Články
S úsměvem vstříc smrti v dungeonech budoucnosti - Dungeon of Endless vychází na konci října
15. 10. 2014
|
Petr Poláček
Po roce stráveném v early access sekci na Steamu mají tvůrci ze studia Amplitude pocit, že svůj titul Dungeon of Endless vylepšili natolik, aby hru mohli prohlásit za hotovou a 27. října ji vydat. A soudě dle reakcí hráčů rozpracované verze na Steamu i po celém internetu na to mají nárok, plné právo a tak dále. Hotová verze Dungeon of Endless navíc přinese spoustu zajímavých vylepšení a nových prvků, které ze zajímavé (velmi obtížné) kombinace tower defense a rouge-like hry udělají (doufejme) malý herní klenot.
Šest pater pod zemí - český dungeon The Keep baví správným poměrem soubojů a hádanek
8. 9. 2014
|
Petr Poláček
Schody vedoucí do temného podlaží, všudypřítomné krysy a netopýři, co vám při chvilkové nepozornosti vysají život, stráže, pavouci několika velikostí, ale také páky, propadla, spínače v dlažkách a pavučiny obepínající kostry vašich předchůdců. Pravověrnému dungeonu The Keep od zbraslavského studia Cinemax nechybí žádná z propriet, které jsme si zvykli v dungeonech za více než dvě desítky let existence žánru vídat. Odškrtat si však v excelové tabulce přítomnost prvků, které ve hře musí být, aby šlo o dungeon, samo o sobě nestačí. Vydal jsem se tedy do prvních podzemní pater 3DS verze The Keep, abych zjistil, jak si v Cinemaxu s realizací svého pojetí kobky poradili.
Úterní galerie
13. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Alan Wake || BioShock || Forza Motorsport 2 (X360)
Dungeon...
Circus Electrique je steampunková alternativa Darkest Dungeonu od tvůrců Operencie
25. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Humor a akrobacie
PC verze českého dungeonu The Keep vyjde už 16. března
10. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Český krokovací dungeon The Keep Aleše oslnil především svým systémem kouzlení a z recenze si odnesl zaslouženou osmičku. Velký háček pro spoustu lidí ovšem představoval fakt, že hra vyšla exkluzivně pro Nintendo 3DS. Studio Cinemax, jehož šéf Lukáš Macura navštívil poslední Fight Club, se naštěstí rozhodlo tohle opomenutí napravit, takže pokud máte chuť na tuzemské dobrodružství připomínající například Legend of Grimrock, označte si v kalendáři 16. březen, kdy The Keep vyjde na Steamu.
Vychází PC verze českého dungeonu Brány Skeldalu 3: Sedm mágů
24. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Po povedeném mobilním návratu (viz recenzi) do zlatého věku dungeonů v podobě třetích Bran Skeldalu, jejichž podtitul Sedm mágů se transformoval v název, vychází hra i na PC. Napoleon Games během práce na PC verzi vylepšeili grafiku i některé herní prvky, což se týká především ekonomiky v pozdní fázi hry a také vybalancování kouzel, na kterých hra stojí.
Vývojáři českého RPG Dungeons of Aledorn předvádí zbraně a dovednosti
19. 2. 2016
|
Adam Homola
Chystané české RPGčko Dungeons of Aledron se zase po čase ohlásilo prostřednictvím blogu a videí a vedle několika novot jsme se dozvěděli, že vývojáři stíhají vše podle plánu. Dříve oznámený termín alfa verze na 31. březen tak stále platí, minimálně pro českou verzi. Anglickou verzi možná postihne menší odklad o dva týdny, ale jinak všechno jede podle plánu.
Představení soubojů z českého dungeonu Brány Skeldalu 3: Sedm mágů
26. 5. 2015
|
Pavel Dobrovský
Praštit palicí po hlavě, nebo seslat fireball? Obklíčit nepřátele ze všech stran, nebo podporovat bojovníky zezadu? V tahových soubojích krokovacího dungeonu Brány Skeldalu: 7 mágů máte překvapivě hodně možností, jak bitvu vyřešit. Na rozdíl od obskakování nepřítel po čtvercích v Legend of Grimrock je nutné uvažovat takticky a šetřit energií. Alespoň to tak vypadá podle prvního videoupdatu z vývoje.
Nadějné české RPG Dungeons of Aledorn zkouší uspět na Kickstarteru
12. 3. 2015
|
Aleš Smutný
„Riva, to je Riva!,“ zní nadšeně kanceláří během toho, jak si prohlížím kickstarterový projekt českého RPG Dungeons of Aledorn. Studio Team21 totiž jako jeden z hlavních zdrojů inspirace uvádí právě moje srdcové RPG Realms of Arkania: Shadows Over Riva a je to na hře vidět – což beru jako velké plus. Dungeons of Aledorn totiž vypadá jako návrat do časů, kdy jsme brali high fantasy jako běžnou součást fantasy RPG a před hráče klade překážky, k nimž jen málokdy nabízí zjevné řešení. Jednoduše, Dungeons of Aledorn slibuje návrat do hardcore časů.
Záběry z kooperativního masakru v náhodně generovaném dungeonu z Bloodborne
6. 12. 2014
|
Petr Poláček
Jak vypadal můj půlhodinový pokus hrát minulý čtvrtek Bloodborne? Asi jako první kroky v Demon's Souls a Dark Souls – po každé smrti jsem se dostal o jednu potvoru nebo skupinku nepřátel dál a měl z toho radost jako malé děcko. Bohužel mě Hidetaka Mijazaki a jeho nohsledi nenechali hrát náhodně generovaný dungeon pod Yharnamem, který jsem viděl jen na záběrech videa, do něhož se můžete hned teď pustit také.
