Články

Ve strategii Sumerians budete budovat kolébku civilizace

Další strategie ze staré Mezopotámie!

V příběhové strategii Pendragon ožívá král Artuš

Tvůrci Heaven’s Vault přinášejí další krásnou hru

Česká vesmírná strategie Chronostation dorazí za týden

Chronostation je splnění snu. Tedy minimálně toho vývojářského – nezávislý tvůrce Petr Jindra říká, že chtěl vyrobit vlastní hru dlouhá léta, ale až nyní konečně dostal možnost. Pomohla mu parta známých a dobrovolníků a projekt byl na světě. Zda ovšem titul zvládne splnit sny nejen autorské, ale i naše, hráčské, uvidíme až 2. března.

Shadow Empire je komplexní strategie připomínající Dunu

Duna to sice není, ale příliš daleko to k ní nemá – aspoň tematicky. Shadow Empire je nová hardcore strategie publikovaná vydavatelstvím Slitherine (postaralo se třeba o Fantasy Generala II, zde je nedávná recenze), v níž se stanete vládcem jedné z frakcí na nehostinné planetě. Váš úkol? Zničit všechny ostatní a uzurpovat nerostné bohatství pro sebe.

Dojmy: Godhood bude jednoho dne božská strategie

Říká se, že první dojem je docela důležitý, ale nemělo by se na něj dávat úplně vždycky. Díky bohu, že jsem byl tentokrát trpělivější než obvykle. První dojem z božského simulátoru Godhood totiž nebyl vůbec dobrý, nakonec mi ale pod rukama vykvetla hra, se kterou nemůžu a nechci přestat.

Středověká strategie Foundation vychází v early accessu

Zajímavou strategii o stavění středověkých vesniček vám zevrubně představil Patrik už skoro před rokem, kdy bojovala o přízeň hráčů na Kickstarteru. Hra bez klasické stavěcí mřížky je zaměřená na „organický vývoj“ a o tom, jak asi kdysi dávno města a vesnice opravdu přirozeně vznikaly, se už můžete poučit na vlastní pěst v předběžném přístupu, ve kterém Foundation prozatím vyšla.

Konec dvourozměrných časů a pád realtime strategií

Svět her je jako džbánek piva, po kterém místo pěny stékají paradoxy. Důležitost se často přikládá trendům, které si to plně nezasluhují a preferují se banality před opravdovými hodnotami. Tak se stane, že sto milionů lidí tajtrlíkuje v nějaké Battle Royale, zatímco Last Day of June, poetickou hru o lásce a věrnosti, zná pouze hrstka zasvěcených. Legrace končí, když se na periferii ocitnou dokonce celé žánry, například herní strategie. Po přechodu do trojrozměrné grafiky se jim přitom věštila blyštivá budoucnost, ale ta nikdy nepřišla.

Project Hospital - dojmy z hraní české strategie

Stavění zábavních parků se dočkalo po téměř dvou dekádách a předlouhém období sucha. Díky předloňskému vydání Planet Coaster lze hovořit o důstojném nástupci staré klasiky. Další na řadě je, doufejme, budování nemocnic. Je na čase, protože Theme Hospital už má na krku také pěkné dva křížky. Hlavní díl pozornosti se, nepříliš překvapivě, upíral k Two Point Hospital, na níž pracovali i někteří autoři zmíněné nemocniční modly. Byla by však chyba kvůli tomu přehlédnout sympatický Project Hospital od pražského studia Oxymoron.

Anno 1800 – dojmy z hraní budovatelské strategie

Budovatelská série Anno existuje přes dvacet let a v posledních dvou dílech vykreslovala fantazie o městech budoucnosti, aby se s nejnovějším přírůstkem vrátila do století páry a průmyslové revoluce. V tom vás nechá z malé farmářské osady expandovat v kvetoucí kulturní metropoli, budete to ale muset vzít přes těžký průmysl, uhlí a ocel. A možná dojde i na zaoceánské expedice.

Čtenářský GamesPlay - hrajeme realtime strategii Forged Battalion

Team 17 má jako vydavatel velice pestré portfolio a kupodivu do něj patří i Forged Battalion. Realtime strategie, která vyšla teprve před dvěma týdny. Hra se snaží zaujmout především modifikováním všeho možného, od jednotek, přes základnu, až po super zbraně.

