Články
VATS ve Falloutu 4 čas nezastaví, ale pouze razantně zpomalí
9. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Magazín Telegraph dostal možnost vyzpovídat Todda Howarda z Bethesdy a samozřejmě hlavním tématem byl dychtivě očekávaný Fallout 4. Ten má překvapivě vyjít již 10. listopadu, čímž jde Bethesda proti současným standardům a hru vydá už půl roku po jejím představení. Za to jim nelze než vděčit – řada jiných studií oznámí hru, když má v ruce jen prototyp a pak čekáte, čekáte a čekáte.
Znovuzrození Falloutu 76. Postapo onlinovku hraje nejvíce lidí v historii
22. 4. 2024
|
Adam Homola
Síla seriálu
Nejčtenější články týdne – seriál pod Falloutu vykládá karty na stůl
10. 3. 2024
|
Redakce Games.cz
První příčku vybojovalo Last Epoch
Prémiové soukromé servery Falloutu 76 si předplatitelé budou moct přizpůsobit
23. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Počasí? Ano. Monstra? Ano!
Do Falloutu 76 dorazila beta survival módu, omezí nechtěné PvP
27. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Včera do online RPG Fallout 76 dorazil patch 7.5 s betou očekávaného survival módu, který potěší především všechny fanoušky PvP. Zároveň s ním ale přicházejí i nějaké změny klasického módu, který se nyní jmenuje Adventure. Postup vaší postavy se mezi nimi volně přenáší a lze mezi nimi přepínat, pokud usoudíte, že chcete trochu víc nebo míň riskovat.
Bethesda opravila bug ve Falloutu 76, hráči ho chtějí zpět
12. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Fallout 76 má chyb jak much a tak nějak by se čekalo, že hráči budou stát o to, aby je Bethesda opravila všechny. A pokud možno hned. Ale pak zamrzí zjištění, že jeden krásný dobrý skutek vlastně patří do toho chybového hejna, což se stalo v případě úkolu v továrně na konzervy. Jídlo pro všechny! Nebo ne?
Pete Hines se omlouvá za problémy s betou Falloutu 76
1. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
U betaverzí se tak nějak počítá s tím, že budou poněkud rozbité, ale ne tak docela u bety hry, která vychází už za dva týdny. Bethesda hráče sice předem varovala před spektakulárností bugů Falloutu 76, zřejmě ovšem nepočítala s tím, že ji nejvíc zradí stahovací klient. Na pomoc nicméně přispěchal Pete Hines spolu s kyblíkem popela na hlavu.
Bethesda nastínila plány DLC a podpory Falloutu 4 po vydání
9. 9. 2015
|
Adam Homola
Fallout 4 už klepe na dveře, a tak Bethesda upřesnila, jak hodlá hru podporovat po 10. listopadu, kdy se nové postapo RPG objeví na pultech obchodů. V zásadě tvůrci neříkají nic, co byste nečekali. Můžete se těšit na pravidelné updaty, které nebudou řešit jen bugy a balanc, ale budou přidávat nové věci a funkce. Bethesda svůj přístup přirovnala k aktualizacím Skyrimu.
Hoax s falešnou stránkou Falloutu 4 zanikl kvůli tweetu Bethesdy
9. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Já jsem to říkal! Nebo si to alespoň myslel! Každopádně to není vůbec důležité. Od polooficiálního oznámení, že stránky Survivor 2299 jsou hoaxem skrze nápis FUCK YOU, si jejich tvůrce užívá svých turbulentních patnáct minut slávy. Podpořil to i skrze diskusní formát Reddit AMA (Ask Me Anything), kde odpověděl na některé palčivé otázky komunity.
Wasteland aneb vše, co jste chtěli vědět o předchůdci Falloutu
21. 4. 2012
|
Jan Smejkal
Fallout, Baldur's Gate, Icewind Dale, Arcanum, Temple of Elemental Evil, Planescape: Torment. Vítejte na palubě expresu po stopách fenoménu, který je momentálně doslova nadčasový. Vládl významné části herní minulosti a nyní jej čeká budoucnost, jejíž povahu lze jen těžko předjímat. Samozřejmě je řeč o izometrických RPG. Začal jsem moc pěkným výčtem, ale jedna zásadní věc chybí.
Starfield má přes 250 tisíc replik. Bude upovídanější než Skyrim a Fallout 4 dohromady
13. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Sci-fi dialogový systém
Zahrajte si v češtině Fallout 76, Jurassic World Evolution 2 nebo Game of Thrones
21. 3. 2022
|
Šárka Tmějová
Novinky z překladů
Fallout 76 si sám ze sebe dělá legraci hraným trailerem za zvuku Beach Boys
29. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Nový hraný trailer pro za dva týdny vycházející Fallout 76 má snad úplně vše – veselou popovou muziku, obřího lenochoda s vředy, přešťastnou selku, power armor, atomový hřib nebo třeba Deathclawa, který se bojí táboráku. Nevěříte? Pak se přesvědčte sami.
Do studia Obsidian nastupuje Leonard Boyarsky - hlavní grafik či scénárista Stonekeep a Fallout her
14. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Studio Obsidian Entertainment se může pochlubit pořádným úlovkem. Z Blizzardu sem totiž přechází matador herního vývoje Leonard Boyarsky, který se výrazně podepsal pod řadu her definujících RPG žánr. Boyarsky před Blizzardem pracoval v Interplayi a Troika Games a nyní přichází do týmu, který sází právě na na návrat k izometrickým RPG.