Plná verze dungeonu Might & Magic X vyjde na konci ledna
18. 12. 2013
|
Petr Poláček
Již brzy na Games vyjdou dojmy od Micka z hraní rozpracované verze dungeonu Might & Magic X: Legacy, který vyjde 23. ledna. Hovořím samozřejmě o plné verzi, protože rozpracovanou si můžete zahrát už nyní, respektive můžete ji hrát už od srpna.
Grimrock 2 vás pošle ven z dungeonu, značí první obrázek
26. 3. 2013
|
Petr Poláček
Nejdříve se podívejte na obrázek, co se válí někde okolo, pak se budeme bavit dále. Máte? Výborně. Jde o první, a prozatím také jediný, screenshot z připravovaného dungeonu Legend of Grimrock 2. Vyobrazené panorama podzimní krajinky se spadaným listím je možná skoro až romantické, ale důležité je z jiného důvodu – tvůrci tím stvrdili svůj záměr vyvést partu dobrodruhů ven ze smradlavé kobky na čerstvý vzduch.
České RPG Dungeons of Aledorn se v únoru chystá na Kickstarter
22. 11. 2014
|
Jakub Kovář
Vydat se do hlubokého podzemí, pomlátit všechny agresivní obyvatele a vyrvat z něj poklady bylo odedávna touhou reálných i virtuálních dobrodruhů. Uspokojit podobné choutky by nově chtělo i české RPG Dungeons of Aledorn, které hodlá přivést do zatuchlých kobek svěží vítr. Klasické procházení po čtvercích, objevování světa, komunikaci s NPC a řešení hádanek totiž chtějí tvůrci doplnit taktickým soubojovým systémem viděným z ptačí perspektivy - podobně jako v sérii Realms of Arkania.
RPG Empyre: Lords of the Sea Gates vás vyzývá: přežijte v zaplaveném New Yorku umírajícím žízní
5. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Grafika a animace nic moc, ale nápad za všechny peníze. Tak nějak bych charakterizoval právě vydané old-school RPG Empyre: Lords of the Sea Gates, v němž se podíváte do fiktivního New Yorku někdy kolem roku 1900. V čem je fiktivní? Jednak je tu aspekt jakéhosi počátečního steampunku, kdy leccos funguje na páru a po nebi se prohánějí osobní vzducholodě. No a taky je tu voda, a to úplně všude kolem vás. Velké jablko je zaplaveno, z ulic jsou řeky a ze střech ulice. Jen je problém, že ona voda se nedá pít.
V neoviktoriánském RPG Empyre: Lords of the Sea Gates zaplavila New York v roce 1911 voda
13. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Představte si velkoměsto New York v době zhruba před sto lety. Vidíte probíhající stavbu nových mrakodrapů a celkový růst betonové džungle? Tak teď to celé posuňte o několik metrů níže a čelíte poměrně nepříjemné problému – totální záplavě. S všudypřítomnou mořskou vodou se budete potýkat v oldschoolovém RPG Empyre: Lords of the Sea Gates.
Video z hraní Lords of the Fallen vyvrací mýty a pověry o smrti, pohybu a příběhu
24. 10. 2014
|
Adam Homola
Akční RPG Lords of the Fallen vychází už 31. října a v řadě médií nedávno vyšly články s dojmy z hraní preview verze. Podle tvůrců ale někteří novináři určité herní systémy nepochopili nebo je čtenářům prezentovali špatně. V takové chvíli můžete coby vývojáři vydat tiskovou zprávu nebo média obepsat s tím, že mají v článku chybu. Tomasz Gop z CI Games však situaci vyřešil úplně jinak - natočil video, ve kterém přímo ve hře ukazuje a vyvrací nepravdy či uvádí na pravou míru mýty, co se kolem herních systémů Lords of the Fallen vytvořily.
Posun vydání Assassin's Creed: Unity znamená víc prostoru pro Sunset Overdrive a Lords of the Fallen
29. 8. 2014
|
Adam Homola
Firma, která letos neposunula alespoň jednou vydání své hry, jako by nebyla. Ubisoft nechce být zjevně výjimkou, a přestože na každé AC hře pracuje deset studií, Assassin's Creed: Unity tedy také vyjde později. Naštěstí nejde o posun vydání na příští rok, ale pouze o dva týdny. Namísto původně plánového 28. října tak hra vyjde 13. listopadu.
Video z Castlevania: Mirror of Fate motivuje k oprášení 3DSka
22. 1. 2013
|
Petr Poláček
Série Castlevania to kdysi měla stejně, jako jednu dobu adventury. Skomírala na úbytě, zdálo se, že vyčerpala svůj vlastní potenciál a možnost, že každý další díl bude tím posledním, byla dost reálná. Stejně jako se ale probraly k nové etapě plodného života adventury, tak se probrala i série Castlevania, kterou pro Konami v současné době obhospodařují vývojáři ze španělského týmu Mercury Steam. Letos jim na konzolích a PC vyjde Castlevania: Lords of Shadow 2, zatímco na handheldu 3DS vydají už 8. března Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate.
Realtimová strategie Bannermen vypráví příběh lorda, který přišel o všechno
25. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Věk hojnosti realtimových strategií, zdá se, definitivně pominul. Sice se někde v útrobách Relicu kutí Age of Empires IV, ale do té doby musíme vzít zavděk menšími kousky. Například strategií Bannermen, která AoE v lecčems připomíná – jen do mixéru přihodila ještě nějakou tu magii a hrátky s prostředím. Vyjde už brzo a potenciální zájemce láká i na příběhovou kampaň.
Temné fantasy Dungeonborne vás zavede do kobek zříceného hradu
30. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
S přáteli i sólo