Články
Každá hra nemůže být nekonečná. Veterán z BioWare kritizuje aktuální ekonomický model
1. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Hry jako služby jako cesta ke zkáze?
Boj v Subnautice 2 nebude. Vývojáři ale dají na hlas lidu a přidají více obranných mechanismů
21. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Moře problémů
Krafton musel znovu najmout šéfa Subnauticy 2 po nelegálním vyhazovu, který mu poradila AI
18. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Rozsudek soudu
Drama kolem Subnauticy 2: Krafton obviňuje zakladatele z odchodu uprostřed vývoje a honby za penězi
13. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Absentující manažeři
Zážitky z Gamescomu: Zoria: Age of Shattering je klasické RPG, které si kouše příliš velké sousto
25. 8. 2023
|
Václav Pecháček
Ve třech se velkolepé projekty dělají složitě
Obrazové dozvuky E3 - párty hry a sporty
16. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Hurá, konečně poslední várka z mnoha stovek vydaných obrázků k E3 zahrnuje Guitar Hero III, Raymana, ale třeba i dvě skejťácké hry.
Take-Two: Čeká nás dražší, digitální budoucnost
4. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Čísla, předpovědi, varování!
Subnautica 2 představuje své plány. Život pod vodou bude svižnější i bohatší
18. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Začátek krásné cesty
Aktualizováno: Tvůrci Subnauticy 2 žalují Krafton kvůli šestimiliardovému bonusu
11. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Poznámka pod čarou
Nejistota, ticho a odchod veteránů. Subnautica 2 zažívá otřesy před early accessem
8. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Charlie Cleveland promluvil
Netflix chystá vlastní vysokorozpočtové RPG na PC
23. 11. 2022
|
Šárka Tmějová
Unreal Engine a live service prvky
Babylon’s Fall hrají sotva desítky hráčů
19. 4. 2022
|
Patrik Hajda