GamesPlay – hrajeme multiplayerovou strategii Total War: Arena

Série Total War se nám utěšeně rozrůstá. Kromě hlavních kousků, z nichž ten příští zamíří do Číny v období Tří říší, se rojí menší tituly, například slušné, byť nikterak ohromující Thrones of Britannia. Tak trochu stranou stojí čistě multiplayerový titul Total War: Arena. Ten v lecčems připomíná World of Tanks – ostatně si ho zahrajete přes účet Wargaming.net. A právě tomuhle nezvyklému strategickému kousku se podívají na zoubek Vašek s Lukášem.

Retro GamesPlay – hrajeme sci-fi strategii Startopia

V roce 2001 vyšla třetí Civilizace, první Black & White, Advance Wars, datadisk pro Red Alert 2 nebo třeba Empire Earth. Není divu, že pod tíhou takových strategických těžkých vah relativně malá a nenápadná, byť nesmírně sympatická hvězdná strategie Startopia trochu zapadla. Nebo bychom spíš měli mluvit o vesmírném manažerském tycoonu?

Příběh vousatého zrádce ve strategii Expeditions: Viking

Sedím ve vlhké cele a je mi smutno. Ještě před chvílí jsem byl svědkem zuřivé bitvy, ale teď už zase slyším jen vlastní dech a kapání vody. Písek se přesypal. Kdysi se přede mnou rozprostíralo moře svobody, oceán možností. Teď se můj svět smrskl na tři stěny a mříž. Kdysi jsem byl thegn, veliký kapitán, nadějný vůdce svého klanu. Teď jsem jen další vězeň, poslušně očekávající katovu sekyru. A za to všechno může jediný muž. Muž s mohutnými vousy. Muž, který mě zradil.

GamesPlay – hrajeme parádní RPG strategii Expeditions: Viking

Parádně vystavěný příběh, zábavné strategické souboje, skvělá znovuhratelnost a výborně vykreslená vikinská tematika – za tyto a další prvky se historická RPG strategie Expeditions: Viking dočkala velké pochvaly v naší textové recenzi od Patrika. Hru si však náramně užívají i Aleš s Vaškem, kteří vám krásy historického putování s Vikingy předvedou v dalším gamesplayi.

Severskou strategii Northgard rozšířil očekávaný multiplayerový mód

Osamělí Vikingové ve 4X strategii Northgard konečně dostanou dlouho očekávanou společnost. Jejich noví kumpáni ale nejspíš nebudou zrovna přátelští. Do hry totiž dorazil komunitou vyžádaný multiplayerový mód, v němž se spolu utká až 6 klanů o nadvládu nad mytickou skandinávskou krajinou. Kromě toho na březích Northgardu přistály nové jednotky, budovy a jazykové lokalizace, a naopak vymizela spousta otravných bugů.

Tvůrci Tropica představili budovatelskou strategii Surviving Mars

Oznámení budovatelské strategie od Paradoxu není ani trochu překvapující. S jídlem roste chuť a veleúspěšná Cities: Skylines švédského vydavatele jen namlsala na další látání díry na trhu. Tvůrci ze studia Colossal Order mají ale pořád plné ruce práce, a tak si tentokrát rukávy vyhrnuli vývojáři z Haemimont Games. Právě oni pošlou příští rok na trh sci-fi budovatelskou strategii Surviving Mars.

Tvůrci Hatred představili historickou realtime strategii Ancestors

Destructive Creations se vykašlali na masakry civilistů a obranu Evropy a představili svůj nový titul Ancestors. Jde o historickou realtime strategii, která vás zavede do Evropy mezi 9. a 12. stoletím, což znamená, že se objeví i čím dál oblíbenější téma v podobě Vikingů. Kromě nich tvůrci slibují i Anglosasy, Slovany a Germány. Popravdě, v tomhle zní tisková zpráva poněkud zmateně, protože Anglové, Sasové i Vikingové jsou Germáni, ale třeba tím Poláci (Destructive Creations) myslí Franky. 

GamesPlay: hrajeme parádní taktickou strategii Shadow Tactics

Devítkové hodnocení Shadow Tactics v naší textové recenzi hovoří samo za sebe. Duchovní nástupce her jako Commandos nebo Desperados, zasazené do pozdně středověkého Japonska, se nám líbí prakticky po všech stránkách. Nádherně vypadá, skvěle se hraje, baví. Co víc si přát. Pokud vás doposud tento klenot posledních měsíců roku 2016 míjel, nechte se inspirovat naším dalším gamesplayem, ve kterém vám různé aspekty Shadow Tactics názorně předvedeme.

