů, a snaží se vyvolat dojem, že půjde o naprosto seriózní záležitost.

Autor DarthModu k Total Warům oznámil vlastní strategii - Ultimate General: Gettysburg

No vida! Nick Thomadis prohlašoval, že další DarthMody nemáme čekat, protože má moc práce mimo Total War. A nyní se ukázalo na čem pracuje – na vlastní real-time strategii. Jak vám její název - Ultimate General: Gettysburg - napoví, nechal se Nick inspirovat nejznámější bitvou Americké občanské války, bitvou u Gettysburgu. Není to zrovna můj šálek kávy, ale proti gustu....

Více akce a soubojů v Prince of Persia 2

Prince of Persia 2 je pracovním názvem hry, která by měla navazovat na loňský akčně-adventurní hit Prince of Persia: Sands of Time, jehož lokalizované verze (včetně dabingu) je podle vyjádření Playmana ve fázi finální bety a mohla by prý vyjít ještě v červnu.

Fight Club #51 o Uncharted 3 a problematice pand ve WoWku

Do naší redakce si nejméně po čtvrt roce našel opět cestu kamarád Farid Starman, tentokrát hlavně proto, aby si mohl s Alžbětou Trojanovou porovnat svůj pohled na nedávno vydanou akční adventure Uncharted 3. Nakonec z toho byla moc pěkná debata, a i když Farid byl zpočátku nervózní z našeho živého přenosu, odcházel nakonec s tím, že ho to bavilo. Třeba se tedy znovu objeví dříve než za několik měsíců. Každopádně, pokud jste nesledovali náš živý přenos, o možnost Farida zase vidět, jste přišli. Příště byste to asi měli napravit, Farid se nezjevuje jen tak každý den. Kdo naopak na přímém přenosu visel, ten slyšel a viděl naši náruživou debatu o úkolu singleplayeru v multiplayer hrách, zažil s nám nejtrapnější dvě minuty života, když sledoval, jak sledujeme čerstvý trailer z Grand Theft Auto V a zřejmě mu neunikl ani náš názor na panda medvědy ve World of Warcraft. Během celého podcastu jsme toho samozřejmě probírali mnohem více a většinu sestříhal pro absentéry Lukáš do Fight Clubu #51. Něco málo zůstalo jen doménou živého přenosu, ale to už je holt život.

Střílečka? Strategie? Obojí! Chystá se remake druhého dílu Battlezone

Stvořit funkční hybrid mezi střílečkou a strategií, to je sen nejednoho herního vývojáře. Řešit se to dá například multiplayerem, v němž většinu hráčů pošlete umírat na frontu a jednoho šťastlivce posadíte do vypolstrovaného generálského křesla, tak jako v Heroes & Generals. Ale že by jeden hráč obsáhl obě role? To už je trochu složitější. Právě o něco takového se v roce 2000 pokusila Battlezone 2: Combat Commander, a totéž nabízí její chystaný remake s matoucím jménem Battlezone: Combat Commander.

Sword of the Stars má vydavatele, nové ukázky

Vesmírná 4X strategie Sword of the Stars našla celosvětového vydavatele.

Call of Duty 2 mánie pokračuje

Tento týden je jednoznačně ve znamení Call of Duty 2.

Balík nových ukázek z RTS Will of Steel

Opravdu pořádný přírůstek dnes zaznamenala galerie ke hře Will of Steel.

Blíží se Star Wolves 3

Po třech letech vývoje se z datadisku stal další díl série vesmírných strategií.

PC verze Assassin's Creed III a Amnesia se opozdí

Z Comic-Conu a nejen z něj se nám sešlo několik informací ohledně odkladu her, nebo data jejich vydání. Začneme tedy pěkně popořadě a v Americe, u očekávaného Assassin’s Creed III. Ten vyjde na PlayStation 3 a Xbox 360 na konci října, ale jak je už u Ubisoftu zvykem, PC hráči si čekání o pár týdnů protáhnout. Ubisoft se předtím k dřívějším nepotvrzeným zprávám o odkladu nijak oficiálně nevyjádřil, ale teď se na Comic-Conu konečně vymáčkl kreativní šéf Alex Hutchinson. Ten odklad PC verze potvrdil a řekl, že hra na počítače vyjde do Vánoc, jak informuje Joystiq. Tak alespoň že nebudeme muset čekat do příštího roku.