Články
Help Will Come Tomorrow vás vezme na Sibiř během první světové války
26. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Píše se rok 1917 a Evropou zmítá první světová válka. To je ale to poslední, co vás bude ve hře Help Will Come Tomorrow zajímat. Při cestě vlakem po transsibiřské magistrále doslova narazíte na překážku. Neštěstí přežije jen hrstka lidí, kteří vytvoří nesourodou skupinku a společně se pokusí přežít drsnou divočinu. Spoléhají jen a pouze na vaši pomoc shůry.
LongPlay – pokračujeme v příběhu Joela a Ellie v The Last of Us
2. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Pavel a Šárka vzdorují houbovým hordám
Sledujte bonusovou epizodu LongPlaye Mafia: Definitive Edition s Jízdou
13. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
Dneska to bude extrémní
LongPlay - USS Ishimura duní pod našimi kroky v třetí epizodě Dead Space
5. 8. 2022
|
Redakce Games.cz
Nekromorfujeme!
LongPlay – Crusader Kings III: Tlustý Míra skonal, jak si poradí jeho syn?
5. 8. 2022
|
Redakce Games.cz
Česká říše se už zase zmítá v problémech
LongPlay - Cesta za hůlkou šílenství a do říše hnusu v Demon's Souls
14. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Včera to šlo skvěle, ale včera není dnes
LongPlay - Akce dva na jednoho a další Bertíkova dobrodružství v Demon's Souls
13. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Nebude to procházka růžovým sadem
LongPlay – Hitman 2,5: V 16:00 se vrátíme na smrtonosné pobřeží Malediv
12. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Šroubovák je silnější než exploze a kulomet
Sedmá epizoda LongPlay Mafia: The City of Lost Heaven v 15:00
14. 9. 2020
|
Redakce Games.cz
Konec a zvonec
LongPlay – Crusader Kings II podruhé #3: Krize (a kříže), kam se podíváš
8. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Lehce nabyli, lehce pozbyli. Tohle rčení bohužel platí pro naše dva středověké panovníky Vaška s Alešem, kteří České království rozšířili možná až moc a následkem neprozřetelné dynastické politiky o velký kus přišli, když zdánlivě nezničitelný král Hrabiš konečně natáhl bačkory. Ale plán sjednotit slovanstvo stále žije – jen teď před kluky stojí jedna obří saská překážka navíc.
LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #5: nové posily, nová úmrtí
21. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Ach, Petře... Smrt té nejvěrněji vypadající postavy byla nejen bolestivá, ale hlavně zbytečná. Škoda ho. Minule nám zemřel i Lukáš, a tak se redakční tým pomalu, ale jistě zužuje. Řídnoucí redakční řady znamenají jediné: tím spíš dojde v našem LongPlayi XCOM 2: War of the Chosen na vás, drazí diváci.
LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #4: umíráme s Lukášem & Šárkou
14. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Posledně jsme měli víc štěstí než rozumu, ale bez obětí se to bohužel neobešlo. V pekelně těžké misi nám zemřelo hned několik hrdinů, ale co si budeme povídat, mohlo být hůř. Jenže co není, může být tentokrát. Lukáš „jsem-odborník-na-válku“ Grygar se totiž vrací.
LongPlay – XCOM 2: War of the Chosen #3: návrat vojenského specialisty Lukáše
7. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Minule nám pod dohledem death advisora Jirky Sváka paradoxně nikdo nezemřel. Z minula rozjetou misi jsme dokončili už bez ztráty kytičky a tu novou zvládli levou zadní. Z takové „spouště“ náš samozvaný military advisor Lukáš Grygar doslova zrudnul vzteky a jal se vzít situaci pevně do rukou.
Vývoj RPG Shadows: Heretic Kingdom zdárně pokračuje s původním tvůrcem
25. 7. 2014
|
Adam Homola
Chris Bateman byl designér a scenárista původního Kult: Heretic Kingdoms a fanoušci, kteří si ještě na osobité RPGčko z roku 2005 pamatují, budou jistě rádi, že se Bateman podílí i na dvojce. Ta se momentálně připravuje ve slovenském studiu Games Farm, ale Bateman se na Shadows: Heretic Kingdom podílí opět v roli scénáristy a spolupracuje i na designu. Nová hra by neměla být přímým pokračováním Kultu, byť je zasazená do stejného světa. Podle Batemana si máme vztah obou her představit tak, že Kult hraje spíše roli předehry, na níž Shadows nepřímo navazuje.
Sledujte druhý díl fotbalového LongPlaye s Vaškem a Alešem
18. 6. 2021
|
Redakce Games.cz
Česká a slovenská reprezentace bojují o přežití!
Sledujte Fight Club #444 o nejlepších českých hrách
18. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Každý by dokázal dát dohromady nejlepší české hry. A jestli je „první“ Mafia, Flashpoint, Vietcong, Kingdom Come, nebo něco jiného, je vcelku jedno, všechno to jsou pecky. A všechny v našem novém žebříčku najdete. Jenže my jsme ty největší klasiky ještě rozšířili o ty možná méně známé, ale neméně kvalitní či zajímavé kousky. Starší z vás je znát jistě budou, ale věříme, že ne každý mladý hráč se dokonale vyzná v celé české produkci.
GamesPlay – hrajeme betu Ghost Recon Breakpoint
6. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Ghost Recon Wildlands byla jedna z těch her, které ocenění „Hra roku 2017“ nedáte, ale která má přesto svou úroveň. Prodávala se jak rohlíky, dostala hromadu updatů v čele s plnohodnotným PvP a teď dostává i pokračování. Ghost Recon Breakpoint vychází za necelý měsíc, a tak je čas na betaverzi. Aktuální uzavřená beta běží od včerejška a to by bylo, abychom se na ni nepodívali.
Majesty - první dojmy
29. 3. 2000
|
Redakce Games.cz
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim - první dojmyAutor: RoubaPublikováno: 29.března 2000RTS...
Solar Ash Kingdom zkracuje název a ukazuje záběry z hraní
28. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Akční hra o radosti z pohybu
V Prehistoric Kingdom se rodí konkurence loňskému Jurassic World Evolution
26. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Loňská simulace zábavního parku s dinosaury nedopadla úplně podle očekávání. Jurassic World Evolution od tvůrců výborného Planet Coasteru měl k dokonalosti daleko, a nepomohla ani licence filmu s dabujícími herci a slušný vizuál s pěknými animacemi vymřelin. Doufejme, že bude podobná strategie Prehistoric Kingdom zábavnější.
Proleťte se s vlastním městem v manažerské strategii Airborne Kingdom
26. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Ben Wander, Chee Fong, Fred Gareau, Zach Mumbach. Tato čtveřice před mnoha lety spolupracovala v dnes již zaniklém studiu Visceral na multiplayerových módech pro hru Battlefield Hardline. Osud je kdysi rozdělil, aby je následně opět spojil v nové studio The Wandering Band, jehož prvotina Airborne Kingdom vypadá opravdu slibně.
Nová česká strategie The Wild Age navazuje na odkaz Kingdom
20. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Jednočlenné studio McMagic Productions můžete znát z megalomanského vesmírného projektu Novus Inceptio, ovšem nově oznámená strategie The Wild Age by se od něj žánrem a zasazením snad ani nemohla víc lišit. Půjde o oddechovou tower defense se zaměřením na mikromanagement v blíže neurčeném historickém období.