GamesPlay: hrajeme českou real-time strategii Factorio

Tipnete si, které tuzemské hry patří mezi komerčně nejúspěšnější za posledních několik let? Jasně, na Arma III nebo DayZ si vzpomene každý, ale zařadili byste mezi ně i real-time strategii Factorio? No měli byste, přestože se hra ještě pořád nachází v early access fázi. Návyková hratelnost tohoto titulu od pražského studia Wube totiž uchvátila v posledních letech statisíce hráčů, a v dnešním videu si ukážeme proč.

Reconquest se vrací k základům realtime strategií

Mapou se žene stádo vašich tanků, které protivník už sotva zastaví, protože tahle vlna oceli prostě rozjezdí jeho základnu napadrť. Pocit z dobře vybudované megaarmády jako z časů Command & Conquer nebo KKnD se pokouší navodit i čerstvě vydaná realtime strategie Reconquest. Malý tým StormCube Games se v ní vrací základním prvkům žánru, který dnes už jen vzpomíná na zlaté časy. Futuristické zasazení

Vyšla moderní předělávka historické strategie Cossacks 3

GSC Game World vydali remake své populární realtime strategie Cossacks a místo delšího názvu za jméno dali trojku. Pokud tedy hledáte zcela novou hru, porozhlédněte se jinde. Pokud ale hledáte starou dobrou megalomanskou strategii, která se převlékla do moderního kabátku, na Steamu či oficiálních stránkách už je k dispozici normální i Deluxe edice, přičemž vydání samozřejmě doprovází patřičně lákavý trailer.

GamesPlay: hrajeme vesmírnou strategii Master of Orion

Po několika měsících v early access režimu a několika dopředu naplánovaných updatech se tvůrci ze studia NGD s posvěcením svého chlebodárce (a majitele licence) z Wargamingu rozhodli nedávno vydat novodobou verzi strategie Master of Orion. Řada hráčů má na původní titul či jeho pokračování krásné vzpomínky, pro spoustu z nich tak byla nová verze v mnoha ohledech kontroverzní, protože mění zaběhnuté pořádky. Jakým způsobem je mění, ale hlavně, jestli k lepšímu, nebo naopak k horšímu, na to se podíváme v následujícím gamesplayi.

Čtenářský GamesPlay: hrajeme historickou strategii Victoria II

Historická strategie Victoria II je v portfoliu titulů od Paradoxu tak trošku unikát. Kvůli slabým prodejům prvního dílu neměla dvojka nikdy vzniknout. Jenže v rámci studia se rozhořela debata mezi šéfem Fredrikem Westerem, který v profitabilitu případné dvojky nevěřil, a některými vývojáři, co byli naopak o úspěchu dvojky přesvědčení. Na konto hlasování na fórech Paradoxu nakonec Victoria II vznikla, a protože se jí prodalo více než nutných 70 tisíc kopií, musel se šéf Paradoxu na konto sázky nechat veřejně ostříhat dohola. A krom jiného je také Victoria II výborná strategická hra, která pokrývá období let 1836 – 1936, když se zaměřuje na obchodní a diplomatické aspekty hraní namísto válčení. Názorně vám to ve čtenářském gamesplayi předvede Ondřej Šinka.

Retro GamesPlay: hrajeme božskou strategii Black & White

Nedávný konec britského studia Lionhead jsme rozebírali v článcích i v podcastu, kde mnohokrát padl název hry Black & White. Zmiňovali jsme ji jako jednu z nejlepších her studia, bylo by tedy zvláštní si ji nepřipomenout naživo v tradičním retro gamesplayi. Pokud vás tedy zajímá, co Peter Molyneux se svými kolegy a kolegyněmi dělal, když zrovna nesliboval hory doly, jste ve správném čase a na správném místě.

Vývojáři Evoland oznámili explorativní severskou strategii Northgard

Tvůrci zajímavých, ale nepříliš známých retro RPG Evoland, studio Shiro Games, chystají novou hru. Jmenuje se Northgard a v kontextu předchozí tvorby studia působí jako zcela standardní hra. Konkrétně jde o explorativní strategii, která využívá atraktivní severskou mytologii.